クエスト/テフドゥインミッション/コメント

Last-modified: 2024-04-08 (月) 15:23:56

クエスト/テフドゥインミッション

  • とりあえずコピペで作成 -- 2018-12-20 (木) 21:41:49
  • ソロ泣かせの仕掛け満載なのでソロクリアは難易度ノーマルでも夢幻の比じゃないほどむずい -- 2018-12-20 (木) 21:48:33
  • ムズイっていうか不可能じゃないのこれ・・・。虚像のペット不可で紋章内に居続けろ?ってかんじの初っ端からこなせなかった。どうしのげと、ジャイだから死んだふり、ハイドはためしてない。 -- 2018-12-20 (木) 22:04:13
  • ↑異神化使えば行けるけど複数部屋出るから実質無理と言っていいレベルだね。固い意志Lv10あればマシになるのか? -- 2018-12-20 (木) 22:12:21
  • 敵の強さ自体はそんなでもない割に経験値が凄く高い(虚像) 通常部屋ループで稼げそう -- 2018-12-20 (木) 22:33:29
  • フェスピアダを短時間(10分以内?)クリアで魔法の霧が凝縮されたオーブ×4個獲得。時間切れ(20分)で1個獲得可。 -- 2018-12-21 (金) 01:20:40
  • 中ボスまで倒して時間切れになるとオーブ1個、中ボスも倒せないと報酬なしだった -- 2018-12-21 (金) 01:58:55
  • と思ったらボス戦中に時間切れで無報酬の時もあった。どういう条件なんだろう。 -- 2018-12-21 (金) 02:29:04
  • 特性クエストアイテムのオーブはそれが必要な段階まで進めているキャラだけ貰えます。中ボス倒さなくても1個貰えた気がします。 -- 2018-12-21 (金) 20:41:30
  • 入場してから1歩も動かず休憩放置でオーブ1個入手しました。戦闘する必要もないようです -- 2018-12-22 (土) 00:49:50
  • プレイヤースキルでどうにかなる夢幻などと違い、純粋に火力だけで決まる数値勝負なのはなんだかなぁ。室長が交代したG21以降こんなのばっかり。 -- 2018-12-22 (土) 07:35:03
  • ここまで超難易度にするなら1-8人でよかったと思う。中堅クラスが4人集まってもノーマルすら厳しいんじゃないかな・・・極々一部の廃人しか遊べないよ -- 2018-12-23 (日) 09:31:31
  • 感触としては特別改造は当然、高数値細工あるいは高数値エコーストーン前提な感じ。地力もバフも高数値を求められる。 -- 2018-12-23 (日) 10:18:50
  • そもそも難しいとか理不尽とか以前に「時間制限があるのに残り時間が非表示」という時点でクソだわ -- 2018-12-24 (月) 07:00:34
  • 時間制限付けるなら影ミッションみたいに5つくらい難易度ほしかった。最低難易度すら廃人専用ってどういう事なの? -- 2018-12-24 (月) 09:13:55
  • テフドゥインのMobはいかにも属性ありそうな名前や色をしていますが、全部無属性っぽいです -- 2018-12-26 (水) 02:27:13
  • どうでもいいがスライム系の名前がG22ではレッド、ブルー、イエローなのにフェスピアダではファイア、アイス、ライトニングという謎 -- 2018-12-28 (金) 04:39:57
  • ノーマルでも結晶3~7個出るのにイージーが用意されていないのが不思議 -- 2018-12-28 (金) 15:08:26
  • バカゲー過ぎてやる気になれない。ネクソンはアホなのか? -- 2018-12-30 (日) 16:26:37
  • 全体的に物理保護より魔法保護の方が高い傾向あり?教団員ウィザードやフェスピアダのモンスターは目に見えて魔法に強いです。INTが相当高い数値に設定されているんでしょうかね。 -- 2019-01-01 (火) 16:05:07
