スキル/錬金術/ゴーレム錬成/ゴーレムの性能ステータス関係のコメント
Last-modified: 2010-12-28 (火) 02:39:43
【スキル/錬金術】ゴーレム錬成:ゴーレムの性能ステータス関係のコメント
- 白ゴーレムは最大440 クリ100ほど。スキルはスマ、ミル、クリ全部1です。防御は70~80、保護は25~30ありそう。 --
- ↑ゴーレム錬成とアルケミマスタリのランク幾つでの召還でしょう? --
- アルケミマスタリか錬成スキルか解らないけど、ランクによってクリ率が上がっている気がします。また、ロックゴーレムだけはクリ率0固定の様です。 --
- ランク別・種別ゴーレムの攻撃力が知りたいのですがここで検証していいのかな? --
- ケミマスタリも影響するから検証は難しいとおもうんだ --
- ゴレ5、マスタリCで森=最大189 硫黄=最大267 白=最大368です。防御は硫黄=40以上、白=50以上確定。ランク1のゴレはこれより大分強いので、5止めは微妙かも。 --
- 追記。↑のスキルで硫黄以下は保護40相手にクリ出ず。白はそれなりに出ました。最大値の出現率から見てバランスは60~70だと思われます。 --
- 上の方のコメでロックゴーレムはクリ率0固定とありますが、ロックゴーレムでクリティカル出ました。アルケミマスタリEのゴーレム錬成9、影下級アラトディア相手にウィンドミルで発生。 --
- ロックゴーレムはクリ0ではありません。錬成4 マスタリAで保護0の赤黒熊にてクリを確認しました。ただ、体感ではクリ率5以下程度な気もします --
- ダメージ分布から推測すると、白ゴレのバランスは80かそれに近い水準。最大が20%以上の確率で出ます。硫黄は60程度でやや低め。 --
- 岩ゴレのクリ率は限りなく0に近いけど無いって訳じゃないみたいですね。自分は8から1までの戦闘勝利修練を全て埋めましたが、アタックでもミルでも1回も出た事がありません。修練過程中のマスタリはD~Bでした。(相手は赤色キツネ親子、タヌキ親子、蟻地獄のコウモリ) --
- マナフォーミング中級結晶のように、基本スペックをもとにしてゴレランク&アルケミランクによって倍率がかかるという感じなのかな? --
- ゴレランクによる補正は「足し算」です。倍率で言うと岩は格段に強くなりますが、白は僅かに強くなる程度。アルケミマスタリの補正は未調査。 --
- パランスは岩41%、森51%、硫黄61%、白76%で固定。レアゴレも同じ。クリは岩0%、森40%、硫黄70%、白100%で固定。レアゴレには5~15%のボーナスが付く模様。 --
- マスタリ9の場合、ランク5とランク1で最大ダメージが約50違います。差は岩から白まで同じ。 --
- ランク1 マスタリ9で白ゴレの最大453、防御61、保護42です。防御保護は近接被ダメージからの推定。パッシブ軽減があると思うので、弓や魔法の場合は変わるかもしれません。 --
- 日曜日ですが岩ゴレで初クリを確認。既出かもしれませんが曜日効果は最終クリ率にx%加算ぽいですね。レアゴレだったかは覚えていないのでなんともですが。 --
- 日曜日に赤黒熊に岩ゴレスマでクリ確認。レアゴレは影限定らしいので、曜日効果が適用している物と思われる。 --
- ライフに関して上の表で計算すれば、計算式は以下の通り。
「(種類別ゴーレムライフ+ゴーレム錬成ライフボーナス)×アルケミマスタリダメージボーナス +10」
最後の+10ってのが謎だが、計算したものに関しては全て+10すれば数値が合う。ちなみに小数点以下は切り捨てて表示されてる。 --
- ゴーレム1 マスタリBでの最大は白425/硫黄322。後は計算得意な人頼む(・ω・`) --
- 基本最大ダメージは 白-250 硫黄-160 ですね。 --
- ↑x2追記 ゴーレム1 マスタリBでの最大は森241/岩178
基本最大ダメージは 森-90 岩-35 でしょうか
岩はバランスが低すぎて最大付近のダメージがほとんど出なかったので、これより最大が高いかもしれません。
通常シリンダーとアースシリンダーの比較では、
通常シリンダー:森(ライフ573/最大241)
アースシリンダー:森(ライフ624/最大263)
となりました。アースシリンダーでのボーナスは9%であり、最後にパーセントでかけ算されているようです。
ライフ計算式:(種類別ゴーレムライフ+ゴーレム錬成ライフボーナス)×(100+アルケミマスタリダメージボーナス)/100×(100+アースシリンダーボーナス)/100+アタックライフボーナス
ダメージ計算式:(種類別ゴーレム最大ダメージ+ゴーレム錬成ダメージボーナス)×(100+アルケミマスタリダメージボーナス)/100×(100+アースシリンダーボーナス)/100 --
- アースシリンダー使用時のゴーレムは、通常シリンダーと比べてHP 防御 最大ダメージは確実に+10%されてます --
- クリティカル、保護は未検証 --
- ゴレ1AM9アースシリンダー着用でライフ1068の白ゴレ確認。レア等ではないです --
- 召還で簡単に確認できる数値は、確かに上乗せされている。転生エリアのガーゴイルあたりに殴られれば、保護の数値はみえる、かな? --
- ゴレ1マスタリ9アースシリンダーにて、白ゴレの最大ダメージ490ほど。保護0相手にスマクリ6000超えます。 --
- ウインドシリンダーでゴレ召喚してみたところ、他属性シリンダーよりもステータスが低いゴレを確認。錬金術全般が反対の属性?シリンダーだとマイナス補正が大きいと思われる。 --
- ↑追記、ゴーレムの性能は、土>無>火・水>風 の模様 --
- ゴーレムの基礎最小ダメージ 岩=0 森=10 硫黄=30 白=60 解析ではなく実測値ですが、まず間違いありません。 --
- ゴレ1マスタリ9土シリンダーで召喚した場合、計算上のダメージ幅は 岩:158~204 森:171~276 硫黄:197~369 白:237~487 ですね。白以外はプレイヤー比でバランスなどが劣りますが、消費APから考えると森でも破格の強さ。 --
- ↑に倣いゴレ1マスタリ5土シリンダーの場合、計算上のダメージ幅は 岩:173~224 森:188~304 硫黄:217~405 白:260~536 --
- ゴーレムもレベルアップします。アタックをあげてみましたが、使用感を確かめるまもなく召還終了。まあネタとしてそういうこともあるということで。 --
- ↑に倣いゴレ1マスタリ1土シリンダーの場合、計算上のダメージ幅は 岩:189~244 森:205~331 硫黄:237~442 白:284~584 --
- ↑2メトスでゴレを使って戦っていると、敵を倒したときに貰える探検経験値で探険レベルが2になりました。ライフ全快程度か上のようにアタックをEにすることぐらいしか役に立ちませんね・・・ --