通常スペック
縦3×横2 | 分類 | 盾 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 2 | 保護 | 0 | 耐久 | 15 | UG | 2 | |
修理 | 90% 516G / 95% 2,775G 96% G / 97% G / 98% 6,067G | 売却 | 5,965G | |||||
染色メモ | 不可 | |||||||
特殊効果 | 近接攻撃ディフェンス時 防御+35,遠距離攻撃ディフェンス時 防御+50 マグナムショットをディフェンス時、吹き飛ばされない | |||||||
概要 | 良く製錬された鉄で出来た骨組に木と革をつけて作ったカイトシールド。 両方から覆うようになっている革の色を違う色にするデザインが流行り、現在の姿になった。 準備態勢でも下半身がよく保護され、スキルを使った防御に成功したときの衝撃吸収率が高い。 軽装から重鎧まで幅広く使われる盾だ。 |
- 製作品質:→製錬・鍛冶
入手
- 鍛治
- アレクシーナのランダムボックス
- オスラのランダムボックス
- 特殊カラー
製作
必要スキル | 鍛冶 | ランク | 8 | 進行率 | 18% |
---|---|---|---|---|---|
図面 / 型紙 | 巨大クマ(ドロップ) | ||||
素材 | アイアンインゴット×6,高級革紐×3 | ||||
仕上げ | 薪×5,組紐×1 |
改造
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
表面強化 | 20 | 防御 +2 | 0-0 | 12,500G | アイデルン |
特殊改造1 | 40 | 近接攻撃自動防御 +6.00% | 0~1 | 14,800G | |
特殊改造2 | 30 | 遠距離攻撃自動防御 +6.00% | 0~1 | 15,700G | |
特殊改造3 | 35 | 魔法攻撃自動防御 +6.00% | 0~1 | 16,300G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | 下記参照 | 1~1 | 20,000G | ネリス アイデルン |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:ネリス,アイデルン)
防御 1~2
保護 2~2
Will 5~10
最大スタミナ 2~5
※上記はステータスの付加があった場合の変動幅です。
- コメント反映 -- 2012-06-29 (金) 21:17:32
宝石改造
※2回まで改造された防具に対して、宝石を用いることでさらに2段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
宝石特殊改造 | 65 | 近接自動防御 +3.00% | 0~0 | 4,200G | ファーガス アイデルン ネリス メレス |
ルビー 5.0cm~, スターサファイア 3.0cm~, トパーズ 1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (盾) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 13,000G | |
ダイアモンド 1.5cm~, ルビー 1.5cm~, エメラルド 1.5cm~ | |||||
ヘテロカイトシールド宝石改造 | 100 | 最大耐久度+1 | 1~1 | 2,300G | アイデルン |
スターサファイア 5.0cm~, スピネル 3.0cm~, ジャスパー 1.0cm~ |
- 自動防御の性質については改造方法に関係ないのでコメントフォームに移動
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です
60式
表面強化>特殊改造1
- 防御4,近接自動防御6%
- 費用:27,300G
- 汎用改造。これでもなかなかの性能。
80式
特殊改造1>特殊改造1
- 防御2,近接自動防御12%
- 費用:29,600G
- 改造費が高いがカイトよりも低熟練で完成。プレートメイルよりも発動率が高い
- 近接をするエルフにはぜひ持たせたい -- 2006-11-26 (日) 13:10:14
- バレンシア鎧と一緒に使うと、HS1の敵といい勝負が出来ます(体感 -- 2007-06-19 (火) 05:58:49
- 近接をする人間にはぜひ持たせたい -- 2010-12-29 (水) 09:50:45
125式
表面強化>特殊改造1>宝石特殊改造>(未完)
- 防御4,近接自動防御9%
- 費用:31,500G
- 60式に宝石特殊改造を施して近接自動防御率を上げたもの。最後の宝石改造は耐久+1だけなのでお好みで。
