通常スペック
縦3×横1 | 分類 | 片手剣 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速/打数 | 普通/3打 | 攻撃 | 7~18 | クリティカル | 15% | 耐久 | 13 | |
消費スタミナ | 0.8 | 負傷率 | 0%~0% | バランス | 40% | UG | 5 | |
修理 | 90% 31G / 92% 95G / 93% 127G / 95% 318G 96% 446G / 97% 637G / 98% 829G | 売却 | 408G | |||||
染色メモ | A:刀身(金属) B:鍔,持ち手(金属) C:不可 | |||||||
概要 | 高い攻撃力、クリティカル、バランス、耐久力と全ての面で優れた武器。 |
入手
- NPC販売
- エイレン(2,070G)
- ネリス,タウネス,親衛隊補給兵,ジャイアント補給兵,コルム(2,300G)
- タウネス(ジャイアント支持2,070G)
- モンスターDrop
- ジャイアントファイアスプライト,クワガタムシ,シャドウファイター/シャドウファイター(鎧)[高級]
- プレインドラゴン(耐久:20-24)
- レッドドラゴン(耐久:20)
- ライカンスロープ(suf:ナイト)
- 亡霊砂漠戦士(弱) (pre:ハイエナハンターorフォックスハンターor無し?)
- ダンジョン褒賞
- キア下級D 褒賞(レアカラー:金)
- バリ下級D 褒賞(suf:ジャイアントorゴールドゴブリンorヒーラーorレイヴン)
- カルー森ストーンハウンドの(パーツ)遺跡 褒賞(pre:黄玉or正長石or蛍石or石膏)
- イリア発掘宝箱
- 地下迷路宝箱(通常性能で耐久20)
- シモン/アレクシーナ/オスラのランダムボックス
【過去のイベント】
- イリア宝探しイベント in マリーサーバー
- 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し
- 特殊カラー
良品入手方法
鍛冶品や最初からエンチャントが付いている品などの大雑把な入手方法です。
- バリ下級Dのクリア褒賞。
レイブン(suf:9)/ジャイアント(suf:B)辺りがオススメ。
特にレイブンは人気が高いが貼り付けに苦労する代物なので、最初から付与された物が入手できるのは強み。 - ライカンスロープが騎士(suf:6)付きをドロップ。
効果を得るには敷居が高い(Lv40以上)が、レイブン以上に貼り付けに苦労する代物なので貴重。
スパイク/トゲES(suf:5)の下地としても。 - 鍛冶でも作成出来ない事はないが、図面は
ペッカと巨大ライオンのドロップでしか手に入らない。
極地スズメバチの登場により、図面の入手の限定性はかなり下がった。 - 巨大生物ドロップ、地下洞窟宝箱産。耐久20前後の性能を持つものがある。
製作
必要スキル | 鍛冶 | ランク | C | 進行率 | 40% |
---|---|---|---|---|---|
図面 / 型紙 | 極地スズメバチ(ドロップ),グール(ドロップ),巨大ライオン(ドロップ) | ||||
素材 | アイアンインゴット×2,シルバーインゴット×2 | ||||
仕上げ | 普通の革×1,太い糸×2 | 生産経験値 | ??exp |
改造
傾向
- 最小ダメージとバランスは下がる代わりに、最大ダメージとクリティカル率は上がり易い。
- 3打武器は通常攻撃メインで戦うことが多く耐久の減りが速いので、あえて耐久維持改造を選んでも良い。
- ニッカ改造によりバランスを維持した改造が可能になりキャラごとのdexに合った改造が可能になった。
フルートショートソードを活かす改造
- 最大ダメージによるダメージ向上。
- バランスが下がるがクリティカル率による瞬間ダメージ向上。
- バランスを維持してクリティカルを捨てる改造。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整1 | 5 | バランス+1 | 0~4 | 300G | アイデルン ニッカ ファーガス |
重さ調整2 | 10 | バランス+2 | 0~3 | 600G | |
重さ調整3 | 15 | バランス+3 | 0~2 | 900G | |
重さ調整4 | 20 | バランス+4 | 0~1 | 1,200G | |
非反射処理1 | 10 | 最小攻撃力-2 最大攻撃力+3 クリティカル+1 | 0~4 | 2,000G | |
非反射処理2 | 20 | 最小攻撃力-3 最大攻撃力+4 クリティカル+1 | 1~4 | 4,700G | |
非反射処理3 | 30 | 最小攻撃力-4 最大攻撃力+5 クリティカル+1 | 2~4 | 7,300G | |
非反射処理4 | 40 | 最小攻撃力-5 最大攻撃力+6 クリティカル+1 | 3~4 | 10,100G | |
非反射処理5 | 50 | 最小攻撃力-6 最大攻撃力+7 クリティカル+1 | 4~4 | 14,800G | |
軽量化 | 20 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 2,000G | |
刀磨き | 20 | クリティカル+4 | 1~2 | 2,000G | |
