通常スペック
縦4×横1 | 分類 | 両手剣 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速/打数 | とても遅い/2打 | 攻撃 | 15~65 | クリティカル | 15% | 耐久 | 16 | |
消費スタミナ | 1.5 | 負傷率 | 0%~0% | バランス | 25% | UG | 5 | |
修理 | 90% G / 92% G / 93% G / 95% 1,647G 96% 2,369G / 97% 3,220G / 98% 3,770G | 売却 | 1,936G | |||||
染色メモ | A:刀身(金属) B:柄(金属) C:鞘,柄の下地(通常) | |||||||
概要 | はるか遠い東の国の優れた刀匠が作った美しい片刃の剣。 |
入手
- 鍛冶で作成
- アルビ上級D 褒賞
- オスラのランダムボックス
製作
改造
傾向
- 最小・最大とも伸ばしやすいが、両手剣にしては最大がやや鈍い
- クリティカルの伸びが良く、減少改造も無い
- バランスの初期値が低く、後半の改造では伸びにくい
- 特殊改造の伸びがスプラッシュ範囲・ダメージどちらも高い。これは他の両手剣にはない傾向。
正宗を活かす改造
- 最大とクリティカルを伸ばしたダメージ特化
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調整1 | 8 | バランス+3 | 0~4 | 600G | ファーガス |
重さ調整2 | 10 | バランス+4 | 0~3 | 1,200G | |
重さ調整3 | 12 | バランス+5 | 0~2 | 1,800G | |
重さ調整4 | 14 | バランス+6 | 0~1 | 2,400G | |
剣研ぎ1 | 10 | 最小攻撃力+1 クリティカル+1 バランス-1 | 0~4 | 2,000G | |
剣研ぎ2 | 20 | 最小攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-2 | 1~4 | 4,000G | |
剣研ぎ3 | 30 | 最小攻撃力+3 クリティカル+3 バランス-3 | 2~4 | 6,000G | |
剣研ぎ4 | 40 | 最小攻撃力+4 クリティカル+4 バランス-4 | 3~4 | 8,000G | |
剣研ぎ5 | 50 | 最小攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 | 4~4 | 10,000G | |
柄の交換 | 10 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 3,000G | |
軽量化 | 30 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 8,000G | |
刀磨き | 50 | クリティカル+5 | 1~2 | 12,000G | |
ファーガス式 正宗強化 | 80 | 最大攻撃力+5 最小攻撃力+5 クリティカル+5 バランス+5 最大耐久度-5 | 0~0 | 19,100G | |
ファーガス式 正宗改造 | 65 | 最大攻撃力+5 クリティカル+5 最小攻撃力-5 | 3~4 | 16,600G | |
正宗 特殊改造1 | 60 | スプラッシュ打撃距離増加 +80 | 3~4 | 13,800G | レイナルド |
正宗 特殊改造2 | 50 | スプラッシュ打撃ダメージ増加 +25% | 3~4 | 15,400G | |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G |
職人改造報告用 コメントフォーム
- 職人改造は未実装?ファーガスアイデルンレイナルドネリスニッカまでは調べたけど半端なんで知ってる人いたら明記お願いしたい -- 2010-11-04 (木) 08:39:38
- エイレンもだめw -- 2010-12-04 (土) 20:38:36
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
正宗 宝石改造1 | 100 | 最大攻撃力+7 | 0~0 | 9,000G | アイデルン |
スターサファイア 4.0cm~, アクアマリン 2.0cm~, エメラルド 1.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (両手剣) | 100 | 最大耐久度+4 | 0~0 | 26,000G | ファーガス ネリス |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm~ |
2009年4月16日のアップデートより宝石共通改造(両手剣)の内容が
『最大耐久度+2』から『最大耐久度+4』に仕様変更されました。
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 15 | 65 | 15 | 25 | 16 | --- | |||