  • 高ステータスであるならば嘆きの頌歌が有効という事に。ゲートの撃ってくるビームの威力は下がったように感じます(ブレが大きくて確証が持てませんが)。 -- 2019-01-04 (金) 05:00:27
  • ブリーの結晶は最大100スタック -- 2019-01-06 (日) 23:50:42
  • 出現mobはどれも子守唄無効。サンドバーストはボス以外有効です -- 2019-01-11 (金) 23:56:19
  • レインも効かない -- 2019-01-15 (火) 06:28:37
  • テフドゥイン報酬の修理キットは無期限、取引可 -- 2019-01-21 (月) 06:15:41
  • ベリーハード通行証、まさかの取引不可・・・ソロ派は捨てるしかないですね・・・ -- 2019-01-25 (金) 02:49:20
  • 報酬の種類はミッション毎の差はないかもしれない。ノーマルとハードも数が違うだけで内容自体は同じっぽい。ベリーハードだけは違う可能性あるが。 -- 2019-01-26 (土) 02:02:55
  • 割とどうでもいいがテフドゥインの敵はスキルが見えない -- 2019-01-27 (日) 16:33:07
  • 全体的にボスとゾンビ以外は大した事ない気がする。タゲ遅い、状態異常が効く、火力低いなど何らかの弱点あるから。ボスの異様な硬さが辛い。 -- 2019-01-28 (月) 19:35:24
  • ↑2 身内のAP10000~15000程度のキャラ(細工もペットも一線級ではない)が4人集まってそれなりに苦戦してクリアできる感じだから、いい感じの塩梅だなという感触だった… そりゃ既存のコンテンツよりは難しいと思うけどさ。 -- 2019-01-29 (火) 06:35:13
  • ベリーハードもフェスピアダ以外はソロ絶対不可能なレベルでは恐らくないので難易度調整はこんなものだと思う。 -- 2019-01-29 (火) 15:27:36
  • ベリハ通行証かなり出易い気がします。ノーマルでも10周で1~2枚出ます。 -- 2019-01-31 (木) 15:00:58
  • ベリハ産の上級結晶も5~14スタックで出る。数ヶ月程度で飽和して回す価値なくなりそう -- 2019-01-31 (木) 22:06:55
  • ↑1人1200個=約120周分使うから簡単に需要消滅しないと思うよ。数十倍量産されているであろう普通の結晶もまだ全員に行き渡ってないし。 -- 2019-02-01 (金) 06:29:30
  • ベリーハード通行証の期限は14日 -- 2019-02-05 (火) 22:44:23
  • どのミッションもVHの上級結晶の種類以外はまったく同じ報酬のようです。 -- 2019-02-06 (水) 12:02:46
  • 同じ報酬だとフェスピアダ以外のミッションのノーマル・ハードは存在意義が分からないな(´・ω・`)クエスト用? -- 2019-02-07 (木) 04:42:14
  • あまりの難易度で韓国でも過疎ってる模様 -- 2019-02-09 (土) 11:49:42
  • コンテンツが苦痛であればあるほど金を落とすと考えてるからね、こんなのに資金を浪費するもうマビは近いうちに英雄伝の二の舞だな… -- 2019-02-13 (水) 10:44:03
  • ノーマルのベリーハード通行証出現率は5%程度の模様 -- 2019-02-14 (木) 09:21:58
  • なぜ再入場できないんだろ。影ミッション時代までシステムが退化してる・・・ -- 2019-02-18 (月) 03:36:57
  • ハードに行きましたが難度が高すぎて無理でした。 -- 2019-02-18 (月) 20:49:49
  • 細工とエンチャがしっかりしていなければ手を出さないほうが無難なレベル。廃課金者以外お断りコンテンツです -- 2019-02-18 (月) 20:50:59
  • 虚像は雑魚PTでも楽だけど長くて不味いのよね。効率考えるとフェスピアダほぼ一択になっちゃうけどマナが低い人はゲートのレーザーで即蒸発するから敷居が高い。 -- 2019-02-19 (火) 14:40:50
