モンスター/データベース/メインストリームボス/C3

Last-modified: 2020-05-29 (金) 05:04:37

【Monster】データベース

メインストリームボス C3
MainStream Boss Chapter 3

【注:ネタバレ】メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。


G9 アルケミスト

テフラ

Tethra.jpgフィールド
ダンジョン影世界
先/後先攻攻撃打数3打移動速度速い
1:1属性 索敵中範囲エレメンタル火属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ライトニングボルト
直感、ライフドレイン、サモンモンスター(ホワイトゴーレム)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通5500
情報
ライフドレイン中は無敵状態となり、効果終了まで一切の攻撃を受け付けない。準備段階から無敵なので妨害も不可。
毒耐性を持っておらず、毒が非常に有効。
2013/3/7アップデートで弱体化。
  • 密閉された空間で戦うわけではないので、危ないと思ったら馬召喚したり障害物に引っ掛けて振り切ることも可能。毒が非常に有効なので、毒状態にして高みの見物でも倒せる。逆に言えば、毒がなければ長期戦は必須。ホワイトゴーレム召喚とライフドレインだけには注意すべし。 -- 2008-12-26 (金) 21:35:43
  • スキル発光して歩いてきたので てっきりディフェンスかと思ってスマッシュ決めに逝ったら 実はライフドレインだった・・・酷い目にあった・・・(´・ω・`) -- 2008-12-30 (火) 19:27:23
  • 動作はシャドウコマンダー互換。 -- 2009-01-05 (月) 08:45:56
  • コマンダーとの違いとして、初回戦闘時(二回目は覚えていないため確認求)は盾を持っていない(ムービーでは持っているが) -- 2009-01-07 (水) 08:13:45
  • ハードで短剣190式二刀流FH(Str500)でも半分削れるかどうか。仮に削れたとしてもホワイトゴーレムとの複数タゲになりがち。素直に毒塗った弓で毒化したほうがいい。毒ダメージで6kとか笑える現象も。 -- 2009-01-10 (土) 12:54:37
  • 中級でやりましたが、防御がパルーのゾンビ並に高いような。アタックしてもほとんど1です。 -- 2009-01-14 (水) 19:32:33
  • エルフの場合は防御壁を挟んで射程改造ロングでミラージュを撃ち込むと時間はかかるが毒無しでも無傷で倒せる -- 2009-01-17 (土) 11:50:55
  • 弓持った状態で倒すとムービーでプレイヤーがテフラを蹴りまくるのでちょっと間抜けです。 -- 2009-02-10 (火) 12:12:40
  • TH当て逃げが楽でした THの硬直時間中に騎乗ペットで逃げればタゲが切れます 同じように,毒を塗った弓でマグを撃って,毒にかかったと判断したら,ペットでタゲ切れます 後は楽勝 -- 2009-02-18 (水) 10:22:34
  • 上級でも保護40くらいあるのかな。体感ですが・・・。だとしたら無属性かも。これも体感 -- 2009-03-03 (火) 23:26:01
  • アイスマインなどを使って仕切りなおししつつ立ち回るとだいぶ楽に戦えます -- 2009-03-11 (水) 17:52:29
  • 最終章で出てくるテフラ、アイスブラストでの凍結を確認 -- 2009-04-19 (日) 22:40:33
  • いつの間にかHP32000から20000に減らされている(ハードの場合) 防御保護も下がったと思う。 -- 2009-07-07 (火) 19:28:47
  • 上級ライフ15k~12k辺りだと思う。マグクリのダメージから推測ですが。 -- 2009-09-02 (水) 23:33:55
  • 低蓄積の場合、白ゴレと2タゲを食らうとかなり苦戦するので、毒、なければFBCで。スキル発光して少し歩いて目前で止まるとLDの可能性が高いのでカウンター解除してすぐに逃げること。 -- 2009-10-09 (金) 18:52:40
  • ISP連覇で終わりました(´・ω・)ミジメ -- 2010-03-02 (火) 18:40:40
  • 高級・弱くなったのでしょうか?コメントを読んで長期戦を覚悟していったのですが、普通にアタック1ミル1ディフェンス9だけで倒せてしまいました。ゴレやLD無かったのは運でしょうけど。 -- 2011-02-15 (火) 23:39:31
  • FBで攻撃してて、ゴーレム呼ばれずに倒せました。 -- 2011-10-21 (金) 12:10:51
  • 中級、フレイマー連発で完封しました。戦闘モードにならなければいけるのかな -- 2013-05-13 (月) 00:32:52

グラスギブネン(錬成式)

gg.jpgフィールド
ダンジョン影世界
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵広範囲エレメンタル
認識速度
スキルレーザーブレス、スマッシュ、カウンターアタック
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、サモンモンスター(クラッグカウ)、直感、ウィンドミル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通11000約15015?116000+1600
情報
G1ラストに出現するものとは全く別物。
回復速度が凄まじい。
取り巻きのクラッグカウにウインドブラストを3発使用すると、混乱状態になりグラスギブネンを攻撃するようになる。
2013/3/7アップデートで大幅弱体化。
攻略法
この戦闘で召喚されるクラッグカウは通常のものと違って負傷率が極端に高い。負傷を与える手段が限られているプレイヤーは、積極的に混乱状態にして活用すると良い。
クラッグカウを利用しない場合は、グラスギブネンを釣って取り巻きから引き離し、レンジ系のスキルで負傷させる。ナチュラルシールドLv1であるため、エルフならば接射によって何もさせないまま撃破する事も出来る。パーティなら変身してFHやスマスマ等の近接ごり押しも可能。
中級魔法は負傷がないため、FH等と併用しての一発逆転にしか使えない。
 
アップデートにより大幅弱体化され、回復力も下がった。FBCCなどの負傷がない攻撃でも今は簡単に倒せる。
取り巻きも弱くなっているがそれでもG1のガーゴイルよりは強いので注意。
  • 近接との相性は絶望的。 -- 2008-12-22 (月) 15:20:28
  • 取り巻きを呼ばせた後でギブネンだけ釣る or 取り巻きを全滅させず1匹だけ残す
    このどちらかの方法でギブネンだけと戦える状況を作り出して挑む。
    取り巻きともども感知範囲がかなり広くて気づかれやすいので、釣り用の弓は射程が長いほどよい。
    ブレス中こちらからの攻撃はできない(ミルの無敵時間のようなもの)
    弓ではのけぞるが非常にノックバックしづらい。 -- 2008-12-23 (火) 05:40:02
  • ハードでStr500、アタック1、190式短剣二刀流、PoO、SwOO共に1のパラ状態のFH1でも1/5削れるかどうか。ただSwOOの影響かがんがん負傷させられるのである程度の削りにはいいかもしれん。ちなみにFBL R1でクリだと6.5k程度。 -- 2008-12-23 (火) 11:28:45
  • レーザーは壁では防御できませんでした。あっさり破壊されたかと思うとこちらまでダメージが; -- 2008-12-24 (水) 13:57:28
  • 10分ぐらい遅い弓で接射しつづけてもノックバックしない。のでエルフだととにかく接射してれば勝てる。クリも90程度あれば割とでます。 -- 2008-12-24 (水) 18:08:09
  • ↑ノックバックしたんですけど・・・ -- 2008-12-24 (水) 19:15:22
  • 取り巻き・ギブネンともに高い負傷率に注意 ウィンドブラスト3発カウに当てると裏切りでギブネンの負傷も期待できる -- 2008-12-26 (金) 15:24:37
  • ハードでHP60000程。近接の場合はペットIB→スマを繰り返すしか無い。変身2回中に決めないと負傷率の関係で厳しくなる。 -- 2008-12-27 (土) 03:36:09
  • ハードは攻撃力200ぐらいあります。ミルダメージは400くらい -- 2008-12-27 (土) 21:33:42
  • 召喚したクラッグカウの中に必ず一匹だけ強い物が居るので、ウインドブラストでそいつを裏切らせると少しは楽になる。 -- 2008-12-30 (火) 15:59:18
  • 必ずではありません。1匹毎に強弱の判定が行われています。 -- 2008-12-31 (水) 05:50:48
  • ちなみに取り巻きのカウは、プレイヤーに対する負傷率も高いので注意 -- 2009-01-07 (水) 08:15:36
  • クラッグガウの強さは、敵の強さ表示でわかりますね、私のときはストロングの中にいっぴきだけボス級混ざってました -- 2009-01-13 (火) 15:08:22
  • ショートボウで連射するとノックバックしました。レザロンなら死ぬまでハメが可能。 -- 2009-01-22 (木) 21:23:37
  • ギブネン本体にはほとんどメテオは効きませんでした。 -- 2009-01-26 (月) 03:36:21
  • スマが切り返されるのは直感ではなくミル(或いは両方か) 剣を交差させるモーションでなぎ払うアレ。 -- 2009-01-29 (木) 06:59:40
  • 複数のPCで弓はめするとノックバックしたけど、一人だとノックバックしなかった。攻撃間隔に問題があるんだろうか? どなたか検証お願いします -- 2009-04-12 (日) 12:35:17
  • G10メンテでかわったのかな、取り巻きのクラッグガウの強さ表示が全部ボスでした、前までノーマルの中にボスいっぴきだったのですが。難易度はハードです -- 2009-04-20 (月) 06:25:31
  • G10から召喚カウが非常に強くなりました。ソロで詰んでいた人に希望の光が? -- 2009-04-25 (土) 13:58:13
  • 累積800の近接人間ソロで変身2回+FHt+クラッグカウ駆使で何とか倒せました -- 2009-06-04 (木) 21:37:10
  • フレイマR1の1Tでほぼノーダメ固定確認。 -- 2009-06-30 (火) 14:43:42
  • ハードで攻撃力200~350程です。変身中でもかなり痛い。FBLクリで6000与えてもあっと言う間に全快していたので、負傷させずに倒すのは不可能に近い。 -- 2009-07-08 (水) 05:22:34
  • 現時点だと、カウのタゲ範囲が異常に広いのでギブネンのみを釣るのは困難。楽に倒すなら、カウに裏切らせないと被害が大きくなり易い。 -- 2009-08-27 (木) 10:33:30
  • カウは15回程裏切らせないと倒せない。時間の関係で錬金術師はほぼソロ不可能 -- 2009-09-02 (水) 00:42:53
  • 僕、さっき行ってきましたが、普通のシリンダーとウィンドブラスト30個くらいで勝てましたちなみにウィンドブラストランクはDで、中級です -- 2009-11-21 (土) 01:08:00
  • 中級と高級はカウ混乱ソロでクリア実証済み。中級は適当にやっても余裕だが、高級はタイムロスを抑えないと厳しい。ハードだと間に合うのかどうか…ティアマトと戦う時間も要るし。 -- 2009-11-25 (水) 14:11:15
  • 初級グラスギブネンをお手伝いキャラのサンダーとペットのスマッシュ1発で撃破成功、サンダーランク1 Int281 マジックマスタータイトル付き 140式クリスタルライトニングワンド装備、参考までに -- 2010-03-19 (金) 18:28:51
  • 中級の子はHP15000程度。 -- 2010-04-30 (金) 03:33:45
  • ↑別にこいつに限った話じゃないが、等級ごとにライフが倍々になっているパターンが殆どだし、上の表を見る限りハードが60kだから、高級30k、中級15k、初級7,5kと考えるのが妥当。今更なコメントではあるな。 -- 2010-04-30 (金) 09:23:23
  • 中級:変身後はFHよりミル(ランク1)の方が削れる気がしました。 当方、変身後はミルとスマ(ランク5)でノーダメで撃破できました -- 2011-01-19 (水) 21:33:21
  • 保護はあまり高くないですね。高級で最大2052のスマダメージが1700ぐらいでした。同難易度タイプ2アーチャーより軟らかく感じる。 -- 2011-10-30 (日) 01:28:53
  • ダウンアタック使用不可になっています。「届かない」ではなく「ダウン中の敵に~」表示だったので確実。なお非ダウンになった訳ではありません。 -- 2012-10-05 (金) 12:39:15
  • 中級ソロ、サンダー連射で勝てました。サンダー1、ライトニングマスタリ6、240式クリスタルライトニングワンド使用 -- 2013-05-10 (金) 08:13:55
  • 中級ソロ、緊急脱出アイスBを使用したところ一発で死亡。これどこまで通用するんですかねぇ・・? -- 2013-05-15 (水) 02:59:51
  • バグだと思いますが開幕FB5チャージ当てたらムービー流れて倒せました。中級です。意味不明です -- 2013-05-20 (月) 00:05:11
  • 2013/3/7のアップデートで弱体化されたようです。最高でも中級になっている上、ライフ2000程度しかありません・・・ -- 2013-07-06 (土) 05:26:14
  • 中級 最大400のマグ一発で死んだ。G1より弱い。今の設定だとG9開始条件がG3クリアなのにバランスおかしいような・・・? -- 2013-07-12 (金) 00:10:43
  • 異常に弱いのはバグでは?ちょっと前に戦った時はライフ20kくらいありました(中級) -- 2013-07-12 (金) 01:58:51
  • 中級20kもないです。5000で半分以上減ったので前の初級並かと。 -- 2013-08-22 (木) 06:08:50
  • 旧仕様では初級7000~ハード56000だったが現在は中級固定で11000になっている事を確認(今更だけど) -- 2015-11-22 (日) 20:33:01
  • それと回復力もG1ギブネンより少し高い程度まで下がっているらしい。前は数千ダメージ与えてもすぐ全快していたが今は無負傷攻撃で普通に死ぬ -- 2015-11-22 (日) 20:37:17
  • メテオランク1で終わりました。次のティアマトにも半分のダメージ入りましたし -- 2018-12-22 (土) 01:47:19

ティアマト

tm.jpgフィールド
ダンジョン影世界
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキルディフェンス、ウォーターキャノン、ウィンドブラスト
ゴーレム召喚、幻術
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通16500~9010200+800
情報
2009/4/16のアップデートにより強化。
確率はかなり低いが、攻撃を受けた際にホワイトゴーレムを召喚する(ダウン攻撃も含む)
また、攻撃を受けなくても一定の間隔で1匹ずつ召喚する。
このゴーレムはかなり強いので要注意。
 
