クエスト/テフドゥインミッション/コメント

Last-modified: 2019-06-21 (金) 06:22:35

クエスト/テフドゥインミッション

  • とりあえずコピペで作成 -- 2018-12-20 (木) 21:41:49
  • ソロ泣かせの仕掛け満載なのでソロクリアは難易度ノーマルでも夢幻の比じゃないほどむずい -- 2018-12-20 (木) 21:48:33
  • ムズイっていうか不可能じゃないのこれ・・・。虚像のペット不可で紋章内に居続けろ?ってかんじの初っ端からこなせなかった。どうしのげと、ジャイだから死んだふり、ハイドはためしてない。 -- 2018-12-20 (木) 22:04:13
  • ↑異神化使えば行けるけど複数部屋出るから実質無理と言っていいレベルだね。固い意志Lv10あればマシになるのか? -- 2018-12-20 (木) 22:12:21
  • 敵の強さ自体はそんなでもない割に経験値が凄く高い(虚像) 通常部屋ループで稼げそう -- 2018-12-20 (木) 22:33:29
  • フェスピアダを短時間(10分以内?)クリアで魔法の霧が凝縮されたオーブ×4個獲得。時間切れ(20分)で1個獲得可。 -- 2018-12-21 (金) 01:20:40
  • 中ボスまで倒して時間切れになるとオーブ1個、中ボスも倒せないと報酬なしだった -- 2018-12-21 (金) 01:58:55
  • と思ったらボス戦中に時間切れで無報酬の時もあった。どういう条件なんだろう。 -- 2018-12-21 (金) 02:29:04
  • 特性クエストアイテムのオーブはそれが必要な段階まで進めているキャラだけ貰えます。中ボス倒さなくても1個貰えた気がします。 -- 2018-12-21 (金) 20:41:30
  • 入場してから1歩も動かず休憩放置でオーブ1個入手しました。戦闘する必要もないようです -- 2018-12-22 (土) 00:49:50
  • プレイヤースキルでどうにかなる夢幻などと違い、純粋に火力だけで決まる数値勝負なのはなんだかなぁ。室長が交代したG21以降こんなのばっかり。 -- 2018-12-22 (土) 07:35:03
  • ここまで超難易度にするなら1-8人でよかったと思う。中堅クラスが4人集まってもノーマルすら厳しいんじゃないかな・・・極々一部の廃人しか遊べないよ -- 2018-12-23 (日) 09:31:31
  • 感触としては特別改造は当然、高数値細工あるいは高数値エコーストーン前提な感じ。地力もバフも高数値を求められる。 -- 2018-12-23 (日) 10:18:50
  • そもそも難しいとか理不尽とか以前に「時間制限があるのに残り時間が非表示」という時点でクソだわ -- 2018-12-24 (月) 07:00:34
  • 時間制限付けるなら影ミッションみたいに5つくらい難易度ほしかった。最低難易度すら廃人専用ってどういう事なの? -- 2018-12-24 (月) 09:13:55
  • テフドゥインのMobはいかにも属性ありそうな名前や色をしていますが、全部無属性っぽいです -- 2018-12-26 (水) 02:27:13
  • どうでもいいがスライム系の名前がG22ではレッド、ブルー、イエローなのにフェスピアダではファイア、アイス、ライトニングという謎 -- 2018-12-28 (金) 04:39:57
  • ノーマルでも結晶3~7個出るのにイージーが用意されていないのが不思議 -- 2018-12-28 (金) 15:08:26
  • バカゲー過ぎてやる気になれない。ネクソンはアホなのか? -- 2018-12-30 (日) 16:26:37
  • 全体的に物理保護より魔法保護の方が高い傾向あり?教団員ウィザードやフェスピアダのモンスターは目に見えて魔法に強いです。INTが相当高い数値に設定されているんでしょうかね。 -- 2019-01-01 (火) 16:05:07