耐久 維持 | 244式 | 5 | 75 | 35 | 31 | 16 | 206 | 59,600G | クリティカル重視型 |
耐久 減少 | 236式 | 10 | 80 | 30 | 41 | 11 | 166 | 48,800G | バランス重視型 |
310式 | 10 | 80 | 40 | 30 | 11 | 210 | 76,300G | クリティカル特化型 |
特殊改造
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久 減少 | 206~226式 | 20 | 70 | 20 | 41 | 11 | 166 | 50,900~54,100G | バランス重視型 |
280~300式 | 20 | 70 | 30 | 30 | 11 | 210 | 70,700~73,900G | クリティカル重視型 |
- 特殊改造の比較は装備/改造を参照してください。
耐久度維持
244式:クリティカル重視型
重さ調節4>刀磨き>刀磨き>ファーガス式改造>ファーガス式改造
- 【通常】ダメージ5~75, クリティカル35%, バランス31%, 耐久16
- バランス80%に必要なDex:206
- 費用:59,600G
- 耐久5と引き換えに310式を一回り下回る性能。 -- 2007-01-07 (日) 22:15:25
- 耐久減らさないでこのクリ率は驚異的。貼り付け失敗で耐久減ってもこれで十分運用できると思われる。 -- 2007-02-11 (日) 15:26:01
- 1段目を剣研ぎ1にすると、熟練-4バランス-7最小+1クリ+1 ↑がバランス過剰なら選択の余地アリかな -- 2008-04-04 (金) 01:08:35
- 長刀の190式とそんなに変わらなくないですか。 -- 2008-04-28 (月) 03:00:55
- 変わらないけど、変わらないからこの改造は不要とでも言いたいのかな?改造の選択肢としては他はバランスを補填するしかないからオススメの改造例として上げるならこの改造が適切でしょう。エンチャの失敗で耐久減少改造を避けたい人や、耐久残して長く使いたい人もいるんだから。 -- 2008-04-28 (月) 22:53:06
- この改造の利点は耐久維持改造でありながら両手剣でもトップクラスのクリティカルを誇る点。これは他の両手剣ではかなり困難。切迫する長刀は鍛冶ボーナスで迫ることは可能だが、よほどの等級(B+級以上)でない限りは難しい。ついでいうと初回改造を重さ調整でなく剣研ぎや軽量化というのもいいかもしれん。 -- 2008-04-29 (火) 16:24:21
- リザードとデッドリーを貼り付ければ十分クリ特化武器として使えるほど。この改造で足りないと感じたなら310式を。 -- 2008-05-22 (木) 01:58:10
- リザード勇敢ESで使ってるがなかなか使える -- 2008-06-08 (日) 12:26:03
- 新実装の野蛮人ESでますます使いやすく。デッドリーで確定では無くなってESの幅が広がった。 -- 2008-06-15 (日) 14:14:20
- 初回NPCの増加量が他両手剣と比較して低いので、あえてコレを使うという手もある。その際、初回を軽量化という手もある。野蛮人などのES貼りに失敗してもよほど削れない限り十分運営出来る程度の耐久度は残るはず。 -- 2008-06-15 (日) 20:36:27
- あえて、と言うかこの改造でクリ130行くのならこちらの方がお勧めかも知れない。 -- 2008-06-17 (火) 13:12:08
- クレイモア通常品の3段目止め改造とほぼ同じ件について。18~75クリ35バラ30UG3/5 -- 2008-07-17 (木) 00:20:40
- 耐久減少改造済みのと比べてどうするんだ 元の耐久も相まって8と16じゃ2倍の差があるぞ そもそも耐久減少改造は大体が+20とかなるんだから当たり前 例外的に弱いのが正宗でもあるけどな・・ -- 2008-07-17 (木) 02:28:46
- バランスが十分にあるという場合には1段階目を剣研ぎ1にしてみるのもアリですね。ダメ6~75、クリ36、バランス24。…まぁ、DEXがかなりないとバランスがお察しなことになりますが=ω=; -- 2008-08-26 (火) 11:14:54
- 最後を剣研ぎ5にして229式20~70、クリ35、バラ26耐久16。これに野生破壊でもつけばクリもけっこうあり、正宗スキーにはおすすめかと -- 2009-02-04 (水) 12:52:51
- ↑最小ダメは15ですね -- 2009-05-03 (日) 12:58:26
耐久度減少
236式:バランス重視型
ファーガス式強化>重さ調節4>重さ調節3>ファーガス式改造>ファーガス式改造
- 【通常】ダメージ10~80, クリティカル30%, バランス41%, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:166
- 費用:48,800G