- 自動防御率を高くしたところで、12%でもしにくい。防御と自動とのバランスを取ったこの改造は、自分としては成功と思っている。 -- 2009-08-19 (水) 17:29:11
145式
特殊改造1>特殊改造1>宝石特殊改造
- 防御2,近接自動防御15%
- 費用:33,800G
- 80式に宝石特殊改造を施して近接自動防御率を上げたもの。最後の宝石改造は耐久+1だけなのでお好みで。
- 人間の近接型ならダスティン鎧と組み合わせるとかなり実用的、被弾しそうになった時だけ持ち替えると打数の軽減が見込めるようになる -- 2009-01-31 (土) 03:30:00
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
通常色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | ||
両面黒 金具水色 | 夏休みイベント『古代の宝箱』 2010/07/15~2010/07/29 | 両面青 金具青 | 夏休みイベント『古代の宝箱』 2010/07/15~2010/07/29 |
色 | -- | 色 | ** |
ランダムボックス産特殊カラー
オスラ | アレクシーナ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤と黒 金具金色 | 両面桃色 金具白 | 面水色2種 金具青 | 両面白 金具水色 | 両面黒 金具赤 | 両面白 金具青 | 両面白 金具黄緑 | 両面黒 金具紫 | |
両面茶? 金具ピンク | ** ** | ** ** | ** ** | 両面白 金具ピンク | 両面白 金具黄 | ** ** | ** ** |
Gallery
※必ずSS投稿ルールをご確認の上投稿してください。
※[e]から簡単なコメントが入力できます。
特殊カラー
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。その他注意事項は下記投稿ルールをご覧下さい。
コメントフォーム
- ディフェンスのスキル特徴>>またディフェンス中はマナリフレクターLv2が同時に発生し、魔法攻撃によるダメージも軽減できる。 -- 2006-05-29 (月) 13:38:26
- 効果が“重複”すれば約25%、“加算”なら27% どっちなのでしょうかね -- 2006-08-07 (月) 10:22:21
- それが物凄い金色の金属ならば、オスラ箱の固定色ですね -- 2007-05-01 (火) 19:50:16
- ↑3の追記 当時の検証データの続きを発見。もう400回ノックで91回発動していた。残念ながらプレートメイルがもう手元にないので検証は他の誰かに任せます -- 2007-05-25 (金) 01:38:57
- 両面白と両面漆黒は低確率で出るらしい。 -- 2007-06-27 (水) 12:57:28
- 盾で仕上げ時インゴ入れたらどの部分の色が変わるんでしょうか? -- 2007-07-09 (月) 19:21:59
- ↑ここは質問の場所ではありません・・・が、一応。上部、中央、下部の金属の骨組み部分が染まります。SSを見ると分かりやすいですね。左から銀、金、銅仕上げだと思われます。 -- 2007-07-09 (月) 21:01:52
- 左は銀かもしれませんが金と銅はインゴッドを使った仕上げとは違います -- 2007-09-10 (月) 12:17:57
- 特殊カラーの枠組みを追加。 -- 2008-04-03 (木) 11:34:12
- アレクシーナ箱より、白板に赤鉄のものが出ました。メンテで追加された色? -- 2009-08-06 (木) 23:26:35
- 赤白ヘテロ、↑の特殊カラーの項目にSSを上げておきました。 -- 2009-08-06 (木) 23:33:21
- オリジナル表記があるので鍛冶品ではないと思うのですが、白板に黄色の金具のものを露店にて購入しました。↑にSSアップしてみたのですが箱なのかイベント品なのか情報求む。 -- 2009-08-08 (土) 19:46:14
- ↑あ、すいません、、。SSのあげ場所間違ってますね、、できれば削除お願いします、、。 -- 2009-08-08 (土) 19:48:09
- 新色ヘテロはインベだと金具が赤に見えますが実際はピンクっぽい色でした -- 2009-08-08 (土) 23:22:16
- 今更すぎますが両面赤黒金具金色のインベ画像と装備画像を上げました -- 2009-12-16 (水) 15:09:08
- バーストナイトES貼り付け不可でした。…鉄じゃないのか -- 2010-01-04 (月) 16:29:09
自動防御コメントフォーム
- 近接+12%の盾を愛用:防御率ですが、結構な確率で自動防御します。もしかしたらこれも盾ボーナス関係? -- 2006-08-09 (水) 22:34:30