  • 高ステータスであるならば嘆きの頌歌が有効という事に。ゲートの撃ってくるビームの威力は下がったように感じます(ブレが大きくて確証が持てませんが)。 -- 2019-01-04 (金) 05:00:27
  • ブリーの結晶は最大100スタック -- 2019-01-06 (日) 23:50:42
  • 出現mobはどれも子守唄無効。サンドバーストはボス以外有効です -- 2019-01-11 (金) 23:56:19
  • レインも効かない -- 2019-01-15 (火) 06:28:37
  • テフドゥイン報酬の修理キットは無期限、取引可 -- 2019-01-21 (月) 06:15:41
  • ベリーハード通行証、まさかの取引不可・・・ソロ派は捨てるしかないですね・・・ -- 2019-01-25 (金) 02:49:20
  • 報酬の種類はミッション毎の差はないかもしれない。ノーマルとハードも数が違うだけで内容自体は同じっぽい。ベリーハードだけは違う可能性あるが。 -- 2019-01-26 (土) 02:02:55
  • 割とどうでもいいがテフドゥインの敵はスキルが見えない -- 2019-01-27 (日) 16:33:07
  • この…プレイヤーに有利な要素は徹底的に叩き潰してほら、高難易度でしょう?って感じなのがなぁ…サービス長いから廃人基準路線なのかもしれんが… -- 2019-01-28 (月) 14:21:46
  • 全体的にボスとゾンビ以外は大した事ない気がする。タゲ遅い、状態異常が効く、火力低いなど何らかの弱点あるから。ボスの異様な硬さが辛い。 -- 2019-01-28 (月) 19:35:24
  • ↑2 身内のAP10000~15000程度のキャラ(細工もペットも一線級ではない)が4人集まってそれなりに苦戦してクリアできる感じだから、いい感じの塩梅だなという感触だった… そりゃ既存のコンテンツよりは難しいと思うけどさ。 -- 2019-01-29 (火) 06:35:13
  • ベリーハードもフェスピアダ以外はソロ絶対不可能なレベルでは恐らくないので難易度調整はこんなものだと思う。 -- 2019-01-29 (火) 15:27:36
  • ベリハ通行証かなり出易い気がします。ノーマルでも10周で1~2枚出ます。 -- 2019-01-31 (木) 15:00:58
  • ベリハ産の上級結晶も5~14スタックで出る。数ヶ月程度で飽和して回す価値なくなりそう -- 2019-01-31 (木) 22:06:55
  • ↑1人1200個=約120周分使うから簡単に需要消滅しないと思うよ。数十倍量産されているであろう普通の結晶もまだ全員に行き渡ってないし。 -- 2019-02-01 (金) 06:29:30
  • ベリーハード通行証の期限は14日 -- 2019-02-05 (火) 22:44:23
  • どのミッションもVHの上級結晶の種類以外はまったく同じ報酬のようです。 -- 2019-02-06 (水) 12:02:46
  • 同じ報酬だとフェスピアダ以外のミッションのノーマル・ハードは存在意義が分からないな(´・ω・`)クエスト用? -- 2019-02-07 (木) 04:42:14
  • あまりの難易度で韓国でも過疎ってる模様 -- 2019-02-09 (土) 11:49:42
  • コンテンツが苦痛であればあるほど金を落とすと考えてるからね、こんなのに資金を浪費するもうマビは近いうちに英雄伝の二の舞だな… -- 2019-02-13 (水) 10:44:03
  • エンドコンテンツが難しいのはまぁいいけど衝撃相殺、ダメージ吸収のせいで廃人とそれ以外の格差がえらい事になってるのはどうかと思う。ライフ3000しかないのに防御で1発数千ダメージ軽減できちゃうからもうめちゃくちゃだよ。1ダメか即死かって場面も多い。わりと少しの実力差でこうなるから一緒に遊べない状況が生まれてしまった。 -- 2019-02-13 (水) 11:39:18
