通常スペック
縦4×横2 | 分類 | 片手剣 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:G | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻速/打数 | 遅い/2打 | 攻撃 | 31~53 | クリティカル | 8% | 耐久 | 13 | |
| 消費スタミナ | 1.2 | 負傷率 | 0%~0% | バランス | 50% | UG | 5 | |
| 修理 | 90% 152G / 92% G / 93% G / 95% 1,248G 96% 1,622G / 97% G / 98% 2,676G | 売却 | 1,100G | |||||
| 染色メモ | A:刀身(金属) B:鍔(金属) C:柄(金属) | |||||||
| 概要 | バレスジャイアントがエルフとの戦争のためにグレートソードを元に作り出した剣。 すさまじい威力を誇るが、その重さ故にジャイアントでなければ持っていることさえ困難。 | |||||||
入手
- NPC販売
- タウネス,ジャイアント補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵,ブリス(1万1,000G)
- タウネス(ジャイアント支持9,900G)
- 化石コレクションブック3巻 報酬(店売品,suf:レイブン)
- 鍛冶で製作
- ネイド(基本耐久20にドロップ補正)
【過去のイベント】
- 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し
製作
特徴
初期攻撃力が両手剣並みで改造によって更によく伸びる。特に最大は片手武器でも最高峰である。
最大とバランスを両立できたり最小を伸ばしやすかったりと、安定性に優れ扱いやすいのも魅力。
惜しいのはジャイアント専用片手剣であること。二刀流はできないので盾と併用することになるが、
ジャイアントは両手剣+盾が可能なため威力やスプラッシュ範囲でどうしても見劣りしてしまう。
耐久減少改造が一番最後と変則的である。また減少値が4なので少し長持ちする。
個別宝石改造は存在しない。(2009年8月現在)
- 長所
- 未改造でも攻撃力が高い。
- 全ての能力が伸ばしやすい。
- バランスが高い、下がらない。ジャイアントの特性と合う。
- 短所
- インベントリサイズが大きい。
- 両手剣の特性を持たない(スプラッシュ範囲、スマッシュ1.2倍ボーナス)
改造
※○○式の○○は総熟練度数です。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
| 改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
|---|---|---|---|---|---|
| 軽量化 | 6 | 最小攻撃力+5 | 0~4 | 800G | タウネス |
| 剣研ぎ1 | 13 | 最小攻撃力-3 最大攻撃力+3 バランス+2 | 0~4 | 3,100G | |
| 剣研ぎ2 | 20 | 最小攻撃力-4 最大攻撃力+4 バランス+4 | 0~3 | 4,700G | |
| 剣研ぎ3 | 29 | 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 バランス+6 | 0~2 | 7,000G | |
| 剣研ぎ4 | 40 | 最小攻撃力-6 最大攻撃力+6 バランス+8 | 0~1 | 9,300G | |
| 刀磨き1 | 16 | クリティカル+3 最小攻撃力+2 | 0~4 | 3,900G | |
| 刀磨き2 | 23 | クリティカル+3 最小攻撃力+3 | 1~4 | 5,300G | |
| 刀磨き3 | 32 | クリティカル+4 最小攻撃力+4 | 2~4 | 8,100G | |
| 刀磨き4 | 36 | クリティカル+5 最小攻撃力+5 | 3~4 | 8,800G | |
| タウネス式強化 | 50 | 最大攻撃力+5 クリティカル+5 | 0~0 | 13,300G | |
| クリューグ式強化 | 55 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 バランス-5 最大耐久-4 | 4~4 | 16,000G | クリューグ |
| 改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
| 職人改造 | 100 | ??? | 4~4 | G |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:アイデルン
Str 12~52
Dex 10~28
Luck -40~-49
最大生命力 ?~?
最大スタミナ 5~5
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
※付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
- 反映済みをコメントアウト。 -- 2014-04-17 (木) 11:28:11
宝石改造
※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます
| 宝石改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
|---|---|---|---|---|---|
| 宝石共通改造 (片手剣) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23,000G | ネリス |
| ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ | |||||
オススメ一覧
※○○式の○○は総熟練度数です。
| 改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 未改造 | 31 | 53 | 8 | 50 | 13 | --- | |||
| 耐 久 維 持 | 30式 | 56 | 53 | 8 | 50 | 13 | 130 | 4,000G | 低熟練・安定型 |
| 152式 | 13 | 76 | 13 | 70 | 13 | 50 | 37,400G | 最大・バランス特化 | |
| 177式 | 48 | 58 | 30 | 50 | 13 | 130 | 44,300G | クリティカル特化 | |
| 耐 久 減 少 | 194式 | 21 | 88 | 13 | 63 | 9 | 78 | 50,300G | 最大重視 |
| 213式 | 39 | 79 | 22 | 53 | 9 | 118 | 55,500G | 汎用型 | |
耐久維持
30式:低熟練安定型
軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>軽量化
- 【通常】ダメージ56~53, クリティカル8%, バランス50%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:4,000G
- 最小特化。駆け出しジャイアントに、またはお手軽サブ武器に。
- 3,4回目の改造を刀磨き4にすることでクリティカルを+5ずつ増やすことが出来る。反面熟練が60、90と跳ね上がる -- 2008-10-28 (火) 02:53:37
- 270式バッソと似た性能。熟練30で作れる強みは大きい。 -- 2008-10-31 (金) 07:49:43
- むしろクリのなくなった300式2HSに近い。ミル用と割り切ればクリの低さも気にならないし、修理費が1/3近いので非常にお得。3~5回目の改造を刀磨きにすると必要熟練が116にはなるがクリ22と普通に上位互換になる。 -- 2011-06-23 (木) 09:37:14
- ↑硬直は片手剣のものだから完全上位互換とは言えないけどな -- 2011-06-29 (水) 23:52:55
152式:最大特化
タウネス式強化>剣研ぎ4>剣研ぎ3>剣研ぎ2>剣研ぎ1
- 【通常】ダメージ13~76, クリティカル13%, バランス70%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:50
- 費用:37,400G
- 耐久維持の最大特化。同時にバランス特化でもある
177式:クリ特化型
タウネス式強化>刀磨き2>刀磨き3>刀磨き4>刀磨き4
- 【通常】ダメージ48~58, クリティカル30%, バランス50%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:44,300G
- クリティカル特化 とは言っても、最小もなかなか高くなりバランスもそれなりにある
耐久減少
194式:最大重視
タウネス式強化>剣研ぎ4>剣研ぎ3>剣研ぎ2>クリューグ式強化
- 【通常】ダメージ21~88, クリティカル13%, バランス63%, 耐久9
- バランス80%に必要なDex:78
- 費用:50,300G
- 片手武器では最高峰の最大ダメージを誇り、バランスも高い
- スマッシュボーナスを気にしなければ、驚異の性能。 -- 2008-07-27 (日) 13:21:05
- 最大特化だと「剣研ぎ4→剣研ぎ4→剣研ぎ3→剣研ぎ2→クリューグ式強化」で、ダメージ15~89, クリティカル8%, バランス71%, 耐久9 -- 2009-10-20 (火) 07:03:37
- 片手剣としては驚異的な性能、しかもバランスも高くなるので作りたてジャイに持たせても高ダメ+安定感が出る。これで物足りなくなったら両手武器等で本気装備を作りたいところ? -- 2009-11-27 (金) 19:50:08
213式:汎用型
タウネス式強化>剣研ぎ4>刀磨き3>刀磨き4>クリューグ式強化
- 【通常】ダメージ39~79, クリティカル22%, バランス53%, 耐久9
- バランス80%に必要なDex:118
- 費用:55,500G
- 耐久維持177式と耐久減少194式の中間のような性能。全体的に高水準
- ミル用のクリ30%確保も容易、かつバランスも最大も高いので扱いやすい。性能的にはグラディウスを一回り強化させたような感じ -- 2009-02-14 (土) 04:15:49
- 最初の剣研ぎ4を刀磨き2にかえると48~73クリ25バランス45ドロップ品だとバランス確保しにくいのが難点か -- 2009-05-17 (日) 09:35:29
- 刀磨き3を剣研ぎ3にすると、31~84クリ18バラ59となる。上の194式ともいい勝負?微妙? -- 2009-08-07 (金) 10:01:50
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
コメントフォーム
- なかなか優秀だけど、ジャイの場合競合に当たるのが両手剣なので若干微妙か? -- 2008-07-27 (日) 12:16:31
- 見た目最強。今からでもいいから両手剣扱いにして欲しい。 -- 2008-07-28 (月) 12:22:46
- そもそもグレートソードの時点で普通は両手なんだがな…。それはともかく初期値は結構高いので使いつぶしにはいいかもしれん。 -- 2008-08-15 (金) 19:28:47
- 両手剣と比べると攻撃後の隙が短い -- 2008-11-27 (木) 11:27:57
- 軽量化>軽量化>軽量化>刀磨き4>クリューグ式強化 攻撃56-68 クリ13% バランス45% 耐久9 必要熟練109 30式に欲を出したらこうなった -- 2009-01-19 (月) 03:00:15
- 鍛冶師供給の減った今、ネイドから手に入る高耐久品はありがたい。元々バランスが高いのでバランスのマイナスも気にならない。両手剣には負けるが長く使える愛用品としてどうぞ。 -- 2009-03-27 (金) 12:42:38
- 精霊化可能なのを確認しました -- どんまいどん 2009-08-14 (金) 01:43:46
- ↑×5 バスタードソードも名前無視で片手専用になってるし、その辺はお察しかとw -- 2009-10-24 (土) 18:23:00
- (これが片手なのは)ジャイの特性によるもので、もしこれを人間が装備できたらそりゃ両手設定でしょうよ。 -- 2009-10-24 (土) 23:50:29
- 人間でどうなるかっちゅーよりは両手剣エンチャが貼れるかどうかで判断すべきでは。 -- 2009-11-27 (金) 20:05:44
- 安くて高性能、素のバランスが高い上に改造途中で下がるのが最小だけなので、使いながら作っていける。両手剣は高価と感じるならバレグレはいい選択。 -- 2010-01-10 (日) 22:53:50
- 少々解りづらいかもしれませんが、薄緑色が店売りで出ました(上のSS) -- 2010-09-25 (土) 09:18:07
- 宝石改造できました -- 2010-10-31 (日) 04:30:33
- 宝石は共通改造のみですね。タウネスとクリューグには何もなかった。職人改造は・・・Dex22Luck-50 希望は潰えた。 -- 2010-11-07 (日) 19:53:52
- MOMにてstr54増加 生命力2増加の品を確認 -- 2010-11-23 (火) 08:26:50
- 売却価格一覧は1,093とあるがどっちが正しいのか -- 2011-01-19 (水) 23:04:21
- 店売り(タウネス)にて緑・黒色が出ました(↑に画像) -- 2011-03-07 (月) 09:54:41
- 宝石改造は最大耐久+2でダイヤ・トパーズ・ルビー格1cm↑ アイデルンで23000Gでした -- 2011-10-09 (日) 06:33:48
- 宝石改造の謎コメントアウトを解除 -- 2021-03-15 (月) 06:17:59