エリア情報/ダンジョン/特殊/ネコ島/ネコ島コメント

Last-modified: 2022-04-10 (日) 00:26:30
  • 怨霊騎士はスケルトンに近いAI。IBカウンターでOK -- 2009-05-01 (金) 03:07:39
  • 女神像での復活にすると1層目からやり直しになってまた像を探す羽目に・・・無理そうならPTで行った方が無難かももしくは遠隔使ってもらえる人を探すかのどちらかがいいかも -- 2009-05-01 (金) 04:39:23
  • 攻撃力が低い&ソロだと怨霊アーチャーの方がやっかいかもです -- 2009-05-01 (金) 05:39:37
  • 北西の端にいるようだとテロップが出る事があり、階を降りても北西の端からの様です -- 2009-05-01 (金) 06:01:05
  • ゴレ使いだと、素手でスイッチ叩く→少ないほうに移動→石投げ→カウンター発動&切り替えでよさそう -- 2009-05-01 (金) 06:01:57
  • 3階層は2種類ある模様?「通路が変わったようだ」みたいなテロップが出た時は曲がり角の多いパターンになり巨大怨霊×4の部屋の隣が猫像、それ以外は巨大怨霊×6の隣が猫像。 -- 2009-05-01 (金) 06:12:05
  • スイッチの側面についている傷が北になっている模様。…まあ自動視点に切り替えれば方位わかりますがw -- 2009-05-01 (金) 08:15:24
  • 部屋毎に敵の総出現数と種類毎の出現数で簡単に正解の道が分かるようになってますね。 -- 2009-05-01 (金) 09:25:09
  • 3階層目は曲がりくねっていたり、まっすぐだったりします。巨大騎士4体以上でたことないのですが・・・。 -- 2009-05-01 (金) 09:31:51
  • 正直ゴレが楽で早いと思う。サルファー以上のゴレならミルしてるだけで終わる。接近では2タゲを受け、弓では一匹ずつ相手しなければならないので時間がかかる。中級魔法を使うほど強くはない相手なので、PTで行くなら接近主体、ソロで行くなら部屋隅でゴレ主体でやれば15分程度で終わります。 -- 2009-05-01 (金) 09:39:12
  • 1・2層は道が固定だと思います。初期部屋からいけるどちらかの道一方に2部屋直進した後曲がれる方向に曲がれば巨大怨霊騎士が4体必ず出るので1週15分ほどで回れてます。 -- 2009-05-01 (金) 11:34:14
  • 3層で巨大アーチャー+巨大騎士が湧くタイプの時、猫像がある部屋の隣は3+3だったり4+4だったりします。隣が3+3のパターンの場合、その1部屋以外は全部屋8匹湧きで、4+4の場合は遠いほど数が少なくなっていました。 -- 2009-05-01 (金) 11:39:07
  • ↑補足。3+3パターンの場合、猫像部屋に通じる道は一本しかありません。他の3方向は壁で塞がれています。 -- 2009-05-01 (金) 11:47:16
  • 20周しても報酬は50POTとハーブ以外なし。これは期待できない予感が・・・。 -- 2009-05-01 (金) 14:14:45
  • ダンジョン内でリログするとバリDへ飛ばされました。 -- 2009-05-01 (金) 14:19:28
  • 騎士、アーチャー混合タイプのダンジョンの場合、騎士がy軸、弓がx軸に相当し、ゴールは3,3の位置にあるようです。ゴール位置が変化するかはまだわかりかねます。 -- 2009-05-01 (金) 16:50:05
  • 敵の構成は東西に行くと敵の総数が変わり、南北に行くと比率が変わります -- 2009-05-01 (金) 18:38:01
  • 4人でDに入り、一人が誤って入口から出てしまったため全員外に戻ったところ、一人はケルラ港船着場前に、一人は村中心部に、残り二人がDの祭壇に戻されました。Dクリア後、宝部屋の石像から脱出した際には全員祭壇上に戻りました。 -- 2009-05-01 (金) 19:09:02
  • 3層目はフロアの形が2パターン、敵の構成が少なくとも5パターンあります。また、ランダムに行き止まりの壁が配置されている模様。 -- 2009-05-01 (金) 20:27:46
  • ↑×34ぐらい?  部屋の入り口上部の側面にある出っ張り、目印になっているという保証はありませんが、検証可能数を増やせるように画像Upしておきました。検証のほどお願いいたします。私は上記3回以降はまだ行っていません。 -- 2009-05-01 (金) 21:30:59