2013/3/7アップデートで大幅弱体化。召喚ゴーレムも弱くなった上にほぼ召喚しない。
攻略法
とにかく毒が効果絶大。
PTならゴーレムごと力技で捻じ伏せるのもアリ。
※難易度下方修正により耐久力が激減したので、普通にソロで戦っても時間切れになる可能性は低い
  • 全員弓攻撃すればノーダメージかつフルボッコ。正直拍子抜けした。 -- 2008-12-23 (火) 11:29:20
  • ギブネンが強いために、こちらは拍子抜けで終わる。しかし油断するとやられるので注意。 -- 2008-12-23 (火) 11:54:19
  • フルボッコにされてばかりであまり話を聞かないが一応特殊スキルで画面を上下反転(?)させてくる。Ctrlでタゲ取ればどうにでもなるが鬱陶しいことに変わりはない。 -- 2008-12-24 (水) 02:22:11
  • キーボードのZを押して、ユーザー視点ではなく自動視点にすれば、上下反転には対処可能。 -- 2008-12-26 (金) 16:46:40
  • これ体格的に男ですよね・・・なんでオカマ口調?w -- 2008-12-27 (土) 21:52:37
  • 二人でIBスマを繰り返しているだけで終わります。 -- 2008-12-31 (水) 16:05:38
  • 美川○一みたいなのと思えば。しかしムービーでは黒い弓を持っているはずなのに全然弓攻撃してこないのはどういうことだ? -- 2009-01-01 (木) 13:31:42
  • ムービーでは持ってますが、戦闘に入ると丸腰です。バグで素手になってるのかな? -- 2009-01-05 (月) 06:29:48
  • G9のムービーではシャドウアルケミストが弓を持っている場面が他にもあったりするので、単に演出のようなものかと -- 2009-01-05 (月) 08:20:14
  • 幻術(上下反転?)は楽しいので一度食らってみることをオススメ。ただ急に視点が変わるので、酔いやすい人は注意。 -- 2009-01-10 (土) 11:18:37
  • HSを持ってないので先行は変身FHが有効。 FH後2人PTならIBスマ、3人以上のPTならスマスマで楽に倒せる -- 2009-01-31 (土) 03:01:12
  • G10実装or臨時メンテ以降ダウン攻撃に関わらず白ゴレを召喚 ※要確認 -- 2009-05-07 (木) 07:08:33
  • マグ、スマ、ミル関係なく、強制ダウン無視で白ゴレ召喚してくる様になった。ハードだと地獄絵図… -- 2009-05-09 (土) 08:19:27
  • 白ゴレも恐ろしく強くなり接近戦は自殺行為に。しかし毒1回入れると3~4割削れるはずなので、弓に毒塗ってチクチクやれば問題ないと思います。ロング系の射程ギリギリくらいから撃ちましょう。 -- 2009-05-21 (木) 13:29:26
  • ハードでHP60000でした。毒ダメージは1回9%ずつ。 -- 2009-06-21 (日) 21:26:56
  • 高級革ドロップ確認、倒すと即ムービーなので拾えませんが・・・ -- 2009-08-13 (木) 00:01:19
  • 高級、6000台のスマクリ3発で沈みました。中級は同ダメージスマクリ1発と2000後半で沈みました。 -- 2010-02-15 (月) 21:32:51
  • 今日先発隊行ってきたのですが、ティアマト倒すまでの間5体白ゴレ召喚されました…確率高くなった? ちなみに高級です。 -- 2010-05-04 (火) 12:51:27
  • 弓とWCでティアマト倒したのですが白ゴレ1体も召喚されませんでした。 高級です。 -- 2010-05-17 (月) 01:50:34
  • 初級EXP5100+400 -- 2010-08-24 (火) 12:45:00
  • アタックの攻撃力は高級で40~60ぐらいです。 -- 2011-10-30 (日) 01:30:43
  • 今年3月の難易度下方修正でギブネン同様に物凄く弱くなっている。シャドウアルケミストとほぼ変わらない。 -- 2013-07-12 (金) 00:11:54
  • ↑簡単に死ぬのはバグみたいです。1回目はライフ1万ちょっとでしたが2回目は一発殴ったら即終了しました。なお現在の仕様では中級難易度固定です。 -- 2013-08-22 (木) 05:52:38

クラウソラス

cs.jpgフィールド
ダンジョン影世界
先/後先攻攻撃打数1打移動速度速い
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキルライフドレイン、ダークフレイム、クラウソラスフルスイング、ダッシュアタック
ライトオブソード(形態変化後のみ使用)
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通15400100~500?552810000(+1000)
情報
影ミッション:最終章の最後に戦うG9メインストリームの最終ボス。
半分ほどライフを削ったところで一度デモムービーが入り、形態変化を起こしライフが全回復する。
形態変化後よりライトオブソードを使用してくるようになる。
また、形態変化後にライフを7割ほど削るともう一度デモムービーが入り(ライフは回復しない)マップオブジェクトに変更が入りアドゥニエルの角笛を使用可能。
アドゥニエルの隕石は1ダメージしかでないが、味方は通常通りのダメージで巻き込む。
アドゥニエルが呼べるようになったあとは与ダメージがほぼカットされ1ダメージが頻発するようになる*1が、一度でもアドゥニエルの角笛でドラゴンメテオをヒットさせれば普通にダメージが通るようになる(ドラゴンメテオが1発もヒットしなかった場合1ダメージのままなので要注意)。
1ダメージ連打でも倒せなくはないがむろんおすすめはしない。

攻撃力は全難易度共通。パッシブディフェンスにより近接ダメージを30%、魔法ダメージを70%軽減する。
 
2013年3月7日のアップデートで大幅に弱体化された
攻略法
巨大ボスと同じ系統のAIで、ウィンドミルを当てることで敵AIが策敵ターンへ移行する(ただし全ての発動中のスキルのキャンセルは起きない)。
・シャドウブレス: ライフドレインのような感じでライフを減らしてくる前方放射状の範囲攻撃(吸収効果があるか不明)。
 頭の向いている方向へ攻撃範囲も移動する。ただし、被攻撃中も普通に走れ射程も短く逃げ切るのは容易。
 ライフドレインのような終了時の爆発攻撃もないため無視してスキル終了後に回復しても問題ない。
・ダークフレイム:全方向にダメージ。距離が離れるほど威力が落ちる。
・クラウソラスフルスイング:巨大ワニのワニフルスイングとほぼ同じ。
 発動前モーションが長いため、発動を確認してから移動で回避も可能
・クラウソラスダッシュ:ターゲットが離れている時に多用してくるが、接近時はほぼ使用しない、
 巨大ライオンのように往復しない直線範囲の突進攻撃。
 座標の移動も巨大ライオンと同じタイミングで、巨大ライオン同様にプレイヤーの突進スキルで追うことができる。
 接近時に使用してきた場合でも死んだフリで回避可能
・ライトオブソード:形態変化後でのみ使用。
 単体をホーミングしてくる追尾弾を複数飛ばし着弾点を中心に狭い範囲攻撃。一発当たると連続して
 ヒットすることもあり即死の危険がある。クラウソラスから離れた位置で走っていればほぼ回避可能。
 高ランク(+高Mana高Int)のマナシールドを使用することで耐えきれることもあるが*2、ダメージ幅が広く安定し辛い。

ターゲットから攻撃までの間隔が長いため、マンモスのように複数人で囲み、交代でウィンドミルを行うことでターゲット変更を連続して起こさせ、何も行動をさせずに倒しきることが出来る。
 
2013年3月7日のアップデート以降はソロで挑む事が可能になり、能力的にも大幅弱体化された。
また、以前は角笛を使ってバリアを剥がさないと全ての攻撃が1ダメージだったが、現在はバリア状態でも通常の3~4割のダメージが通る。
ただし剣を飛ばす攻撃は相変わらず強烈なので注意(1発100以上×5ヒット前後)
避ける自信が無い場合は盾ディフェンスで凌ぐ方法もある。
  • 剣を発射してくるスキル(名前が分からない・・・)は、誘導してきます。上手く焚き火の裏に逃げたのですが、こちらの移動経路そのままに追ってきて直撃しました・・・ (OO; -- 2008-12-24 (水) 20:48:40
  • ちなみに専用のBGMが流れます。アツいです。 -- 2008-12-28 (日) 15:08:53
  • ちなみに曲名は「闇の鎮魂歌」だったかな・・・? -- 2008-12-28 (日) 15:57:22
  • 防御70保護24のint270マナシールド8でライトオブソードのダメージが70まで軽減されました -- 2009-01-02 (金) 00:10:40
  • メテオ当てずにクラウソラス撃破しました。 結晶とスキルランクによってはFBLの結晶で3桁ダメ出せます。 -- 2009-01-10 (土) 02:39:41
  • 余談:語源はケルト神話の戦いの神ヌアダの剣の名前から。 -- 2009-01-17 (土) 15:28:15
  • クラウソラスのHP自然回復は無いと思えるほど遅く30分放置しても1ドットも回復しないので、ナオ待ちで時間かけてゾンビ作戦することも可能 -- 2009-01-19 (月) 03:24:41
  • 3人がアドゥニエルを呼んだらきっちり3回来て味方全滅しました。だれが笛を使うかきちんと決めることをお勧めorz -- 2009-01-26 (月) 00:47:14
  • 最後、アドゥニエルの攻撃で味方が一人で生き残り他全滅。だけどきっちり倒してクリアしました。ムービー終わると死んだ状態で影世界から出ることに・・・。 -- 2009-01-30 (金) 19:41:15
  • LoS撃たれたときに防護壁の後ろに隠れてたら、全弾壁に向かっていきました。偶然? -- 2009-02-02 (月) 19:45:25
  • 防護壁を間に挟んでいない状態でもLoSの対象になるようです。 -- 2009-02-04 (水) 23:42:20
  • アイスマインあてたら一定時間手が凍るようだけど何か封印してるのかなぁ -- 2009-03-26 (木) 09:56:27
  • ダークフレイムは自分とクラウソラスの間に防護壁があれば回避可能です -- 2009-04-21 (火) 15:03:19
  • ↑×8 実際運悪く全回避されました所、仰せのとおりALL1ダメージを確認しました -- 2009-04-23 (木) 21:38:31
  • 実はボス部屋の北東に、壁の外へと脱出できる場所がある。 -- 2009-05-03 (日) 03:40:32
  • 過去に、壁に突進させたらそのまま固まってしまった事があったが、今でも可能なんだろうか? -- 2009-07-17 (金) 22:39:58
  • 高級、防御13保護9でLoSダメージが200~250でした。高ランク変身なら耐えられるかも。 -- 2009-08-27 (木) 09:55:16
  • 金貨、拾えませんが7k位落ちてるのを低スペックゆえの一瞬画面移りで視認。モッタイナイ -- 2009-10-18 (日) 23:44:02
  • デザレッドラですら体力30万程度らしいのでハードのは15万の間違いと思われる -- 2009-11-03 (火) 14:01:21
  • 高級、与ダメージが活性化スピアクリで14000→8800、スマクリ3600→2200(クリ72.7両手剣で確認、ダメージから見て保護は35~40、HSやMRの軽減もあるかも)。被ダメージが防保23-11でダークフレイム直撃120、突進600、後は覚えていません。 -- 2010-02-15 (月) 21:31:22
  • 高級にて。第2形態で7割削って笛吹いたあとはR4活性化スピアクリにて一撃で倒せました。 -- 2010-02-27 (土) 23:18:14
  • あまり関係ないかも知れないが、一応愉しむための参考コメントとして。ここも専用BGMが流れるが、PTが強いとBGMが流れきる前に形態変化or討伐完了してしまうことも多い。余裕があるならば耳を澄ませてみるのもいいかもしれない。 -- 2010-03-09 (火) 13:07:19
  • HS軽減率30%、ランク7だと思われます。最大ダメージより確認。 -- 2010-06-03 (木) 18:57:55
  • 活性化スピアを使う場合、キャラスペックによるがランク1なら初級1発、中級は7割削れ、高級は3割強、ハードは2割弱。よって第一形態で倒すには中級以下、第二形態(メテオなし)で倒すには高級以下でないといけない。 -- 2010-09-05 (日) 22:14:06
  • 高級、Int345・R6のFBLが384まで軽減。おそらくMRにて70%軽減、R2。 -- 2010-09-12 (日) 00:31:14
  • ダークブレスと書かれているスキルは、実際のところ無敵時間がないライフドレインです。 -- 2011-01-31 (月) 13:39:25
  • 中級をの手伝でブリュで切りかかっていたら第一形態だけで終了。保護が削れたところに全員の攻撃が同時にクリティカルでもしたんだろうか… -- 2012-07-16 (月) 22:24:50
  • 角笛を当てなくてもワイバーン召喚×5ほどであっけなく死にます。課金パワー恐るべし -- 2013-10-25 (金) 00:37:44
  • ↑ちなみに難易度下降前は角笛を当てないとワイバーンも1でした。殺せるのが仕様かどうかは不明 -- 2013-10-25 (金) 00:40:53
  • 今は中級固定で高級・ハードには上がらない。強くなってから挑むと1~2ラウンドで普通に殺してしまう可能性があるため、イベントを一通り見るつもりなら気を付けた方がいい。開始条件が累積Lv300なので適正Lvも300~400辺りだろうか。 -- 2013-11-04 (月) 11:54:44
  • 第二形態後、しばらくして動きを止めてなにもしなくなったので、弓で封殺しました。ウロボロスと同じ現象でしょうか -- 2013-11-12 (火) 15:39:29
  • 笛のメテオを突進で発生前に全て避けられてしまい、これ以上はダメージを与えられない旨のメッセージが攻撃の度に出ていましたが、FBCCは通りました。通常時777前後→メッセージ中700前後のダメージ。 -- 2014-02-02 (日) 16:02:20
  • 今は角笛当てなくても普通にダメージ通って殺せます。 -- 2014-05-09 (金) 06:26:55
  • 3ラウンド目のバリア展開状態では軽減率65~70%程度の模様(旧保護100?) この段階だと残りライフ3000もないので角笛を使うより普通に殺した方が早い。 -- 2015-11-05 (木) 17:48:27
  • サンダーが全く効いてませんでした・・・私だけでしょうか? -- 2016-01-21 (木) 16:45:55
  • 攻略情報が古いままになっているが・・・現在はミルの無敵時間がないため攻撃回避は不可能。難易度下方修正によりクラウソラスのライフが激減した+こちらの火力が桁違いにインフレしてるのでバッシュ連打すれば終わる。 -- 2016-08-24 (水) 13:43:44
  • 3ラウンドのバリアモードでは魔法保護は増加しません(物理保護だけ約65%になる) -- 2017-09-05 (火) 12:21:59

G10 THE GODDESS of LIGHT

マタ

mata.JPGフィールド
ダンジョン影世界
ダンジョン背後の敵、残された闇
先/後先攻攻撃打数3打移動速度やや速い
1:1属性索敵中範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルスマッシュ、カウンターアタック、ディフェンス、ライトニングボルト、
直感、ライフドレイン、サモンモンスター(ホワイトゴーレム)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通2200
情報
ドロップアイテムは→ダークコマンダーと同じ
攻略法
毒が効果絶大、移動速度が遅い、盾が無いのでマグを防御されない、無属性なのでFBや火矢が有効。
ダークコマンダーより弱体化されている。
一応シャドウコマンダーも参照すべし。
2013/3/7アップデートで大幅弱体化
  • マタはポウォールコマンダー(テフラ)互換。白ゴレ召還とライフドレインを使います。 -- 2009-04-19 (日) 14:06:24
  • マタはかなり鋭敏な直感持ち。スマどころかアタックも結構な確率で返されます。毒をかけるときは毒蛇ミサイルより毒矢&馬逃げがいいでしょう。 -- 2009-04-20 (月) 15:32:19
  • 同難易度のダークコマンダーより断然弱い。テフラ並かと思っていたら拍子抜けしました。 -- 2009-04-25 (土) 10:29:30
  • IBCで安定 -- 2009-04-25 (土) 00:58:42
  • マタのHPはテフラの1/4です。意外と弱い・・・。 -- 2009-04-27 (月) 21:28:36
  • ハード、マタのライフ全快の時に毒状態にすると1200程削れていたので、相当の高ライフだと思われます。さっさとマタを毒状態にしたら一旦逃げてタゲを外し、毒でライフが削れるのを待ってから戦うのが良さそうです。 -- 2009-05-04 (月) 01:38:00
  • トーナメント会場の壁は薄く、壁越しにゴーレムを回り込ませて戦うことが楽に行えます。中級はゴレ2ランク石ゴレ1個(マスタリ9)で倒せました。 -- 2009-05-17 (日) 03:07:57
  • FH中にホワイトゴーレム召喚してきました -- 2009-07-18 (土) 06:44:20
  • 中級、1900強のダメージで一撃でした -- 2009-11-15 (日) 10:42:52
  • 高級で笛吹いたら終わりました -- 2010-01-20 (水) 00:20:10
  • ↑↑同様、FH中白ゴレ×9体確認。毒を使いながらなんとかでした(中級) -- 2010-03-25 (木) 16:02:16
  • 攻略法にシャドウコマンダーへのリンクがなかったので追記しておいた。サモンモンスター持ちのコマンダー系に仰け反り攻撃は無謀。ましてやFHなんて厳禁。修羅場と化す。 -- 2010-03-25 (木) 16:54:01
  • FH使って一太刀入れたら終わった -- 2018-03-14 (水) 22:09:05