柄の交換 | 30 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 2,000G | |
ニッカ式強化 | 60 | 最大攻撃力+10 バランス+10 最大耐久-5 | 0~0 | 7,800G | ニッカ |
エイレン式強化 | 60 | 最小攻撃力+10 最大攻撃力+10 クリティカル+5 バランス-10 最大耐久-5 | 0~0 | 15,200G | エイレン |
アイデルン式 | 55 | クリティカル+10 バランス+5 | 0~0 | 13,400G | アイデルン |
ニッカ式改造 | 60 | 最大攻撃力+5 クリティカル-5 バランス+5 | 3~4 | 12,200G | ニッカ |
ファーガス式 | 60 | 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 | 3~4 | 15,800G | ファーガス |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G | ファーガス ネリス アイデルン |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:ファーガス、ネリス、アイデルン
Str 5~35
Dex 13~55
Luck -35~-15
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
※付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
- アイデルン「STR+19 DEX+29 Luck-25」初心者付きのやつにて。 -- 2013-04-14 (日) 23:36:04
- 色分けしました。 -- 2014-04-17 (木) 13:28:55
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
フルートショート ソード宝石改造1 | 100 | 最大攻撃力+2 | 0~0 | 3,000G | ニッカ |
アクアマリン 4.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, スピネル 1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (片手剣) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23,000G | ファーガス アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
特別改造
※不可
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 7 | 18 | 15 | 40 | 13 | --- | |||
耐 久 維 持 | 140式 | 0 | 34 | 26 | 40 | 13 | 170 | 30,900G | クリティカル重視 |
150式 | 0 | 43 | 20 | 40 | 13 | 170 | 38,900G | 最大ダメージ特化 | |
耐 久 減 少 | 180式 | 26 | 33 | 15 | 35 | 8 | 190 | 28,200G | 最小ダメージ重視 |
220式(A) | 23 | 38 | 10 | 40 | 8 | 170 | 34,800G | 最小ダメージ重視 | |
200式(A) | 0 | 50 | 19 | 50 | 8 | 130 | 44,700G | 最大ダメージ特化 | |
230式(A) | 0 | 47 | 27 | 40 | 8 | 170 | 51,400G | 最大ダメ・クリ重視 | |
230式(B) | 0 | 47 | 32 | 20 | 8 | 250 | 58,800G | 最大ダメ・クリ重視・低バランス | |
220式(C) | 7 | 38 | 38 | 20 | 8 | 250 | 50,800G | クリティカル重視・低バランス | |
ア イ デ ル ン 式 | 185式 | 0 | 31 | 35 | 45 | 13 | 150 | 42,300G | 140式派生 |
195式 | 0 | 40 | 29 | 45 | 13 | 150 | 50,300G | 150式派生/最大ダメージ重視 | |
215式 | 0 | 28 | 43 | 35 | 13 | 190 | 49,000G | 220式派生/クリティカル特化 | |
225式 | 0 | 37 | 37 | 35 | 13 | 190 | 57,000G | 230式派生/高クリティカル型汎用 | |
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 |
耐久維持
3打武器は通常攻撃メインで戦うと耐久の減りが速い為、あえてこれらの改造を選ぶのも良いでしょう。
クリティカル重視 [140式]
- 【通常】ダメージ0~34, クリティカル26%, バランス40%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:30,900G