    • 一番うまいフェスピアダのソロがエルフ圧倒的有利なのはいかがなものか。他の2つは種族差ほとんど無いのにな。 -- 2019-02-21 (木) 15:28:26
      • 人間だってブレイズセット持ってればだいたい7~8分1周くらいの効率で行けるよ、ボスはFH(高持続細工必須)でいいんだし。無理矢理種族叩きに持ってく流れ作らないで -- 2019-02-23 (土) 01:21:16
      • 道中チェーンボスサポショランチャで7分くらい経費マナポ数個程度で回れるよ。エルフが圧倒的有利って何の話? -- 2019-03-05 (火) 20:47:52
  • 人間とジャイアントは多少火力を落としても魔法防御を上げた方がいいと思った(特にジャイ) イクリプスまたは硬い意志を使ってゲートを殴れると非常に楽 -- 2019-03-02 (土) 19:26:37
  • サラマンダーは仰け反らないけど攻撃はキャンセルできますのである程度は硬直ペット有効です -- 2019-03-08 (金) 20:00:08
  • 安定してゴールドを稼げるコンテンツではあるが、夢幻や訓練所のような当たりレアは無いからわくわく感が薄い。夢幻みたいなボードゲーム的な戦略性も無いし。エンドコンテンツとしてはC6時代に実装された物の方が圧倒的に完成度が高かった。 -- 2019-07-05 (金) 08:02:41
  • 現在の形式だと編集が大変過ぎるので、夢幻のページのように進行手順や攻略法の部分は枠外に出してもよろしいでしょうか? -- 2019-08-06 (火) 05:46:43
  • ノーマルクリアできても報酬の旨味がないし、批判されても仕方ない。細工前提の難易度にしないという話はなんだったのだろうか-- 2019-08-13 (火) 09:46:38
    • ハードでも時給変わらないけどね・・・ベリーハードPTが圧倒的にうまい。ちなみに細工より素のステータスのが重要です(特にマナ量)ー -- 2019-08-13 (火) 10:33:51
    • 一般人4名で行けるベリーハードは虚像だけかな。G23の2次アプデで来るタコミッションは虚像より簡単らしいので多少改善されるかも。 -- 2019-08-13 (火) 10:50:43
    • フェスピアダハードソロは細工なんて霞むくらいの廃装備を揃えなければ全スキルカンストキャラでも不可能。中古品が安くゴールド売りされている細工は全然問題にならないレベルの世界だ -- 2019-08-16 (金) 12:33:44
      • ちなみに4人だったら多分素っ裸に店売り武器だけでもベリーハード以外はクリアできる。もちろん、4人ともそこそこ戦闘経験がある前提で -- 2019-08-16 (金) 12:36:16
  • 目覚めた深海の君主の小さいタコはスパークが当たります -- 2019-08-26 (月) 08:57:24
  • クリアするだけなら赤6チェーン持って最大1100もあれば充分でしょ、そこに序曲と骨足せば火力は出るんだし -- 2019-08-27 (火) 01:18:36
  • ダメージ云々は場面ごとに最適なスキルを使えばいいし、本体スペックはスキルカンストと赤6程度ありゃピアダ以外は普通に行けるよ -- 2019-08-28 (水) 13:44:01
  • 難易度的にはテフドゥインノーマル3種(虚像ピアダ悪夢)はかなり狂ってるがクラーケンに関してはノーマルだと難易度的にはルンダ上ハードにギミックが追加された程度。力押しが通用するのでPTなら難しくないのでWizエリが退屈だと感じるくらいのスペックがあるならぜひPTで挑戦してみて欲しい。ソロだとギミック突破が厳しいが。 -- 2019-09-01 (日) 14:26:01
    • ルンダ上ハードソロと深海ノーマル4人が同じくらいじゃねーかな。クリアのハードルって意味じゃそれ以上に隔絶している。 -- 2019-10-17 (木) 17:25:12
