SandBox/モンスターテンプレ(改変版)

Last-modified: 2016-08-05 (金) 11:52:52

テンプレ

フィールド 
ダンジョン 
先/後先攻攻撃打数 移動速度 
1:1属性 索敵 エレメンタル 
認識速度 
スキル 
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
アルビ一般
アルビ下級
アルビ中級
アルビ上級
アルビ上級ハード
キア一般
キア下級
キア中級
キア上級
キア上級ハード
マス一般
マス下級
マス上級
ラビ一般
ラビ下級
ラビ上級
バリ一般
バリ下級
バリ上級
コイル一般
コイル下級
コイル中級
コイル上級
フィアード一般
フィアード中級
フィアード上級
ルンダ一般
ルンダ下級
ルンダ上級
ルンダ上級ハード
ペッカ一般
ペッカ下級
ペッカ中級
ペッカ上級
その他
 ドロップアイテム
共通
情報
攻略法

※出現しないor出現が確認されていないダンジョンは削除してお使いください

ゴブリン

フィールド--
ダンジョンキア(一般/ダークナイト)、バリ(一般/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)
アルベイ(一般/緑/女神/ダークナイト)
先/後先攻攻撃打数2打移動速度普通
1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
キア一般
バリ一般
その他10017~482110080~120
 ドロップアイテム
キア一般
バリ一般
その他
情報
攻略法
  • 影ミッション用テンプレの流用で仮作成。軽く確認したところ同種の敵ならステータスの違いのみで金貨以外のドロップアイテムや認識範囲などは変わらないようだが、一応要検証。 -- 2016-07-27 (水) 17:35:40
  • 補足。改変ダンジョンの敵は同じモンスターでもダンジョンの種類・難易度によってバラバラの強さになっている。灰色ネズミのような幅広い場所に出るザコも全部違うと思われるので全部書くと相当な量になりそう。 -- 2016-07-27 (水) 17:40:27
  • 改変後も通常ダンジョン、ハードダンジョン、深淵ダンジョンの敵はそれぞれ別種っぽいので従来通り分割してください。 -- 2016-07-27 (水) 18:06:32
  • 攻略法は基本的にいらないかも -- 2016-07-28 (木) 03:56:25
  • 改変前から複数種類存在した者は、改変後も別モンスター扱いのままでドロップやAIが違った。例えばラビ一般とルンダ一般の骸骨オオカミは同じ種類(フィールドの奴と同種)なのに対し、ラビ上級の骸骨オオカミは種類が違う。これに該当するのは骸骨オオカミとペッカ一般・下級のモンスター全般。 -- 2016-07-28 (木) 16:04:45
  • 改変前に3種類いたオーガ戦士は1種類に統一されている事を確認。 -- 2016-07-29 (金) 21:46:39
  • 通常Dの半数ぐらいだけ周ってみた感想だが、今まで調べた全ての敵の経験値がライフに比例してる感じがした。 -- 2016-07-31 (日) 02:45:03
  • 保護は考慮されていないようですね。上位の敵ほど硬さに対する経験値が低い・・・ -- 2016-07-31 (日) 12:51:32
  • ドロップ金額も共通のようです -- 2016-08-05 (金) 11:52:52