- 耐久維持でのクリティカル重視型。
- 耐久維持改造がなかなかいい感じ。バランスは低くなりがちだけど、アタック主体で戦っても結構長持ちするので、そこまで気にならないかも。 -- 2005-09-28 17:26:23 (水)
- 170式になるけど非反射処理4~5をファーガス式にすれば、ダメ0~31、クリ34%バランス30耐久13になるのですが、クリを求めるならこの改造もありかと・・・ -- 2006-10-01 (日) 21:35:39
- 派生185式:アイデルン式>刀磨>刀磨>非反4>非反5 0-31、クリ35、パランス45 費用42300。230式ブロソ並のクリだが最大が低めなので、与ダメはお察し? -- 2007-12-15 (土) 16:39:54
- 耐久維持・クリ特化:ア式>刀磨>刀磨>ファ>ファ を試したが「最大が低くて」(0-28)良い感じのダメが出なかった。 -- 2011-02-03 (木) 11:58:58
最大ダメージ特化 [150式]
- 【通常】ダメージ0~43, クリティカル20%, バランス40%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:38,900G
- 耐久維持での最大ダメージ特化型。
- バランスを確保できるなら、後半の非反射をファーガス式に変えて更なるクリティカル上昇を目指すのも手。
- 派生:非反1>非反2>非反3>ファーガス>ファーガス 0-40、クリ28、バラ30、改造費4万5600 バランスがかなり低いため熟練したキャラ向け。
- 低DEXのキャラなら、そうでなくても通常攻撃メインで耐久ガリガリ削られていくのでエイレン入れないのもいい。ステと合わせてクリが30届くようなら150式がいい感じ。 -- 2006-01-20 13:27:43 (金)
- エイレン抜いてもそれほど最大ダメに大きな差は生まれない。4連多用すると結構消耗が激しいので、エイレン式は抜いた方が使いやすいかも。エイレン入れてもバラ80達成できるなら入れた方が無駄が無いけどね。 -- 2006-02-18 (土) 01:22:38
- 耐久維持改造の刀剣の中ではトップクラスの性能だと思う。最大ダメも高めだしクリもある、バランスも悲観するほど低くない。とりあえずフルショを使ってみたい人はこの改造がオススメです。 -- 2006-08-08 (火) 00:19:51
- フルショの性能が優れていると感じるのは、非反射処理で最小がマイナスになる分ステ上昇の合計が多くなるからで、クリをマイナスにする分他のステの伸びが大きいグラやメイスと同じ原理。非反射処理を素直に重ねたこれはスタンダードかつステの伸びが大きく、フルショを代表するといってもいい改造だろう。バランスも40%がフルショの基本なので、十分実用範囲。最小0だとバラ70%は欲しいからdex130以上推奨。 -- 2007-06-08 (金) 05:10:21
- 派生:重さ4>非反2>非反3>非反4>非反5 0-40、クリ19、バラ44 バランスを若干向上させた改造。低DEXのキャラ向け。 -- 2007-12-13 (木) 11:19:32
- ↑新改造のアイデルン式入れたほうがいいですね -- 2007-12-13 (木) 19:04:20
- 派生195式:アイデルン式>非反2>非反3>非反4>非反5 0-40、クリ29、パランス45 費用50300 耐久維持-- 2007-12-15 (土) 14:20:32
- 熟練と費用が上がりますが、派生195式は150でなく140を塗り替える構成ですね。全てにおいて上 -- 2008-06-10 (火) 10:13:27
耐久減少
最小ダメージ重視 [180式/220式(A)]
最小ダメージを高めに保ち、ダメージを安定させる事を目指した改造。
反面、最大ダメージは抑え気味。
応用として、軽量化の代わりに重さ調整4や刀磨きを組み込むことで、同じ熟練度でも好みに合わせてカスタマイズできる。
- 【通常】ダメージ26~33,クリティカル15%,バランス35%,耐久8
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:28,200G
- 170式の最後を非反射処理5ではなくニッカ式改造にしたもの。最小ダメージは最高値を保ち、バランスも上昇。
- クリティカルに不満があるなら、軽量化の代わりに刀磨きを一度組み込んでもいいだろう。
- 【通常】ダメージ23~38, クリティカル10%, バランス40%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:34,800G
- クリティカルは当武器としては低めなので、クリティカルを確保したいなら軽量化の片方または両方を刀磨きに置き換えてしまうのも良いだろう。
- 180式はエイレン式+軽量化3回で一応の完成を見る。最後の改造は性能がダウンする面もあるので、実戦投入して熟練を溜めつつどうするか考えても良いだろう。 -- 2006-08-25 (金) 00:08:16
- 無駄に伸びたので勝手にまとめ。
1.最小特化改造は肯定的な意見も多いので残します。
2.170式はニッカ実装以降、半端さが否めないので省略しました。
3.180式と220式のどちらかに統合するべきという意見がありましたが、現段階では保留しておきます。