  • 戦闘で使う補給物資を犬・ネズミのペットに持たせないように。召喚できないので取り出すことができません。(そんなアホなことをするのは俺だけだと思うが) -- 2009-05-02 (土) 01:50:58
  • インベントリが大きかったり、ペット中インベ価格比が最安だったりと、犬を普段からカバン扱いしているプレイヤーは多いと思う。   ネズミの方はコメントみかけないが。 -- 2009-05-02 (土) 03:14:52
  • 画像は上記バナーの下にある「添付」欄に -- 2009-05-02 (土) 09:21:28
  • 印は猫像の方角を示してるだけで順路ではないんじゃないか? -- 2009-05-02 (土) 10:21:27
  • モンスターが出ない&動かないの症状がでてるときにボス部屋に行くとオミケサマが不在のときがあります。しばらく待つと出てこられます -- 2009-05-02 (土) 15:17:31
  • 3人PTで最大9匹敵確認。アーチャは1回も出ませんでした。 -- 2009-05-02 (土) 17:30:32
  • 敵のドロップするGoldはやや多め。(通常フィニッシュで1k超えることも)Lucky Finishに備えて財布の空きに少し余裕を持たせておいたほうがよい。 -- 2009-05-02 (土) 22:04:27
  • 扉の上部側面のマークは全ての扉に付いています。目印にはなりません。 -- 2009-05-02 (土) 22:57:31
  • ↑  全てとは1つの部屋の4つ扉全部と言う事ですか? たしかに他にも目印があるので猫像への目印にはならないが、方角の確認手段としては使えない事はない -- 2009-05-02 (土) 23:15:41
  • ↑そのとおり。だが正解方向を指しているわけではない。 -- 2009-05-02 (土) 23:19:23
  • いい加減な情報と重複コメントを整理しました -- 2009-05-02 (土) 23:29:53
  • 3層目の道中で宝箱確認、中からキャッツアイ×10出ました。 -- 2009-05-03 (日) 01:22:30
  • ↑失礼、部屋の中です -- 2009-05-03 (日) 01:24:13
  • 三層目のコの字型廊下はただ曲がっているだけで実質1.2層目の廊下と同じ -- 2009-05-03 (日) 11:49:05
  • 三層目の地図が未完成ながら場所の特定に成功しました(変則版ですが)コレ、データ化したいんですがどうすればいいでしょうか? -- 2009-05-03 (日) 13:36:15
  • PT進入時、4層目のボス部屋を開けたときに3層目の人がミニマップの表示を確認しました。 -- 2009-05-03 (日) 15:04:33
  • すごくどうでもいいことですが、オミケサマはドレンと違ってマインで倒せません。 -- 2009-05-04 (月) 20:12:04
  • Zキーで自動視点にして方角確認するのはいいが、そのあとちゃんとユーザー視点に戻すこと。案外忘れがち。 -- 2009-05-05 (火) 06:28:27
  • 付け加えると、弓主体のエルフは、"前に出ないFBオンリーのAIを組んだ"ペットでマグの支援をさせればNSも特に問題ない。 -- 2009-05-06 (水) 06:03:22
  • 石投げの使えないジャイが大変ってことか。 -- 2009-05-06 (水) 07:04:20
  • 巨大騎士+巨大弓の組み合わせの場合、開始位置によって1+1体~5+5体と難易度もかなり変わる。特に北東スタートの計10体の場合は2タゲはまず回避できず、隣の部屋も多数の敵が出てくるため、スペックによっては出直した方が早い場合もある。 -- 2009-05-06 (水) 00:23:28
  • ダンジョン入口にあたる招き猫型の石像ですが、手が時々ピクっと動きます。見方によってはびびります。 -- 2009-05-06 (水) 03:31:24
  • 3Fの出発地点は南西・北東の場合があります。この場合宝箱の位置も通常とは逆の位置で、北西と南東にあります。 -- 2009-05-06 (水) 11:54:47
  • 3F猫の石像の部屋周囲が全て行き止まり・・・塞がれていてクリア不能に。1時間半ぐるぐる回ってしまった・・・。と、こういうバグも潜んでいるようです。 -- 2009-05-06 (水) 20:13:57