  • マビの現状にケチつけたいコメントをする場ではありません。酷いようならコメントアウトやコメント削除します。 -- 2019-09-19 (木) 19:07:23
    • コメントアウト対応しました。 -- 2019-10-10 (木) 12:12:11
      • テフドゥインの報告をする場所であって、それ以外の話題はコメントアウトします。 -- 2019-10-10 (木) 12:31:32
  • 深海ベリーハード通行証は他の通行証と同時に出ることを確認 -- 2019-10-01 (火) 21:37:03
  • スキルオールカンストならフェスピアダのハード・ベリーハード以外は言うほど難しくない -- 2019-10-05 (土) 00:59:32
    • スキルカンストの量よりも装備しだい。バロールが顕著だけど4人でいくなら2人が数億で攻撃特化した廃装備なら残り2人は防御重視であとはデバフや妨害やってくれれば簡単だし -- 2019-10-10 (木) 17:18:36
  • ベリーハードは明らかに衝撃相殺10、ダメージ吸収10が前提のバランスになっている。マナシールドを使うと細工Lv20あっても即死ダメージが来る場合が多い(深海のボス部屋のみマナシ有利) -- 2019-10-17 (木) 08:30:34
    • ソロは防御欲しいがPTはマナシで十分だよ -- 2019-10-17 (木) 09:46:45
  • 装備は結構どうでもいい気がするな。まともにエンチャ貼ってないようなキャラだが全スキルカンスト+特性ALL10だからベリハもそんなに苦労せずソロできてる(フェスピアダだけは無理) -- 2019-10-24 (木) 21:52:25
    • エルフはマグ細工手とマグコンボカードが人権やで -- 2019-10-24 (木) 22:31:22
  • 箱数少ないので確実ではないけど、10/23のメンテでテフドゥインベリーハード通行証が1つの出現テーブルに統一された模様 -- 2019-10-25 (金) 08:43:56
    • 深海ベリーハード通行証は他の通行証と同時に出ることを確認したが、確率はかなり低めに設定されてる様だ -- 2019-10-30 (水) 02:59:52
  • 深海ベリハ通行証は他の通行証より出易い。深海ハードとフェスピアダハードだけのデータだが、深海38枚に対し他82枚。 -- 2019-11-03 (日) 12:07:05
  • 韓国情報だとVH報酬にメテオロイドがあるんだけど、プレイ人口が日本の5~10倍いそうな韓国でも月1、2本しか出てないようだ。獲得時にテロップが流れるらしい。多分1/10000とかだろうなぁ -- 2019-12-10 (火) 00:19:07
    • 日本では報告が1件もなく目撃情報もないため報酬から削除されている可能性高。 -- 2020-02-29 (土) 09:46:43
    • 2倍イベントの告知により日本では出ないの確定。てか、心臓5つ出るくらい回してるけど義侠的、長持ち、大変な、レジスタンスも1回も出た事ないんだが…各1/10000以下なのか? -- 2021-03-25 (木) 01:53:42
  • ハード報酬箱の通行証確率は、深海以外が1/12(共通テーブルで合計1/4)、深海が単独テーブルで1/9だと思います。G23アプデ後から現在まで1000箱以上集計しました。 -- 2020-04-07 (火) 21:48:59
  • 海外動画を見た人の「こんなダメージどうやって出すんだ?」という疑問をたまに聞くが日マビでは実際不可能である。特に台湾マビと中国マビはチート級の課金バフ(最終ダメージ1.5倍、最大ダメージ+200、防御保護+200など無茶苦茶)が存在している。米マビ韓マビは今でこそ日マビと大差なくなったが亡霊などの凶悪エンチャ実装が日本より3、4年早かった。 -- 2020-08-09 (日) 11:43:02
    • 超性能防御バフは中国限定です。火力を上げる課金バフは台湾にもありますね。フェスピアダベリーハードのゾンビソロが楽に可能。 -- 2021-04-22 (木) 06:11:14