- 最小重視220式を平均ダメージで見ると30.5、最大重視200式を平均ダメージで見ると25.0、自動戦闘モードでは、最小ダメージ重視型が有利なようです。 -- 2008-03-21 (金) 00:27:07
- ↑ダメージはキャラのステータス等との総合で決まるから武器だけのを見ても意味ないんだが・・・。いろいろと研究して他の人の役に立つようなモノを載せようという姿勢はナイスだと思うよ。 -- 2008-03-21 (金) 07:40:58
- ↑*2 その「平均ダメージ」は装備後のバランスが50%の時限定だね。Dexやアタックボーナスでバランスが80%とかになると、ダメージの丸め込みなどで分布が変わってきて、最大ダメージ付近が頻繁に出るようになる(詳しくは ステータス/バランス にて)。表面上の数値だけで判断しちゃダメだよ。 -- 2008-03-21 (金) 08:13:37
- 136式改造木刀ダメージ22~34, クリ12, バラ43 と似た性能。金属武器装備派ならこの改造かと。 -- 2008-03-21 (金) 11:10:30
- フルショ最小ダメージの底上げ型より、ショートソードのアイデルン式を入れた174式改造でダメージ値27~36が、耐久維持で熟練が少なくて良いかも。 -- 2008-05-09 (金) 07:26:43
最大ダメージ重視 [200式(A)/220式(B)/230式(A-B)]
最小ダメージもバランスも低い状態で使うと低ダメージが頻出するので、
この系統の改造ではバランスにも留意した方が良いでしょう。
- 【通常】ダメージ0~50, クリティカル19%, バランス50%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:44,700G
- 最大ダメージは最高値であり、なおかつバランスやクリティカルも高レベル。
唯一低い最小ダメージもアタックメインの3打武器では大した問題にならないだろう。
良値レイブンで作るのもいいがナイトやスパイクでダメージに加えて多少バランスを補うのも面白い。 - 同じ200式で最初をエイレン式にするとダメ0~50、クリ24、バラ30とやや玄人向けとなる。
クリ+5のかわりにバランスが大きく下がるがアタックのバランスボーナスがついた今
数字ランクアタック&適度に生産を上げている中級者なら十分使いこなせる。
- 【通常】ダメージ0~47, クリティカル27%, バランス40%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:51,400G
- クリティカルを高めた形。
- 5回目を非反射処理5にすると、200式(A)との中間とも言える性能になる。
- 220式(【通常】ダメージ0~49, クリティカル23%, バランス45%, 耐久8)
- [高クリティカル・低バランスな改造]
- 初回にエイレン式を入れた場合、上記の改造例と比べ極端にバランスが低下します。
同じ熟練度でもクリティカル値は有利になるので、使いこなせそうな方はこちらも検討してみて下さい。
- 【通常】ダメージ0~47, クリティカル32%, バランス20%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:250
- 費用:58,800G
- 200式(B) エイレン>非反射2>非反射3>非反射4>非反射5(ダメージ0~50, クリティカル24%, バランス30%, 耐久8)
- 5回目を非反射処理5にすると、200式(B)との中間とも言える性能になる。
- 220式(【通常】ダメージ0~49, クリティカル28%, バランス25%, 耐久8)
- [高バランス・低クリティカルな改造]
- 当武器の特色であるクリティカルをあえて捨て、最大ダメージとバランスに特化した改造。
良値レイブン付きのものや、あまりにバランスの低いドロップ品にこの改造を施すのも一興か。
- 【通常】ダメージ0~45,クリティカル12%,バランス59%,耐久8
- バランス80%に必要なDex:94
- 費用:38,900G
- 230式(C) ニッカ式強化>非反射2>非反射3>ニッカ>ニッカ(ダメージ0~47, クリティカル7%, バランス60%, 耐久8)
- ランカンドロップ品で夢を求めるなら、自キャラのDEXに合わせてココの改造+金剛ES+トゲESを作ってみよう! 特に200式だと3打武器とは思えない威力になる。個人的にはあまりバランスがマイナスになってない4級品がオススメ。 -- 2007-04-04 (水) 17:42:39
- 230式(D) エイレン式>非反射2>非反射3>ニッカ>ニッカ(ダメージ10~47, クリティカル12%, バランス40%,耐久8)全体的性能向上があると思う。改造により最小ダメージが0になりやすいが、最小ダメージ10とバランス40(維持)で、比較的DEXが低いキャラでも安定が多少あって、使いやすい。最大ダメージ47も魅力的。 -- 2007-06-07 (木) 10:16:21
- テーマ:[高バランス・低クリティカルな改造]の場合、230式(C)改造の方が適しているのではないでしょうか? 220式(B)よりバランス・最大が高いかと。 -- 2007-06-07 (木) 10:54:31