  • ↑の者です。途中からペットに入れてあった大量のアクセサリを1つずつ各部屋に置いて丁度24個消費。中央の周囲4カ所の部屋から進入不可能でした。こうなった場合、素直にダンジョンを出ちゃった方が良さそうです。 -- 2009-05-06 (水) 20:39:23
  • ↑全塞がれの部屋確認、マッピングしたらすごいことに・・ -- 2009-05-06 (水) 20:37:33
  • ダンジョン種別の項目、説明文が日本語の破片の中の「3層目の通路が曲がりくねっているが」と説明文が?????の破片の説明にある「三層目の通路が直線」と「中央の部屋に通じる道が行き止まりで塞がれてたり」は両方のタイプに共通する内容ではないでしょうか?今の書き方だとそれぞれ固有の特徴であるかのような印象を与えます。 -- 2009-05-07 (木) 00:39:53
  • 上の方の行き止まりの人も曲がりくねってただけじゃないかと心配になってくる -- 2009-05-07 (木) 01:41:55
  • 3F猫の石像の部屋周囲・・・の者です。補足です。中央の部屋以外の部屋は各間隔てるものがなく、部屋間の通路は全て直線でした。各部屋にアクセサリを置いて行って周囲の通路・行き止まりも全て確認したのですが・・・。それ移行は中央の部屋に行けない構造に出会っていません。通常では中央に全く進入できない状況を回避するコーディングをサーバ内プログラムに仕込んであるはずなのですが・・・。やり直せば良いだけの話しなので、消費時間に影響があったくらいなものでした。 -- 2009-05-07 (木) 09:27:27
  • 部屋の角に立つと、扉の先に壁があるかどうかを確認できる。3層目などはこれを利用すると、スイッチを叩く前に行き止まりの道を識別できる。 -- 2009-05-08 (金) 01:19:05
  • 「各階層の開始地点は北西、南東のいずれかで~」とあるが、巨大弓・巨大騎士の時は北東スタートもある。出現数が変わるのでこれははっきり覚えてる。 -- 2009-05-08 (金) 03:20:11
  • 3層目は基本的にはスタート地点からx:3、y:3移動してゴールなんてことはまず無いと見ていいですね。最短で行くとまず行き止まり。。 -- 2009-05-08 (金) 05:13:31
  • ↑2人以上のPTで3F最短で行ったら2回ともゴール出来ました。ソロで行ったら最短で行くと行き止まり。と言うよりもソロで行くとゴールの部屋に入れる入り口1つな気がします -- 2009-05-08 (金) 11:17:04
  • ごくまれに最短で抜けられる3Fもあった。(例)北西スタート>東>東>南>南) -- 2009-05-10 (日) 11:24:27
  • 困る人もいると思うので書き込みます。最終では、弓と刀で3:3になったらいろいろな方角を探して見ましょう。猫像があるので次ぎえゴー。 -- 2009-05-10 (日) 15:34:59
  • 部屋に入るとき扉の外にペット(犬不可)を置いておけば進む方向の目安になる。もちろん最終はマッピングで。 -- 2009-05-10 (日) 18:09:55
  • 3F部屋の宝箱から10個出たと報告した人は詳細お願いします。ソロで10周しても1箱6個しか出たことがない。PTだと変わったりするのかな? -- 2009-05-10 (日) 20:52:48
  • 上の{ネコ島ダンジョンの構造}の項目の弓混合の図(マス)は間違ってませんか?南西は騎士弓共に1匹・北東は騎士弓共に5匹・東に行けば弓が増え・北に行けば騎士が増えます。今の図はその真逆になってるような。 -- 2009-05-11 (月) 08:54:19
  • ↑右上開始の場合の例だと思われ。左下開始の場合は↑の言う通りになる。 -- 2009-05-11 (月) 16:41:34
  • ヒュージが存在するのか?と思いつつ、二人PTデイキマシタガ、箱から出るキャッツアイの数はかわらず -- 2009-05-11 (月) 17:36:15
  • アーチャーダンジョンの3Fの出現パターンが抜けていませんか? 南西が1+1の計2匹で北東が5+5でるパターンのはずですが -- 2009-05-12 (火) 03:43:07
  • ↑*3 右上開始とは?? 一層目では画面中央に現在地のヒントが出ますがそれによると騎士が一匹のときは南・弓が一匹のときは西の端だと出ると思うのですが・・。 -- 2009-05-12 (火) 07:53:34