- 私も近接+12%の盾を使用していますが、殆ど自動防御発動しません… 遊びのつもりで灰色ネズミに35回殴られて1度も発動しなかったときは効果を疑いました。 -- 2006-12-27 (水) 17:36:05
- バレ鎧(15%)等でもめったに発動しないので、発動したらラッキー程度に考えるのが良いと思います。 -- 2006-12-27 (水) 17:44:23
- カイトの4%改造だけでも発動するときはするので単純に運でしょう -- 2006-12-27 (水) 17:47:34
- ↑それなら表面強化だけして改造を途中で止める言う手もありますね。 -- 2007-02-01 (木) 17:53:09
- ↑低確率の近接自動防御があると却って戦いにくい、という場合は、遠距離や魔法を付ければよいのでは。 -- 2007-02-26 (月) 11:28:59
- 初級魔法は属性関係でどうにかなるし、ゴーストとかが使ってくる中級魔法は自動防御あっても無くても即死級のダメには変わらないので、取り合えず魔法自動防御は使い道ないかも?MR2とか3みたいに怯まず突っ込んでいける訳でもないしね・・・まあ個人的な考えに過ぎないですが -- 2007-04-17 (火) 18:49:08
- ↑一部日本語オカシイところあるが脳内変換よろしくお願いします -- 2007-04-17 (火) 18:50:17
- 何か勘違いしているようですが、鎧や盾改造の自動防御にダメージ軽減の効果はありません、仰け反り無効のみです。メイズあたりでは役に立ちそうですが、自動防御の発動率自体お察し程度なので、当てにし過ぎない事ですね。 -- 2007-04-17 (火) 19:25:29
- ブロック率(ダメージ無効)が上がるんじゃなくて仰け反りが無効なのか・・・・・ガックリ -- 2007-04-22 (日) 05:52:45
- 魔法自動防御改造してみたところ、MRが発動することはあるが盾特有の硬直のせいでどの道行動が遅れる、フラソにLBで少しの間嵌められたorz -- 2007-04-24 (火) 15:18:41
- 魔法服のMRだと仰け反りなくなるので楽になる状況あるけど、性質違うんだろうか。 -- 2007-04-24 (火) 18:22:45
- 今さらの話だけど、MRもNSも発動LVは1なので、ダメージ軽減どころか、のけぞり無効効果もありません。盾特有の問題じゃありませんよ。付けるだけ無駄!というか、発動連発するとダウンすらままならず、タコ殴りされる事になります。 -- 2007-06-26 (火) 18:00:34
- ↑2 魔法服のMRも発動LVは1のはずなんだけど・・。 -- 2007-06-26 (火) 18:02:41
- ↑2これは個人の捉え方になるかも知れないけど、MR2でも仰け反り無効化はしてないでしょう。一回バグベアにIBかLB打ってみ、ちゃんと一瞬仰け反ってるから。んでその一瞬の仰け反り時間は魔法衣装や盾の自動防御発動した時と同じ時間だから案外無駄じゃ無いよ。面白半分で魔法防御の盾作ったけど、神秘とかで魔法打たれたときに速く次の行動に移れるから殲滅時間は短くなるし、間にミルも挟み易くなった。(まあ狙ってできる物でもないけどなw -- 2007-06-26 (火) 18:18:34
- 結論から言うと自動防御の仰け反り時間は全く無い。上を見る限り、仰け反りのモーションと仰け反り時間を区別出来てない人が多いな・・・。モーションだけなら自動防御発動時にも見れる、次の行動によりモーションが掻き消されているだけ。それと、自動防御発動したからといってその前に受けた打撃の硬直が無くなる訳では無い事を理解しておく事。 -- 2007-06-26 (火) 19:08:10
- 一応解決したという事で、でしばらくしたらコメントアウトおk? -- 2007-06-26 (火) 19:19:10
- ↑どこかに情報を記載しなておかないとややこしいことになるような。こういった情報を知らない人も多そうですし(必要か否かはまた別の問題かもしれませんが -- 2007-06-26 (火) 20:20:34
- ↑3つまり例えば盾とか服のMR発動しても仰け反りのモーションちゃんと出る、次の行動を取らずに突っ立てた時に発動しても通常と同じ様に仰け反るが、MR発動しない時と違うのは動けばそのモーションを掻き消せるから実質的には硬直はほぼ皆無ということ? -- 2007-06-26 (火) 20:33:12
- その通りです。いってしまえばそれは自動防御の近接、遠距離、魔法の3種すべてにいえることです。 -- 2007-06-26 (火) 20:52:59
- MR発動すると敵のAIがディフェンスされたと認識されてるっぽい。ライトガゴがIB当てた後なんもしてこなかったりする。 -- 2007-06-27 (水) 11:43:07
- HS,MRについてここ以上にまとまってる記述は他のページにはなさそうですね。本来ならモンスター用のスキルページにあるのが正解という気もしますが。 -- 2007-06-27 (水) 11:58:27