洗脳されたケイ

kei.JPGフィールド
ダンジョンロンガ砂漠ダンジョン(特殊)
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス、ウォーターキャノン、ウィンドブラスト
ライフドレイン、フレイマー、フローズンブラスト
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード
情報
累積レベルに応じてボスの強さが変化する。
一部の攻撃を除き、一定のダメージを与えると(?)ライフが全快する
(ライカンスロープに似ているがウィンドミルでも回復する)。
攻略法
お手玉が安定。
  • こいつの打撃攻撃を受けたら数発でダウン(体力200前後、防御15、保護5)したと思います・・そのため速攻が望ましいと思います。 -- 2009-04-21 (火) 17:24:01
  • 累積レベルに応じて強さが変わる模様。 -- 2009-04-25 (土) 14:27:26
  • ペットにちょっかいを出させつつ自分はスマッシュ連打などで押し切れます。回復されると面倒なのでライフドレイン使われても逃げずに一気に押し切るつもりで行ったほうがいいかも -- 2009-04-26 (日) 00:21:02
  • 上級にて3回の体力全快を確認 -- 2009-04-29 (水) 01:14:49
  • やや反則気味ですが、高級、FBCC+4ワンドで一方的に片付きました。 -- 2009-05-02 (土) 21:03:33
  • 累積1000以上。 スマッシュを当てても、アタックで反撃をする事が少ないので、壁に追い込んで変身+両手剣で アタック → スマッシュ のハメゴリ押し戦法でも勝てる。 ・・・・が、油断は禁物。 -- 2009-05-04 (月) 01:45:31
  • 累積1000以上でクリ141.8ででました。武器変えて133にしたときはでなかったので(確率低いので)、保護70くらいかと。 -- 2009-06-13 (土) 22:47:12
  • 累積677。ミルスマをしてみるも、5回は回復されました。デッドリーかな?と後1発…また回復!?というのを3回程されました。 -- 2009-09-19 (土) 00:40:20
  • 累積2000で大体初期HP4000くらいだったかな。1回レベル上がるだけで凄まじく硬くなったな。 -- 2009-11-25 (水) 15:35:50
  • 累積700前後、硫黄ゴーレムで壁追い込んでミルしまくりましたが20回くらい全快されました。その後操作きりかえながらのスマッシュお手玉で撃破・・・ミルのみで突破は無理? -- 2010-01-17 (日) 11:40:33
  • スマッシュ→ペット2打→スマッシュで安定。 ペットが死んだ場合すぐに別のペットを召喚して2打いれることが重要。 -- 2010-02-26 (金) 15:44:33
  • 累積590 レンジ1AR6ダメージ107-164 AR70発とペットのFBランクE数発だけで1度も快復されずに倒せた。 -- 2010-11-10 (水) 06:23:36
  • パッシブディフェンスはないが、のけぞり時間が結構短いので注意。 -- 2011-01-24 (月) 02:16:32
  • デュエルガンであっという間。最弱のボスか? -- 2013-11-05 (火) 01:01:05
  • 死ぬまでペットアタックだけで攻撃してみたが回復せず -- 2018-03-18 (日) 03:33:05

ドッペルゲンガー

g10lastdop.jpgフィールド
ダンジョンソウルストリーム
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度普通
スキルウィンドブラスト、ウォーターキャノン、フレイマー、非ダウン、ダメージ反射
半神化各種スキル(第1段階のみ)、サモンモンスター(第2段階のみ)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通30000
※無敵
情報
この戦闘中はナオの復活と別に3回まで復活できる。
一部の攻撃を除き、ボス(本体)に与えたダメージの半分が被ダメージとなり返ってくる(反射ダメージ)。
但し、反射ダメージではデッドリー状態にはなるものの、死ぬことはない(防護壁と同様)。
【第1段階】
クリア条件:ボスがヒューリーオブライトを使用した時、オルゴールを使用する。オルゴールで苦痛を感じている間にライフドレインで攻撃する
【第2段階】
難易度下方修正により第2形態は削除されました。
現在は第1形態にライフドレインを成功させた時点で戦闘終了します。下記は旧verの情報です。

クリア条件:ボス(本体)を倒す
一部の攻撃を除き、ボス(本体)を攻撃すると取り巻き(分身)を召喚する。
分身がいる間は本体へのダメージが通りにくくなる。
分身は反射ダメージも無く生命力もそれなりなので先に全滅させること。
分身を召喚してから一定時間経過後に本体を攻撃すると、再度分身を召喚する。
タラ影ミッション「影さす都市」のボス、ドッペルゲンガーも参照。
 
2012年?のアップデートで本戦の第二形態が削除された。第一形態にライフドレインを成功させればクリア。
ただし、第一形態はイベント戦闘のためか2013/3/7アップデートの弱体化対象に含まれておらず、戦闘能力が高いままになっているので気を付けよう。特にヒューリーオブライトを食らうとライフ300~400程度では即死する。
攻撃の回避は結構難しいのでやはり盾ディフェンスが安定。
攻略法
【第1段階】
後でライフドレインを使うために、ボスの攻撃を受けるか、ボスを攻撃して反射ダメージを受ける。
その後は死んだフリや逃げ回るなどしてヒューリーオブライトを使うのを待つ。
ミルや危機脱出などを使うとAIリセットが掛かり錬金術しか撃って来ないので注意。
ヒューリーオブライトを撃ち終わった後に接近してボスにオルゴールを使用後ライフドレインで攻撃。
ボスが苦痛を感じている間にライフドレインの攻撃が完了すれば第2段階に進む。
進まない場合は、ライフドレイン完了時にボスが苦痛を感じているかどうか確認する。時間的余裕は少ない。
それでも進まない場合、クライアント再起動・OS再起動・クライアント再インストール等で改善された報告あり。
【第2段階】
現在は第1段階をクリアした時点でエンディング。
※PTリーダーは戦えないが王政錬金術師のPTメンバーは戦う事が可能。2013/3/7前に比べるとライフが大幅に下がったがダメージを100%跳ね返す能力はそのままなので反撃を食らえば即死は免れない。先に分身を撃破→本体だけになったらミル連打が正攻法(今のプレイヤーの火力なら先制攻撃で瞬殺も可)
  • 2戦戦うことになる。1戦目はイベント戦で、LDを使う事になる。LDの結晶はなくても、ムービーが終わったら「暗いライフドレインの結晶」が5個インベの中に入ってます。また、同時にインベの中に、「シリンダー」が入っているので、このシリンダーを使用します。まず、LDを使うために自分の生命力を削ってもらいます。(個人的にフレイマーかウィンドブラストがオススメ)削られたら、DOPがヒューリーオブライトを使うまで逃げます。ヒューリーが来たら近づかないと発動しません。ヒューリーはDOPを中心に弧を描くようにして避けます。ヒューリーが終わったらDOPが挑発してくるので、その時にオルゴールを使用、苦しみ始めるのでLD使用です。1戦目はこの繰り返しです(大体1~3回くらいで突破)。2戦目は直接勝負となります。近づいたら何体かDOPを召喚してきます。(本体を含め2タゲのみ?)ここはアドゥニエルの角笛で一掃しておくと楽。DOPはかなり硬く、ダメージを与えると自分にも与えたダメージの半分は返ってきます。 -- 2009-04-20 (月) 06:11:46
  • ラストボスのドッペルゲンガーがシャドウアルケミストと同じ外見だったのを確認しました。かなり一瞬でSSは撮れませんでしたが・・・ -- 2009-04-20 (月) 18:13:24
  • ドッぺルの装備の再現度が気になるところ。装備品はドッペルが召喚されるたびに更新されるぽいけど装備を弓のみ(矢なし)にした場合、ドッペルも弓(矢なし)になるんですかね。クリア後に思いついたので検証できませんでした。 -- 2009-04-21 (火) 13:57:21
  • ↑種族固有武器のようです。当方人間で弓+シリンダー盾装備でしたがPOPするドッペルは二刀流のみでした。ハードのドッペルゲンガーに対し、85%前後火矢無しARでクリ確認。70台では出ませんでした。 -- 2009-04-21 (火) 14:42:18
  • 2戦目の角笛がない人(主に自分)の戦い方として、サモンドッペルを2,3匹残してエリア中心あたりに火を焚きドッペルを引っ掛け外周まで逃げる。焚き火が消えた、サモンドッペルが出たら死んだフリしたあとペットにタゲを取らせる→最初に戻る。かなり時間がかかるのであまり薦められた方法ではありませんが・・・ -- 2009-04-21 (火) 14:59:21
  • 2戦目はドレインで固定ダメージが与えられる。セオリーとしてはドレインで倒す感じだろう。サモンドッペルがドレイン結晶を落とすのもその為だと思える。 -- 2009-04-21 (火) 15:03:49
  • 上に返答するつもりがなにやら変なことに・・・、種族固定だったんですね たまたま自分のドッペルが同じ武装だったので勘違いしてました -- 2009-04-21 (火) 15:24:43
  • 上の方に「LDを使うために自分の生命力を削ってもらいます。(個人的にフレイマーかウィンドブラストがオススメ)」とありますが、こっちから魔法なり何なり打ち込めば反射ダメージで自分のHP削れます。 -- 2009-04-21 (火) 15:58:29
  • 邪道だろうけども…白ゴレで余裕でした -- 2009-04-21 (火) 16:24:55
  • 本体DOPはサモンDOPすると無敵(1ダメ)になります。ただ、ゴレやアドゥニエルだと普通にダメ与えれました。もしかしたら無敵じゃなくてDOPサモンしたら防御が大幅に上がるのかも?(ウォーターキャノンでもダメ通りましたが、弓スキル、近接スキル、初級魔法スキル全て1ダメを確認。) -- 2009-04-21 (火) 17:13:42
  • ↑1 ドッペルの項目を見てくると幸せになれるかもしれない -- 2009-04-21 (火) 17:39:58
  • ↑見てきたけど正確な情報とは言えなかったね。 -- 2009-04-22 (水) 17:14:14
  • ぜひ向こうの項目を正確にしてくれ。 -- 2009-04-24 (金) 01:42:07
  • 上級にて第一段階にLD5回使用したが、第一段階クリアにはならなかった。どうやら自身のライフがLDで全回復しなければいけない模様・・・鬼畜過ぎるorz -- 2009-04-25 (土) 09:17:59
  • 第二段階:反射ダメージで死ぬ事はないようなので、IS持ちなら一方的に倒せます。 -- 2009-04-25 (土) 12:07:29
  • 第一段階:LDでライフを最大まで回復して追加ダメージを与えればクリア。敵のWC、WB後にポーションで調整、又はミルを1回した後、焚き火の反対側でFoLを待って回避→オルゴール→LDで終わる。 -- 2009-04-25 (土) 12:16:43
  • ↑の者です、第一で最大まで回復しなくても突破と言うコメを確認、第一の突破条件はオルゴールが終わるまでにLDの追加ダメージを発生させる、か、ランダム? -- 2009-04-25 (土) 13:36:03
  • 取り巻きドッペルから攻撃を食らわないのが一番だけど素手にしておくと食らった際に若干マシになる -- 2009-04-25 (土) 13:39:13
  • ハードの敵のライフ ドッペル:32080 サモン:1280 -- 2009-04-25 (土) 19:29:43
  • ドッペルを倒したときの経験値35000 戦闘参加経験値7000(ハード) -- 2009-04-25 (土) 19:33:17
  • ギルド、タイトル、名前、防具はプレイヤーと同じになりますが、顔だけ元の人物の顔・・・ -- 2009-04-26 (日) 00:51:04
  • 第一段階のLDで進まない場合、基本的には発動が遅いだけ。自ライフに関する条件は無い。ヒューリーオブライトをかわしながらボスに接近してオルゴール準備、挑発と同時に即使用&即LDが望ましい。但し、ちゃんとLDを使用しても進まない不具合があるようで、クライアント再起動・OS再起動・クライアント再インストール等で改善されたとの報告あり。 -- 2009-04-26 (日) 23:17:59
  • 自分でやった第一段階の一番楽だった進め方なのですが、IBで釣る→フィールドを円を描くように逃げる(このとき、ドッペルも円を描かせるように誘導させる感じにしないと、追いつかれてウォーターキャノンをぶつけられるので注意が必要)→敵が何もせずに立ち止まったらヒューリーオブライトの合図(ただしフェイントもあるので注意)→敵がヒューリーオブライトを準備し始めたら、こちらもオルゴールを準備→また円を描くように逃げる(ヒューリーオブライトは人間の走るスピードでも当たらないので、わざわざスキルキャンセルをしてペットに乗って逃げなくてもよい)→しばらくすると敵が挑発してくるので、敵をクリックしてオルゴールを発動→LDを使用する(前もってLDをショートカットに入れておかないと、LDの追加ダメージが当たる前にオルゴールが終わってしまう場合がある) というやり方です。参考程度にお試しください。長文失礼しました・・・ (__; -- 2009-04-28 (火) 18:42:13
  • ↑要はひたすら逃げてヒューリーオブライト待って、終わった直後の挑発にオルゴール→LDってだけっしょ。既に攻略法に書かれてることをわざわざわかりにくく書く意味がわからない。 -- 2009-05-11 (月) 13:54:56
  • ちなみにサモンすると本体は保護100になります。 -- 2009-05-16 (土) 12:58:57
  • 第二段階、ランクFのLDで187ほどの固定ダメージ。上級 -- 2009-05-17 (日) 14:15:47
  • 第二段階でやったやり方です。これでうまくいきました。1,スマ(タゲ取り)、ドッペル本体がサモン。2,敵の少ないところまで走って死んだふり(タゲ切り)。3,IBCでサモンドッペル全消去。4,ドッペル本体にスマ→ミル連打(通常ダメージ)。敵は少し離れますが焦らずにクリック連打で。錬金術使う前にちょっとこっちに走ってくるのでそこでまたミルを当ててキャンセル可能。錬金術使われませんでした。5,ドッペル再度サモンするのでミルキャンセルして敵のいないところで死んだふり。6,以下繰り返し。ミルはどのランクまでいけるのかわかりませんが、少なくともランク3ではやれました。ちなみに上級です。長文失礼しました。 -- 2009-05-28 (木) 00:47:35
  • ↑で最初のタゲ取りはペットにやらせると、死んだふりでタゲ切りせずに済みます。 -- 2009-06-12 (金) 23:38:06
  • ヒューリー&ペットミサイルで余裕でした。 -- 2009-06-13 (土) 17:51:35
  • 分身掃除中に本体攻撃していないにもかかわらず、増援呼び出してきました -- 2009-06-20 (土) 16:12:22
  • エルフの第二段階、ドッペルの足元にアイスマイン設置→ハイド→アイスマイン設置で無傷で終了しましたw -- 2009-06-20 (土) 17:18:13
  • 第一段階では秒間500くらい回復するが、初級なら白ゴレ使って強引に殺せてしまう。半神スキルはいつの間にか習得済みの状態に。 -- 2009-07-11 (土) 16:22:57
  • 影都市のドッペルより分身が少ない?中心付近で呼ばれると5人、端の方だと2人しか出ませんでした。 -- 2009-07-15 (水) 23:01:28
  • 第二段階目、笛なし、PSに自信なし、どうしてもLD結晶用意できない、クリア難しいという方は完ポ5,つ持ち込んで、一応変身重ねがけ(念のため分身沸きに備えて)かつ、インベ開きっぱなしで 半神→ミルシャッフル→外周ダッシュで引き離すor焚き火、防護壁で距離をとる→スピア・オブ・ライト→完ポで 基本スピア5、6発で始末できます。ただし中毒覚悟です。私はイベントのカキ氷3つと完ポ2つつかってラストの完ポで中毒になりましたが、途中で中毒になったらあえてモリアンの加護で中毒回復もあり? 最初の取り巻きは即時半神+ヒューリーでも間に合わないので、ペットタゲ取りかつ囮からでのほうがいいかも -- 2009-09-28 (月) 00:35:53
  • ↑失礼;上記戦法は中級で使用したため、その他クラスではスピア総数不明です。申し訳ない -- 2009-09-28 (月) 00:38:02
  • 二段階目、笛なし、LD結晶用意できない人(コレの書き込み主)が勝つ方法としてはしょっぱなから半神化して初撃にスピアオブライト→とりあえず出来るだけフィールドの端(DOP・召還が少なめの場所)で一度死ぬ→復活後もう一度半神化→敵の召還を『1人残して』スピアオブライト等で葬り去る(このときDOPに気づかれないように)→最後の一匹からタゲをもらわないように気をつけつつスピアオブライトをDOPへ。この後はしばらく逃げ回り、相手のスキル(錬金術)準備が消えるまで逃げ回る→消えたらすぐにスピア→逃げ回る の繰り返しで案外一方的に終わらせる事が出来ましたことを報告いたします。長文失礼しました。 -- 2009-11-01 (日) 04:03:26
  • 二回戦目:本体のみの時はSoL→IS→IS・・・→SoLの繰り返し。分身を出されたらペットを出し、逃げながらタゲが移るまでペットに延々とアタックさせるか、死んだフリでそれをさせましょう。移ったらペットは仕舞わずにFoLを使い、分身の中心へ行って少しROM(余計な操作をせずに見る)。これで確実でした。(当方 高級 -- 2009-11-16 (月) 17:25:03
  • 2回目以降は分身がLD結晶をぼろぼろ落とすので少し修練が進みますw -- 2009-11-23 (月) 13:28:02
  • 簡易画像投稿所に一段階目の変身していないドッペルゲンガーの画像上げました。 -- 2009-12-26 (土) 17:57:15
  • G10ラストのドッペルゲンガーは影差す都市のドッペルよりも召喚する分身の数が少ない。ただ、反射ダメージがあるのでどちらかと言うとG10ラストの方が難易度は高い。 -- 2009-12-27 (日) 09:52:36
  • 石投げをしてみたら1ダメが帰ってきた。 -- 2010-01-07 (木) 22:20:43
  • 二段階目の攻略法が消えています。復旧方法分からないので誰かお願いします -- 2010-02-06 (土) 03:54:58
  • バックアップを見てみましたが元々2段階目の攻略は書かれていないようです。 -- 2010-02-07 (日) 03:28:19
  • 小ネタですが、絵チャ出すとドッペルも同じ絵を出します -- 2010-03-13 (土) 22:18:26
  • 初級、経験値5000exp 戦闘参加1000exp。2段階目は影差すドッペルと同様取り巻きを処理したらペットアタック+ミルでAIリセットかけつつ隙を見てSoLを撃ち込めば倒せます -- 2010-03-26 (金) 12:20:26
  • とりあえずですが、自分の強さがちょうどよくなるとDopとサモンをAltキーで判別可能です -- 2010-04-06 (火) 04:05:08
  • 中級人間なのですが,2段階目は取り巻きをペットアタックで一掃→DOPにSoL一発→死んだふりのループを4~5回ぐらいでクリアできました。DOPのライフが確実にしかも大幅に削れると思います!時間がかかりますが取り巻きの複タゲに遭わずに済むので安全です。DOPにSoL撃った直後にライフ大幅に減りますが,半神の力によって短時間で回復するのでご心配なく。 -- 2010-05-16 (日) 00:37:17
  • ↑12 残しても再召喚するので本体の保護に分身1匹分の保護が加算されて損なだけですよ -- 2010-06-10 (木) 03:27:11
  • 第二段階は、最初(一時的に使える)半神化を使用して取り巻きをヒューリーオブライトで倒し、倒しきれなかったもの(デットリーに近い敵など)はIBを使って釣り、倒す。全然ダメージを与えられなかった取り巻きはスピアで倒します。本体は初めにスピアを使い錬金術を使用して追いかけてきたら円を描くように逃げてもう一回錬金術を唱えてる間にスピアを準備し来たら攻撃。それで、また逃げて錬金術を唱えたらその間にスピア・・・の繰り返しで行けました。中級です。本体にヒューリーを使うのは危険かと思われます。取り巻きも気づいている状態だと動くので気づかれないうちにヒューリーで攻撃をした方が良いと思います。後、死んでもタゲを受けているみたいなので、しばらく経過してタゲが切れてからするのがオススメだと思われます -- 2010-08-25 (水) 12:58:21
  • 2段階目HDにて、とても遅い2打両手剣装備で1打ミル後にSoLを挟んでも1打ミルが間に合いました。時間短縮に使えるか…? -- 2010-12-04 (土) 16:31:29
  • なんかポーズしているときオルゴール使ったら苦痛感じてた。 (^Q^ -- 2010-12-16 (木) 16:58:11
  • ドロップLD結晶はすぐには無くならないので、死んだふり復帰のときでも拾えることが多い。 -- 2010-12-21 (火) 19:30:06
  • 2段階目、FBLのランクがある程度あれば酷いくらいに楽勝。始まったら即一番端まで逃げて半神化。続いてFBLの射程ほぼ目一杯の位置(ぎりぎりすぎると向こうが範囲外に移動してしまう時があるので微妙に前に出る方がよい)まで近付いてチャージ→発射→即死んだ振り。着弾したらペットを突っ込ませ、ドッペルがペットを見たら(通常なら大体2~4打入る辺り)引っ込める。後は起きる→チャージ&発射→死んだ振り→ペット→起きるのループで1度も分身を召喚させずにクリア可能。半神化で勝手にマナが回復するのでPOTもほとんどいらない。ただし鯖が止まると動き出した時にタゲ発生→召喚の流れになる可能性が高いので時間帯に注意。もたついた場合もタゲ発生の可能性があるので、サッと距離を合わせて詠唱に入れなかった場合は一度下がってペットの部分のみ行ってから再開する方がよい。また検証していないので不明だが、通常の詠唱速度では詠唱完了よりも向こうのタゲ発生の方が早い可能性がある。235式PFワンド(詠唱+36%)使用時では問題なく完封。 -- 2011-02-17 (木) 08:10:15
  • 一段階目クリア後、二段階目にいかずナオでてクリア二段階目無くなってる?ちなみに高級 -- 2012-10-14 (日) 17:02:54
  • 二段階目できなかった -- 2014-09-16 (火) 18:43:10
  • サブでやったところ二段階目なかった。なんかのアプデで二段階目がなくなってるみたい? -- 2014-09-23 (火) 17:47:15
  • PTメンバー(王政錬金術師)はLD成功させたあと第二段階と戦闘になります。第二段階も他のメインストリームボスのように弱体化されていました。 -- 2017-09-05 (火) 12:30:47