    • 結局火力が物言うのは変わらんし、ジャイ救済に防御強化は良かったのでは -- 2019-02-13 (水) 21:30:04
    • 鎧と盾のマスタリが実装された頃から防御重視とそうでない人との被害の差が目に見えて分かるくらいだったしこの感想には今更感があるかな。衝撃相殺もダメージ吸収も元のキャラスぺに少し上乗せする程度の物でしかないからそれがあればだれでも無敵、ない者は生き残れないなんて状態にはなってないよ。 -- 2019-02-16 (土) 08:12:11
      • 中レベル以上(被ダメ1000~クラス)の狩場で防御が死にステじゃなくなったのはG22以降です。 -- 2019-02-16 (土) 09:21:35
      • ↑ディヴァインリンク実装後は序盤以外防御無意味化したけどそれ以前は防御有効な時代が結構長かった -- 2019-02-16 (土) 09:55:42
    • wikiで比較的正確な攻撃力情報が提供されてて(対抗策を考えやすい)耐久上げる手段もゲーム中で豊富に用意される(無論無課金で出来る範囲)ようになってなお火力偏重を通してその感想ならもう少しこのゲームの仕様について考えたほうがいいと思う。まともな対抗策も用意せずに特性の有無で天地ほどの差がとか廃人がどうとか言ってるなら言い掛かりもいいとこだよ・・・ -- 2019-02-16 (土) 10:24:44
  • 廃人は色々なものを積み重ねてるから廃人なんだよ。 -- 2019-02-13 (水) 22:25:42
  • ノーマルのベリーハード通行証出現率は5%程度の模様 -- 2019-02-14 (木) 09:21:58
  • なぜ再入場できないんだろ。影ミッション時代までシステムが退化してる・・・ -- 2019-02-18 (月) 03:36:57
  • ハードに行きましたが難度が高すぎて無理でした。 -- 2019-02-18 (月) 20:49:49
  • 細工とエンチャがしっかりしていなければ手を出さないほうが無難なレベル。廃課金者以外お断りコンテンツです -- 2019-02-18 (月) 20:50:59
  • 虚像は雑魚PTでも楽だけど長くて不味いのよね。効率考えるとフェスピアダほぼ一択になっちゃうけどマナが低い人はゲートのレーザーで即蒸発するから敷居が高い。 -- 2019-02-19 (火) 14:40:50
    • 一番うまいフェスピアダのソロがエルフ圧倒的有利なのはいかがなものか。他の2つは種族差ほとんど無いのにな。 -- 2019-02-21 (木) 15:28:26
      • 人間だってブレイズセット持ってればだいたい7~8分1周くらいの効率で行けるよ、ボスはFH(高持続細工必須)でいいんだし。無理矢理種族叩きに持ってく流れ作らないで -- 2019-02-23 (土) 01:21:16
      • 道中チェーンボスサポショランチャで7分くらい経費マナポ数個程度で回れるよ。エルフが圧倒的有利って何の話? -- 2019-03-05 (火) 20:47:52
  • 人間とジャイアントは多少火力を落としても魔法防御を上げた方がいいと思った(特にジャイ) イクリプスまたは硬い意志を使ってゲートを殴れると非常に楽 -- 2019-03-02 (土) 19:26:37
  • サラマンダーは仰け反らないけど攻撃はキャンセルできますのである程度は硬直ペット有効です -- 2019-03-08 (金) 20:00:08
  • 細工がないとクリアできない時点でゲームじゃない -- 2019-06-03 (月) 20:07:46
  • 細工なくてもノーマルはクリアできる。初見でクリア余裕とか無双したいならそういうやつをやればいいんじゃないかな。影ミッション初級とかどうですか? -- 2019-06-04 (火) 04:56:11
  • こんなもの周回するくらいしかやることなくなった人たちのためのコンテンツだし、そういう人らは細工も揃ってるって話でしょ -- 2019-06-21 (金) 06:22:35