装備/イベント/シェフのクレーバーナイフ

Last-modified: 2019-01-06 (日) 20:42:22

【イベント装備】シェフのクレーバーナイフ

通常スペック

Chef's_Rough_Touch.gif
縦3×横2
種類両手武器装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速/打数早い/3打攻撃20~66クリティカル20%耐久20
消費スタミナ?負傷率0%~0%バランス20%UG5
修理90% ??G / 92% ??G / 93% ??G / 95% 2,627G
96% ??G / 97% ??G / 98% 6,372G
売却4,000G
染色メモ大刀 A:刀全体(金属) B:柄頭・飾り(金属) C:柄(金属)
小刀 A:刀身・柄頭(金属) B:刃先(金属) C:飾り(金属)
概要マスターシェフ愛用の調理道具を再現した二刀流のクレーバーナイフ。
丈夫な作りで、高い耐久度を誇る。
このクレーバーナイフ一振りで、どんな食材もキレイに解体できるのが最大のポイントだ。
他人に自分の調理道具を貸さない料理人は多く存在するが、マスターシェフは料理人の道を歩む者のために、自分が愛用している調理道具に近い形のものをマーリンに作らせた。
"このクレーバーナイフはまるで持ち主の心を読み取っているかのように、食材をキレイにさばく。"
  • 両手武器
    • 武器マスタリ:適用なし、盾併用:不可、スマッシュボーナス:なし、二刀流モーション(二刀流ではない)
  • エンチャント分類:両手武器
  • 可能:取引
  • 特別改造、細工不可

入手

改造

傾向

この装備を活かす改造

使用感

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
???   G 
焼き入れ120最大攻撃力+5 クリティカル-20~320,000Gファーガス
レイナルド
ネリス
アイデルン
メレス
焼き入れ225最大攻撃力+6 クリティカル-31~325,000G
???   G
焼き入れ330最大攻撃力+7 クリティカル-42~330,000G
???   G
焼き入れ435最大攻撃力+8 クリティカル-53~335,000G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~4 Gネリス
アイデルン
メレス

職人改造報告用コメントフォーム

暫定

※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。


  • ネリスの職人改造にてStr60、最大生命力4を確認。 -- 2014-01-24 (金) 16:42:13
  • アイデルンの職人改造でstr65、最大生命力3、最大スタミナ2を確認 -- 2014-01-25 (土) 09:02:35
  • メレスの職人改造でStr69、最大生命力5、を確認 -- 2014-01-26 (日) 23:39:38
  • アイデルン職人改造、STR50、スタミナ4を確認。 -- 2014-01-28 (火) 13:24:44
  • 職人改造の数値もドラゴントゥースと同じそうですね -- 2014-01-28 (火) 14:21:14
  • メレスの職人改造でSTR66、最大生命力2を確認。 -- 2014-04-15 (火) 01:23:28
  • ファーガスの職人改造で最大スタミナ4、最大生命力3を確認 -- 2015-04-29 (水) 21:17:06
  • ネリスの職人改造にてStr70、最大生命力3を確認 -- 2019-01-06 (日) 20:42:21

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
シェフのクレーバーナイフ宝石改造100最大攻撃力+100~010,000Gアイデルン
スピネル1cm~,ジャスパー2cm~,アクアマリン4cm~,
宝石共通改造?100最大耐久度+2?0~0?GNPC?
必要宝石?

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

コメントフォーム

  • 初期色はランダムです。右手装備で、モーションやアタックしたときの挙動が二刀流のようです -- 2014-01-24 (金) 02:57:08
  • ニッカなし、アンドラス一項目だけ???表示あり(宝石改造?) -- 2014-01-24 (金) 03:40:03
  • 細工不可。改造式はドラゴントゥースと一緒で初期性能もほぼ一緒。両手ESが貼り付け可能だがソードマスタリやスマッシュボーナスが無くファイナルヒット時は二刀流と同様の性能。 -- 2014-01-24 (金) 05:44:00
  • 2打(1回クリックでの攻撃)でも熟練度上昇は1打分でした。 -- 2014-01-24 (金) 14:35:58
  • 反映済みをコメントアウトしておきました -- 2014-01-28 (火) 14:16:34
  • エルフでも二刀流モーションができる -- 2014-01-28 (火) 16:46:00
  • ↑4ボーナス一切ないってことでしょうか。エルフが使ってもメリットは打数くらいな感じになりますね。スマッシュも入れにくくなるし、素直に格闘やったほうがいいかもしれません。かっこいいけどもったいない一品。 -- 2014-01-30 (木) 15:27:24
  • ↑ボーナス一切無しって意味よ。現状ただのオシャレ武器かな。 -- 2014-01-30 (木) 18:29:03
  • 巻き込み範囲が広いので、硫黄蜘蛛でFHでまとめて巻き込んで殴れるので便利だったりする。 -- 2014-02-06 (木) 13:44:12
  • 二刀できないエルフにとって、りんご・木の実落としがラクになるのは一応、利点ではある。武器の性能とは何も関係ないが。 -- 2014-02-09 (日) 06:23:57
  • どうでもいいけど料理道具としては使えないんですねコレ… -- 2014-03-14 (金) 16:37:41
  • 染色は全て金属だが、大きいほうと小さい方で染まる部分がバラバラ。飾りの色を合わせようと思うと2箇所必要。小さい方は刃先と刀身も別箇所だしオシャレ装備としてもちょっと残念。 -- 2014-06-15 (日) 02:45:36
  • クリなんかで片側(大きい方)だけで敵を倒すと熟練は上がらない。二刀流モーションなのが仇になってる感じ。熟練上げには注意。 -- 2014-06-15 (日) 08:04:17
  • 熟練があがりにくい=耐久が減りづらい。これが最大のメリットと言えるか。 -- 2014-06-18 (水) 09:44:57
  • 巻き込み範囲がある二刀流。両手剣エンチャ可能。これが最大のメリット -- 2014-07-10 (木) 13:59:14
  • 二刀流と書いてるのにデュアルウエポンマスタリのスキルカウントがされません -- 2015-07-08 (水) 22:50:39
  • ↑二刀流モーションの両手武器です。まずスペック欄をよく読みましょう。 -- 2015-07-08 (水) 23:24:23
  • バッシュが不可能。 -- 2016-07-16 (土) 21:57:44
  • 早い速度だけど実際の攻撃速度は遅いという謎仕様 -- 2016-07-17 (日) 01:16:47
  • 斬魔の大鎌などと同じく、内部仕様としては戦術武器ではない。だからバッシュなど戦術スキル限定の場合は対象外になる。 -- 2017-07-09 (日) 16:56:38