堕落した錬金術師

フィールド
ダンジョン記憶の結晶奪還
先/後先攻攻撃打数3打移動速度普通
1:1属性索敵エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス、ウィンドブラスト、ウォーターキャノン、フローズンブラスト、フレイマー
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級500+35
中級1000+70
高級5000?46191750+122.5
ハード10000?120~200?3500+2452807
情報
ドロップアイテムは→アラト錬金術師と同じ
打撃、錬金術共に高威力だが積極的には攻撃して来ない。
味方NPCが非常に強いので、残りライフが十分なら放っておいても終わる。
AIはシャドウアルケミスト・アラト錬金術師とは異なり、両方のスキルを使用する。
  • スマッシュやカウンターでのダウン後はやたらと錬金術(何かは不明)の発動を狙ってくる 安定させるならIBCだがペットとのごり押しも無理ではないと思われる -- 2009-07-24 (金) 07:29:13
  • ウォーターキャノン以外ほとんど使いません。 -- 2009-07-24 (金) 09:38:24
  • フローズンブラストで凍らせると、ジェナが猛攻を仕掛けてくれるのであっという間に倒せる。 -- 2009-07-24 (金) 09:40:40
  • 戦わないがG11にも登場。時系列は金属変換クエの後なので、先に戦っていないと「誰?」みたいな事に。 -- 2009-12-31 (木) 21:08:16
  • 画像おかしくなってますね -- 2010-12-19 (日) 11:28:08
  • ↑バックアップみたら (2010-12-18 (土) 23:53:04) にしたみたいだ。 とりあえずもどし-- 2010-12-20 (月) 01:44:31

G11 SWORD of the GODS

ルーカス

mabinogi_2010_02_10_054_1.jpgフィールド
ダンジョンルーカスペッカダンジョン
生命力4000?攻撃力50~100?防御力保護
経験値5000+250金貨なし攻撃打数3打移動速度普通
先/後先行1:1属性索敵エレメンタル無属性
スキルディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウインドミル
ドロップアイテム
 
情報
意外と火力と防御性能は高い。フェイントは恐らくなし。最悪IBカウンターで片がつきます。ミルは5~?
  • とりあえず作ってみました。今やった感じだと防御22保護13、バレスシールドのディフェンスAでミルを防御したら74抜けました。過去の経験では素手で確か3打だった記憶があります。防御10保護0くらいで一発70くらい抜けてたかと・・・ -- 2009-12-19 (土) 04:21:18
  • 毒になりました。 -- 2010-01-06 (水) 17:41:00
  • 100KB超えてる・名前でてる 画像だったので外しました --2010-01-08 (金) 18:46:41
  • AIはベアウルフと同じ模様。カウンター等でダウンするとミル準備する点も共通。 -- 2010-01-17 (日) 13:01:06

パイソンナイト

baisonnight_0.JPGフィールド
ダンジョン運命の場所
先/後先攻攻撃打数移動速度普通
1:1属性無し索敵中範囲エレメンタル
認識速度普通
スキルスマッシュ、デスオブシャドウ、サモンモンスター(パイソンアーミー2体+パイソンシャーマン1体)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級15750(+1750)
ハード31500(+4900)
情報
ドロップアイテムは→デュラハンと同じ
  • 即死攻撃は仰け反り中でもお構いなしに使ってくる -- 2009-11-01 (日) 10:33:45
  • 即死攻撃であるパルホロンの闇は、ボルト射程程度の遠距離攻撃です -- 2009-11-01 (日) 11:11:52
  • パルホロンの闇は移動で回避可能。スキルのモーションを確認してからでも、距離があれば楽に回避出来る。 -- 2009-11-03 (火) 16:35:34
  • ↑距離が非常に近くても(闇がキャラすれすれで掠める位でも)普通に回り込んで回避できますが… -- 2009-11-04 (水) 00:11:18
  • 闇にあたってしまって神状態で逃げていたらふいはらえました -- 2009-11-08 (日) 20:46:03
  • デスは防護壁さえ貫通してくる。当たった防護壁はライフが0になるものの、被破壊修練は埋まらず倒れることもなく、自分で右クリックして倒すことも、タゲることさえもできなくなる。壁の制限時間一杯までは破壊不能オブジェクトとしてその場に残ります。もちろん、R5↑の壁なら壁越しに攻撃することも可能です。・・・デス撃たれるので安定しませんが。 -- 2009-11-17 (火) 13:10:28
  • 弓で負傷入るから理屈の上ではSoS抜きで倒せるっぽい。やる意味は無いと思うが -- 2009-12-07 (月) 05:09:06
  • 高級経験値15750戦闘参加経験値1750です。 -- 2009-12-28 (月) 23:41:09
  • スキルでスマッシュ使ってきませんか?あと、死んだ振りを使うと、デスを簡単に誘発できます。 -- 2009-12-30 (水) 15:52:30
  • スマッシュ確認しました。他のスキルはわかりません。 -- 2009-12-31 (木) 04:13:50
  • 高級にてスパーク6ページをドロップしました -- 2010-04-26 (月) 07:03:34
  • 高級にてライフポーション50ドロップ確認 -- 2010-05-11 (火) 18:49:12
  • 初級にて経験値4500、戦闘参加経験値500でした。 -- 2010-09-08 (水) 07:42:58
  • 中級にてマナポーション50をドロップ確認 -- 2010-10-13 (水) 21:08:09
  • 中級 経験値9000(1000)でした -- 2010-11-21 (日) 01:10:37
  • 中級にてティカシールドのドロップを確認 -- 2011-02-08 (火) 18:47:40
  • 高級 マナポ50ドロップ確認 -- 2011-06-21 (火) 17:12:05
  • 高級 マナポ50ドロップ確認 -- 2011-06-21 (火) 17:12:06
  • 高級 バレスシールド確認 -- 2011-09-29 (木) 21:32:06
  • 中級 スパーク6Pドロップ確認しました -- 2011-11-13 (日) 21:29:32
  • HD バレスシールドのドロップ確認。 -- 2012-09-19 (水) 12:00:04
  • 「デスオブシャドウ(影の死)」と「シャドウオブスピリット(魂の影)」は、「魂は不滅である」という典型的なフレーズを元にすることにより対比となっており、スキル名からもパイソンナイトとキホールがとことん敵対しているという考察ができ、非常におもしろい……。すみません、用語解説のようなコメでw -- 2012-12-10 (月) 13:44:15
  • シャドウオブスピリットの効果中(連続でダメージが入っている)はデスオブ~を使えないようです。近接メインの場合はSoSの効果時間中に殴り続けることで効率よくダメージを与えられます。というか、これが本来の攻略法? -- 2013-04-09 (火) 13:52:42
  • こいつと戦うミッションだけはメインストリームリニューアル後も何故かハード難易度で来る。元々そんなに強くないから問題無いと思うが。 -- 2016-08-24 (水) 13:47:08

パイソンウィザード

mabinogi_2010_02_15_001_0.jpgフィールド
ダンジョンカリバーンの祭壇へ、パルホロンの守護神
先/後先攻攻撃打数3打移動速度普通
1:1属性索敵広範囲エレメンタル
認識速度超高速
スキルアタック、ライトニングボルト、ヘビースタンダー、非ダウン
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通880060~10022?24?8000(+480)0
情報
スキルはパイソンシャーマンと同じ。ただし、非ダウン属性を持つ上にアタックの巻き込み範囲が恐ろしいほど広い。
2013/3/7アップデートで大幅に弱くなったが、それでもケイを殺す程度の強さは十分ある。速攻が基本。
  • 恐ろしく強いが毒で大ダメージを与えられる。ケイにタゲが行かないように注意。 -- 2009-11-01 (日) 10:30:50
  • かなり保護が高い?ザコに1300くらいのスマで800前後しか出ない -- 2009-11-01 (日) 14:34:53
  • IS持ちと組んでISでのダメ発生後スマ→ISっていう風にやれば完封はできる -- 2009-11-01 (日) 14:39:55
  • IS9ですが、ペットで毒らせてIS連打で楽に倒せました。上で書かれている通り、間にスマかマグを入れてもらうとさらに楽です。 -- 2009-11-02 (月) 11:39:51
  • ケイのフローズンブラストやライフドレインが決まると大きい。その点を踏まえてもタゲは極力ケイに行かせないようにするといい -- 2009-11-02 (月) 18:10:51
  • LD高ランクの人は、わざとLBを貰って吸い返すのが効果的。防護壁が高ランクの人は弓に毒を塗って、壁の裏からマグマグするとあっさり終わる。 -- 2009-11-03 (火) 16:34:20
  • 微妙に大きいのとワンド持なので通常打の巻き込み注意 -- 2009-11-15 (日) 00:38:51
  • HSありですね -- 2009-12-27 (日) 22:55:35
  • 巻き込み幅が異常に広すぎるような気がする 3人で行って別の角度から攻撃してもケイも含めて全員が巻き込まれるってどうなのよ? -- 2010-01-29 (金) 17:01:28
  • ミルすると高い確率で今のスキルをキャンセルし、LB詠唱し始めるので、複数のPCで交互にミルミルすれば完封できる。 -- 2010-02-03 (水) 21:59:42
  • パルホロンの守護神にも出るようなのでメインストリームボスから除外してもいいのでは? -- 2010-02-24 (水) 00:25:22
  • ↑一応、最初に出たのはメインストリームだから、このままで良いでしょ。守護神の方が後から実装だしね。 -- 2010-02-27 (土) 23:01:46
  • 初級ソロexp4000 戦闘参加240でした。 -- 2010-04-01 (木) 13:58:53
  • LB詠唱直後に攻撃すると、ダウンしないのでLBが消えない=放電するまで殴り放題なんてことがたまに起きますね -- 2010-09-20 (月) 18:55:45
  • ↑ソロ攻略する場合リターンが非常に大きいので詠唱してきたらぜひ狙って行きたい -- 2011-01-04 (火) 17:46:32
  • LB詠唱中にアタックかバッシュするとそのままハメ殺せる -- 2016-08-24 (水) 13:45:08

