昇段/試験内容/三段/ライトニングロード/コメント

Last-modified: 2023-12-21 (木) 14:04:19

ライトニングロード

  • 運の要素が大きい上にかなりシビアなので何度もやり直す覚悟が必要 -- 2017-07-29 (土) 18:16:17
  • ゴーレムはICFB→LRで運が良ければ瞬殺&CTリセットできる。倒せなかったら削ってもう1回LRを撃つ。 -- 2017-07-30 (日) 14:14:51
  • 1、2匹しか倒せてないのにCTリセットされる事が多々ありました。謎。 -- 2017-07-30 (日) 20:22:08
  • 突然撃てなくなるバグあり。こうなったら死ぬまで直らないのでほぼ詰み -- 2017-08-08 (火) 08:26:33
  • とにかく運の要素が強い。3匹以上倒すと+500点入るので一度にあまり倒し過ぎない方がいいのだが、3匹巻き込みではかなりの確率でデッドリー生存されてしまう。そもそも敵が並んでいない事も多いし、CTリセットもランダム、ゴーレム戦もクリの出方次第だから運が悪いとどうしようもない。 -- 2017-08-10 (木) 11:40:32
    • あとクリ発生時はフルチャ基準で2万ダメージ前後上乗せ=1匹+100点程度の追加得点になる。これも結構大きい。 -- 2017-08-10 (木) 11:42:23
  • グランビルはスプライトより属性強度が高いので1湧き目は必ず氷にすること。3湧き目は火にすると事故率が下がる -- 2017-08-12 (土) 14:40:21
  • ゴーレム突入時の点数でほぼ決まると言っていい。目安は7500点。ゴーレムに早く到達しても多くて3000点程度しか稼げないので、それまでにどれだけ稼ぐかが鍵。 -- 2017-08-17 (木) 23:15:05
    • 残り時間で大体の点数収入が決まるので、7500点ならゴーレム突入時残り2分あればSS、残り1分30秒でギリギリ、残り1分ならEXITした方が良い。 -- 2017-08-18 (金) 10:08:49
    • 二段の方にもあるけど、道中でIBで釣って3巻き込みはかなり重要な作戦、出来る限りやった方が良い -- 2017-08-18 (金) 10:11:38
    • クリの出方次第だが、大体フルチャージで撃つとダメージボーナス2500~3000入るのでゴレ突入時に6000前半でも割と12000点超える。2キャラやって一番高かった時は740000ダメージ=ボーナス3700点。まぁ2キャラ目という事で慣れてたのもあるが。 -- 2017-08-18 (金) 10:21:14
  • ファイアボルトR1のままでは苦労しましたが、ファイアボルト3段にしてから挑むとゴレが沈みやすくなり、回転が速くなって点数が稼げます。 -- 2017-08-27 (日) 00:27:01
  • 攻撃70点、撃破100点、1湧き10匹のため3匹巻き込みが1湧き1回ずつでも6600点になる。ダメボーナス込みで8000点は確実。ゴレの得点が攻撃170+撃破100+ダメボーナス数十だからCTごとにキッチリ撃てればクリ0でもSS取れそう。 -- 2017-09-09 (土) 20:17:22
  • ゴーレムで、ICFB→Lロードで全然クリが出ないと、無得点のFB連打で倒すまで時間だけが無駄に過ぎていくのがものすごく苦痛ですね…。 道中ザコは1~2段より数が多くなってるので多数巻き込み追加得点&CT連続初期化でテンポよく進むので快適だけど。 -- 2017-10-16 (月) 13:39:23
  • ゴレ到達時、6,200点の残り時間1:30で11,472点(ダメボーナス2,000点くらい)。 ザコの誘導を失敗してフルボッコ死亡して合計40秒程度のロス&ザコへのフルチャ率6割程度。 ゴレではフルチャミスなし(クリ率は普通だったので回転はイマイチ)。 3段ではザコが多いので多数巻き込みしやすいけど、半面、6匹くらい巻き込んでしまうと+500の回数が減るので巻き込みすぎにも注意。 デッドリーに出くわす確率も高いので、デッドリーを誘導したり、タゲられていないデッドリーなら他を引っ張ってくるなどの小技も有効(巻き込み要員に使えないと判断できればアタックでさっさと倒す)。 あと、ジャイアントファイアが1匹はぐれている場合、当然、動かないので誘導できない点にも注意(チビを連れてくるか、放置して湧きの最後にロードで倒せばCT初期化失敗してもゴレ出現時に初期化されるのでロスはない)。 -- 2017-10-19 (木) 07:38:48
    • ジャイアントファイアスプライトは自分から動かないので誘導はできないけどスマッシュなどで吹き飛ばしながら他の群れに押し込むことは可能。 やる局面はあまりないと思うけど。 -- 2017-10-21 (土) 08:42:40