  • どーでもいいかも知れませんが、FBLランク9で確殺。連打できる環境なら難易度が極端にさがります。 -- 2009-05-14 (木) 06:28:50
  • 謎の3層目に遭遇。南東スタートで東から3マス以上は全て壁という状態に(西側2マスに行けない。中央の部屋に壁は無かったものの、像が無く普通にスイッチがあるだけでした。 -- 2009-05-13 (水) 01:35:13
  • ↑2単に方向感覚を失っていただけでは。スタートから西へ進んでいる途中で西と北とを取り違えたとか。像があるはず(と思い込んだ)の部屋がスイッチでさらに調査をしなかったのであればなおさらその線が濃厚。 -- 2009-05-14 (木) 19:41:40
  • 僕も東と西は3マスで巨大4匹の次進んだら5匹沸き・・って現象が起きました時間の問題でその次いけませんでした・・ちなみにそのときは切れ端探し1のときです長文すみません -- 2009-05-14 (木) 22:31:56
  • 部屋ごとに敵の沸き位置が固定っぽい。2回出したりしてる訳ではないので初回の話ですが何周もしてると似た配置になることが多くゴレミルしやすかったりバラけて面倒な部屋がある程度決まってくる(3層目は巨大の数が増えてたりと違うパターンもあるようだが)。あと3層角の二箇所の猫目回収してるが一度だけ宝箱が一つだけの時があった。 -- 2009-05-15 (金) 01:52:17
  • アーチャーの出ない方で、3F部屋と部屋との通路が1本の直線の場合、像の部屋に入れる箇所が2方向のみ(確認した限り)で像手前の部屋で巨大タイトル付き6匹出ます、6匹の部屋は通路が2方向しか行けず↑x2の巨大5匹沸きはその手前です -- 2009-05-15 (金) 16:56:07
  • 議事録1で二度断念し村長に「推薦状」キーワードで欠片を貰いましたが、一度目はアーチャー在。二度目は騎士のみのDでした。 -- 2009-05-18 (月) 04:56:16
  • 3層目中央部屋4面ふさがり確認しました。あきらめました。 -- 2009-05-19 (火) 02:17:49
  • 当方でも中央への道が全部行きどまりなのを確認しました。曲がりくねった道だったとかではないです。 -- 2009-05-19 (火) 19:59:32
  • ソロで破られた議事録の切れ端探し3のクエでネコDにもぐりましたが、一度入ったらアーチャーが出たのでダンジョンを出て、再度入りなおしたら騎士が出ました。巨大怨霊騎士と怨霊騎士の混合のみ。ダンジョンに入る時ランダムで出る敵がかわるのかも? -- 2009-05-20 (水) 10:54:18
  • アーチャーが出る方で3層目が曲がりくねったパターンあり -- 2009-05-21 (木) 00:01:49
  • ここ何回かのメンテナンスで、生成されるダンジョンの種類が増えた -- 2009-05-21 (木) 20:26:22
  • (゚Д゚) 入場して すぐにゴーレム召喚して そのまま退場したら 何故かタルティーンのストーンヘンジに飛ばされました・・・ -- 2009-05-23 (土) 18:48:17
    • ダンジョンの構造「その他、以下の特徴もあるため攻略時は注意。」にて既出 -- 2009-05-24 (日) 01:37:34
  • 最短ルートがごくまれだとか、まずないとか言っているコメントがありますが……http://www.nicovideo.jp/watch/sm7124029 -- 2009-05-23 (土) 20:03:27
  • ↑2 (゚Д゚)あ・・・ほんとだ すみませんでしたw -- 2009-05-24 (日) 02:21:31
  • 用事でねこDの中でしばらく放置した後、戻ってきてMボタンを押したらミニマップが見れました。スクショは撮影してませんが・・・検証の余地があると思います。 -- 2009-06-15 (月) 16:20:48
  • 推薦状キーワードのダンジョン3層目中央部屋につながる道南北の2か所確認。というか南北ならいつも中央部屋につながってると思うのは私だけですかね。稀に東西が開いてることもありますが… -- 2009-06-16 (火) 17:50:14
  • 推薦状キーワードのダンジョン3層目中央部屋につながる道南北の2か所確認。というか南北ならいつも中央部屋につながってると思うのは私だけですかね。稀に東西が開いてることもありますが… -- 2009-06-16 (火) 19:19:58