ウロボロス

uroboros.JPGフィールド
ダンジョン最終章
先/後先攻攻撃打数1打移動速度非移動
1:1属性無し索敵広域エレメンタル無属性
認識速度超高速
スキル単発ブレス(赤・黄:高威力 白:中威力+移動速度低下 青:小威力+毒)
フレイムブレス(4色とも同性能・スクエア型とクロス型の複数同時攻撃)、近接攻撃(前面首振り)、ヘビースタンダー(Lv1)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通頭:3000?
胴:600?
58000(+480)0
情報
2013/3/7のメインストリーム難易度下方修正で非常に弱くなりました。
下記の攻略法などは主にそれ以前の情報です。

4匹一組で登場。壁の役割をする胴体と本体の頭部にそれぞれ分かれている。
胴体を倒すまで頭部には攻撃できず、倒された胴体は10秒で再生する。
ライフが少なくなったウロボロスにはシールドが展開され、ダメージをほとんど与えられない(最大3匹同時)
しかし、頭部のライフが0になっても攻撃が止む事はないので、1つを集中攻撃する意味は薄い。
4匹の頭の合計ライフが1/2以下になると高威力・超広範囲・多段ヒットの範囲ブレスを撃ち始める。
なお、上記データの保護はシールド展開前の数値であり、解除後は展開前よりも20程低くなる。仕様かどうかは不明。
現在は中級難易度に固定された上、実装から大幅にプレイヤーのステータスがインフレしたためか、
このシールド展開を見るほうが難しい状態になっている。

首一本につき胴体、頭の二箇所の攻撃可能部位が存在し、胴体の体力がある間は胴体がダメージを受け、胴体の体力が0になるとしばらくダウンし、頭を叩けるようになる。
ただし、この時必ずしも頭を叩く必要はなく、体力が0になった胴体をそのまま叩き続けることでも同程度のダメージを与えられる。
頭と胴体1セットで1体のmob扱いになっているためか、格闘などの一部のスキルでは正常に頭をタゲることができないが、そのまま胴体を攻撃すれば良い。
防御保護ダウン効果などはどちらかに発生させれば両方に有効になる。
攻略法
重い時間帯には範囲ブレスがほとんど不発する(本来撃つタイミングで何もしない)
平日深夜~昼頃に戦うと地獄を見るが、それなりに混雑していれば簡単に倒す事が可能。
これはMob鯖停止と別の現象であり、比較的安定して起こる(サーバーやチャンネルによります)
進行に不都合も発生しない。
ただし、Mob鯖が死んでいる時はムービーが流れず、とどめの前に様子を見ないとやり直すハメに。
Mob鯖の生死判定は胴体再生後に!!を出すかどうかで可能。無反応なら待った方が良い。
高INT高ランクのエルフならミラージュミサイルが特効する。
 
2012年現在は平日の軽い時間帯でもほとんど不発する。
不発するかどうかはミッション入場時に決まっているようです。
入場時に不発パターンを引いていた場合、その戦闘中は範囲ブレスを一切撃ちませんが、
正常なパターンを引いた時はその戦闘中一度も不発せずに撃ち続けてきます。
 
※以下の攻略法は正常に範囲ブレスを撃ってくる時のものです
 
■すべての蛇のライフが75%以上の攻撃パターン(序盤)
攻撃は単発ブレスと近接攻撃のみ。適度に走り回っていれば単発ブレスはあまり命中しない。
またブレスは誘導も可能。
ブレスを撃たせたい位置であえて止まって首がぐるぐる回ったら避難してブレスを吐いているうちに攻撃という陽動作戦もあり。
近接攻撃はモーション中に回り込んで簡単に回避できるほか、判定発生前に胴体を倒した場合も中断される。
毒を食らった時の為に解毒薬を持っておくと安心。
 
■いずれかの蛇のライフが25%以上75%未満の攻撃パターン(中盤)
ここから4つの蛇が単発ブレスを同時に放ってくるようになる。
2発以上が命中することもある上に状態異常もしっかりと発動する。
こちらをタゲっていない蛇も連動してブレスを発射する。倒れている蛇は撃たない。
基本パターンは各々の蛇がまばらに攻撃→同時ブレスx3のループ。
同時ブレスの着弾点は一点集中ではなく一つ一つずれているため攻撃範囲はわりと広いが欲張って攻撃し続けなければ然したる脅威ではない。
4匹のライフを平均的に削っておかないと後々苦戦を強いられる可能性もあるので1匹だけの集中攻撃は避けよう。
 
■いずれかの蛇のライフが25%未満の攻撃パターン(終盤)
ここから4匹同時に超広範囲多段ブレスを吐いてくる。例によって倒れている蛇は吐かない。
範囲ブレスの形状は四角形型、中央に向けて交差型、上下左右に向けて集中砲火型の6パターン。
一見当たりそうにない位置までカバーしており、安全地帯は見た目よりも小さいので注意。
基本パターンは同時ブレスx2→範囲ブレスx3のループ。
 
範囲ブレス開始以降のパターンは以下の通り。
1順目 同時x2 範囲□×□
2順目 同時x2 範囲↑×↓ or 範囲↓×↑
3順目 同時x2 範囲→□← or 範囲←□→
 
1順目は必ず同じ動きだが攻撃するタイミングはあまりなく徒歩で回避するのは酷な速さでブレスを吐いてくるので騎乗ペットで確実に避けていこう。
□型のブレスは中心にいれば安全。
蛇が倒れているとブレス進行方向に安全地帯が出来るがあまり広くはないため緊急回避程度に。
×型のブレスは一応蛇と蛇の間が安全地帯となってはいるがとんでもなく攻撃範囲が広いため安全地帯が非常に分かりにくく被弾しがちになる。
蛇が倒れている状態でも凶悪な範囲にあまり変化はないので油断出来ない。
面倒でも早めに安全地帯の多い上(画面奥)へややオーバー気味に逃げること推奨。
 
2順目3順目の集中砲火ブレスはランダムで吐く方向を変えるがそれぞれ上下、左右どちらかしか吐かない。
その上このブレスは安全地帯が広く集中砲火されていない蛇と蛇の間ならどこでも避けられる。
つまり2順目は右の青黄と左の白赤の間、3順目は上の青白と下の赤黄の間にいれば必ず安全。
比較的離れていても弓や魔法やウィンドミルが頭に届くので次のブレスに逃げ遅れない程度に攻撃していこう。
 