- 総合的に無難にまとまっている改造、必要熟練もそこまでは高くなく改造費用も控えめ。…まあ、正宗の所有者が改造・修理の手間や資金を惜しむことは無いでしょうけど。使い勝手は悪くないと思います。 -- 2007-03-28 (水) 04:11:20
- 255式長刀の耐久を上げた感じ。正宗という希少素材を長刀でも近い性能を再現できるこの改造はちと勿体無い気がする。310式と比較してバランスと熟練に優れる点をどれだけメリットと感じるかによるだろう。 -- 2007-10-22 (月) 14:48:58
310式:クリティカル特化型
ファーガス式強化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式改造>ファーガス式改造
- 【通常】ダメージ10~80, クリティカル40%, バランス30%, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:210
- 費用:76,300G
- 正宗の特長をもっとも活かす形の改造。これだけクリティカルが高いとかなりの相手にクリを出せる。極めるなら荒いorリザード+デッドリーで65の大台だが、デッドリーのペナルティ発生時はタダでさえ低いバランスが更に落ちるので注意。 -- 2007-02-10 (土) 20:37:51
- リザード&荒い+無謀でもクリ率55を誇る。これだけ有ればイリア系の高保護相手にも十分スマクリが狙える範囲になってくる。スマクリの出ない二刀流よりも効果的な武器になる・・・・・かもしれない。 -- 2007-06-27 (水) 21:08:07
- リザードデットリー使ってますけど、保護50相手にもにもクリスマが出て二刀流よりも早く処理できるようになりました。ただ、弓や生産を極めない限りバランスが死ぬので扱いは難しい。 -- 2007-06-28 (木) 08:21:30
- アタックボーナス(R1)を考えると必要dexは270。変身を使えば安易にバランス80%になる。 -- 2008-01-29 (火) 02:05:14
- 今回のアップデートで鍛冶品が入手可能になるので必要熟練度が多いのことを除けば非常に魅力的な一品に…。 -- 2008-09-18 (木) 12:38:08
- 無謀や野蛮人でクリ&ダメージ・バランスの補強しても面白い -- 2008-12-07 (日) 10:02:18
- ダメージ幅が70もあるので、バランス80でもそれなりにダメージがばらつきます。それでもこのクリ率は魅力。とことんクリ率を追求するも良し、エンチャントで最小ダメージを補うのも良し。 -- 2008-12-29 (月) 00:09:28
- 修理費、熟練や入手経路などなども考えて、クレイモア202エンポリウム式(230式)とご相談。 -- 2009-08-02 (日) 22:20:58
- モア新改造実装により残念な武器に。鍛冶品ではバランスが若干コッチの方が高くなる。 -- 2009-09-06 (日) 22:33:43
- 比較用:モア215式 【通常】ダメージ18~81, クリティカル45%, バランス33%, 耐久8, 修理費6,372G(98%) -- 2009-09-07 (月) 00:52:19
- とはいえ修理費考えるとこちらのほうが安上がり。一方モアのほうは修理が2~3倍で趣味武器な感があるのでクリ45もいらないという人は十分クリ特化正宗が選択肢に入る。性能とるか修理費とるかは財布と相談しましょう。 -- 2009-09-07 (月) 07:54:48
- ↑モアの修理費は2倍未満、正宗は必要熟練も多く入手コストも高い。趣味武器はむしろ正宗だと思うが。とはいえ、やはり浪漫では正宗に分があるか。 -- 2009-09-08 (火) 14:57:51
- ESのことを考えると素でクリが高い上に入手しやすいモアに分があるかな。例て言うなら正宗に無謀とか貼るならモアに乱暴や破壊、暴力的を貼ったほうがよい、等。 -- 2009-09-10 (木) 01:09:46
- 260式:ファーガス式強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>ファーガス式改造>ファーガス式改造というのはどうでしょうか。ダメージ15~80, クリティカル35%, バランス25%, 耐久11 -- 2009-12-02 (水) 23:02:52
- 今更だけど、上から4番目のアタックR1云々の計算間違ってる。 -- 2010-08-21 (土) 08:53:59
特殊改造(耐久減少)
- 特殊改造1+1でスプ範囲+160
- 特殊改造1+2でスプ範囲+80・威力+25%
- 特殊改造2+2でスプ威力+50%
206~226式:バランス重視特殊改造
ファーガス式強化>重さ調整4>重さ調整3>[正宗特殊改造1or2]>[正宗特殊改造1or2]
- 【通常】ダメージ20~70, クリティカル20%, バランス41%, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:166
- 費用:50,900~54,100G