- ↑4のMR発動しない時と違うのは動けばそのモーションを掻き消せる、って本当?スキル/特殊/のMRやNSの個別のページだと、LV1は仰け反り無効はない。ってあるんだけど、パラや魔法服のMR,NSはこれと同じ効果じゃなかったっけ?動けばモーション掻き消せる(仰け反り無効化)ってLV2の効果だと思うんだけど・・。 -- 2007-06-27 (水) 23:56:14
- ちなみにHSはLV1から仰け反りを無効化できるんだけどね。そういう意味で自動防御のHSは、実質的にNS,MRとは違うと思うのは気のせい? -- 2007-06-28 (木) 00:08:57
- HS,NS,MRそれぞれ赤黄(橙)青に発行。自動防御はすべて赤に発行。パッシブディフェンススキル(以下PD)とアイテムによる自動防御はそもそも別物です。PDはダメージ減少効果はあるが仰け反り無効効果はありません、一方自動防御はダメージ減少が無い代わりに仰け反り無効になります。余談ですがMobのPDとパラDKのPDも別物。スキル/特殊のページにもありますが、HSのみ自動防御が同時にある場合強制的に同時発動します(色が同じだからシステム上混同されてる?)。NS,MRは発行色も違うだめ、個別に発動します。 -- 2007-06-28 (木) 01:33:41
- PDって何を指してるのかな?パラDKのPDを指してるなら、3種共にダメージ減少効果はありません。理由は、発動するのがLV1のPDだから。同じ理由で、HSのみ仰け反り無効効果があり、NS,MRには仰け反り無効効果がありません。 -- 2007-06-28 (木) 14:52:57
- MobのPD = パラDK である、とスキル/特殊/パラDKの各PDに書いてあるんだけど、スキル/特殊/Mobの各PDには、 MobのPD = 鎧や魔法服、及び改造した盾の自動防御 とも書いてある。これだけ見ると、魔法服や近接以外の自動防御改造盾で、仰け反りが無効化されるかどうかがわからない。誰か、はっきりと魔法や弓で仰け反りが無効化されています!って検証?証言?してくれる人はいないだろうか? -- 2007-06-28 (木) 14:53:36
- あー、書いちゃあれだけど、ここだと無駄に重くなるから違う所で検証・討議したら?ここはヘテロカイトのページであって、自動防御検証場所じゃないんだし -- 2007-06-28 (木) 15:12:41
- ↑2ダーククチチにLB打たれたけどすぐ動けたよ。ていうか、上の方で服、盾の自動防御はLv1のPDとか書いてるやつ根拠なんだよ。ダメージ軽減されてるかどうかは調べてないが、すぐに動けるのは確かだろ。 -- 2007-06-28 (木) 20:03:18
- ↑4 ダメージ軽減あるよ。パラのHS,NSのページ見なさい。 -- 2007-06-28 (木) 21:59:47
- ↑x10、5です。実際使っていてコメントしているのに「文章ではこうある」「書いてあるからこう思うんだけど~」などと反論されも「実際はこうだ」としか言いようが無い。パラDKのPDは仰け反り「緩和」で無効というほど目に見えてはっきりとは判りません。が、ダメージ減少効果(%なのでディフェンスの追加保護のようなもの)があります。MobのPD(レベル2以上?)は仰け反り無効とともにダメージ減少効果がある。装備の自動防御はダメージ減少効果は無いが、仰け反り無効がある。自動とパラDKを掛け合わせたものがMobPDだと思えばいいかもしれない。↑x4の人のコメントにダメージ減少はないとありますが(本来は特殊スキルページに書くべきだろうが)スキルランクを上げることにより、ダメージ減少効果が増加します。「どんな検証(ランク1とFで比較)してもまったく無い」などという検証結果があるならば別ですが。実際使っていてコメントしているのだから、頭ごなしに検証もせずに否定しないでほしい。因みに現段階で私個人の実験・検証で言えるのは↑10・5とこのコメントの内容だけです。詳しい減少効果はパラDKのPDスキルの検証結果は現地でお願いします。盾改造の自動防御のみのコメントに戻すと「自動防御は仰け反り緩和(無効)効果(強制ダウン除く)のみで、ダメージ減少効果は無い」あとは自分で使って理解して下さい。 -- 2007-06-28 (木) 22:25:39
- 議論場所誘導 http://mabinogi.wikiwiki.jp/board/board2.cgi/dsc/?view=topic&par=4 -- 2007-06-28 (木) 22:54:49
- 魔法防御改造を2回施した盾を装備し、ワイバーンに行ったところ、防御発動したものの氷結はしました。 -- 2008-05-20 (火) 00:37:24
- ↑確率発動の上にダメージ低減も凍結防止も効果なしとなるといまいち使いどころがないなあ・・・ -- 2010-09-24 (金) 21:20:31