大まかな流れは以下の通り。
1順目 同時ブレス 2回で止まったのを確認
     □ブレス    中心へ移動
     ×ブレス    騎乗ペットで上へ移動
     □ブレス    中心へ移動
2順目 同時ブレス 2回避けながら攻撃
     集中砲火  左or右の蛇の間に位置取りしつつ攻撃
     ×ブレス   そのまま左右の安全地帯へ心持ち退避
     集中砲火  左or右の蛇の間に位置取りしつつ攻撃
3順目 同時ブレス 2回避けながら攻撃
     集中砲火  上or下の蛇の間に位置取りしつつ攻撃
     □ブレス    頭を振る前に中心へ移動
     集中砲火  上or下の蛇の間に位置取りしつつ攻撃
同時ブレス中に安全地帯の位置取りをしておけばそのまま集中砲火を避けられる。
□と×、特に×型ブレスがくるのが分かっている時は欲張らず早めに動いて避けよう。「あと一発だけ間に合うかな?」が命取りになる。
またプレイヤーや騎乗したままペットが戦闘不能になるとAIがリセットされて最初(1順目)からになる点にも注意。
  • 4匹それぞれの頭は炎(大ダメージ)、雷(大ダメージ)、氷(中ダメージ+一定時間走り封じ)、毒(小ダメージ+毒)のブレスを吐いてきます。頭はライフを0にしても色が変わるだけで、全ての頭を倒すまでそれぞれが動き続けます。攻略法は首を倒すと頭が降りて来るので、それを攻撃するとダメージが入ります。 -- 2009-11-01 (日) 07:08:28
  • 頭が降りてる時間はスマ1回分+アタック数発程度しか無く、首が全回復するのでその度に首を倒して頭を降ろさないと行けません。また、HPが特に減っている首はバリアーを貼って来て、この間は全てのダメージが20以下になる様です。そのため、半強制的に全ての頭を均等に削る事になります。 -- 2009-11-01 (日) 07:11:03
  • 魔法師泣かせ エルフは流鏑馬で近接や錬金術は工夫次第で行けるが、魔法はチャージ時間が長いため厳しい -- 2009-11-01 (日) 08:18:42
  • 魔法師はCC+4のFB杖はほぼ必須。サンダーなどはほぼ使い物にならない。 -- 2009-11-01 (日) 09:55:44
  • ライフが減った際の範囲ブレスは胴体が倒して首が落ちている状態だと撃たないので、胴体を一撃で倒せる火力があるのなら一気に押し切るの推奨。また今回のアップデートでゴレにタゲが行きやすくなっているため、ゴレ使いなら上手くゴレにタゲを移せば高ランクのケミ、ゴレスキル持ちなら無傷で勝利できます。当方ハードでケミ3、ゴレ1で白ゴレでおよそ10分ほどで倒せました。 -- 2009-11-01 (日) 11:16:41
  • 後半戦、範囲ブレスを多用されると厳しい。流鏑馬エルフでも、胴体を安定して崩せるだけの火力か、ごり押しするだけの容易は欲しい -- 2009-11-01 (日) 14:37:20
  • ハード基準で最初は胴・頭共に保護39だが、バリアが展開→解除されると保護19に下がるバグ有り。ハード補正は保護+19なので基本値0になっている。 -- 2009-11-02 (月) 02:22:12
  • ダウン中でなくてもLDの持続ダメージは頭部に入ります、追加ダメージは胴体に入ります -- 2009-11-03 (火) 13:46:30
  • ウロボロスは無属性だがブレスに属性あり、それぞれ火氷雷無。範囲ブレスは混ざって良く分からないが無属性っぽい -- 2009-11-03 (火) 16:14:30
  • 範囲ブレスはミルにて回避は可能。タイミングはブレスのグラフィックが出た瞬間だが、タイミングは結構シビア。 -- 2009-11-03 (火) 20:33:04
  • 3ヒット中2ヒット避けるのは簡単ですね。交差ブレスの場合は範囲重複で結局即死しますが・・・続けて回避使ったら安定するかな? -- 2009-11-03 (火) 20:54:48
  • それと安置に入って避ける場合は馬必須です。単発ブレスは2回連続、範囲ブレスは3回連続が大半であるため、2度目の単発ブレスが来たら乗っておきましょう。 -- 2009-11-03 (火) 21:03:09
  • たまたまなのかもしれませんが、ペットを中央で殺しておくと範囲ブレスしてきませんでした。とりあえず二人試して両方出来ましたよ。これなら解毒薬も完ポもマナエリも不要です。 -- 2009-11-05 (木) 02:46:49
  • ペットを中央で殺しておきましたが範囲ブレスしてきました。ブレスをすぐ見極めないと避けれないです。もたもたしてると死んでしまいます。 -- 2009-11-05 (木) 10:30:44
  • 攻撃する時は逃走用の馬にも殴らせておくとDOPよろしく連続で殴り続けるので火力の補強になる。低累積では特に有効 -- 2009-11-07 (土) 08:00:15
  • ブレスは多段ヒットなので1発当たるとほぼ即死か良くて瀕死。エルフだと走って単発ブレス回避可能。火力に自信が無い人は戦う前にクリ率を上げておくと良い。当方、ハードにてクリ率74%でちらほらクリが出る感じでした。変身して99%でかなりクリが出ます。時間制限1時間なのでナオきれて回復待ちなんて通用しないので、素直に知り合いかギルメンに遠隔で起こしてもらうか、諦めて再挑戦するかのどちらかになります。 -- 2009-11-08 (日) 13:14:40
  • 魔法ですが、ISはそもそも通用しません。(ターゲットできない云々のメッセージが出る)特定のスキルが優遇されるのはいいとしても、合理的な理由もなしに特定のスキルが使用できないってのは、ひどい気がする。本当に魔法はFBcc4のみですね。 -- 2009-11-09 (月) 23:22:54
  • 胴体はTHでも破壊可能。頭は初段のみ当たるが落雷なし? -- 2009-11-11 (水) 02:22:41
  • 当方エルフ累積1,148。平日朝10時頃、□ブレス一度きたとき間に合わずナオ一回。戦術は、変身・半神・マナシ・マグ。半神状態以外流鏑馬。8回目の挑戦でいけました。難関試験を突破した気分です(笑 
    追記:単発ブレスは一度もくらわなかったのでPOT中毒ならず。範囲ブレスは2度きただけ。夜やったときは鯖混雑でもバーナーだらけで蒲焼状態でした。今回鯖は混んでいなかったのでやはりリアルタイムが関係あるのでは?また、シールド解除される度に保護がさがっていくので、最初はシールド張らすためにレンジでジャブを撃ち、保護が下がってきたらクリが増えていくのでマグメインでいき、残りHP僅かになったらレンジ乱れ撃ちしました。 -- 2009-11-11 (水) 10:54:33
  • とりあえず、重い時間云々は無視すると、HDの場合は近接・弓・魔法のどれかを完全に上げ切っていないと倒せない。 -- 2009-11-15 (日) 14:43:46
  • ハード、1312ダメで胴体一撃確認。初級は210で一発。単純に考えるとハード比1/8で160だろうか?初級の頭は約750で半分減ったので1500~1600の模様 -- 2009-11-16 (月) 12:19:17
  • 運が良いのか広範囲ブレス撃ってきませんでした。単発のみです。もしかしたらこちらの動き方によって広範囲ブレス撃ってくるのかもしれないです。 -- 2009-11-16 (月) 18:27:15
  • 首の前でレンジやARが撃てないことが何度もあったのですが、不思議です。また、相手から攻撃されると判定されると(?)攻撃できなくなるようにも感じました。それから、範囲ブレスですが、半神化状態ですと結構走って回避しやすい気がします。 -- 2009-11-17 (火) 00:12:17
  • ↑自分も同じ症状が見られました。どうやら、攻撃動作に入ると攻撃が出来なくなるようです。弓特有の症状かは不明。 -- 2009-11-17 (火) 00:59:15
  • ↑こちら近接ですが、敵が攻撃の予備動作に入るとスマ入れようとしても同様に攻撃できませんorz 仕様かと・・・ -- 2009-11-17 (火) 16:09:16
  • エルフ弓累計約600、レンジ1マグ7クリ9で約20分でクリア。馬使わなくても意外と。通常ブレスはアクション入ってから逃げても平気でよけることができました。×と□は馬、小範囲ブレスは着弾後2連射してから逃げるとちょうどいい感じによけることができました。 -- 2009-11-18 (水) 17:50:22
  • ダウン中でなくてもミラージュのダメ頭に入ってるの確認しました(胴体に当てても頭にのみショックダメ)ただシールド張られてると1しか入らないです・・・ 低下力のエルフにいいかも -- 2009-11-20 (金) 09:47:50
  • ウロボロス攻略法を更新してみました。間違っている点がありましたら修正お願いします。 -- 2009-11-20 (金) 20:43:33
  • 初見だと絶望Lvだが、上記のパターンを理解できれば死ぬ恐れは激減するはず。そうなると敗因は欲張りすぎによる退避失敗。かくいうオレもそのパターンだった。また馬も一緒に攻撃する場合は攻撃モーション中に騎乗するとうまくいかなかったりするので一旦座らせるなどをすると確実にいける。
    近接弓両方ともいける場合は□や×ブレスや、集中砲火ブレス中に射程増加レザロンで胴体を削り、単体ブレスの集中砲火中にスマなど高火力を叩き込むという感じでいけばいいかと。多少時間は掛かるがこれでいける。
    あとR6マナシールドと半神化でいけば生存率が激増。×ブレスでも無い限り生存できる可能性は高い。半神化がない場合はマナポを使用。ライフPOTの場合は中毒率が高いのと減少量が多いなどのデメリットがあるため。 -- 2009-11-26 (木) 02:32:23
  • 範囲ブレスは無理に避けるよりミル避けするほうが楽。タイミングはぬるい。ミルクリで腹を倒せればそのままスマ準備→スマアタックとつなげれるので展開も速くなる。序盤マナシ中なのでミル控えてたけど結果ミル避けしたほうが安定すると思う -- 2009-11-28 (土) 18:25:27
  • 1順目の次にいきなり3順目が来ました。 -- 2009-11-28 (土) 19:09:20
  • ↑難易度やパターンループ回数など詳しい状況をお願いします。何度も再現するようなら修正しないといけませんね。 -- 2009-11-28 (土) 19:55:16
  • ハードでクリアしましたが、パターンと呼べないほど範囲ブレスが無茶苦茶でした。パターンより、頭の向きで判断したほうがいいかもしれません。あと胴体に3発はかかりましたが10分くらい残せたと思います。 -- 2009-11-29 (日) 05:52:45
  • 違った場合は具体的にブレスの順番を記載していただけると修正や検証の参考になります。AIが変わった可能性もありますのでパターンの通りだったという報告も参考になります。 -- 2009-11-29 (日) 07:43:14
  • 3時頃に戦ったら不発したのでEXIT、先ほど再戦したところ正常に撃ってきました -- 2009-11-30 (月) 04:22:46
  • HP半分以下(単発2回→範囲3回ループ)の時は、騎乗中に被弾してペットが死ぬとAIリセットかかります。騎乗して消すだけではダメでした。 -- 2009-11-30 (月) 04:26:25
  • ぶっちゃけ最初から最後まで外周まわる感じで戦ってれば余裕なんだが -- 2009-11-30 (月) 21:04:00
  • ↑□ブレスは外周でもダメージしっかり入ったと思います。ハードしかやってないので、他はわかりませんが。 -- 2009-12-01 (火) 20:32:40
  • 高級でWCのみでクリア可能(ランク1)。弓、WCともに判定はすべて胴の中心に集約されている模様です。頭に近づいたときのダメが約80、胴付近だと160くらいになりました(WC1タメ) -- 2009-12-02 (水) 00:11:41
  • ハード累積2500 アイテムンド激しいクレでのスマ+マナシのみで30分でクリア、とにかく動き回ること、そうすればブレスは連射だろうが何だろうがほとんど当たらない、外周でもブレスダメージは入りました -- 2009-12-06 (日) 15:05:08
  • 混雑時間帯を狙ったものの範囲ブレス連発。おまけに範囲ブレスの足並みは乱れるわ、パターン周期も聞いた話と全然違うわで、正攻法も論外。まともに戦ったらクリアできず、サーバの不具合に乗じてクリアするゲームって… -- 2009-12-08 (火) 00:17:12
  • HDの場合、スマッシュで700与えてHP1~2%ほど減少したように思えますが頭が12000は詳細情報でしょうか? -- 2009-12-08 (火) 04:20:28
  • パターンが違うならそれを提示して -- 2009-12-08 (火) 17:30:45
  • ↑3の者ですが、正直パターンと言えるような法則は見出せませんでした。他の方のコメントを見る限り、G11実装初期はサーバ不調が範囲ブレス不発(=難易度低下)につながったようですが、最近はサーバ不調が敵行動の乱れ(=難易度上昇)につながっているのではないかと。 -- 2009-12-08 (火) 17:44:33
  • コメ欄安置にって使ってる人がいるが正直意味分からん。何かの用語?安直ににしても語彙が違う感じだし読み解けない -- 2009-12-16 (水) 01:51:43
  • 安全地帯を略して安地。”あんち”で変換すると安置になる。気になるのであれば編集します。 -- 2009-12-16 (水) 16:24:21
  • 当方純魔ですが今日クリアしてきました。コツは上記のパターン見て多段範囲ブレスをしっかり避ける。コレに尽きます。人間キャラでしたが、多段ブレスは無理に攻撃しようとせず回避を最優先に考えれば、ペットに乗らずとも走って回避可能。(徒歩では無理)2順目・3順目は前段喰らっていると次の回避がキツイですが。回避場所は、1順目:中央→上→中央 2順目:左右→上下→左右 3順目:上下→中央→上下 この繰り返しです。2回の同時ブレスが終わったら早めに移動。避けている間にしっかりスキルは準備しておくことです。 -- 2009-12-18 (金) 23:42:29
  • 人間の移動速度だと単発及び同時ブレスをあと一歩の所で避けきれない時が結構ある、そんなときは回避スキルを使うと上手く避けれる場合があるのでお試しあれ。(スキルでブレスを回避するのでは無くブレスの当り判定外に回避で瞬間的に移動する) -- 2009-12-30 (水) 16:50:23
  • 高級の胴体、一発で700ダメでは壊れず。800ダメ付近から一発で壊れました。それから注意事項です。自動視野調節ONにしている人はなるべく切りましょう。当方ONのままやったところ手前の2匹は見えているのに奥にいる2匹のウロボロスが完全に見えなくなっていました。 -- 2010-01-02 (土) 01:16:38
  • 本日、中級をレンジF、DEX120のエルフで変身無しでクリアしてきました。範囲×ブレスは広場を横切る十字路に接する外壁沿いの階段辺が安全地帯。ちゃんと移動すればエルフは騎乗ペット不要で逃げ切れます。また、中級なお陰か、ミラージュFでもINTが180あったので、ゴリゴリ頭部を削れました。やりようによっては生産専門のエルフでもいけそうです。 -- 2010-01-05 (火) 19:11:00
  • ちょっと見当たらなかったのでメモ。変身の無敵時間はブレスの前では無効。回避するつもりが大火傷に・・・ -- 2010-01-11 (月) 23:16:21
  • 累積1800弱、人間弓。弓のみは前半が厳しかった為、アタ・スマR1、マナシーR6にして両手剣スマしました。範囲ブレス開始後は精霊レザロンに持ち替え、騎乗ペットで早めに安全地帯へ移動→AR連射で安定。時間はぎりぎりでしたが、ナオ4回でクリアしました。矢は350本ほど使用。 -- 2010-01-21 (木) 02:04:12
  • 初期の胴体にスマ三発の状況、第一は問題なし、第二段階はバラバラの行動の時、集中ブレスの三発目直後にスマ→ランク9以上ミルが安定して入りました。集中ブレス1,2発目をかわして直後にスマは、倒しきった時に次の集中ブレスが邪魔ですぐに頭に行けない事があるので注意。 -- 2010-01-22 (金) 23:35:25
  • 第三段階は断続的な鯖停止でパターンが狂っているのか、いきなり左右ブレスが来たりしており、死亡後も□ブレスから始まらず、覚えゲーにすらならないので半神化しスピアでごり押しました。ランク6ならハードでも残25%中15%~20%くらい減らせたので、鯖停止を祈りながら各頭に一発ずつ入れられればかなり有利になります。運任せで最低な戦いでした。 -- 2010-01-22 (金) 23:41:45
  • ↑×2 スマ→ミルはランク9と書きましたが時間的な事で判断しました。位置的には頭クリックでスマするとランク1ミルでも入らないことがあったため、スマ準備中に地面クリックで頭にめりこみ気味にしてスマ→ミルという形で安定しました。倒れる位置の関係で裏側から胴体を倒すと厳しいです(人間使用時)。 -- 2010-01-23 (土) 05:02:00
  • 防護壁はまるっきり役立たずでした・・・orz -- 2010-01-24 (日) 20:43:59
  • ↑×2 ミル→スマは頭にめり込むと言うより、倒れた胴体にめり込む感じですね。スマの判定は頭にあるけど、ミルの判定は胴の位置にあるようです。ランクが低いなら一歩胴体側にあるいてからミルすると行けると思います。時間的な余裕があるならですが… -- 2010-01-26 (火) 23:36:18
  • 混雑時はサーバが不安定でパターン通りに攻撃が来ないことがあり逆に危険。パターンを覚えれば死亡によるクエ失敗はまず無くなるので安定した討伐を目指すなら人の少ない時間にしましょう。 -- 2010-02-02 (火) 03:38:15
  • 人間、ゴレ1アルケミB。ゴレは足が早いのでさっさとHP75%まで削って分かりやすい攻撃にした方が楽。単体ブレスをばらばらに撃ってくる最初の方がきつい。あとゴレにタゲが行くとブレスのローテーションが崩れるのか範囲ブレスの前の集中ブレス*2ばっかりに。いつ範囲撃ってくるのか分からなくなって恐ろしいけど一方で攻撃のチャンスはかなり多い。 -- 2010-02-12 (金) 02:50:01
  • FBL,THは詠唱が長く使い物になりません。アイススピアにいたっては射撃すら不可能。室長による明確な魔法迫害 -- 2010-02-23 (火) 23:47:52
  • エルフ高級、ゴレ5、ケミマス9で白ゴレを召喚して戦ったところ胴体はスマ1発で確実に仕留められました。頭部は2~3発といったところ -- 2010-02-27 (土) 23:44:47
  • 王政でよくウロボロス手伝って感じたことだが、中央の円形上を移動し4タゲくると全体同時ブレスが多発する、逆にプレーヤーが2手に分かれ円の外から攻撃(1人が右上、もう一人が左下)悪くても3タゲで済むように攻撃してると全体同時ブレスが、来なかった、ソロで入る時でも中央円形上の移動は避けたほうがいい -- 2010-03-01 (月) 20:43:52
  • 正規の動きかラグかわからないけど、パターンが崩れて(同時ブレス?範囲ブレス?が)来ないんじゃ、逆にタイミングが掴みにくくてやりづらい気が… -- 2010-03-04 (木) 02:37:37
  • 機会があれば秘密任務「パルホロンの守護神」で攻撃パターン(主にブレス)を体験するのもいい。個人的に後半の□ブレスがどういう物なのかがよく理解できた。 -- 2010-03-10 (水) 05:33:57
  • あまり見当たらなかったので、単発ブレスはミル・半神化・変身の無敵時間を貫通しますが、範囲ブレスはミルの無敵時間で被害を軽減又は完全回避が可能です。変身と半神化の無敵判定は試していないので不明ですが、避けきれないと思ったら首に近寄ってブレスが当たる前にミルをしてダメージを抑えるというのも一つの策かと。ミルできるといっても近接攻撃できるぐらい密着していないとできないので距離感には注意を -- 2010-03-14 (日) 02:24:22
  • 胴体復活中(HPバーが上がっている途中)にマグ打ち込むと胴体が即死することが数回 中級だったとはいえクリで即死させるほどではないので復活途中で撃つのは有効? -- 2010-03-22 (月) 02:58:27
  • 累積1300、FB2ランクでFBCC4ワンド使ってHD突撃しましたが、頭のHP30%削るのが精一杯・・・PSなさすぎでしょうか;; -- 2010-03-23 (火) 01:10:55
  • ↑PSと言うよりも動きが見えてないだけじゃないかな? どのタイプでもそうだけど欲張らないで、やばそうなら逃げる。攻撃は避けるついでにスキができたら…位の気持ちで行った方が良いです。 -- 2010-03-26 (金) 07:40:54
  • 累積1600 魔メイン FB1神9マナシー練習。 Mob安定時、FBCCと半神化スピアでクリア。物資は大量のマナポと多少の赤ポ。練習のマナシーでもマナさえあれば、とにかく回避優先、頭が倒れたらスピア、という流れで20分は余らせることができました。範囲ブレス時のみ馬で移動。回避方向とターゲット位置を考えると、2順目は退避中も攻撃可。 -- 2010-03-30 (火) 01:47:06
  • パターンさえ把握していればR1FBCCだけで20分以内、ループ2週目入ってすぐくらいにクリア可能。ただしワンドの耐久消耗が半端ないのであまり最大耐久の削れていないもの推奨 -- 2010-04-05 (月) 03:39:57
  • 遠隔羽が無い/使うのが難しいという人は、時間の都合をつけてリアルタイム7時を跨ぐようにすれば制限時間内に使えるナオサポの回数を稼ぐことができます。 -- 2010-04-05 (月) 19:31:32
  • 累積1250弓、ハードをナオ4回&遠隔3回、変身3回で突破。バリアのない首にぴったりくっついてひたすらAR。マナポ100とHPも同時に回復するマナライフ50が重宝しました(マナポ100」マナライフ40本ほど消費)。ちなみにマナシはFでした。DEXは装備込み345、クリ82,3%。赤のウロボロスが比較的低保護な気がしました。青は少し高保護でした。 -- 2010-04-29 (木) 08:09:53
  • エルフの場合、ハイドを使いタゲを外すことで広範囲ブレスのパターンがリセットされるため、非常にやりやすい。 -- 2010-05-01 (土) 23:47:00
  • 高級の2順目でXX(死亡)を確認。MOB鯖リセットかかったのかな? -- 2010-05-04 (火) 10:38:57
  • クリア寸前にわざと出るのを繰り返し15回ほど違う時間帯に「倒し」てみたが、範囲ブレス封印と鯖の混雑は別物ぽい。一番混む深夜よりも早朝のほうが明らかに封印率が高かった。モブ鯖やエリア鯖とはまた別の鯖の影響下にあるのか? -- 2010-05-24 (月) 04:33:06
  • 弓・錬金エルフ累積1156 ゴーレム1アルケミ2 : 前半は本人が真ん中に陣取ってハイド→白ゴーレムスマッシュをループしてクリア 後半ブレスは安全地帯に移動しながらハイドを繰り返しながら白ゴーレムスマッシュでトータル12分クリア (消費:白ゴーレム結晶4個)  ハイド→ゴーレムアタックだとゴーレムの方にブレスが行くので本人の近くにゴーレムが近寄ってくると危険です。後、真ん中に陣取れば全部の首にゴーレムが届きます。 -- 2010-06-06 (日) 01:45:56
  • ハードですが、変身してマナシ張っとけば基本死なないような。毒を喰らったときが一番厄介なので解毒剤所持推奨。6時前に突入、シャーマン討伐後変身してマナエリ1本消費し8分クリア。 -- 2010-06-07 (月) 02:04:17
  • ↑ 6時前に突入したものの変身1回しか使わなかったって書きたかったのです、連投失礼 -- 2010-06-07 (月) 02:05:49
  • 活発に動く過疎時間帯に挑戦して来ましたが、広範囲多段ブレスは中央に移動しなければ撃って来ませんでした。1度でも撃たれると、それからは何処にいても撃って来るようになりましたが、外周に沿った移動を徹底する限り完封可能でした。途中で中央を横切れば広範囲多段ブレス祭開催ですが…(頭3本倒す迄を試行11回/ハード) -- 2010-06-14 (月) 11:44:22
  • 高級胴体のHPは900でした、首は10倍として一本9000? -- 2010-07-27 (火) 22:35:07
  • 4つの頭が瀕死(色変化はしていない)の状態で、そのうちの一匹(左下の赤いウロボロス)にアイスマインで攻撃したところ、そのままクリアになりました。難易度は高級です。 -- 2010-08-09 (月) 21:44:22
  • 初級だから他では通用しないかもですが・・・うちはアタックはペットに任せて単発ブレスから逃げまわる戦法で倒しました。タゲがペットに移りにくいですし、ペットが傷つくようならすぐ消せばいいので楽だと思います。 -- 2010-08-19 (木) 18:43:32
  • 当方弓師なため近接はわからないが、頭が落ちてきても頭の命中判定位置は首の位置にあるらしいので、マグなどは根元で打ってたほうが照準が早く定まる -- 2010-08-21 (土) 19:03:36
  • 中級胴体WC150前後で40%ほど削れ、480ほどで1発だったのでたぶんHP450程度だと思われます -- 2010-09-23 (木) 00:51:06
  • 初級のウロボロスのHPは胴体200、頭1500です。あとブレスが30前後×3回なのでHPがあればマナシいりません。 -- 2010-10-19 (火) 17:05:09
  • ↑何でそう断言できるんだ?およそとかならわかるが断言するならそういう結果に至るまでの詳細を。(別に文句つけてるとかではなく確定するにはもっと詳細を聞きたいって言うだけなので悪しからず -- 2010-10-19 (火) 22:10:53
  • 範囲ブレスは人間キャラでも走って避けられるので、弓エルフ以外で召喚・乗降のラグや不意のAIリセットに悩まされる場合は、無理に乗らない方が却って安全かもしれません。 -- 2010-11-29 (月) 10:37:31
  • 前に加筆修正した時はあえて追記もしなかったけど、自分もずっと騎乗ペット無しで安定回避してますね。必須という表現は切っていい気はします。 -- 2010-12-31 (金) 05:47:25
  • 有効無効の一覧が欲しいところ。ISはそもそも打ち込めない。サンダーは初弾しか頭には当たらない等まとめてみたい -- 2011-01-07 (金) 05:37:23
  • 高級:累積600人間弓 レンジ1マグFで変身・半神化・マナシ・毒免疫装備など使って頑張って残り1分で倒せました。ナオサポは2回です。ニコニコ動画にとても上手なブレスのよけ方をしている人の動画があり、とても参考になりました。何回も死んでパターンを覚えるのもいいですが、動画でイメージトレーニングをするとかなり生存率が上がります。よけ方さえ分かればあとは火力の問題・・・。 -- 2011-01-29 (土) 00:47:37
  • 最初から半神化でいったら15分くらいでたおせました(無課金)高級 -- 2011-01-29 (土) 17:49:36
  • 最初から半神化でいったら15分くらいでたおせました(無課金)高級 -- 2011-01-29 (土) 17:49:38
  • ハード魔法、ランクが十分にあることとクリが十分出せることが前提条件、かつ運が絡みますがFB+IB合成でフルチャージから一瞬にして3-4kほど削ることが可能。首が残り6-7割ほどから1発目で首を落とし、続いて頭に4連打→最速ではさらに3チャージ分発射できます。IB・FB・LB1、属性マスタリ3種9、ボルトマスタリ・合成F、235式PFワンド使用での数字ですので、150式や205式CIワンドの使用やマスタリ・合成ランクが高い場合はこれよりも高くなると思います。 -- 2011-02-21 (月) 09:35:18
  • 明らかに合計体力が10%を切っている状態で、画面最奥(グレートホール側)に逃げ込んで待機すると手前側の2匹のタゲが切れ、範囲ブレスを撃たなくなりました。(それに気づくまでの通常攻略では範囲ブレス発動を確認)馬ダッシュで接近して胴体落とす→起き上がったら最奥に避難で範囲ブレスを一度も撃たせず攻略する事が可能でした。 -- 2011-02-27 (日) 16:17:39
  • 重い時間帯のブレスは、不発ではなく、遅れて出るみたいです。範囲□がUと-に分かれる感じで、1匹だけ遅いなど。 たまに、ブレスモーションだけで不発のように見える(画面上にブレスが無い)のに、移動すると当たることがあるので注意。 -- 2011-10-17 (月) 11:24:37
  • 重い時間帯は、(移動先をクリックする時にブレスが表示されると?)ブレスの方向に引き戻されたりすることがあります。クリックした所で止まらなかったり、画面の端まで走らされたりする場合は、一回仕切りなおす方がいいかも。 -- 2011-10-17 (月) 11:29:47
  • ハード:累積1200人間近接 アタック2、スマ3、マナシE。スマ時、胴体半分、頭2ミリ位削れる程度。 ナオ、遠隔羽、併せて10回程使用。残り5分程(途中ラグ待ちで10分程休憩)でクリア。 普通のPOTをがぶ飲みするとステ下がりで無理ゲになるので、完全Pがお勧め。あと、スマ準備で5秒とか10秒かかる時は、素直に倒されて、ラグ待ちしましょう。遠隔を頼む人とチャットしながら待ってると、ログの表示速度がラグの目安になって分かりやすいですw -- 2011-10-17 (月) 11:49:23
  • ハード 1順目:上2匹の間あたりで、ペットを呼ぶ→騎乗→ウロボロスの首振り1回目(ブレスの位置確定)→下2匹の間あたりまで逃げる→同時ブレス待ち→首振り1回目(ブレスの位置確定)→上2匹の間あたりまで逃げる→同時ブレス待ち→中心に移動、□待ち→上奥に移動、X待ち→中心に移動、ペットを帰す、□待ち -- 2011-10-17 (月) 11:57:48
  • ハード(25%未満) 2順目~:スマ準備→ヒット&ラン→ブレス待ち。首の動きを見ながら。深追いしなければ、人間でも走って逃げられます。HPを削られたり、倒されたら、完全POTで。  75%以上(序盤)、25%以上(中盤)も、ヒット&ランでできるだけ均等に削る感じで。(約30分で終盤あたりまで来てました) -- 2011-10-17 (月) 12:09:11
  • 中級:人間錬金にて一昨日クリア。累積280、使用スキルWCランク5CCランク6のみ、ライポ30スタポ30それぞれ20消費。水玉一箇所ダメ12アップタイダル市販カイト装備でも35分で突破できます。終盤は完全にパターンになるので、ランダム性のある序~中盤でいかに被弾を少なくするかがミソ。上手くいけばナオも遠隔も一回も使わないで撃破できます(サーバー過疎時)。 -- 2012-03-12 (月) 13:03:16
  • 補足。深追いしない、パターン覚える前提ですが、範囲ブレスは人間でも徒歩で回避可能。合間合間に攻撃を差し込むだけでも余裕を持ってクリアできます。 -- 2012-03-12 (月) 13:07:23
  • ハード人間魔法使いですが、魔法は捨ててビームソード二刀でドラゴンに騎乗してごり押ししました。修理費が十万超えました。 -- 2012-04-29 (日) 10:59:44
  • ハード人間魔法使い Ⅰに140式CLワンド 裏にFBcc+4 LBで胴体落とし、即武器持ち替えFBを2回頭に当てる 初見でしたがなんとかクリアできました -- 2012-04-29 (日) 13:52:26
  • 高級戦士ですが、ぶっちゃけかなり簡単でした、スマ一撃で胴体倒せたのと、防御を上げていたのでブレスがあまり威力が無かったのが要因かもしれません、なぜか広範囲ブレスは撃ってこずに、自分狙いブレスしか撃ってきませんでしたが -- 2012-07-07 (土) 19:22:28
  • フレイムブレス撃たなくなってるかも。パターン変化まで削ってEXITを7、8回やっても全部不発パターンでした(一斉ブレス2回→約30秒間何もしないのループ)。パターン変化前の挙動も前に比べておかしい気がします。 -- 2012-09-04 (火) 11:29:25
  • 昨日2回入って2回とも広範囲きました。 -- 2012-12-15 (土) 01:22:46
  • 蛇イベの使い回し&リニュ後検証:首1本につき1体のmob扱い。胴体のHPがあるうちは胴体のHPがダメージを肩代わりするという格好になっており、胴体のHPが無いときに胴体を叩けば頭を叩くのとほぼ等しいダメージを与えられます。同mob扱いなので、首に与えた防御低下効果などはどちらを殴っても有効。一部のスキル(格闘など)では正しく頭をタゲることができませんが、そのまま胴体のHPを空にした後殴り続ければ頭も倒せます。 -- 2013-04-09 (火) 14:11:19
  • リニューアル後の仕様では最低累積300以上で戦う事になるが、強さはリニューアル前の初級並(難易度は中級固定)なので完全にザコ。 -- 2013-09-24 (火) 06:31:46
  • 現在は頭部がライフ2500、胴体がライフ400程度。攻撃力も50程度まで低下、攻撃頻度も極めて低くなっている。多分G1ラスボスより弱い。 -- 2015-11-05 (木) 17:44:50
  • どれか1匹に密着させる感じでヒュドラ出す→しばらく逃げ回る で倒せました -- 2019-05-06 (月) 17:34:37
  • 視点切り替えが出来ないのと、見切れる程奥まってるので、右下の首だけCTRL+クリックで指定できない。 -- 2020-05-29 (金) 05:04:35