- クリと最大は高いがバランスの低さが目立つ230式(B)だが、実はバランスが65%(Dex190)以上なら、ほぼ同じクリを持つ220式(D)のバランス80%よりも与ダメ期待値は高かったりする。Dexが250に到達してなくても230式(B)を選ぶ価値はある。 -- 2007-11-24 (土) 13:34:07
- ソードマスタリの実装で、最初の改造は「ニッカ式強化」より「エイレン式強化」が有効化になったと、思います。 -- 2011-04-08 (金) 15:03:28
- 230式Bは最小がきっかり0なので、DROP品や鍛冶品だとわずかながら最小が残る。 -- 2011-10-21 (金) 07:54:41
クリティカル重視 [220式(C‐D)]
- 【通常】ダメージ7~38, クリティカル38%, バランス20%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:250
- 費用:50,800G
- クリティカル率のみを追求した改造式。とにかくバランスが低く、よほどDexが高くない限りは扱い辛い。
最小ダメージが0でない点は救いか。
- 【通常】ダメージ0~38, クリティカル33%, バランス40%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:43,400G
- 初回のエイレン式をニッカ式に変え、バランスを確保。
- クリ重視式は220式(D)+派生で1つでよいかと。 -- 2007-06-07 (木) 23:34:30
- 最初の改造が違うし、使い手に求められるステも違いすぎるからこれでいいかと。下手に派生とかするとかえって纏まりが悪くなると思う。 -- 2007-06-07 (木) 23:42:24
- 120式 >エイレン>刀磨き>刀磨き>非1>非1(ダメ13-34 クリ30 バラ30 費用23,200)もクリ重視簡易改造としてはアリかな -- 2007-07-29 (日) 19:26:24
- 220式(D)コレ2刀でクリが50%超えます -- 2007-10-24 (水) 12:20:11
- ↑双剣でのクリはアタック時は個別に計算、スキル使用時には平均値なので2刀してもクリが50%を超えるとは限りません。 -- 2007-12-13 (木) 13:32:03
- 今では220式Dの存在価値はほぼない。クリがほしいなら、220式C、アイデルン215式。バランスも少し確保したいなら、アイデルン195式かアイデルン225式。 -- 2008-05-14 (水) 03:26:59
その他 改造見本・参考等
140-2式
軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>ニッカ式改造
- 【通常】ダメージ19~23, クリティカル10%, バランス45%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:20,200G
- 耐久維持での最小ダメージ特化。
- 木刀でなく金属製剣を装備したい人向け。(3打式)
- 必要なDEXが高くなりやすいフルショ装備のDEXをあるていど押さえ、必要熟練度と価格をそれなりに抑えた、装備デザイン重視な改造(実用性が無いと思う) -- 2007-09-06 (木) 11:21:20
- ダメージ0~43とかで「すかした当たり」が出るよりは、「安定した当たり」の方が使いやすいかもしれない? -- 2007-09-06 (木) 12:30:01
- ここまで中途半端ならばいっそクリを捨てて、素直にショトソ124式やロンソ等に行く…そしてこれ、必要DEX150じゃないか? -- 2007-09-06 (木) 14:14:29
- 何故80式が未完で終わったのか、その後の改造式が何を取ってもイケてないからだと思う・・改造に関するコメントも参照の事。 -- 2007-09-06 (木) 14:25:00
- 安定とはまた違った意味になるが、現在は各オススメ式の必要DEXが[1*0]と割と高めに必要・・とは言うものの、ぶっちゃけDEX100もあれば140-1式で与ダメ期待値は上回る。 -- 2007-09-06 (木) 14:38:21
- 軽量化で最小を上げた耐久維持改造ではこの程度にしかならない、という改造見本としての意味しかないのでは・・・。耐久維持でフルショを使いたい人で、150式などのバランスではやっていけない人は、他の武器を選ぶべきであるということが、この改造から見てとれますね。 -- 2007-10-08 (月) 05:47:11
- おすすめ改造でなく、「その他」で改造見本ということで参考掲載でよいと思う -- 2008-02-14 (木) 14:16:32
215式 クリティカル特化
アイデルン式>刃磨き>刃磨き>ファーガス式>ファーガス式
- 【通常】ダメージ0~28, クリティカル43%, バランス35%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:49,000G
- 耐久維持でのクリティカル特化。
- 最大が低いので、クリティカルが在っても大きなダメージが期待できない。 -- 2007-12-15 (土) 17:37:10
- 耐久維持でこのクリは驚異的だが、最大ダメが・・・。ダメを犠牲にしてでも意地でクリ出す方向としては、190式短剣に近い感じか。FH向き? -- 2007-12-15 (土) 18:03:48