    • パンパンチの得点でゲームバランスの違いが一目瞭然だね。台湾鯖はシングル6000万とか異次元の数字で日本や韓国の約2倍。ピアダVHソロ難度がこっちのHDソロ並らしい。台湾鯖独自ボスは4人用でライフ2000万 保護270 制限時間15分だそうで… -- 2021-06-18 (金) 10:42:44
  • 本日実装された新武器素材は台湾サーバーの情報によると下記のミッションで出現する
    魔法の霧の結晶:フェスピアダハード1% ベリーハード4%
    深淵が宿ったオーブ:フェスピアダハード0.2% ベリーハード2%
    壊れたテフドゥインゲートの残骸:蘇った虚像ハード1% ベリーハード4%
    燃える炎のエキス:蘇った虚像ハード0.2% ベリーハード2%
    邪眼が描かれた石板:7回の悪夢ハード1% ベリーハード4%
    不吉なオーラの鉱石:7回の悪夢ハード0.2% ベリーハード2% -- 2021-06-09 (木) 23:13:32
    • この確率なら週末に頑張れば月曜に間に合うな。要求数もそんなに多くないし -- 2021-06-10 (木) 00:22:39
      • いや計算すりゃ分かるが無理だろ…上位版の弓と矢作るにはVH1150箱近く=ソロVH300周近くだぞ。ピアダHDソロ5分切るスペックでも各種VHはピアダ15分弱、虚像25分、悪夢30分くらい平均で掛かる。破滅のローブ作った鯖で数人レベルの究極廃人はこれより少し速いだろうが、それでも毎日15~20時間やって大体一週間かね。 -- 2021-06-10 (木) 01:15:57
      • ↑VHソロ楽勝の台湾鯖とソロが物凄くキツイ日本鯖の差を考えてほしかったよなぁ…日本仕様では無理ゲー。4人でクリア可能な人すら少ないと思う -- 2021-06-18 (金) 11:02:42
    • ハードは1%より低いと思う・・・フェスピアダハード約400箱で魔法の霧の結晶1個しか出なかった。 -- 2021-08-01 (日) 02:02:35
      • 少なくともフェスピアダハードの魔法の霧の結晶は0.5%程度のようですね -- 2021-09-13 (月) 11:13:10
    • フェスピアダハード3268箱で霧結晶9、深淵オーブ3だった。ベリーハードは1156箱で霧結晶42、深淵オーブ15だった。オーブは分からんがハードで霧結晶1%は絶対にないと断言できる。ベリーハードのオーブ15/1156は恐らくやや運が悪い方だがこちらも2%より低い可能性が高い。 -- 2021-11-27 (土) 09:36:50
      • ベリハ800箱くらいしか開けてないが20個は拾ってるのでまぁ下振れ上振れの範囲じゃないかと -- 2021-12-23 (木) 18:12:52
  • 金、土、日でそれぞれ12時間使う。3人の4チームか2人の6チーム。イベント中ならこれで行けるとは思うけど霧が更に大暴落しそうだな -- 2021-06-10 (木) 01:51:36
    • ソロできるなら全員ソロで行った方が効率いいんじゃね -- 2021-06-19 (土) 08:46:53
  • いまさらですがこのページ左のメニューにリンクがないですね。編集できる方、追加お願いします。 -- 2021-11-28 (日) 13:09:29
    • 失礼、アポカリプスレイドへの直リン?です -- 2021-11-28 (日) 13:09:58
  • デモリ、ルイン素材は恐らくフェスピアダ産だけ低確率ですね。デモリ素材の方は自分と友人の合計でかなりのサンプル数になっていますが、魔法の霧の結晶は他2つに比べ偶然とは考えられないくらい確率低いです。通行証をフェスピアダハードで掘る前提に調整されてる可能性が高そう。 -- 2022-03-31 (木) 05:21:28
  • しかし殆どのプレイヤーがテフドゥイン周回しかしないから報酬の価値がほぼゴミみたいになってしまったな。他で出るレア一つの方がテフのレアより遥かに価値が有るし -- 2023-01-09 (月) 13:25:27