G11 シーズン2

クラウソラス(再練成)

cs.jpgフィールド
ダンジョンクラウソラスを退治
先/後先攻攻撃打数1打移動速度速い
1:1属性索敵部屋全体エレメンタル
認識速度
スキルライフドレイン、シャドウブレス、ダークフレイム、クラウソラスフルスイング、クラウソラスダッシュ
ライトオブソード
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級
中級
高級
ハード25000?45?
情報
ケイと共闘する事になる。基本的にはG9:最終章で出現したものとほぼ同様だが、最初から第二形態になっているためライトオブソードも使ってくる。ここでケイが死亡した場合も、ミッション失敗となる。
本来はG9のクラウソラスより弱かったが、こちらは2013年に弱体化されなかったので現在は本家より強くなっている。
攻略法
ケイが倒される前に決着を付ける必要があるため、半神化してブリューナクを装備し、活性化SoLによる短期決戦を挑むと良い。ケイがライフドレインを使用するかどうかは運頼みなので、過度な期待は禁物。
 
現在はプレイヤー側の火力が爆発的に上がっているため、ある程度のスペックなら活性化スピアよりもバッシュ、ファイナルヒット、フレンジーの方がダメージ効率的に勝る。
  • ハードで戦ってきましたが スマミルで倒せるかは正直微妙 運も絡んでくるかと(白ゴレでスマミルしましたがライトオブソードで結構潰された) 素直にブリューナクを持っていき、半神化+ブリューナク活性化+変身をしてスピアオブライトを連射したほうがいい ブリューナク活性化スピアオブライト(ランク5)で3~4発で沈む なるべく攻撃を喰らわないようにしつつスキを見てうつべしうつべし -- 2010-01-31 (日) 08:56:56
  • HDへ行ってきましたが、へばりついているとやたらLDを連射してくるため、スマのみで倒せました。ケイをいかに活躍させないかが一番の壁になりそう -- 2010-01-31 (日) 22:31:37
  • 活性化スピアで7~8kくらいくらって3分の2くらいだったんで10000HPくらいなんじゃないでしょうか←高級 -- 2010-02-01 (月) 02:17:24
  • ケイの反対側からミルミルが非常に有効。アタックやレンジ連打でも良い。 -- 2010-02-02 (火) 05:52:54
  • ハードでのソードによるケイの非ダメは40~50程度、突進では1k前後だったかな? 下手に逃げつつ戦うとケイが轢き殺されるので、壁際で突進封じつつケイと挟み撃ちにし、ミルでケイを盾にしながら一気に削っていけばいい。 -- 2010-02-02 (火) 13:38:36
  • LoSは一定の範囲にいるキャラ全員がタゲになるのでは。クラウソラスから部屋の半径近く離れていたらそばで戦っていたケイだけがソードを食らってました。また、1人が範囲にいる場合は8打、2人の場合は4打ずつ、ペットがいた場合は自分3、ペット3、ケイ2打と食らったので、8/対象キャラ数でソードのタゲは分散できるかもしれません。参考までに。 -- 2010-02-05 (金) 03:58:20
  • 経験)まずブリューナク活性+パラ+半神化、入場 -- 2010-02-16 (火) 20:31:17
  • 高級 入場前に変身→戦闘AIペット突撃→近づいてスマミル連打+赤エリクサで余裕。何故かケイが入ってこなかった。←運かもしれないが・・ -- 2010-02-17 (水) 05:39:53
  • ↑突進はしてきませんでした。 -- 2010-02-17 (水) 05:41:06
  • ケイさんが入ってこなくても、SoLはきっちり当たっています。突進を食らわない分、死亡率は下がりますが、油断は禁物。 -- 2010-02-18 (木) 12:48:23
  • ケイを防護壁とかで囲ったら…無理か。 -- 2010-02-18 (木) 15:06:13
  • ハードにて、1900弓エルフ。変身、半神化なし。マナシル貼って0距離射撃連打、SoL来たらマナエリ投入で難なく倒せました。消費マナエリ2本。 -- 2010-02-22 (月) 19:21:10
  • ハードのクリ弓人ですが、変身してマナシールドはって0距離攻撃+ペットを正面に立たせて連打での戦闘。マナシが切れれば完全pで回復、ペットが死ねばpt羽で復活し自動的に戦うAIでクラウソラスを倒せました。消費かんぽは1本で済みました。(ケイはライフドレでしぶといので気にしなくていいです。) -- 2010-02-23 (火) 17:14:12
  • 半神化してからボス部屋へ突入したらボスが湧きませんでしたw 混雑する時間帯はご注意を。 -- 2010-03-09 (火) 23:23:29
  • ハードで変身半神してマナシ張って後ろに回りつつスマSoL連打→剣がきたらミルで数発回避の繰り返しで普通にクリアできました。ケイもそんなに痛くなさそうだったし苦労はしなかった、かな? -- 2010-03-11 (木) 21:19:41
  • SoL=ソードオブライトって言ってる人たくさんいるけど、クラウソラスのスキルはライトオブソードなのでLoSでは。SoLはプレイヤー側のスピアオブライトしか該当しないと思います -- 2010-03-11 (木) 21:23:42
  • 弾除けにゴレとペットを出しておき、あらかじめ変身+半神+活性しといてボスまっしぐらでSoL。クールタイムに適当にアタックして(保護下げて)またSoL。クリ出ませんでしたがSoL三発で倒せました。マナシ張ってましたがPOTも使わずに済みました。半神&スピアはR3、パラR3。ケイはライトオブソードで入り口に釘付けになってました。あいつは何のために居たんだ -- 2010-03-13 (土) 00:48:19
  • ハードにてR1半神使用で5分以上のケイ生存確認。コツはケイと反対側に位置取りしクラウソラスを自分向きに固定してケイがドレインを受けないようにする、ソード分散のため常時ペット召還、ソードを誘発しやすいミルの使用を控える。この3点をケイのLDとSoL/FoL連続使用が強力にサポートしてくれているうちはケイの生存率は安泰。半神/変身切れする前に倒せるのが望ましいが、それまでのソード頻度によってさらに数分持ち堪えてくれる。 -- 2010-04-06 (火) 06:45:49
  • ハードで、半神化して、スパークでブリューナク活性化させて入ったら、いきなり剣を食らって即死。すぐにナオサポ使ったが、半神化のリキャストが10分以上かかるのであえなく断念。*3入ってみないとどうなるかわからないので、あえて準備せずに入った方がいいかも。 -- 2010-04-23 (金) 21:22:50
  • コメントの一部を本文に反映・コメントアウト。半神化を使わない場合についての情報もまとめたいけど……うーん。 -- 2010-05-04 (火) 19:34:42
  • 半身化を使う方法は私には合わない戦法だったので半身せずに挑み、2回目でクリアしました。一回目は開始直後にLoS2回とケイにLDされ数分で終了。2回目はムービースキップ(ケイの入場が少し遅れる?)して即スマミル。ケイにタゲがいったらスマのタイミングでもキャンセルしてすぐにミルを撃ち、タゲをこちらに向けました。また、敵が攻撃してくるタイミングでもスマキャンセルのミルで無敵時間を使い、被ダメを抑えました。パラ化もせず2、3分程で終了し、ケイはHP1/3程残っていました。LoSは一発も撃たれなかったのでかなり運が絡みます。スマ・ミルともにR1でエンチャは非凡のみで230式グラ二刀。長期戦になると敵の手数が多くなり、LoSを撃たれる確率もあがるでしょうから中級だからいけたのかもしれません。 -- 2010-05-26 (水) 20:57:23
  • 基本的に、半神化していようとゴレをつかおうと、クラウソラスを挟んでキャラを配置し、常にタゲを移動させるよう注意を払えば、比較的安全に倒すことができます。ペットアタックもタゲ取りに有効(意外と死にません)。2回も3回もやるのはいやだという人は、ブリュなりゴレで。腕試ししたい人は、クラウソラスがケイ(ペット)の方を向く→ミルをしてやれば、剣も滅多に飛んできません。位置ずれなどが頻繁に起こる現状を考えると、力押しのほうが安全なのはいうまでもないですけどね。 -- 2010-06-01 (火) 12:14:46
  • なかなか運に左右される。ケイがLD使わない、クラウソラスがものすごく剣を飛ばしまくるで即死しました -- 2010-12-09 (木) 19:09:36
  • G13以降ケイがLDを使わなくなりました。しかも本来LDを使うタイミングで固まるのか、クラウソラスのタゲが変わり難くバンバン攻撃してきます。今やるのは厳しいかも。 -- 2010-12-13 (月) 01:48:25
  • 高級クリア。ペットとタゲを取り合う分には以前と変わらない感じ。安定パターンに持ち込むまでLoS1回2回は食らう覚悟で。 -- 2010-12-13 (月) 13:44:23
  • 何十回挑んでも倒せません。ケイも自分もすぐ死ぬ… 硫黄クモ軍団もきつい。 -- 2010-12-25 (土) 04:32:42
  • 高級エルフ。半神・活性後に突入してSoL撃った直後にLoS撃たれて死亡&半神活性解除。ナオサポ後に普通に攻撃しようとしたらまたLoSが来て死亡。。ダメージソースになるレベルのミル持ってないと「LoSが来るか来ないか」という完全な運ゲーになる。自分だけ回避してもケイが死にますし。 -- 2011-03-25 (金) 16:30:59
  • ↑の者ですがたった今2回目やったら今度は1度もLoS撃たれず1分台で即クリアでした -- 2011-03-25 (金) 19:15:05
  • 先ほどやりましたが半神スピアオブライトを活性なしで打っても全然効いてなかったです。LoS中は攻撃できないんですかね。 ちなみに高級です -- 2011-04-27 (水) 01:04:04
  • ランク1SOLを活性なしでぶち込みましたがクリで5000くらいでてました。 -- 2011-07-06 (水) 23:45:36
  • 中級ですが、部屋突入した後いきなり突進されてデッドリ、パラ化してクラウソラスの後ろからスマミル繰り返してたらクリがバシバシでて30秒くらいで終わりました。なんかあっけなかった・・。位置取りがよかったのかも。ケイとクラウソラスを間に挟むような配置。ケイに向いたりこっちに向いたりではじめの突進以外なにもしてきませんでした。 -- 2011-07-15 (金) 07:20:38
  • 中級人間。無課金で半神化全てFランクでしたが半神+ブリュ活性化で入場し、SoLスマミルスマで終わりました。クラウソラスは突進一回のみ、ケイは攻撃する暇なしの速攻っぷり。 -- 2011-11-22 (火) 15:19:49
  • 累積1000ちょいでハードクリア。能力的に厳しい人は変身半神ブリュ活性しか方法はないと思う。いかにケイを守るかよりも、ケイをおとりにしてSoLぶち込み続けるのがよい。ケイの体力的にも速やかに4~5発以内で仕留める必要があるかと。どちらにせよ運次第なとこはあるが、必ず機は訪れるので頑張ってください。 -- 2013-02-18 (月) 15:49:23
  • 中級で累積LV260くらいの弓エルフでブリューナク&半神化&野獣化で部屋に入ってSOLを二回撃って終わりました。一発で6割り近く減りましたので倒せない人はSOLに頼るのが良いかと。(射程が少し近く出ないといけないので注意 -- 2013-03-21 (木) 00:00:28
  • アイスドラゴンで普通に凍ります。 -- 2013-04-14 (日) 23:10:09
  • HD:モリアンの神だと火力低いので苦労します。変身&神でイクリプス使っとけば自分は確実に死にませんがケイ瀕死でした。なんとか倒して動画流れましたが、動画終わってもどったらケイ死んでました。 -- 2014-02-04 (火) 14:46:53
  • 累計200 中級 ゴーレム練成3 白ゴレだけで最後までゴリ押しできました。半神もなし。 -- 2014-07-13 (日) 20:28:40
  • ゴレが届くギリギリまで接近し、ゴレで集中攻撃をかけるとケイも動かず、タゲもゴレとペットでまったくの無傷でした。 -- 2014-07-13 (日) 20:30:25
  • 背後からのスマゴリ押しで行けました。あんま攻撃してこなかったから鯖が重かったのかな・・・ -- 2015-11-03 (火) 00:28:28
  • 中級エルフ、半神化してからボス部屋に入り十分近づいてからスピアオブライトを放つもノーダメージ、そして剣が飛んできて即死、ナオサポで起きるもケイが死亡。やってらんねえ -- 2016-02-06 (土) 04:44:47
  • 高級 ジャイ近接 野獣化+ウインドブレイカー(ともに低ランク)で最初はぬいぐるみで殴打、4体出たあとはビムソでバッシュ(ランク9)連打だけでOKでした。はりつきだったので突進もなく、何かいろいろしてきましたが、POTを飲むほど痛い攻撃はほぼされず、ケイも常に反対側(クラウソラスの背中側)にいたという運の良さもあったかもしれません。クリア時、ケイのHPはちょうど半分ほどになっていました。 -- 2017-10-09 (月) 23:37:27