  • 南北どちらかしか開いてない場合もある。アーチャーが出現しない欠片でも確認済み -- 2009-06-17 (水) 10:36:11
  • キャッツアイの修正が入ってから三階で行き止まりになってる道を見ないのですが18日のアップデート以降に道が行き止まりになってるの見た方いますか? -- 2009-06-21 (日) 18:06:04
  • 3層について、部屋と部屋を繋ぐ道が曲がりくねっている場合はまったく問題なくクリア可能。しかし直線で、ランダムに道が塞がれていて、アチャが沸かないダンジョンというのを確認。ちなみに中心に近づくことができなくて諦めました。 -- 2009-06-25 (木) 08:34:34
  • ↑2 さきほど行ってきましたが行き止まりの道は存在しています。 -- 2009-06-25 (木) 08:39:54
  • 議事録2のところで、アーチャー沸き確認。(ソロ、累積435) -- 2009-06-27 (土) 17:18:45
  • 3層目6*6という形の大きさもあるような気がします・・・ -- 2009-06-28 (日) 18:32:16
  • 【説明文が日本語の欠片2】のダンジョンにて。3層目、中央へ繋がる部屋で怨霊騎士×2、巨大怨霊騎士×6沸き。ちなみに北西スタートで南だけが中央部屋に繋がっていました。 -- 2009-07-10 (金) 00:51:28
  • 先ほど、3Fにて全方向の道が塞がれたネコD(怨霊騎士、巨大怨霊騎士のみ)に遭遇。しかしこの3F、上記の怨霊騎士+巨大怨霊騎士のみの沸き方と言うよりはアーチャー混合に近く通路もすべて塞がれているのでは無く、四方に”しきり”がある事に気付きました。上記のアーチャー混合3Fの図で説明すると縦3、横1から縦3、横2へ移動する際に壁があるものの、実は縦4、横2から縦3、横2へ行く道には壁が無いかったりする、と言う事で。こんな構造している3Fは初めて遭遇したので、検証がかなり足りないのですが、参考程度に、最後に長文失礼しました。 -- 2009-08-06 (木) 23:25:41
  • ↑を書いた者ですが、補足です。(微妙に混乱しながら)インベントリと2箇所にある宝箱とZキーで方向を確認しながらなので間違いないと思うのですが、上記の3Fは5x5部屋です。今更な情報ですがorz -- 2009-08-07 (金) 16:43:56
  • 先ほど3人でクリアしてきたんですが、三層目で私一人だけが4層までゴレ早々と到着したところ他のギルメンMAPが表示されたらしく3×3だったらしいですSS取ってないですが・・・ -- 2009-08-14 (金) 00:04:06
  • コメントの説明がわかりづらい。ダンジョンの性格や構造上、原則SSや図解入りで説明、ということにしたほうがいいかもしれません。 -- 2009-08-17 (月) 15:25:53
  • 中央部屋へは縦4横3から、縦4横3へは縦4横4からしか進入不可のL字型の一本道の様な作りもありました。 -- 2009-08-20 (木) 15:01:56
  • 午前6:10、3回午前9:00、1回午後5:50、2回計6回。左記時間にて祭壇に捧げ物してソロにてダンジョンに入りましたが、6:00の時点では終始、騎士のみ出現、午前9:00の部屋ではアーチャー1通常騎士5、午後5:50の時点だと騎士1、アーチャー5でした。祭壇に捧げる時間によってダンジョン構成が変化しているのかもしれません。とりあえず騎士はIBカウンタで何とかなりますが、一度ミスすると1打で防御40保護13でも50前後ダメ食らいました… -- 2009-08-21 (金) 12:04:47
  • ↑時間ではなく、入り口にささげる物で種類が決まっている(村長からもらえる通行書は同じに見えて週類がある)。 -- 2009-08-21 (金) 13:10:55
  • 今日、議事録3のダンジョンに入ったら3FでT字やL字の通路がありました。アチャと騎士の数で確認しましたところ、通路が長くても短くても隣の部屋は隣の部屋の様でしたから、通路で2部屋分歩いても実質、隣と言うことには変わりないようです。 -- 2009-09-16 (水) 22:51:57
  • アチャ混合Ver.は、3層目のゴール手前の部屋が最も数が多くなるようです。 これを利用して、最後の部屋とその前の部屋を行ったり来たりすれば、FBL一発で旧ドレンの頼みミッションのように効率のいい稼ぎができる、、、のかな? -- 2009-09-17 (木) 05:41:38
