昇段/試験内容/二段/ライトニングボルト/コメント

Last-modified: 2017-09-30 (土) 22:02:38

ライトニングボルト

  • 破壊するクリスタルは氷を選ぶのが良いのですが、ダメージにはほとんど影響ありません(出ても1割差)。雷を引かなければ総合得点が大きく変わることはないと思われます。他のボルトと違いチャージ数で有利になることが殆ど無いので高得点を狙うのが難しく、クリゴレで稼ぐ場合は扉付近の角に引っ掛けて1チャージを連打するような小細工が必要となります。早く倒すよりもできるだけ生かして手数で稼ぐ方が高得点になりました。 -- 2017-08-02 (水) 22:36:28
  • クリスタルはICFB→LBで壊す(全部LBだと時間がかかりすぎる),ザコは湧いた瞬間群れてるところにフルチャージを当てて後は1チャージ連打,ゴレは初撃ICフルチャージ→1チャージ連打のやり方で、ほぼ一方的に殴られまくりの3死。 これで、12,416点(うちダメージボーナス1,166点)。 3段は、ゴレのクリ頻発で4回死んだら即EXITでいいかも。 -- 2017-09-30 (土) 08:46:17
    • IB試験同様、ゴレにあまりに殴られまくるので、FB(カウンター・ミル)→LBの繰り返しをやってみたけど、これはこれでLBの加点が時間当たり半分以下になるので12,000点が必須の3段では使えなさそう。 なお、ゴレ登場時はクリスタルは消えるのでチェーンライトニングでちょこっと稼ぐことはできない。 -- 2017-09-30 (土) 08:53:11
    • 追記: 1~3湧きのルートは、氷→氷→火(アイススピアの事故防止)。 -- 2017-09-30 (土) 08:54:28
  • ゴレは湧いたときにICLBして後はごり押しで1チャージを撃ちまくるのが最適解っぽいけど、足元に湧いた場合や密着された状態で撃つと、その後連続で殴られて次弾のチャージを潰されて時間&加点ロスになるので、ミルなどで吹き飛ばしてから撃ちまくるのが良い。 -- 2017-09-30 (土) 22:02:38