    • それなりにプレイ歴でなおノーマルの時点でとんでもない難易度に感じるのですが、現状のプレイヤーは多数がこの難易度を周回できて当然なレベルなんでしょうか? -- 2023-01-09 (月) 23:27:58
    • 当然ではないと思う。 行ってきたけど、ゾンビ回廊はアルカナあってもソロだとかなりキツイ。 ピアシング武器とエルグ解放があれば違うかもしれないけど。 PTでの話か、木主の周囲の方がハイレベルの方ばかりなのでは? -- 2023-01-11 (水) 18:49:05
    • 累積4万以上アルカナLv100リンク5開放済みで、なかなか強くなったつもりだしノーマルは苦もなくクリアできるが、ハードは一番簡単と言われるフェスピアダもハイクソーって感じ。通路はエレナイスキルとミルスマでいけるけど数分かかる事も多い。通信環境格差なのかそれとも俺の反射神経が終わってるせいかボスのレーザーに良く飛ばされるから時間切れが少なからずある。 -- 2023-03-02 (木) 08:06:55
      • ハードまでのボスなら薙ぎ払いレーザーの方向は固定されてるから周りをぐるぐる走るだけで全レーザー回避できるよ。5本or6本レーザーは1発目は一番近いキャラ、2発目は一番遠いキャラを狙って撃つからソロの時は特に関係ないし。できない場合はたぶん移動速度が足りてないから装備なり細工なりトーテムなりで補正かけた方がいい -- 2023-03-02 (木) 13:09:43
      • さすがにそのスペックなら普及品レベルの装備でもそこまで難しくないはずなので戦略の問題だと思いますね。どうせ一周15分オーバーだったら通路は時間歪曲ライスマがいいんじゃないでしょうか。雄叫びなしで100%倒せます。ゲート戦もパターンに慣れるまではレーザーの合間にエレメンタルナイトスキルを撃ち込む逃げ撃ち戦法でいい気がします -- 2023-03-04 (土) 05:42:03
      • 戦略がどうとかより普及品レベルじゃ火力なさすぎて全体的にきついんじゃないかな。装備にある程度お金かけてないとピアダハードは時間切れけっこうありそう。戦い方と火力両方あってのテフかなと思います -- 2023-03-04 (土) 22:20:46
      • ↑種族や精霊の情報がありませんが仮に人間種族で精霊3匹は育てている前提で話すと、このスペックだったらビムソ+ブロニー剣のナメ切った装備かつ誘惑範囲頭とスタッフ以外はブロニー装備縛りでも私なら10分は絶対かからないので火力の問題ではないですよ。 -- 2023-03-07 (火) 10:26:03
      • スタッフ以外ということはデモリあたりだと思うけどその辺の装備は安くなったとはいえまだ持ってない人もそこそこいるはず。他が普及品レベルで10分とかは相当周回してないとムリだろうから、まだそこまで慣れてなくて時間切れも起こりうるなら装備を少しいいものにしつつ戦い方も色々試していけばいいんじゃないかなと思う。 -- 2023-03-08 (水) 00:27:05
      • と軽い論争が出る程度にはクリアできて当然!ではないからみんな安心して床舐めよう -- 2023-03-26 (日) 01:22:49
  • クリア不可能な究極の難易度「??」が増えてる -- 2023-03-02 (木) 02:37:00
    • それイージーのはず。本来なら競売場(サーバーを越えたゴールド取引実装)の前に実装されるやつ。順番通りならこのイージーと一緒に初心者細工やディバイン、ケルティック武器を強化する素材も実装されてた。日本を順序を逆にしたのか中堅層向けの強化を改悪で無かった事にする気なのかはまだ分からないけど。ハード上級のメテオロイドの不透明なやり方など今までのやり口から考えると最悪の場合は日本はGMイベントやオフライン系者みたいな徹底した廃人優遇でタラ競売や印章商店の商品の上方修正も含めて中堅、上層がキャラ強化しやすくなる要素を全て未実装にする可能性は有ると思う。3月末に実装が無いなら多分未実装だろうし。 -- 2023-03-02 (木) 03:44:45