- 派生、2回目3回目を非反射処理に変更すると最大+9・クリ-6で、ダメージ0-37,クリ37% になり従来の耐久減少式クリティカル重視型に近くなるかと -- 2007-12-15 (土) 18:26:23
- 派生、4回目5回目を非反射処理に差換えで最大+3・クリ-8で、ダメージ0-31,クリ35%,バランス45% でバランス向上だが、一つ前の派生より最大ダメージとクリが低くなる。 -- 2007-12-17 (月) 20:50:36
- ↑↑・↑ 派生1が225式 費用57,000、派生2が185式 費用42,300。 -- 2007-12-17 (月) 21:10:18
- 【通常】ダメージ0~37, クリティカル37%, バランス35%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:57,000G
- 【通常】ダメージ0~31, クリティカル35%, バランス45%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:42,300G
- 225式は、従来の耐久減少230式のアイデルン差し替え。185式は、従来の耐久維持140式のアイデルン差し替え。 -- 2007-12-18 (火) 03:11:25
- 従来のクリティカル重視型の220/230式は、アイデルン式225式に移行するのでは、耐久減少なしでほぼ似た性能。 -- 2007-12-18 (火) 17:49:03
- レイブン品にフォックス貼り付ければ最大も40前後まで上がるので、ファイナルヒット使う上では有用かもしれない。 -- 2008-01-05 (土) 05:39:19
- - アイデルン225式はもっと評価されてもいいと思う。むしろ無駄に多い220式シリーズはAとC以外正直微妙。 -- 2008-05-05 (月) 13:36:08 -- 2008-05-05 (月) 13:38:06
- 225式の品質は良いが、最大ダメージ50ある200式の汎用的な運用が主流になってるようです。 -- 2008-05-06 (火) 07:51:55
- 225式のクリ品質は良いが、高Dex向けなら最大ダメージ47ある230式(エイレン式)でクリ32あるので需要負けになってるのでは -- 2008-05-06 (火) 08:15:37
- 230式Bと200式Aは耐久減少というデメリットがある、225式は減少しない改造で最高性能じゃないかな。 -- 2008-05-07 (水) 12:49:24
- ん~、長い期間で使用するを考えると「耐久減少」は痛いかもしれない。しかし、ダメージ値が低いとバトルで当てる回数が多くなるので修理回数が多くなり、結果耐久が下がる(修理失敗)のが早くなるとも考えることができる。・・・微妙。 -- 2008-05-07 (水) 18:17:02
- フルショの入手経路はレイブンが着いてるかトゲを試すかすると大体耐久ははじめから削れないから耐久減少改造を選びやすいってのもあるだろうしドロップ品じゃバランスが終わっててニッカのが使いやすいし・・・ 鍛冶品が出回ればもっとこれ流行ると思うんだ まぁムリな話だけど -- 2008-05-08 (木) 04:29:09
- ソーマス導入の現状で、初期改造にアイデルン式を選択する需要が下がった感がする。 -- 2011-09-08 (木) 11:13:19
- ソーマス導入でファーガス式の価値が上がったような気がする。 -- 2012-04-16 (月) 22:23:39
195式 アイデルン式+最大ダメージ重視
アイデルン式>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5
- 【通常】ダメージ0~40, クリティカル29%, バランス45%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:50,300G
- アイデルン式に非反射処理を重ね最大ダメージ重視化。
- 従来の150式の派生であるが、最初にアイデルン式を入れることにより、クリティカルの大幅アップとバランスの向上で性能が良くなった。(だだし、熟練度・費用が増した。) -- 2007-12-17 (月) 15:44:00
- 低DEXなキャラにも、扱いやすい改造と思われます。 -- 2007-12-17 (月) 15:54:27
- クリティカルの値は29%じゃなくて24%だと思いますが・・・ -- 2007-12-18 (火) 01:41:59
- 初期値15%+(アイデルン+10%)+(非反射処理+1%)x4回で、29%でしょう。 -- 2007-12-18 (火) 02:40:26
- ダメージに不安を感じるなら、漁船で手軽に手に入るようになった黄玉、正長石などを張るといい。どうしてもクリは維持したい、というのでなければ、手軽に強化できるのでオススメ。 -- 2007-12-19 (水) 00:59:46
- 150式と比べると、最大-3 クリ+9 バランス+5 熟練+45 費用+1万1400G となる。熟練も費用も時間をかければどうにでもなるので、少しでも多く最大が欲しい時以外は150式よりも使える改造式だと思う。なぜこの改造式がその他に入れられてるのかが不思議・・・。 -- 2009-12-05 (土) 04:47:06