  • ペットのゴーストをスタート位置から一箇所進んだ部屋に置いといてキャラはその反対側へ進む、宝箱の部屋まで来たらペットスキルの瞬間移動 で大幅に時間短縮できます(猫目収集の時) -- 2009-11-14 (土) 02:50:02
  • 破片をもらった時間によってD変わります。イウェカ上昇時に取得した破片は弓混合。それ以外は騎士のみのDでした。(17回試行) -- 2009-12-02 (水) 13:29:03
  • ↑たまたまだったのかもしれません。18回目以降違う時がありました。 -- 2009-12-02 (水) 13:33:27
  • 議事録2のお手伝いに潜入、幾つかのコメにもあるように、どのルートを進んでもネコ像部屋にたどり着けず、無為にTHバカスカ打ちまくって結局退散。これから行かれる方は、ここのコメを全てご一読された方がよろしいです・・・orz -- 2010-01-11 (月) 15:24:44
  • ↑2層目のお話でした。ついでに、INT320のTH1で巨大騎士3チャージ、チビ騎士2チャージ確殺(ダメエンチャ無し、無クリ前提で)。マナエリ余ってる方はラクしていいかも。 -- 2010-01-11 (月) 15:29:38
  • 極まれに5×5ではなく6×6と言うダンジョンが出ます -- 2010-10-05 (火) 03:31:44
  • まだ検証途中の情報ですが、ネコ島ダンジョンに関してWikiに記載されていない状況になったので報告します。ネコ島Dへは、ネコ島関連のクエストが完了しているメンバー二人で、火曜日に破片をもらい入場しました。イウェカが上っている時間に破片を受け取ってから入場して、弓&騎士混合のダンジョンになり、1層2層は特に問題も無く通過しました。しかし、3層目では最初に飛ばされた部屋でスイッチを叩くと、弓4騎士1の混合湧きで、倒した後は西・北・東の3方向に移動できました。そして、自分がいる場所がおそらく角部屋ではない様子なので、まず東に移動し弓5騎士1の混合を倒してみたところ、西・北にのみ移動が可能だったので、おそらくここが南東の角部屋だろうということになり、猫目石回収のためにそのまま北上しました。北上している間は順調に弓5と騎士が徐々に増えていく混合湧きで、常に東側は行き止まりでした。しかし北に4部屋移動しても箱が無く、スイッチを叩いたところ弓5騎士5の混合湧きでした。倒した後、さらに北上できたのでそのまま進むと、箱があり、スイッチを叩くと弓5騎士6の混合湧きでした。倒したところ、西・南のみ移動できたのでおそらくここが北東の角部屋だろうとなりました。その後、もう一箇所の角の箱を回収しようと来た道を戻るように南に5部屋移動し、南東の角部屋に戻ってから西に移動しました。その間ずっと南側の通路は行き止まりで、敵も騎士1+徐々に弓の数が減る混合湧きでした。西に4部屋移動したところ、箱がある部屋になり、敵も弓1騎士1の湧きでした。倒したところ、北と東にのみ移動できたので南西の角部屋だろうとなりました。この時点で、どうやら横5・縦6部屋の構造の階層なのだろうという話になり、猫の像の位置はどこか?とメンバーと相談し、とりあえず始点となる南西から東に2、北に2の位置が中心として扱われるのではないかとなり、南西の部屋から北・東・北・東と移動したところ、猫の像にたどり着きオミケサマに会うことができました。報酬の宝箱の中身は普段と何も変わりませんでした。以上のことから、曜日効果の影響もあるかも知れませんが、3層はすでにある情報よりはるかに複雑なのではないかと思いますが、ネコ島Dを周回するのは辛いのでほかの方も出来れば検証に参加してみてください。 -- 2010-10-12 (火) 03:53:44
  • ↑無駄に長いです。単に曜日効果によって5×6の可能性あり(要検証)・・・とかでいいのでは? -- 2010-10-20 (水) 20:59:18
    • 同意。↑2はメンバーとの会話、自分が思ったことなど書く必要はない。無駄に見づらくなるだけ。肥大化云々よりもわかりづらい情報提供もどうかと思うぞ。 -- 2010-10-20 (水) 21:15:33
  • 村長から推薦状キーワードでもらった欠片、3階層目で -- 2010-10-28 (木) 21:08:42
  • ↑続き 開始場所から像までうねうねした道があり、下層までの道がわかるようになってます -- 2010-10-28 (木) 21:09:58
  • 火曜日入場で5×6を確認 -- 2011-01-05 (水) 00:43:59
