装備/武器/遠距離/バーフェルセパルハンター

Last-modified: 2020-12-06 (日) 19:33:13

通常スペック

※バーフェルセパルハントレス装備可能。この場合は攻撃時に矢を消費せず、最小攻撃力+15、最大攻撃力+30、ダメージ+15%の追加効果あり。近接攻撃や魔法攻撃のダメージも15%増加する。

Bhafelsepaer_Hunter_0.gif
縦4×横1
装着部位右手装備装備条件性別:兼用 種族:H・E
攻速早い射程2000攻撃8~15耐久15
負傷率20~60%クリティカル10%バランス15%UG5
修理90% 645G / 92% G / 93% G / 95% 5615G
96% G / 97% G / 98% 14071G / 100% 27756G
売却8000G
染色メモ?
概要?
  • 内部価格:G
  • 種類:遠隔武器(弓)
  • エンチャント分類:武器,遠隔武器(弓)
  • ピアシングレベル1 (防御6,保護5 減少) ※弓攻撃に限らずほぼ全ての攻撃に乗る

入手

  • スキルで作成(マジッククラフト:3)

製作

必要スキルマジッククラフトランク3成功率?%
素材ブラックドラゴンの目×1,ブラックドラゴンの血×5,ドラゴンの肉の塊×5,完全なシリエン×10,ミュータント×1,ロングボウ×1生産経験値??exp

製作品性能

最小ダメージ8~20
最大ダメージ15~43
クリティカル10~34
バランス15~45
耐久度15~25

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
弓の背研ぎ110バランス+20~4600Gネリス
アイデルン
メレス
カスタネア
弓の背研ぎ213バランス+40~3900G
弓の背研ぎ316バランス+60~21,500G
弓の背研ぎ420バランス+80~12,300G
弓弦強化15最大攻撃力+1 バランス-10~4600G
弓弦強化211最大攻撃力+2 バランス-21~41,600G
弓弦強化325最大攻撃力+3 バランス-32~43,600G
弓弦強化437最大攻撃力+4 バランス-43~46,600G
弓弦強化555最大攻撃力+6 バランス-64~413,600G
照準器交換20最大攻撃力+31~33000G
チップ強化20クリティカル+41~22,500G
油塗り30最小攻撃力+5 最大攻撃力-52~43,000G
バーフェルセパルハンター封印解除100最小攻撃力+4 最大攻撃力+12 ピアシング+14~450,000G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100?4~450,000G?

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:ネリス アイデルン)

  • Dex 5~27
  • Luck 22~70
  • 最大生命力 3~6
  • スタミナ 3~6

※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。

バーフェルセパルハンター封印解除(最小攻撃力+4 最大攻撃力+12)を超えるにはDEX30以上の数値が必要
ピアシング+1の方がDEX+30よりも効果が高い場面が殆どなので職人改造を選択しないほうがよい


  • 職人復元11回試したところ 最大生命力3~6 最大スタミナ3~6 DEX5~27 LUCK22~70確認いたしました。デモ弓と似たような数字ですね -- 2013-07-13 (土) 20:32:28
  • 5回挑戦。スタミナ3~5、生命力4~6、DEX7~25、Luck30~65。やはり地雷の可能性が大かも知れない。 -- 2013-07-15 (月) 21:42:10

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石共通改造100最大耐久度+20~025,000Gネリス
アイデルン
ファーガス
グラナット
コルム
ダイアモンド 1.0cm~,ガーネット 1.0cm~,スピネル 1.0cm~
バーフェルセパルハンター宝石改造1100最大攻撃力+2 クリティカル+30~030,000Gネリス
アイデルン
メレス
カスタネア
ダイアモンド 5.0cm~,スピネル 5.0c~,ジャスパー 5.0cm~

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+5 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+13 最小ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+21 最小ダメージ+1050%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+30 最小ダメージ+1545%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+39 最小ダメージ+2045%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+48 最小ダメージ+2545%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+6%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+16%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+26%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+38%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+50%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+62%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(レンジ効果含まず)