    • 今の時点では??に入ってもモンスターがでませんね。今後の韓国アプデもビッグタイトルがグレンベルナと新規アルカナくらいしかないので、ネタ切れしないようにシステム周りは各国独自でずらすか遅め実装になるんじゃないかな。4月のオフイベで夏グレンベルナ発表でそれまでの繋ぎとしてくるでしょ。 -- 2023-03-02 (木) 18:19:27
  • ピアダイージーボスの攻撃力が1しかないっぽい(だが硬さだけはベテランボスに匹敵)。ザコと中ボスは3桁程度の攻撃力あったから多分バグってる。報酬は8000ゴールド、3cm宝石、スタミナ10ポーション、ブリーの結晶3個でゴミの極み。他のイージーボスはどうか不明。 -- 2023-05-27 (土) 17:13:32
  • 必ず日本にも来るとは限らないが韓国では非常に今更ながら複数PC対策アップデートが導入された。アポカリプスレイド以外のミッションもPT全体で報酬が分割されるようなシステムに変わるため報酬の水増し行為は不可能になる(ソロ報酬は前の約3倍らしい)。固定報酬のゴールドや炎の糸などは全員貰えるから複数PC利用で余分に取れるが大きなメリットは無いだろう。ただこれだけなら良かったんだがテフに週10回制限が付く余計な仕様変更も同時に入って合わせ技でPTプレイは完全に損になってしまったのでPTも滅亡している模様・・・。 -- 2023-10-06 (金) 05:47:50
    • 韓国の方でも実装したばっかりだし、回数制限とPT死滅問題は調整するかもと言っているのでまだ慌てる時間じゃない -- 2023-10-06 (金) 10:39:00
    • その前にダンジョンと同じ戦闘60秒制限が来ますね。この時点では報酬には仕様変更ありませんので複数PCの効率を多少下げる程度ですが。 -- 2023-10-08 (日) 20:11:42
    • PTが壊滅と言うか声としては「PTコンテンツばかり増やすな」もそれなりにあったから最新のエンドコンテンツ以外はソロで遊びやすくしただけだろう。ギミックもソロが多少やりやすくなる調整いれていたし。それに殆どのプレイヤーが週に10回もダンジョンをプレイしないから実際には影響が殆どないどころか大半のプレイヤーにとっては制限が付いた代わりにレア率が上がるから今より得だろう -- 2023-10-10 (火) 23:32:29
  • ピアダハードを少しまわってみました。スイッチと中ボスの位置はベリハ仕様でランダム、ゾンビ通路は5体ですが沸く位置はランダムっぽいです。ボス戦は仕様などは特に変わらない模様。ベリハと同じく雑魚4匹を召喚します -- 2024-03-22 (金) 02:23:01
  • 一通り検証した。道中は何だこれってくらい楽になってるがあくまでギミックだけ変更してる感じ。虚像は逆生贄の時間が4分の1くらいになってる、ピアダは上記のゾンビ通路簡易化と若干敵のタゲとタフルムの行動ルーチンが遅くなってる(鯖の重さの影響もだったかもしれない?)、悪夢はサラマンダーが最低10体から4体に減ってるのと司祭部屋は3体で突破できる、殲滅部屋は全滅させるとすぐ敵が出てくるようになった。ボスは一切変更がないから前のハード難易度が消えた分相対的にボス難易度が強烈に感じられるようになった -- 2024-03-22 (金) 03:12:03
  • ギミックの難易度を下げたベリーハードをハードにしたと考えるといいな。通行証も不要になったから元々ベリーハードに行ってた人はレア狙いは楽になった感じだろう -- 2024-03-22 (金) 11:04:33
  • 難易度が2種類だけになったけどノーマルでデモリ素材出たりするのかな?ハードでルイン素材は出たけど…。 -- 2024-03-22 (金) 16:38:09
  • アップデートでやった事は「イージー、ノーマル」を纏めてギミック緩和でイージーに、「ハード、ベリーハード」を纏めてギミック緩和でハードにだから出ないと思う -- 2024-03-22 (金) 18:20:53
  • 今までギミックに阻まれてVHのソロができなかったけどアプデ後はだいぶなんとかなりそうな感じが出てきた。こういうのでいいんだよ感ある。 -- 2024-03-23 (土) 02:55:38
