スキル/錬金術/ゴーレム錬成/ゴーレムの性能ステータス関係のコメント

Last-modified: 2010-12-28 (火) 02:39:43

【スキル/錬金術】ゴーレム錬成:ゴーレムの性能ステータス関係のコメント


  • 白ゴーレムは最大440 クリ100ほど。スキルはスマ、ミル、クリ全部1です。防御は70~80、保護は25~30ありそう。 -- 2008-12-17 (水) 23:52:36
    • ↑ゴーレム錬成とアルケミマスタリのランク幾つでの召還でしょう? -- 2008-12-18 (木) 00:31:44
  • アルケミマスタリか錬成スキルか解らないけど、ランクによってクリ率が上がっている気がします。また、ロックゴーレムだけはクリ率0固定の様です。 -- 2008-12-18 (木) 05:46:57
  • ランク別・種別ゴーレムの攻撃力が知りたいのですがここで検証していいのかな? -- 2008-12-18 (木) 07:21:03
    • ケミマスタリも影響するから検証は難しいとおもうんだ  -- 2008-12-18 (木) 09:56:39
  • ゴレ5、マスタリCで森=最大189 硫黄=最大267 白=最大368です。防御は硫黄=40以上、白=50以上確定。ランク1のゴレはこれより大分強いので、5止めは微妙かも。 -- 2008-12-20 (土) 22:37:57
  • 追記。↑のスキルで硫黄以下は保護40相手にクリ出ず。白はそれなりに出ました。最大値の出現率から見てバランスは60~70だと思われます。 -- 2008-12-20 (土) 22:41:46
  • 上の方のコメでロックゴーレムはクリ率0固定とありますが、ロックゴーレムでクリティカル出ました。アルケミマスタリEのゴーレム錬成9、影下級アラトディア相手にウィンドミルで発生。 -- 2008-12-25 (木) 18:54:31
  • ロックゴーレムはクリ0ではありません。錬成4 マスタリAで保護0の赤黒熊にてクリを確認しました。ただ、体感ではクリ率5以下程度な気もします -- 2008-12-26 (金) 13:22:55
  • ダメージ分布から推測すると、白ゴレのバランスは80かそれに近い水準。最大が20%以上の確率で出ます。硫黄は60程度でやや低め。 -- 2008-12-27 (土) 00:38:25
  • 岩ゴレのクリ率は限りなく0に近いけど無いって訳じゃないみたいですね。自分は8から1までの戦闘勝利修練を全て埋めましたが、アタックでもミルでも1回も出た事がありません。修練過程中のマスタリはD~Bでした。(相手は赤色キツネ親子、タヌキ親子、蟻地獄のコウモリ) -- 2008-12-27 (土) 11:51:02
  • マナフォーミング中級結晶のように、基本スペックをもとにしてゴレランク&アルケミランクによって倍率がかかるという感じなのかな? -- 2009-01-01 (木) 06:40:23
  • ゴレランクによる補正は「足し算」です。倍率で言うと岩は格段に強くなりますが、白は僅かに強くなる程度。アルケミマスタリの補正は未調査。 -- 2009-01-01 (木) 12:11:23
  • パランスは岩41%、森51%、硫黄61%、白76%で固定。レアゴレも同じ。クリは岩0%、森40%、硫黄70%、白100%で固定。レアゴレには5~15%のボーナスが付く模様。 -- 2009-01-01 (木) 12:14:38
  • マスタリ9の場合、ランク5とランク1で最大ダメージが約50違います。差は岩から白まで同じ。 -- 2009-01-16 (金) 22:05:26
  • ランク1 マスタリ9で白ゴレの最大453、防御61、保護42です。防御保護は近接被ダメージからの推定。パッシブ軽減があると思うので、弓や魔法の場合は変わるかもしれません。 -- 2009-01-24 (土) 00:18:36
  • 日曜日ですが岩ゴレで初クリを確認。既出かもしれませんが曜日効果は最終クリ率にx%加算ぽいですね。レアゴレだったかは覚えていないのでなんともですが。 -- 2009-01-25 (日) 18:14:38
  • 日曜日に赤黒熊に岩ゴレスマでクリ確認。レアゴレは影限定らしいので、曜日効果が適用している物と思われる。 -- 2009-02-08 (日) 09:37:03
  • ライフに関して上の表で計算すれば、計算式は以下の通り。
    「(種類別ゴーレムライフ+ゴーレム錬成ライフボーナス)×アルケミマスタリダメージボーナス +10」
    最後の+10ってのが謎だが、計算したものに関しては全て+10すれば数値が合う。ちなみに小数点以下は切り捨てて表示されてる。 -- 2009-02-17 (火) 13:44:15
    • ↑ アタックFの効果ではないでしょうか? -- 2009-02-17 (火) 18:45:06
  • ゴーレム1 マスタリBでの最大は白425/硫黄322。後は計算得意な人頼む(・ω・`) -- 2009-02-17 (火) 13:49:04
    • 基本最大ダメージは 白-250 硫黄-160 ですね。 -- 2009-02-17 (火) 22:07:19
    • ↑x2追記 ゴーレム1 マスタリBでの最大は森241/岩178
      基本最大ダメージは 森-90 岩-35 でしょうか
      岩はバランスが低すぎて最大付近のダメージがほとんど出なかったので、これより最大が高いかもしれません。
      通常シリンダーとアースシリンダーの比較では、
      通常シリンダー:森(ライフ573/最大241)
      アースシリンダー:森(ライフ624/最大263)
      となりました。アースシリンダーでのボーナスは9%であり、最後にパーセントでかけ算されているようです。

