【エリア情報/イリアダンジョン/メイズ平原遺跡/一般】メイズ平原遺跡
メイズ平原遺跡ダンジョンについて
メイズ平原にある遺跡。 約1週間周期で入り口が移動する。 派生ダンジョンが5種存在する。 |
メイズ平原遺跡の構造
1層構造。
序盤、中盤、終盤で部屋の傾向が分かれており、序盤は1種、中盤は回復トラップ、終盤は多種混合となる。
全体的に敵が硬いので、特にソロの場合、回復トラップでは地力と負傷武器が必須となる。
矢は多めに用意しておこう。
出現モンスター
- ストーンミミック
- グリーンスケルトンゴースト
- ブルースケルトンゴースト
- ホワイトスケルトンゴースト
- レッドスケルトンゴースト
- 多重タゲ属性有り
- 行動パターン自体はゴーストそのものだが、強力なマナリフレクターは持っていない。
ソロに持ち込めればIBカウンターで安全に処理できる。
- ファイタースレート
- 攻撃力は高めだがAIは単純。
- 策敵範囲は狭いので、混合で出現したときは後回しにして良い。
- アーチャースレート
- 弓装備で策敵範囲が広く、大量に出現した場合脅威となる。
- 可能ならIB等で吊って1匹ずつ処理したい。
ソロで突入するならある程度のスペックが必要
ペットをタゲ取り役として部屋の外で待機させておくと便利
モンスター出現パターン
- 箱部屋
- ストーンミミックx3
- ブルースケルトンゴーストx2
- グリーンスケルトンゴーストx2
- ホワイトスケルトンゴーストx2
- ブルースケルトンゴーストx2 + レッドスケルトンゴーストx2
- 通路
- 四方スイッチ
- 中央スイッチ
- 序盤
- 箱部屋
- ストーンミミックx3
- ブルースケルトンゴーストx2
- グリーンスケルトンゴーストx2
- 四方スイッチ
- ファイタースレートx3
- アーチャスレートx2
- アーチャスレートx3
- ブルースケルトンゴーストx2
- レッドスケルトンゴーストx2
- 箱部屋
- 中盤
- 透明箱部屋
- ファイタースレートx2
- アーチャスレートx2
- レッドスケルトンゴーストx3 + ブルースケルトンゴーストx2
- 中央スイッチ
- 調査中
- 透明箱部屋
- 終盤
- 箱部屋
- 鍵(配置ミス?)
- レッドスケルトンゴーストx2 → ファイタースレートx2 → 鍵(配置ミス?)
- 箱部屋
BOSS
- ストーンガーゴイルx1
- とにかく巨大なガーゴイル。
攻撃力は高いが、一番厄介だった魔法は使ってこない。
魔法カウンターで対処できる。
なお頻繁に無防備化するので、その時はスマでも叩き込もう。
- とにかく巨大なガーゴイル。
宝
- スタミナポーション50
- マナポーション50
- マナハーブ
- 魔法の粉
- ジャガイモ用の鍬(pre:滑石、方解石、燐灰石、石英)
コメントフォーム
- 通常DのストーンガーゴイルはIBカウンターでほぼ安定してました。 -- 2006-04-28 (金) 03:36:56
- 混合ゴースト部屋だと交互に消えたりするので(タゲも切れる)、かえって難易度は低いかも? -- 2006-04-28 (金) 05:29:27
- ストーンガーゴイル倒した時点で探検経験値300取得 -- 2007-05-08 (火) 00:40:28
- 死んだふりをしながらペットミサイル指揮、透明復活トラップは実体化中弓攻撃→死んだふり→透明化中に起きて攻撃準備、で死なずにクリアできました。 -- 2008-12-11 (木) 00:53:32
- ある程度のスペックが必要って言っても、 双剣最大120・ミル9・クリ9ぐらいあればOK。赤スケゴが出るとアタック1セットで倒せないので少ししんどいがあんまり出ない。 -- 2010-07-06 (火) 06:38:09
- タゲのとり方に注意すればWCのみで十分いけますね・・・ ちなみにランクは3でした。 -- 2010-10-12 (火) 15:07:02
- ↑そういうのはFランクのスキルとかで言って欲しいな。ある程度育ってるスキルならそれのみで行けても別段おかしくないでしょ。(近距離攻撃の場合は別だけど) -- 2010-10-12 (火) 17:19:49
- 部屋のパターンは 鍵出現部屋→スイッチ→1種透明→2種透明→中央柱→時間差3段湧き→箱スイッチ→消滅→鍵出現部屋 と推移していく(部屋数はそれぞれ1~2)。やはり正念場は時間差3段湧きや箱スイッチで時間差3段を引いた時か。 -- 2012-06-16 (土) 01:32:56