  • 試験終了間際までEXITせず粘りたい人は、「試験終了時9,500点~+ダメージボーナス2,500点~」のラインを狙ってみよう。 なお、ダメージボーナス2,500点は、ザコ・ゴレ平均してフルチャージを8割5分以上当ててる計算なので割とシビア(自分とフレさんたちの経験を総合するとこんな感じ)。 -- 2017-10-19 (木) 14:23:53
  • 余裕をもってクリアできた1例: 12,820点(うち、ダメージボーナス3,260点)SS。 ゴレ到達時残り時間2:00の7,200点で、試験終了時9,560点。 3巻き込みのためザコ誘導にかけた時間30秒以内(デッドリー生き残りでCT初期化失敗1回),ザコへのフルチャ率7割,ゴレへのフルチャ率10割。 -- 2017-10-20 (金) 08:45:33
  • ゴーレムで回転が早くて試験終了時10,000点まで取れたけど、道中ザコでは殆ど即撃ちや半分以下のチャージだったため、ダメージボーナスがかなり少なめの2,080点でギリギリSS合格という危ないケースもあるので、キッチリとザコにはフルチャージを決めておこう(最低でも5~8割チャージをコンスタントに)。 -- 2017-10-21 (土) 22:26:18
  • ゴーレムをロードノンクリで沈められる体力まで落とす場合、インキャFBで大して削れなかったらIB+FBの数回チャージするのが良い。複数回チャージの隙が必要だが、ヒットさせる時間が少ない分FBあてまくるよりも早くて火力も出せる。数回チャージと言うのは、状況によって回数が違ってくるので体で覚えよう。ただし合体魔法ではトリスタの属性チャージが出来ない事に注意。 -- 2017-11-22 (水) 03:38:40
  • ザコ戦のクリスタル破壊はLBで属性チャージがよさそうです。あとザコを二回LBチャージで軽くダメージをいれ、被弾覚悟で集めてからライトニングロードを入れるとデッドリーになりにくいです。 -- 2017-12-10 (日) 16:36:19
  • 終了時9,000点~9,500点が目標ライン。1,2沸き目を氷、3沸き目を火選択で、多少時間かかっても3匹巻き込めるように敵を釣るのがポイント。ただ極端に遠い場合は2匹巻き込みくらいで諦め、CTキャンセルを運に任せるときもあった。ゴレはクリ運絡むけど、大体2~3,000点稼げると思うので、ゴレ到達時に6500点超えてれば十分12,000点が狙えると思う。巻き込み方が足りなくて6,000点届いていないときはリセットした方がいいと思います。 -- 2018-01-02 (火) 18:44:49
  • この試験は1-3沸きで3匹500点を2回ずつ合計6回が最低限。これに手間取っても良い。ゴーレム到達時点で7000点台&2分程度残す。ゴーレムは最初からフルチャLRでクリが出れば一発。でなくてもICFBがクリなら沈む。ここまでクリないならFBで時間稼いでもう一度LRでも、余裕持って9000点まで行ける。LR多用なので3000点位はボーナスが出ます。クリスタルも全部LRで壊せるかと。平日でクリアできます。 -- 2018-03-09 (金) 10:07:38
  • 湧き運クリ運は我慢するにしても、アホみたいなデッドリー率のせいで完全にバカゲー。気持ちに余裕があるときにやるか、仕様変更を待ちましょう。 -- 2020-04-08 (水) 03:27:42
  • クリアできたけど最後のダメボーナス1500点ちょいだった。終了時9500ではクリアできない可能性もある。 -- 2021-08-16 (月) 23:15:39
  • ジャイアントファイアスプライトが動くようになったのでめちゃくちゃ難しくなっている -- 2021-10-23 (土) 09:24:34
  • ジャイアントスプライトが動き回るため3湧き目は稼げない。結局クリゲー。 -- 2022-01-03 (月) 10:49:38
  • え?無理じゃんこれw湧きとデドリとクリ全てにおいて最高の運が重なった時じゃないと点数でないよこれ馬鹿じゃねぇの -- 2022-01-20 (木) 01:19:45
    • ああ基本的に運ゲーのクソゲーだが、無限回試行すりゃ確率的に収束するから問題ないし、それが運ゲー唯一の攻略法だから。ほら、右上にEXITボタンが見えるだろ? -- 2022-01-24 (月) 17:38:52
  • 基本的にゴレまではct解除の数珠繋ぎで途中でミスって切れるような事があればすぐ出る覚悟。ゴレ到達時点での目安として残り3分7000点or残り2分半8000点。これでそれまでのダメージボーナス運でクリアできるかどうかのギリギリのライン。ゴレ到達時点でこの条件に達していなければ素直に出たほうが精神的に楽。湧き位置運、ct解除運、クリ運、タゲ後の被スキル運等々全てにおいて運ゲーで運が完全に見方したときのみ12000点出るぐらいのイメージ。お金いっぱい持って時間かけてワンチャンを物にしよう。 -- 2022-01-23 (日) 15:19:31