G12 RETURN OF THE HERO

ヘルベティウス

helvetius.JPGフィールド--
ダンジョン総攻撃
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキル
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
初級-
中級3800~40000-
高級-
ハード-
情報
非常にHPが高いが、前もって雑魚を一掃出来ていれば数の暴力であっけなく倒せる。
アタックの頻度が低いので、スマ連打もそれなりに有効。ただしそれなりに攻撃力は高いので殴られれば痛い。
  • とりあえず画像を入れました。問題があれば取り替えてください -- 2010-04-28 (水) 00:58:34

ダオル

daoru.JPGフィールド--
ダンジョン影の光の女神、モリアンRP、最終章
先/後先攻攻撃打数移動速度普通
1:1属性なし索敵エレメンタル
認識速度
スキルスマッシュ、ライトニングボルト、スピアオブライト
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通2000?1007400(+500)
情報
各ミッションで性能が全く異なる。影の光の女神では低火力だが無敵に近い。
最終ミッションでは物理・魔法軽減率が最初は100%あり、シャドウオブスピリットを当てると物理保護が下がる。
2013/9/2のアップデート以降、シャドウオブスピリットを当てても魔法保護が低下しないバグが起きているため、魔法では1ダメージしか与えられない。
  • G12最終章コメントよりまとめ(難易度不明)高級革 最高級革 スパーク10P クリスタルライトニングワンド シャドウハンター・フェニックスファイアワンド をドロップするとのこと。真偽は不明。自分はハードで最高級革、スタミナポーション50を確認 -- 2010-04-26 (月) 03:08:02
  • 高級にて、クラウンアイスワンド 耐久15ドロップ確認。 -- 2010-04-26 (月) 11:09:31
  • シャドウウィザードボス型と同じドロップかもしれませんね -- 2010-04-27 (火) 04:04:30
  • 一応G12影の光の女神でも出ますので、情報のところに倒せないと入れて追加してはどうでしょう? -- 2010-04-28 (水) 01:18:06
  • ハードにてスパーク10P、魔道士のハンクラキットのドロップ確認。 -- 2010-04-28 (水) 01:55:13
  • 高級アラトの結晶ドロップ。報告されてるドロップ見た感じシャドウウィザード♂と一緒かな? -- 2010-04-29 (木) 02:39:41
  • 高級でスタミナポーション50確認 -- 2010-04-29 (木) 03:38:21
  • 中級にて、アラトの結晶、マナポ50を確認 -- 2010-04-29 (木) 19:09:48
  • スキルでスマッシュを確認 -- 2010-04-30 (金) 00:15:52
  • ハードにてライフポーション100確認 -- 2010-04-30 (金) 15:05:45
  • ハード、シャドウハンター・フェニックスファイアワンドのドロップ確認 -- 2010-05-02 (日) 21:35:19
  • 高級にて高級革を確認 -- 2010-05-10 (月) 10:18:48
  • ハードにてクリスタルライトニングワンド耐久14ドロップ確認。 -- 2010-06-04 (金) 13:23:26
  • 高級、フェニックスファイアワンド耐久12を確認 -- 2010-06-07 (月) 17:39:49
  • ハードにてバスタードソード耐久11・クリスタルライトニングワンド耐久15確認 -- 2010-08-10 (火) 11:25:34
  • 初級にて経験値3700、戦闘参加経験値250でした。 -- 2010-09-11 (土) 06:30:52
  • 高級にてスパーク10P確認しました。 -- 2010-10-19 (火) 22:16:06
  • G12最終章初級にてブロードバンドフードをドロップしました。耐久20 -- 2010-12-19 (日) 21:55:01
  • ハードにてクリスタルライトニングワンド耐久1/14確認 -- 2010-12-29 (水) 22:48:47
  • 高級で魔道士のシリンダーをドロップ確認。 -- 2011-01-22 (土) 02:45:23
  • 高級でクレイモア(耐久1/17)ドロップ。 -- 2011-02-15 (火) 16:42:59
  • 影の光の女神に出るものは無敵ではありません。ライフ2万 保護70~80%ほどで倒す事が可能です。 -- 2017-02-15 (水) 10:47:36

ヌアザ

Nuadha.jpgフィールド--
ダンジョン最終章
先/後先攻攻撃打数移動速度
1:1属性索敵エレメンタル
認識速度
スキルスマッシュ、スピアオブライト、ヒューリーオブライト、ライトオブソード、サイレントムーブ、非ダウン
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
共通1400050~12010-
情報
地上にいる時は歩行にサイレントムーブによる移動を混ぜつつ、スピアオブライトや衝撃波などを放ってくる。ヒューリーオブライト使用時は滑空体制に入り、かなりの速度でプレイヤーキャラを追尾してくる。
飛行時は一切の攻撃を受け付けなくなり、スピアオブライト、ヒューリーオブライト、ライトオブソードを使用する。移動はサイレントムーブ以外では行わない。なお、スマッシュは二戦目(対ダオル戦)において地上に降りた時しか使ってこない。
2013/3/7アップデートで大幅弱体化。
攻略
2013/3/7以降のバージョンではシャドウオブスピリットやブリューナクを使わなくても地面に落とすだけで普通にダメージを与えられます。
というか弱過ぎて普通にやると瞬殺してしまうので、せっかくだから一通り攻撃を見た後に倒す方がいいかも。
下記の攻略情報は古いものですが参考にしてください。
 
まずはシャドウオブスピリットか、ブリューナクによる攻撃で保護を削る。ただし保護を削っても、レイジオブウィングスでは常に1しかダメージを与える事はできない。ヌアザが上空に逃げた場合は、モリアンと同時にレイジオブウィングスを使用すれば地上に落とす事が出来る。上空にいるヌアザを放置しておくとライドオブソードを使ってくるため、非常に危険。ライトオブソードやヒューリーオブライトなど、致死性のある攻撃に対する保険として、常にマナシールドやイクリプスオブウィングスを展開しておきたい。
攻撃手段は自分が最も得意とするもので構わないが、ウィンドミルは飛行を誘発しやすい。ブリューナクによる攻撃も非常に有効なので、キャラスペックに自信がなければ選択肢の一つに数えておこう。
  • ヒューリーが危険。イクリプスをはっていないと身動きがとれず死ぬこともある。地面叩き付けはミル回避(飛んでしまうが)、スマッシュはアタックかカウンターで防ぐ -- 2010-04-29 (木) 06:37:23
  • ぶっちゃけ戦闘する状態が永久覚醒の自動回復でマナシ発動、実質使いたい放題なカラスバリア、モリアンが居てタゲをなかりの頻度で取り続ける状態だから馬鹿みたいに棒立ちで近づいて自ら戦闘放置でもしない限りは単にHPが高めの雑魚と言っても良い -- 2010-05-01 (土) 15:28:52
  • 地上でミルを使うと浮上するので一気に決めたいならば、スマやマグ等ミル以外の火力連打のゴリ押しで -- 2010-05-01 (土) 23:27:21
  • 注意点が有るとすれば硬いから地上に落としたら一回はSoSを使っておく事ぐらい -- 2010-05-04 (火) 13:53:07
  • 上空のヌアザを撃ち落す際、モリアンと完全に同時発射では撃ち落せない場合がありました。一方のレイジオブウィングスHIT後のエフェクト(ヌアザに光がまとわり付く)中にもう一方のがHITした場合は問題なく落とせました。 -- 2010-05-08 (土) 12:54:11
  • どうでもいいですが、スマッシュ等の吹き飛ばし攻撃でデッドリーになると直立したまま浮くみたいです。また、高級に挑んできましたがランク1ダメ900前後のスマ20回ほどとランクFのSOSを1回で沈んだのでライフ20000位だと思われます -- 2010-05-09 (日) 17:36:24
  • ライトオブソードを準備したら距離を取ってモリアンに肩代わりしてもらうと良い。クラウソラスの物とは違い、近くの相手に飛んでいく模様 -- 2010-05-10 (月) 10:15:41
  • 倒した時にBigLuckyFinishでましたが、アイテム、お金は確認出来ませんでした -- 2010-05-13 (木) 00:58:26
  • ハード、防御20台・保護11でスピア被ダメージ150ちょっと(半神化不明)。与ダメ1000で1・2ドットの削れでした。 -- 2010-05-23 (日) 01:01:05
  • ↑×2の後、しばしばアタック(非ダウン1打攻撃)が来る。スキルほどのダメージではないが多少痛いため、油断しないこと。 -- 2010-05-29 (土) 17:12:41
  • ウインドミルもしてきます。スキル音だけは聞こえますがモーションはないです。 -- 2010-08-12 (木) 15:52:42
  • モリアンはライトオブソードを受けた後に、かなり高い確率でレイジオブウィングスを使用する模様。打ち落とすのを狙うならそのときに。 -- 2010-08-16 (月) 09:29:06
  • 死んだフリ有効 二戦目でうっかりタゲられたらペット出す前に死んだフリ -- 2010-08-22 (日) 10:40:37
  • 今更ながら相方モリアンのHPは非常に高いです。高い等級だと万単位でHPがあるので、自分が危ないと思ったらその場を離れて戦闘を任せれば安全です。ただモリアン自体の与えるダメージはないに等しいので注意。 -- 2010-09-05 (日) 22:32:40
  • 初級にて経験値5000、戦闘参加経験値1400でした。 -- 2010-09-11 (土) 06:28:29
  • 初級のHPは5000ありません。4000くらいです。 -- 2010-10-20 (水) 19:10:43
  • エルフ+半神だとヌアザのスマッシュ(低空飛行で追ってくるやつ)はフィールドの端を走れば(縁ギリギリ)逃げ切れました。 -- 2012-07-20 (金) 12:34:12
  • 敵のステータスを最新版に更新しました(一部未確認) -- 2016-06-04 (土) 21:43:19
  • 今はSoSやブリューナク使わなくても普通にダメージ通ります。というか数秒で倒してしまうかも・・・。 -- 2017-02-15 (水) 10:50:30

*1 INTボーナスなどは貫通する、マス上級のバードスケルトンのような状態。ライフドレインの持続ダメージは効く
*2 被弾時NSも発動するのでNMSでの軽減も可能かもしれない。
*3 マナシールド使ってたらもう少しマシだったかもしれないが