昇段/試験内容/三段/ランスチャージ/コメント
Last-modified: 2023-10-27 (金) 17:47:11
ランスチャージ
- 特に書く事ない試験だが誰もコメ付けてないので・・・ぶっちゃけ採点が甘いから普通にやれば12000点行く --
- 強いて言えば数が少なくなったらミルで倒して次に進む事。ちなみに二段でSS取る方がムズイ。 --
- 恐れずひるまず、複数の敵を押しのけて攻撃していくことに尽きる。2段より敵の数が増えた分、巻き込みによるCTリセットを狙いやすいので積極的にCTリセットを狙うとよい。残り40秒、ダークラットマン登場前12150点だったのが、試験終了時14700点になっていたことから、ボーナスモンスターが登場する前に12000点を超えることも可能。ただ、40秒でもボーナスモンスターと戦えると2500点以上点数を上乗せできたので、頑張ってダークラットマンまでたどりつくとよいかもしれない。1回目12000点をとれれば、割と簡単に2回目12000点を取れると思う。試験に慣れることがなにより重要。 --
- 昇段するごとにMOBが増えて巻き込みやすくなり難易度が下がる謎の試験 --
- 簡単とは言ってもあまり真に受けすぎないように。 --
- 試験の一番の罠はコメント・・・ちゃんと難しい --
- 10回失敗してもクリアできない。酷いズレとありえない頻度でボルト(弓)と接近でチャージどころか反撃ミルすらきつい。昇段に関しては生産系以外は基本的に折れつえぇの自慢基準すぎて役に立たんかった --
- 倒す事や死ぬ事は気にしないライポ拾えるなら使う、出現MOB1.2.3と3体巻き込む事だけに拘る事が大事で魚の時点で10000行けば余裕のSSになるはずダークラットマンは即タゲ纏わるのが早いので点数調整程度が良い。とにかく3体巻き込むことだけ優先する。 --
- 緑のリセット円に入ればクールタイムがリセットされる。ランスチャージはもちろん、緊急脱出もリセットされる所がミソ。 --