スキル/特殊/ストンプ

Last-modified: 2014-08-29 (金) 05:02:35

【スキル】特殊

stomp2.png
ストンプ(Mob用)
Stomp
※ジャイアント用ストンプはスキル/戦闘/ストンプをご覧ください。

使用モンスター

  • ゴーレム系全種
  • オーガ系全種
  • ガーゴイル系全種
  • アルゴス
  • スモールアルゴス
  • サイクロプス
  • ジャイアントヘッドレス
  • グランビル各種
  • 幼い象、象
  • イフリート
  • イエティ
  • マンモス
  • タバルタス

特徴

  • 自分前方の一定範囲内に存在する全ての対象物を攻撃できる、範囲攻撃スキル。
  • ダメージと吹き飛ばし効果は画面全体が揺れる直前に判定され発動の前後に若干のディレイがあり、
    発動の直前と直後が完全に無防備 (ただしヘビースタンダーは発動する) となる。
  • 相手との距離によって威力が変化する。
    走っている相手に対しては有効範囲が広くなる(2倍程度)
  • ディフェンス・カウンター無効。
    攻撃モーションは地面を強く叩き付け地震を発生させるというもの。
    stomp_0.gif
  • ダメージの発生の仕方に3段階ほどあり
    • 直撃 接近しすぎていて振り下ろした手が自身と重なるか目前に見える距離
      • ダメージが最大値で回避不能。
      • ダウン直後に回避不能のストンプを入れられてしまうことがある。(秘奥義:2段ストンプ)
    • 大地震 中距離を走っている場合
      • だいたいが100以下のダメージを受けて転ばされる。その後にカウンターor防御orウィンドミルで復帰可能。
    • 小地震 範囲最外郭付近で走っている場合
      • ダメージは低い。敵が手を振り下ろしてからダメージ発生までやや時間差がある。
【注意事項・対処法】
  • 基本的な範囲はストンプのランクに比例している。
  • 準備時間は約1秒。モーションが始まった時点で準備自体は既に完了済み。
  • 攻撃範囲は敵正面を中心とした円形。後方でも当たる場合があるので注意(敵斜め後方は比較的安全)
  • 敵正面が中心である関係上、体が大きいモンスターほど攻撃判定は前方寄りになる。
    一般ゴーレムはスマッシュ直後の距離なら安全地帯だが、敵によっては届いてしまうことも。
    特にサイクロプス等はかなりの広範囲に渡っている。
    なお、プレイヤーの召喚ゴーレムはストンプランクが低いため、かなりの近距離でなければ命中しない。
    準備完了から発動までの猶予はモンスターごとに大体決まっているが、一体においても多少のブレがあり、
    どのモンスターでも運が悪いと即座に発動してくる。
    上位のゴーレムやオーガ戦士は即発動の確率が高く、容易な妨害を許さない。
  • オーガなどスキル持続時間の短いモンスターは、アタックやスマッシュの最中にも行動をキャンセルしてストンプしてくることがある。
    これらの敵に愚直なFBカウンター等をしかけるのは大変危険であるので、敵がダウンしてからPCに向かってくるまでの時間(間合い)を調整しなければならない。
    至近距離の手前までひきつけてFB発動が好ましい。詳しくはそれぞれのストンプ使用モンスターのページにて確認されたし。
  • 仰け反り、ノックバック、ダウン中でも発動可能(ダウン中はモーションのみで不発する)
    AIの関係上、仰け反り中に使われる事は極稀だが、ノックバック→即ストンプは珍しくない。
    敵によってはノックバック後の距離でも当たるので要注意。
  • ゴーレムの真下、敵自身と重なるような範囲と敵後方の至近距離では直撃は回避可能だが地震は被弾するので、目前ストンプを後方に走って回避しようとしたら地震によってダウンしてしまう。歩いて懐に入りながらスマッシュ又はカウンター発動でよい。
  • 走りストンプ・・・敵のAIが(対象まで走ってアタック)の最中に(ストンプ発動)に切り替わった場合ストンプモーションの振り上げの部分を省略して振り下しから発動する場合がある。もちろん見てからではウィンドミル待機していた場合以外は回避不能。
    敵が走っている最中に光らずにスキル音がしたら少し後方に歩いて回避してみよう。