- 盗賊や険しいしっぽ装備なら、Dex100程度でアタック武器として使うにはこれが良いと思います。 -- 2007-12-15 (土) 04:31:38
280~300式:クリティカル重視特殊改造
ファーガス式強化>刀磨き>刀磨き>[正宗特殊改造1or2]>[正宗特殊改造1or2]
- 【通常】ダメージ20~70, クリティカル30%, バランス30%, 耐久11
- バランス80%に必要なDex:210
- 費用:70,700~73,900G
改造案
- 重さ4>重さ4>重さ3>ファーガス>ファーガス とかどうでしょ?(攻撃5-75 クリ25 バラ42) -- 2006-12-26 (火) 18:59:01
- 似た数値でブロソ222式(0-73、クリ30、バラ21)があるので、高DEXだと二刀流に負けるからあまり意味はないかと…。サブウェポンとしても熟練度130はやや多め。何かしらに特化しないと正宗は中途半端な性能になりがち -- 2006-12-26 (火) 19:05:45
- 耐久維持で最大&クリ重視にするとやはり↑のブロソと似たような性能に…。耐久維持改造はオワタかもわからんね。 -- 2006-12-26 (火) 19:18:32
- 耐久維持最小特化(30~65、30、10)はバランスが終わっとる、最初にファーガス入れても多少マシになる程度(30~70、30、16)。236式と310式以外はどうしようもないか。唯一の救いが両手剣でも修理費がドラブレより若干高い程度か -- 2006-12-26 (火) 21:11:53
- 他の武器と比較してどうこう言うのはどうかと。正宗はブロソではないし、両手剣と片手剣では使い勝手が違う。武器の長所を殺してしまうような改造は不要だとは思うが。 -- 2006-12-26 (火) 23:06:00
- 230式:ファーガス式強化>軽量化>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5(ダメージ35~70,クリティカル32%,バランス18%,耐久11)…最小特化。ダメ幅は狭まったが、救いようのない低バランスに。最小ダメにしても2HSなら耐久維持でも余裕で到達できる数字で、初期値の低さが悔やまれる。 -- 2006-12-26 (火) 23:19:29
- 259式:ファーガス式強化>重さ調整4>刀磨き>ファーガス式改造>剣研ぎ5(ダメージ20~75,クリティカル35%,バランス31%,耐久11)…器用貧乏改造。最後をファーガス式にしたほうがいい気もするが…。というか、この手の改造ではどうしてもドラブレに見劣りするので、範囲改造を入れたほうが長所を活かせるかもしれない。-- 2006-12-26 (火) 23:43:17
- ↑最後をファーガス式改造=274式(ダメージ10~80,クリティカル35%,バランス36%,耐久11) -- 2006-12-26 (火) 23:52:37
- ↑↑範囲改造を入れてしまうと、さらにドラブレに見劣りする・・・というかもう完全劣化と言っていい品になってしまう。 -- 2006-12-27 (水) 03:06:43
- 181式:ファーガス式強化>重さ調整4>重さ調整3>重さ調整2>剣研ぎ5(ダメージ15~75,クリティカル25%,バランス45%,耐久11)…バランス重視。-- 2006-12-27 (水) 00:11:04
- 宝石改造実装により範囲はトゥハンドソードに抜かれた (+200) スプラッシュダメージは未だに+50%で最強 -- 2008-06-27 (金) 07:09:00
- 特殊改造かましたいけど・・・威力やクリよりも耐久が大事。という人には「重さ調整4>重さ調整4>重さ調整2>特殊>特殊」もいいかも? -- 2009-07-28 (火) 11:58:46
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 色 | 入手方法 | 名称 | 色 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|
刀身- 柄- 鞘- | サンプル インベに入れた状態で 撮影して下さい ※サンプルです※ | ||||
刀身- 柄- 鞘-黄緑 | 150万ID突破!!記念キャンペーン 2009/06/23~2009/07/02 | 刀身-ピンク点滅 柄- 鞘- | オスラのランダムボックス 2009/?/??~ |
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。
コメントフォーム
- 長刀との違いは、刃と鞘の装飾の有無かな?結構近づかないと判別難しいかもしれないですね。 -- 2006-12-23 (土) 22:46:26
- 長刀と見比べ、刀身に彫り物が書いてあるのに実際は鞘しか違いなし。 -- 2006-12-29 (金) 22:07:21
- 棲み分けとして最大追求:モア、最低追求:2HS、バランス追求:DB、汎用:長刀、クリ追求:正宗、こんなところか? -- 2007-02-01 (木) 01:02:13