  • ボスもちょっとだけ緩和?元々無視する人が多いだろうからあまり変わらないけどバロールの虚像のサラマンダーが無限召喚ではなくなっていますね。HPが一定値下回った時に湧くのみになっていて再湧きしません。 -- 2024-03-23 (土) 09:55:52
    • 一定ライフをトリガーに再召喚して無限召喚では無いのは2023年5月のテフフィーバーイベントの時に確認してるから今回の緩和ではないはず。 -- 2024-03-23 (土) 13:34:38
  • 前のハードならギリ行けるってレベルだった人に今のハードはきついですかね。 -- 2024-03-23 (土) 13:23:38
    • 旧ベリーハードの敵の攻撃、ライフは多分そのままでギミック関係の難易度を下げたものが現ハードな感じだから旧ハードがギリギリなら多分無理。旧ハードが余裕で旧ベリーハードが無理だった人はボスでナオ使う可能性が出てくるけど何とかなると思う -- 2024-03-23 (土) 17:56:33
  • ダークメイジでソロピアダハードギリギリだった自分としては明らかに難易度が上がってる。敵の攻撃頻度は上がってるし、いままで何とか突破できてたギミックのイリュージョンゾンビもほとんど倒せなくなってる。ハードのふりをしたベリーハードなんじゃないのこれ?タフルムも前のハード感覚で戦ったらあっという間にひき潰されたし。 -- 2024-03-23 (土) 17:39:36
    • 現ハードは旧ベリーハードベースだからそれで合ってるよ。実質ノーマルとベリーハードだけにしてそれぞれの難易度自体は落とした感じ。 -- 2024-03-23 (土) 20:12:12
  • 一応報酬関連のコメント、土曜までになんとかハード25周終えた分だがデモリ素材1個、霧宿2個、新素材4個、図面1といった感じ。確率上がっては、いるのか……? -- 2024-03-23 (土) 23:32:17
    • 自分はハードソロ25周(21周7回悪夢、虚像1周、ピアダ3周)で悪夢からデモリ素材2個、新素材1個だけ。デモリ素材の量見るとあんま確率アップの実感わかないよね。 -- 2024-03-24 (日) 21:49:21
  • せっかく何とか挑戦できるレベルのイージーができたのに(実質)消えてしまった -- 2024-03-24 (日) 12:43:33
  • 25回で霧が2つなら上がってるとは思う。競売でも新SEが複数売られてるから全体的に上がっている感じもあるかな。週制限が付いた代わりに通行証不要になったから野良で適当にPT組んでさっさと周回した方が良いんだろうな。ソロで旧ハードクリアできてたなら2人居ればいいから -- 2024-03-24 (日) 19:32:20
  • 実は、韓国では日本で仕様変更がなされた日に、テフ、クロムバス、グレンベルナの仕様変更が実装されています。興味ある方は、各自で調べて欲しいのですが、かなり思い切った変更がなされており、今苦情がでている点についても、一部、対応がなされています。内容から判断すると、おそらく、半年くらい先に実装がなされるものと思われますので、今、ハードのクリアが困難と思われる方は、それまで実力をつけて、この仕様変更を待ってもよいかと思います。ただ、日本の対応は周回遅れという批判が出てしまうことは避けられないと思います。既に、韓国では、今日本で実装された部分へのフィードバックを考慮して対応がなされているということですからね。 -- 2024-03-25 (月) 13:35:39
  • UPD後にハードをサブメインとソロで40周以上してみましたが何も出ません、なにか出た人いますか? タコの話です-- 2024-04-08 (月) 06:41:15
    • タコからは新規武器の(仕上げ)素材はでない。変更点をあえて言うなら、VH通行証とペット探検隊のチケットが出なくなって、選択式の上級箱がでるようになったくらい。タコ武器素材の確率変更はよくわからない。 -- 2024-04-08 (月) 15:22:28