  • 1,2,3沸すべて炎属性で10匹 10匹 9匹でした。すべて3体づつ巻き込んで倒しても(1080×9)+(170x2)=10060です。3体巻き込みはフルチャージ待ってられませんし、結構な確率でデッドリーで生き残る。ゴーレムでの点数稼ぎも少ないので。かなりしんどいです。今のとこ、これといった攻略も見つけられません。 -- 2022-03-20 (日) 21:37:03
    • 上にもさんざん書いてあるが、得点はダメージボーナスが半分近く占める。つまり、できるだけ溜めてできるだけクリティカル率を高めることにつきるわけだが、クリ率は日曜効果でそこそこ上がるのでそれに期待する。巻き込み失敗したらEXIT。ゴレにクリ運悪ければEXIT。だいたい10回に1回くらいはSSランクいけるくらい -- 2022-03-22 (火) 00:50:15
  • 計算上クリティカル全く出なくてもSS取れます。デッドリーが無くなった今は特に難しくありません。 -- 2022-12-24 (土) 09:25:22
    • 前よりは全然簡単だけど他の試験も同時に難易度下がったから相対的な難易度は高い方のままだね。初級中級魔法試験のように連射だけでSS取れるヌルゲーじゃないから初見では難しいかも。 -- 2022-12-24 (土) 23:55:25
      • 難易度が高いのではなく、単純にクリ運と配置運で見極められるかという試験です。デッドリーがなくなったのでクリアできる確率は高まりましたが、所詮は運ゲーなので結局は相変わらずアタリが出るまで延々と引き直す作業に違いはありません。いわゆる「クソゲー」の部類です -- 2023-01-04 (水) 13:25:14
    • 敵がサンドバック状態ならば理論上はそう。運が悪いと即アタックばかりでLRをまったく打たせてもらえないので実際に試してみよう。 -- 2023-01-04 (水) 13:28:22
      • タゲ遅いし上限あるしプレイヤースキル高ければ敵の行動運関係なく撃ち込めるよ。ジャイアントアイススプライトだけは危ないが攻撃してくる前にICFBも使って即倒せばいい。当たり判定大きいからミルで弾くのも緊急回避に有効。ゴーレムはこちらの周囲を回るパターン以外はLRやカウンター/ミルによる迎撃が容易なので動きを覚えればどうにでも料理できる。運ゲーと言うよりは運次第で簡単にクリアできる救済措置有りって感じだな。 -- 2023-01-23 (月) 01:50:34
      • ↑相当運要素強いと思うけどね。ジャイアントアイス3匹が散って湧いたらすぐ片付けるのは無理 -- 2023-01-23 (月) 07:49:14
      • ↑クリスタル壊す前にインスタントキャスティング使っとけばバラバラに湧いてもすぐ倒せますよ(クリスタルを壊すとCTリセットされてまた使えます)。とはいえ初見では敵のパターンを知らない状態ですから難しいでしょうね。クリスタルゴーレムはスカアハのゴレと共通AIである他に、キア上のゴレともテレポが無い以外は同じ動きなのですが、これらの敵と戦う機会は今の時代まず無さそうですし。 -- 2023-02-26 (日) 02:11:24
  • SS選択した際ゴレと一緒にCTリセットされる緑円も出るようになりました -- 2023-09-16 (土) 22:34:34
  • ダメージボーナスがなくなったのでほぼ即撃ちがベストです。 -- 2023-09-21 (木) 04:28:29
  • 11860点でS?2段と違うのか。 -- 2023-09-30 (土) 15:16:57
  • 氷氷氷で12640点のSS。12000点がボーダー?自分としては 危機脱出 はマストかな(対ゴレム)。他、MPがゴレム辺りで切れるので、とりあえず最初からメディテーション(雀の涙)と隙を見て赤青のポットを拾う。魔法はとりあえずLR一本で行ける。上手くすれば一死でも可能でしょうが、2000マイナスは結構厳しい。無死が理想。 -- 2023-09-30 (土) 16:22:50
  • ダメージが関係なくなりとにかく数撃つのが大事。最大の敵はCTリセット失敗なので雑魚の時は慎重に巻き込みを狙う。残り1、2匹になった時のCT中は他のスキルでさっさと処理して次へ。ゴーレムはムービングキャスティングしながらライトニングロードの硬直が終わり次第FBを用意すれば殴られる事はほぼ無いので、ゴーレムがどんな行動するか見る前にFBを必ずチャージしてから緑円に向かうと安定する。 -- 2023-12-21 (木) 14:04:19