テンプレ
フィールド | ||||||
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ダンジョン | ||||||
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 移動速度 | |||
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | ||||
認識速度 | ||||||
スキル | ||||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
アルビ一般 | ||||||
アルビ下級 | ||||||
アルビ中級 | ||||||
アルビ上級 | ||||||
アルビ上級ハード | ||||||
キア一般 | ||||||
キア下級 | ||||||
キア中級 | ||||||
キア上級 | ||||||
キア上級ハード | ||||||
マス一般 | ||||||
マス下級 | ||||||
マス上級 | ||||||
ラビ一般 | ||||||
ラビ下級 | ||||||
ラビ上級 | ||||||
バリ一般 | ||||||
バリ下級 | ||||||
バリ上級 | ||||||
コイル一般 | ||||||
コイル下級 | ||||||
コイル中級 | ||||||
コイル上級 | ||||||
フィアード一般 | ||||||
フィアード中級 | ||||||
フィアード上級 | ||||||
ルンダ一般 | ||||||
ルンダ下級 | ||||||
ルンダ上級 | ||||||
ルンダ上級ハード | ||||||
ペッカ一般 | ||||||
ペッカ下級 | ||||||
ペッカ中級 | ||||||
ペッカ上級 | ||||||
その他 | ||||||
ドロップアイテム | ||||||
共通 | ||||||
情報 | ||||||
攻略法 | ||||||
※出現しないor出現が確認されていないダンジョンは削除してお使いください
ゴブリン
フィールド | -- | |||||
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ダンジョン | キア(一般/ダークナイト)、バリ(一般/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊) アルベイ(一般/緑/女神/ダークナイト) | |||||
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | 普通 | |
1:1属性 | 有り | 索敵 | 小範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
認識速度 | 普通 | |||||
スキル | ||||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
キア一般 | ||||||
バリ一般 | ||||||
その他 | 100 | 17~48 | 2 | 1 | 100 | 80~120 |
ドロップアイテム | ||||||
キア一般 | ||||||
バリ一般 | ||||||
その他 | ||||||
情報 | ||||||
攻略法 | ||||||
- 影ミッション用テンプレの流用で仮作成。軽く確認したところ同種の敵ならステータスの違いのみで金貨以外のドロップアイテムや認識範囲などは変わらないようだが、一応要検証。 -- 2016-07-27 (水) 17:35:40
- 補足。改変ダンジョンの敵は同じモンスターでもダンジョンの種類・難易度によってバラバラの強さになっている。灰色ネズミのような幅広い場所に出るザコも全部違うと思われるので全部書くと相当な量になりそう。 -- 2016-07-27 (水) 17:40:27
- 改変後も通常ダンジョン、ハードダンジョン、深淵ダンジョンの敵はそれぞれ別種っぽいので従来通り分割してください。 -- 2016-07-27 (水) 18:06:32
- 攻略法は基本的にいらないかも -- 2016-07-28 (木) 03:56:25
- 改変前から複数種類存在した者は、改変後も別モンスター扱いのままでドロップやAIが違った。例えばラビ一般とルンダ一般の骸骨オオカミは同じ種類(フィールドの奴と同種)なのに対し、ラビ上級の骸骨オオカミは種類が違う。これに該当するのは骸骨オオカミとペッカ一般・下級のモンスター全般。 -- 2016-07-28 (木) 16:04:45
- 改変前に3種類いたオーガ戦士は1種類に統一されている事を確認。 -- 2016-07-29 (金) 21:46:39
- 通常Dの半数ぐらいだけ周ってみた感想だが、今まで調べた全ての敵の経験値がライフに比例してる感じがした。 -- 2016-07-31 (日) 02:45:03
- 保護は考慮されていないようですね。上位の敵ほど硬さに対する経験値が低い・・・ -- 2016-07-31 (日) 12:51:32
- ドロップ金額も共通のようです -- 2016-08-05 (金) 11:52:52