- 最低の2HSとクリの正宗はいいがDBのバランス追求は違うと思うが…長刀も現状では初期投資額、維持費、性能全てにおいてDBに劣るので汎用とも言い難い。 -- 2007-02-01 (木) 01:19:29
- DBのバランスは普通に改造を施しても両手剣の中では高バランスの域に入るって事。長刀は最大、クリともに高いって所だが…無理があったか。 -- 2007-02-01 (木) 10:05:07
- ペッカ下級のDBの様に必ず出るのと違って、出現はバリ通常のハンマーなどのようにランダム? -- 2007-06-24 (日) 11:36:05
- 不自然なくらい刀身が太くなってますね… -- 2007-07-12 (木) 15:59:42
- アルビ上正宗 出る人は1回で出るし出ない人は200回ほど回っても出ない模様。確率はかなり低目かと。 -- 2007-08-04 (土) 01:26:53
- 今更ですがすご攻。vol18よりネクソンからの公式発表 アルビ↑正宗出現率 一人:5% 三人・無制限:3% 他2振が1%なのを考えると結構出る方 -- 2007-09-01 (土) 09:17:19
- 範囲改造(+160)は優秀。5ランク未満、人間のミルが範囲200なので、両手剣元来の攻撃範囲とあわせて常時ミル状態。近接でメイズパーツにいくときのサブ武器に良い。カルー光る像では使えない。 -- 2007-09-08 (土) 21:47:47
- 鞘の色=柄の色(下地?部分)なのを確認 -- 2007-09-15 (土) 10:25:50
- 1周目を6人で行き、自分含めて2本正宗が出ました・・・ -- 2007-10-08 (月) 02:50:49
- 耐久維持改造の性能がなかなか良い。元の耐久は16と比較的高いので、耐久減少改造で性能を追求するか迷うところ。 -- 2007-11-07 (水) 13:03:18
- とにかく最大ダメが伸びない、元の最大ダメが高いだけにその点だけは非常に惜しい。よほど酔狂な改造をしない限りはクリはどんどん伸びていくのでヘタに逆らわずクリ特化武器として使うことがこの武器の唯一の道。 -- 2007-11-14 (水) 10:21:26
- モアの未完130式(耐久減少アリ)で,ダメ18~75 クリ35 バランス30なので,クリ特化しない限りは熟練に見合った改造結果が得られた気がしないのが本音.クリ+5(良鍛冶モアを考えると+2のアドバンテージしかない)の為に熟練を130+190を貯める気合が無ければ,モアをオススメする. クリティカルへの浪漫溢れる人以外には正宗は趣味武器の色合いが濃いね・・・ -- 2008-03-16 (日) 11:19:39
- とはいうものの、インベ(モアが1*5に対して正宗1*4)、修理費、耐久度維持でもクリとダメージが高いなど一概に趣味とは言い切れない点もある。まぁ両手剣を視野に入れている時点で各々の特徴は捉えているはずだから自分の環境等で選べるはず。 -- 2008-03-16 (日) 11:53:57
- まぁ吉光、長刀、打ち刀、脇差、村正、正宗に言える事だが、刀は鉄板を斬るぐらいの鋭さがあるので普通の武器とおなじ負傷無しより負傷があるほうが刀っぽく見えなくもない -- 2008-05-24 (土) 11:57:42
- 本日のアップデートよりマルコムのランダムボックスから図面が出る模様 -- 2008-09-18 (木) 12:42:44
- 図面費、材料費、どちらもかなりの高額。修練として作るにもほかのダス剣、モア、長刀などの方が圧倒的に安く作れるので、修練目的として作られることもないだろう。 -- 2008-09-21 (日) 03:16:41
- なんか刀身が太いのと細いがありますが途中でグラフィック変わったのかな? -- 2008-09-27 (土) 02:05:44
- ↑変わった。長刀のページ見るべし。 -- 2008-09-27 (土) 11:59:08
- 鍛冶品ができたので高ランクESが貼り付けやすくなったと思います。耐久20↑とか、暴力的なと貼りやすいんじゃないかと。 -- 2008-10-31 (金) 16:35:02
- 予定されているクレイモアの新改造式が来ると、若干厳しい立ち位置に。修理費が抑え目なのが利点か。 -- 2009-03-07 (土) 03:42:18
- どうでもいいかもしれませんが、インベ内のグラフィックについて 模様部分は背部の色を透過している?普段は黒っぽいのに対し、耐久0のときには赤くなっていました -- 2009-03-20 (金) 13:51:58
- ↑模様部分は透過です。淡い色のインターフェイスだと、装備欄の手のアイコンが透けて見えるのがわかります -- 2009-05-07 (木) 08:49:31
- 長刀との区別は鞘の装飾に加え、若干ですが刀身の反りが大きいです -- 2009-12-12 (土) 13:42:27
- 書いてないので一応。生産経験値5万です。 -- 2014-06-30 (月) 23:38:47
- スイートなコーヒーイベントで入手したスイートなコーヒーボックスから図面入手しました。 -- 2019-04-28 (日) 06:34:39
*憶測や推測による記述は避けて、確実なソースを元に記述しましょう。