コメントフォーム

  • この技、処理上は地震でなく拡散レーザー。焚き火などの障害物を挟むと、その後ろは直撃含め影響がなくなる。 -- 2005-11-06 10:04:24 (日)
  • コメント整理&各モンスターのページに散らばっている情報整理完了。 -- t 2005-11-13 03:24:30 (日)
  • 2006/04/13日のパッチにてストンプ範囲が拡大した模様。 -- 2006-04-17 (月) 23:49:50
  • ありえないくらい範囲広がってます。以前では小地震の位置でカウンター待機しててもくらいます。 -- 2006-04-18 (火) 02:27:02
  • 範囲は体の大きさに正比例しており、大きいものほど範囲も広くなる。の分に異議
    カウンターでとばした距離での比較だと、ゴーレムでは範囲外となるが、サイクロプスではこの距離どころか少し離れていても範囲内になっていた。
    詳しい検証はしておらず、また体格差もあるため断言できないが再考の余地あり -- 2006-05-06 (土) 18:35:07
  • あとスモールゴーレムも巨大化前ではサイクロプス並、巨大化後では更に拡大したような感じがしました。
    ひょっとして種族ごとにストンプの仕様に変更が加えられた? -- 2006-05-06 (土) 18:39:12
  • Shift歩きでも食らったんですが、歩きで回避できないんでしょうか? -- 2006-05-21 (日) 23:02:45
  • 結構離れていて日常モードでも食らった。仕様変更か?対ルンダのサイクロプス -- 2006-05-22 (月) 21:25:54
  • ゴーレムと巨人種族のストンプは別物と考えた方がよさそう。それぐらい範囲に違いがありすぎる。
    サイクロプスの範囲はIB/FB並と考えた方がいいかも -- 2006-06-13 (火) 07:12:49
  • 準備時間はモンスターごとに大体決まっているとあるが、明らかに大きく溜めるときとすぐに発動させるときの、二種類の発動のさせ方があるような気がする(走りストンプではなく、その場ストンプでスキル音~被弾までの時間を比べて)。溜め時間による範囲拡大・威力増減等は未検証。 -- 2006-08-17 (木) 17:55:38
  • 発動2種類ってのはただのラグかと思ってたけど、一応検証の余地はあるかな・・・ -- 2006-08-17 (木) 18:15:19
  • 直撃範囲がかなり広くて、大地震、小地震と呼ばれる範囲はかなり狭い範囲になっている、もしくは大地震の範囲は昔と変わってないが、大地震と重なるくらいの範囲が直撃範囲になっているんだと思う。要するに、直撃の範囲が拡大されただけなのではないかと。(いまさら -- 2006-09-28 (木) 11:54:44
  • ↑現に、昔のように大地震で「画面は揺れるがダメージは受けない」範囲がかなり狭いと感じたため。(ちょっと後ろに下がればもう画面は揺れず、ちょっと前に行けば直撃となる。 -- 2006-09-28 (木) 11:58:14
  • サイクロプスに関しては↑の方の言うとおり、どこまで逃げれば良いんだ!?ってくらい大ダメージ範囲が広くなりました。食らいたくなければストンプの「ドーン」という音が聞こえないくらい離れなければなりません。しかしオーガ・オーガ戦士のストンプは少し離れれば従来どおり大ダメージ範囲は回避できます。体格差とかではなくスキルランクで範囲が拡大するのかもしれないですね。我々人間キャラには知る由もありませんが。 -- 2006-09-28 (木) 12:29:13
  • ↑同じオーガ戦士でも体格によってストンプ範囲が違うのでミルみたいに体格差もあるかと。 -- 2006-11-08 (水) 22:51:08
  • スキル/戦闘/ストンプ新設につきコメント移動 -- 2007-04-27 (金) 17:35:43
  • クルクレにいるゾウもストンプ使います。幼い象で試したところ、「どすーん」が聞こえなくなって漸く食らわなくなります。↑3を前提に整理すれば象は巨人族のストンプ所持の模様。 -- 2007-10-29 (月) 17:17:40
  • レネスのバルログからもストンプ(?)を確認。飛行の後、勢い良くどすーんと垂直に落ちて、ストンプと同じ効果を受けました。 -- 2008-09-25 (木) 13:52:43
  • 飛行に見せかけてストンプなんですよね…。スキル発動音1回だし…。 -- 2008-10-02 (木) 11:50:21
  • スキル準備完了後、最速でストンプを発動すると腕を振り上げて吼える動作が省略されるようです。よって溜め時間によるスキル性能の変化はありません。(ゴーレム錬成にて確認) -- 2008-12-16 (火) 22:13:20
  • その上ノックバック中にスキル準備できるので、空振りストンプも再現できました。 -- 2008-12-16 (火) 22:16:40
  • ジャイアント用スキルのように腕を振り下ろす位置を任意に指定することは不可能で、自分の前方のごく限られた狭い部分でしか発動できません。 -- 2008-12-16 (火) 22:23:02
  • ゴーレム用ストンプで分かるが、MOBストンプはアイコンが違うし、同じランクでも攻撃力によって威力が変わる アイコンの絵とか100以下のダメージ~とかはちょっと修正したほうがいいんじゃなかろうか -- 2008-12-18 (木) 13:40:11
  • ガーゴイル系も使用するようになったみたい。 -- 2008-12-30 (火) 11:27:04
  • グランビルのストンプ使用確認 -- 2009-01-26 (月) 03:27:41
  • やっぱりノックバック中に発動しても判定ありますね・・・ダウン中はモーションだけで不発しました。静止目標に当たる範囲はかなり狭いので、ほとんどの敵はノックバック後の距離だと食らいませんが。 -- 2009-03-18 (水) 17:52:12
  • アイコンを召喚ゴーレムのストンプのものに変えておきました -- 2009-03-30 (月) 01:07:54
  • 象は? -- 2010-03-01 (月) 00:09:24
  • ディフェンス無効とあるが、ウィンドブレイカーはどうだろうか。当方まだ習得していなくて検証できない。申し訳ない。 -- 2010-04-18 (日) 20:16:53
  • ストンプはミルみたいに負傷ゼロかも。負傷率がやたら高いジャイアントキャッスルゴーレムでも負傷しません。 -- 2012-01-01 (日) 16:33:36
  • ストンプの準備時間は1.1秒。Bランクのストンプにのみ準備時間が設定されており、少なくともまた別のゴーレムは全種Bランクであることを確認。 -- 2013-08-08 (木) 15:28:27
  • レウス川でのストンプでの穴あけはモンスターのでは不可能なようです -- 2014-08-29 (金) 05:02:27