改造に関するコメント
- 80式は反対意見が多い上に未完なので削除しました。クリ特化改造の議論も極端な意見が多く不毛なので削除。不満があれば戻してください。 -- 2007-06-07 (木) 20:52:52
- 一時期に比べればかなり簡潔になったし、もう統合・簡略化に拘る必要ないと思う。最大重視のとこなんて短くなったはいいけど、なんかわかりにくくなった感があるし。 -- 2007-06-07 (木) 23:46:23
- □>□>□>ニッカ式>ニッカ式・・・で、4と5回目をニッカ式改造を入れれば、1~3回目の改造が不適切でも、それなりに使える結果になるのではなかろうか? -- 2007-09-29 (土) 02:49:06
- 180-2式を支持する意見が一切無かったので削除 -- 2007-10-04 (木) 01:10:19
- (180-2式:重4>重4>軽量化>ニッカ>ニッカ、ダメ10~28,クリ5,バラ58。180式ショートソードと比べ利点がほぼ無いということでボツに)
- 220式B、220式Dは正直オススメからはずしていいと思う。むしろ、アイデルン系からリンクを飛ばせるようにしたい。反対意見がなければ、近日修正予定。 -- 2008-05-14 (水) 13:12:08
- ↑修正しました。他にもおススメできないのが多いけど、用途によっては使う人もいるかもって改造は保留にしておきました。 -- 2008-05-15 (木) 15:51:43
- ↑修正するなら、225式/185式を分離整理してダイレクトジャンプにして欲しかった。意見です。 -- 2008-06-01 (日) 04:42:28
- アイデルンの185/195式を1件化し「耐久維持」へ、225式をクリティカル重視版とし「耐久維持」へ。215式を「その他」(現状維持/コメント整理化・185/225式の抜き)で整理かと。 -- 2008-06-12 (木) 13:15:18
- アイデルンに影響されないので「耐久減少」項目は現状維持でよい。整理すると別の方向で問題が起こるかと。 -- 2008-06-12 (木) 13:23:10
- 初回のアイデルン式ですが、クリティカル+10 バランス+5 が正確かと思われるので修正できるかたお願いします -- 2009-01-13 (火) 11:24:27
- ゲーム内で確認した後、修正しました。最小+10バランス-5ってどこから来たのだろう・・・ -- 2009-01-13 (火) 14:04:52
- 職人改造ファーガスがやってくれます -- 2011-04-19 (火) 17:00:56
- 2012年 ■ダイナミックバトル■ 改造見本
バランスに関しては、ソーマスで補完されるかと。-- 2012-06-03 (日) 06:24:00
改造式 改造手順 ダメージ クリ バラ 費用 機能 150式 非反射1>非反射2>非反射3>非反射4>非反射5 0~43 20% 40% 38.900G 耐久維持の最大タイプ型 200式(B) エイレン式>非反射2>非反射3>非反射4>非反射5 0~50 24% 30% 52.100G 最大タイプ型 180式 エイレン式>軽量化>軽量化>軽量化>ニッカ式改造 26~33 15% 35% 28.200G 最小タイプ型 225式 アイデルン式>非反射2>非反射3>ファーガス>ファーガス 0~37 37% 35% 57.000G クリ重視型 215式 アイデルン式>刃磨き>刃磨き>ファーガス>ファーガス 0~28 43% 35% 49.000G 耐久維持クリ特化型 - ↑整理案ということか? -- 2012-06-12 (火) 02:22:37
- 最大ダメージ、最小ダメージ、クリ最大でいいのでは? 汎用的な改造は、旧来の改造の乱立のようになると思う。バランス80の項目は、ソーマスランク1での必要DEX値で? -- 2012-06-22 (金) 06:07:01
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | ||
ピンク | アレクシーナのランダムボックス | 紫 | アレクシーナのランダムボックス |
金 | キア下級D 褒賞 | 黄色 | アレクシーナのランダムボックス 2009/8/6~ |
水色 | ?? | エメラルド | ?? |
Gallery
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特殊カラー
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- G2改造方式ならば3打武器の中では優秀な剣。 バランスが低くなりやすいが、ダメージとクリが高いので、クリティカルスキルのランクが高いとイイ感じ。 -- 2005-07-25 06:03:37 (月)
- 破壊力はあるがバランスがおざなり。どちらかといえば近接よりも弓主体の人にオススメ。 -- 2005-09-14 13:43:32 (水)
- 振りの速さはロンソと短剣の中間くらい。ヒット硬直時間はロンソとほぼ同じ。短剣よりも+1打やスキルへ繋ぐタイミングかかなり甘くて3打武器の中では使いやすい部類。バランス80に要求されるDexが高いが、弓手の裏武器としての用途は微妙。完成された近接寄りスイッチ型のメインウェポンには使えるかもしれない。 -- 2005-12-11 09:42:51 (日)