  • 柱を1度殴り、敵を出現させた(敵はコチラを認識しない)状態でアイスマインをIBなどで発動すると、タゲられることなく敵を掃討でき無傷でクリア可能。認識されないので敵配置に合わせ必要箇所に設置できマインの節約にも。 -- 2011-01-09 (日) 09:46:17
  • ネコ島Dの中に居る最中でch移動などをした場合、タル祭壇前またはタラ祭壇前などに飛ばされました。これはフレも同じ現象を起こしたり私自身何回も経験していますが、他の皆さんはどうでしょうか?また、ネコD中にどうしても中断したりする場合は気をつけてください。 -- 2011-02-22 (火) 17:21:03
  • ↑ネコ島D中でch移動後、祠前(D入場祭壇)に出られました。ソロ時です。 -- 2011-04-12 (火) 10:02:57
    • このバグはまだ健在 -- 2011-07-28 (木) 20:33:20
  • 端で死んだ振りしててもタゲられてぶん殴られました -- 2011-07-29 (金) 05:54:37
  • 議事録3の最初にディゴンに話しかけるとヒーラーの家のような選択肢出現。試しにペットに治療頼んだら会話終了しました -- 2014-06-25 (水) 01:09:47
  • 何故か像が現れずその代わり巨大怨霊兵士が5人出てくるんだが…不具合か仕様か -- 2015-03-26 (木) 23:45:06
  • 現在ダンジョン内でペットが正常に動かない不具合が発生してる模様 -- 2015-05-09 (土) 03:06:56
  • ↑現在も同様の状態を確認 -- 2015-12-18 (金) 02:06:14
  • 現時点でいまだにペット動けず...出現モーションはありますがその後一切行動不能です。実質的な移動手段は足かパートナー馬車と箒、交易パートナーの移動速度上昇だけみたいですね。 -- 2016-05-02 (月) 21:57:56
  • 3層目で道がすべてふさがれていてクリア不可のダンジョンがありました -- 2017-04-20 (木) 23:25:35
  • ↑訂正 すみません、よく探したら次の部屋につながる道がありました -- 2017-04-20 (木) 23:27:07
  • フィニージャム集めに行きましたがいまだにペットは動きませんでした -- 2020-07-28 (火) 23:10:25
  • はっきり言って、ペット居なくてもクラショ育ってれば、サクサク狩れる。ウインドミルも相性良さげかと。 -- 2020-09-01 (火) 02:00:00
  • 古代の破片をほこらにGiveする際もペットを消さないといけないようです。私の様に騎乗したままGiveする癖のある方はどうぞお気をつけください。 -- 2020-09-14 (月) 23:19:19
  • 動かないペットの話ですが、お祭りの邪魔者ベビーキョンシーは動きました。リンクしてもタゲが自キャラに来るし、動きは変なんですけどね。ペットタイプが同じ幽霊のミニスケルトンは動かないのでペットタイプが問題ということではない感じ。 -- 2020-10-10 (土) 16:13:58
    • パンとこたつでぬくぬくオンタイムイベントで配られているベビーサンタキョンシーでも動くことができました。キョンシーが動ける模様(敵が怨霊騎士だから?)。ペットが動かないのはバグではなく意図的なものかもしれませんね。 -- 2020-12-23 (水) 17:43:44
    • ちなみにペットにタゲが来ない話ですが、騎乗すると自キャラにも来なくなります。CTの時間を稼いだり弱いキャラで挑むときに助けになりそう。 -- 2020-12-23 (水) 17:44:08
  • 石板を地面に落とす・銀行に預ける等の方法で大量に受け取り、整列機能で並べ替えると種類別に並ぶので、ある程度は判別可能です。 -- 2021-02-01 (月) 01:26:16
  • 現状の推薦状でのマップについて書いてみました。間違っていたら指摘お願い。 -- 2021-02-02 (火) 06:32:21
  • 迷子対策の、「ペットは動かないので目印にも使える」が現状できないのでは? -- 2021-08-21 (土) 16:20:21
  • 巨大騎士が6匹出るところもあって迷った -- 2021-12-04 (土) 05:18:25
  • ネコ島ではコーギーを召還できますが、もちろんネコダンジョンでもコーギーは許されます(召還できます) 犬だろ!? -- 2022-04-10 (日) 00:26:30