      ライフ計算式:(種類別ゴーレムライフ+ゴーレム錬成ライフボーナス)×(100+アルケミマスタリダメージボーナス)/100×(100+アースシリンダーボーナス)/100+アタックライフボーナス
      ダメージ計算式:(種類別ゴーレム最大ダメージ+ゴーレム錬成ダメージボーナス)×(100+アルケミマスタリダメージボーナス)/100×(100+アースシリンダーボーナス)/100 -- 2009-02-20 (金) 15:59:38
  • アースシリンダー使用時のゴーレムは、通常シリンダーと比べてHP 防御 最大ダメージは確実に+10%されてます -- 2009-02-19 (木) 16:57:21
    • クリティカル、保護は未検証 -- 2009-02-19 (木) 16:57:41
    • ゴレ1AM9アースシリンダー着用でライフ1068の白ゴレ確認。レア等ではないです -- 2009-02-20 (金) 01:55:42
    • 召還で簡単に確認できる数値は、確かに上乗せされている。転生エリアのガーゴイルあたりに殴られれば、保護の数値はみえる、かな? -- 2009-02-20 (金) 02:03:23
  • ゴレ1マスタリ9アースシリンダーにて、白ゴレの最大ダメージ490ほど。保護0相手にスマクリ6000超えます。 -- 2009-02-21 (土) 22:02:07
  • ウインドシリンダーでゴレ召喚してみたところ、他属性シリンダーよりもステータスが低いゴレを確認。錬金術全般が反対の属性?シリンダーだとマイナス補正が大きいと思われる。 -- 2009-02-26 (木) 07:55:45
  • ↑追記、ゴーレムの性能は、土>無>火・水>風 の模様 -- 2009-02-26 (木) 12:25:56
  • ゴーレムの基礎最小ダメージ 岩=0 森=10 硫黄=30 白=60 解析ではなく実測値ですが、まず間違いありません。 -- 2009-02-26 (木) 20:58:34
  • ゴレ1マスタリ9土シリンダーで召喚した場合、計算上のダメージ幅は 岩:158~204 森:171~276 硫黄:197~369 白:237~487 ですね。白以外はプレイヤー比でバランスなどが劣りますが、消費APから考えると森でも破格の強さ。 -- 2009-02-26 (木) 21:58:08
  • ↑に倣いゴレ1マスタリ5土シリンダーの場合、計算上のダメージ幅は 岩:173~224 森:188~304 硫黄:217~405 白:260~536 -- 2009-05-24 (日) 23:29:12
  • ゴーレムもレベルアップします。アタックをあげてみましたが、使用感を確かめるまもなく召還終了。まあネタとしてそういうこともあるということで。 -- 2009-05-25 (月) 12:53:51
  • ↑に倣いゴレ1マスタリ1土シリンダーの場合、計算上のダメージ幅は 岩:189~244 森:205~331 硫黄:237~442 白:284~584 -- 2009-11-03 (火) 12:09:59
  • ↑2メトスでゴレを使って戦っていると、敵を倒したときに貰える探検経験値で探険レベルが2になりました。ライフ全快程度か上のようにアタックをEにすることぐらいしか役に立ちませんね・・・ -- 2010-12-28 (火) 02:39:43