昇段/試験内容/一段/スピニングスラッシュ/コメント

Last-modified: 2024-01-21 (日) 19:21:03

昇段/試験内容/チェーンスラッシュ

  • 明らかにテストプレイをしていないような難易度、多タゲで集中攻撃されスキルを使う間が無い -- 2018-02-21 (水) 18:27:53
  • 殴られてまともに動けないので、移動はアンカーラッシュで。常に中心にいるようにアンカーで移動しながら、スナッチ→デスマーカー→スナッチ→スピニングスラッシュ→(スナッチ:敵が散らばったor倒してしまって5匹以上巻き込めない場合)→スピニングスラッシュの繰り返し。練習せずに一発でやったので12000点はいかなかったが、2回死んでも10000点は簡単に超える。 -- 2018-02-21 (水) 19:32:35
    • どの昇段試験もそうだが、やり方を知らないと「簡単に」基準点を超えるとはいかない。多数ターゲットを受けて壁際に押し込まれてしまえば、6000点にすら達しない可能性が高いので、アンカーを利用して位置取りをしっかりして、できるだけ、5体巻き込みを狙っていくことが大切だと思います。 -- 2018-02-22 (木) 12:01:38
  • デスマーカーを使いましょう -- 2018-02-22 (木) 21:07:29
  • スピニングの範囲が独特なので慣れないと難しい -- 2018-02-23 (金) 07:58:06
  • 10回以上チャレンジでようやくクリアしました。ドルカスナッチをどこで止めてアンカーラッシュで逃げるかの見極めが難しかったです。敵がすぐに向かってきたら1打でアンカーラッシュを使い逃げ、2打目が打てそうならドルカスナッチをしました。CTRLキーでのターゲットが難しく、環境設定で既存ターゲット優先にしたほうがよかったのかも?と今書きながら思いました。デスマーカーを使った敵にスピニングスラッシュが入る状態なら何体巻き込めるかは気にせず攻撃したほうがいいのかもしれません。しかしこれでもようやく6700点あたりでした。チェーンのみの戦闘に慣れていないと難しいかもしれません。 -- 2018-02-24 (土) 16:43:21
  • とにかく敵がばらけない事を祈る運ゲー -- 2018-02-26 (月) 18:57:41
  • クリティカル出す事も総合的に加算増える事になるので、点があと少し足りないなら日曜日がオススメです。 -- 2018-02-26 (月) 22:20:39
  • この試験はコウモリを殴る度にターゲット上限が1ずつ増えていく鬼畜仕様になっている。コウモリは直接攻撃せずクローカーだけ殴らないといけない。 -- 2018-02-27 (火) 02:42:55
    • 正確には、!状態のコウモリ(この時点で!!と同じ行動パターン)を叩いて!!にすると別のコウモリが!になり、この繰り返しで無限にタゲが増えてしまう。ドルカを貯める時は!!のコウモリかクローカーを狙おう。 -- 2018-02-27 (火) 07:17:56
  • コウモリのタゲを増やさずいなす技としてはディフェンスが地味に便利。ふらふら寄ってきたらディフェンスを成功させて硬直させることでゴーストにデスマ入れる余裕もできるので開幕の位置とりなんかが楽にできます。 -- 2022-01-17 (月) 17:16:15
  • 昇段試験改善を実施しました。???改善?どこが????? -- 2023-09-19 (火) 21:00:14
  • 更にメチャクチャ難しくなってワロタ -- 2023-09-24 (日) 02:21:56
  • 敵の速度が尋常じゃなく早いのでスナッチで単体を完封する通常の戦法は通じない。アンカーで逃げることすら許されない(緊急脱出は通るがすぐにタゲられる)。さらにスピン無視(速度上昇による位置ズレ?)の手の伸びるコウモリが鬼すぎてスピン中に殺される。ついでに空振りバグまで付いてくる!連続5匹巻き込みの運ゲー -- 2024-01-21 (日) 19:21:03