- 散々言われてることですが、実際使ってみると刀剣らしからぬ、ありえないダメ不安定さです。低Dexで無理して使いたい場合でも所詮最低ダメ0なので、無理にニッカ非反射x4でバランス維持して使うのは避け、クリで稼ぐことに絞った使い方が無難。 -- 2006-05-30 (火) 08:55:29
- クリ特化と割り切るにしても、バランス65あたりから最低ダメの丸め込みが発生し始めるのでこのタイプの武器はバランス70確保できないなら使うべきではないと思います。 -- 2006-05-30 (火) 15:10:09
- 双剣で2打武器と一緒に持つと強い。鍛冶品は手に入りにくいけど、最初から強いエンチャ済が手に入りやすいのがロンソより良い。 -- 2006-08-09 (水) 11:58:22
- 改造した感想。フルショ二本で八打とか強力ですが、耐久モリモリ減っていくので、一発目改造はエイレン式を避けた方がいいかもしれません。 -- 2006-08-14 (月) 19:30:55
- 耐久が高めなのと、最初からエンチャが付いているものが入手できるのが何よりの強み。他の武器と改造式を比較せずとも、これだけでも十分に使うに値すると思う。二刀なら8打のタイミングも甘めで馴れれば爽快だし、両手に持ったときの見栄えもいい。 -- 2006-10-05 (木) 01:46:10
- 同じ3打剣で安定感のあるショートソードとの組み合わせもいいかもしれない -- 2006-10-10 (火) 20:53:01
- 耐久13、高性能ES付きありと異様に優遇されている。3打武器のメイス的存在。総合的な性能でも秀でているので、3打武器の入門としてお勧め。 -- 2006-12-12 (火) 12:43:33
- 2打武器で言えばブロソ。高DEXを要求されるが低バランスの代償として高威力高クリによる火力は凄まじいの一言。鍛冶品の入手が難しいだけにドロップ品になりがちのため、1級ドロップ品で性能を十分に引き出すならDEX300近く要求される鬼のような武器。 -- 2007-02-23 (金) 23:35:59
- ライトニングES付きならマナ不足になりがちな魔法士にも最適。そもそもアタック機会が少ないだろうけど、近接スキルが低くなりがちな魔法士でも期待できる打数と瞬発力。 -- 2007-03-12 (月) 16:14:34
- 今更ですが、良品入手方法の最後のアイリと別れた後に手に入るものは店売り品で良品ではないのでコメントアウト -- 2008-06-15 (日) 13:41:55
- 蟻地獄の北西にいる亡霊戦士の群れがエンチャ付耐久17以上の物をボロボロ落とすのでオススメ。トレのついでに。 -- 2008-10-02 (木) 13:51:27
- 良品入手にアイデルンの高級武器は入らないんですかね?最初からカウンターつきでクリティカル+3で荒いも張りやすいなど地味ながら役立ちそうですが…。 -- 2008-11-01 (土) 10:24:38
- ↑鍛冶品+荒い盗賊のほうがクリ率は高かったりする まあそっちの方は手っ取り早いといったら手っ取り早いですが -- 2008-11-01 (土) 11:30:42
- ↑2 でも高級武器そのまま使うと修理費高いよ -- 2008-11-01 (土) 12:39:42
- ドロップ補正が無く高耐久の鍛冶品や地下迷宮産にアイデルン式ベースの改造を施すと、バランスを維持しながら高クリも望める汎用性の高い狩り武器に -- 2009-02-07 (土) 23:14:06
- 改造のオススメ欄、『補足』を『備考』に書き換え、またなんで半角カタカナなのだろうか、と思ったので全角にしました。もし問題があれば戻しますが。 -- 2009-03-29 (日) 06:38:17
- いつからかは分かりませんが、今日アレクシーナ箱から特殊カラーと思われる物が出ましたので画像を2つほど添付しました。 -- 2009-08-06 (木) 20:00:43
- コメント/update情報/20090806と、そこからリンクされてるお知らせを熟読したらいいと思うよ。 -- 2009-08-06 (木) 21:33:07
- ソードマスタリの実装で、扱い易さはグンと上がった。3打可能、高威力、高クリと火力が充実しているので、キャラが育ったら手を出していきたい武器だと思う。 -- 2011-06-22 (水) 12:57:02
- 初心者開始時に、将来の希望を戦士設定にすると無料で1本手に入る。この1本を装備して熟練を溜めると良い。ソーマス効果でバランス補強あるので、改造200式のエイレン式強化>非反射処理2>非反射処理3>非反射処理4>非反射処理5 の方向性で改造をお勧め。 初期改造のアイデルン式は、今更バランスを補強しても最大攻撃力が伸びないので選択が意志が弱くなったと想う。ソーマス時代の改良に合った整理・編集が必要かもしれない。 -- 2011-09-08 (木) 11:08:20
- 初心者開始時に、将来の希望を戦士に設定すると『初心者フルートショートソード』の名前武器がもらえる。 -- 2012-04-28 (土) 06:48:40
- 図面の入手を確認したので、一部編集。 -- 2013-05-06 (月) 21:34:40