改造式最小最大クリバラ射程負傷Dex費用備考
未改造81510152,00020~60基本性能 ピアシングLv1
182式123810102,00020~6063,200GピアシングLv2 最大特化
197式123710192,00020~6064,900GピアシングLv2 最大特化派生(バランス補助型)

182式 最大特化型

弓の弦強化1>照準器交換>照準器交換>弓の弦強化4>バーフェルセパルハンター封印解除

  • ダメージ12~38, クリティカル10%, バランス10%,負傷率20~60%,射程2,000,
    ピアシングレベル2(防御12 保護10減少)
  • 費用:63,200G
  • 最も一般的な改造式。あくまで基本性能準拠の為、改造後の最大ダメージは品質に応じて38~66(+宝石分)と、非常に広い幅を持つ点に注意。 -- 2014-08-07 (木) 16:29:51
  • 最小+4 最大+23 バランス-5 ピアシング+1 -- 2016-10-29 (土) 19:03:29

197式 最大特化派生(バランス補助型)

弓の背研ぎ4>照準器交換>照準器交換>弓の弦強化4>バーフェルセパルハンター封印解除

  • ダメージ12~37, クリティカル10%, バランス19%,負傷率20~60%,射程2,000,
    ピアシングレベル2(防御12 保護10減少)
  • 費用:64,900G
  • 最大特化と比較して最大-1、バランス+9。バランスがかなりの低品質、かつESで補い切るのが困難な場合に推奨。これでも足りない場合は、更に2回目の改造にも[弓の背研ぎ4]を入れることを念頭に。 -- 2014-08-07 (木) 16:33:16

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

mabinogi_2013_08_10_001.jpg

コメントフォーム

  • 高Lv精霊が割と簡単に作れる現状で射程2000はかなり痛い -- 2013-07-17 (水) 10:06:03
  • 欠点は、射程と矢の材料にブラックドラゴンの心臓が必要なこと。しかし、ハントレスを用意できれば欠点を補って余りある戦闘力がある。ハントレスがあればダメージ15%増加するので、石改造は赤青どちらでもいいと思う。自分は深く考えずに赤で作ったが、15%増加があるのなら、青の方が良かったのかも知れないと思っている。 -- 2013-07-17 (水) 13:56:54
  • ハントレス無で考えると射程が短い精霊ウィング程度に見える(石改造込みで) ハントレス装備時は実質的に最大200クラス+石改造も可能というブッチギリの攻撃力になる。ただしクリが極端に低いのは時々困るかもしれない。後は照準の遅さがどの程度影響するか。 -- 2013-07-17 (水) 14:40:36
  • 最大ダメージに関する考察:ベースの最大ダメージが15~43(平均28)、一般改造で+25、エンチャで+30、専用矢で+30、青5段で+39。合計最大139~167(平均最大153)。気軽に何本も作れるものではないので平均値+石5段で考えると、専用矢込みで育ちきった精霊リング(最大155)に近い。良可変値や青6段であれば上回る。 -- 2013-07-17 (水) 18:36:29
  • 15%追加ダメージに関する考察:1.15%であるから、属性細工を全くしていない場合、属性2(1.11倍)に毛が生えた程度だが、属性4(1.33倍)が付いている場合、約1.53倍、属性6(1.55倍)相当になる。属性6(1.55倍)が付いている場合、約1.78倍、属性6-3(1.77倍)相当になる。 -- 2013-07-17 (水) 18:36:53
  • 射程に関する考察:射程にどうしても不満があるということであれば、属性+射程細工を狙うことになる。射程細工にも幅があるし一概には言えないが、ざっくり言って「バフェ弓&矢+属性4+射程」≒「精霊+属性6」、「バフェ弓&矢+属性6+射程」≒「精霊+属性6-3」 -- 2013-07-17 (水) 18:37:29
  • まとめ:15%追加ダメージには属性2つ分の価値がある、ただし射程を細工で補いたい場合、属性6より上を狙うなら属性-属性-射程とつける必要があり、現実的でない。精霊で属性6-3以上をつける方が簡単かもしれない。 -- 2013-07-17 (水) 18:38:01
  • また、最大ダメ比較のため青改造前提で計算したが、赤改造の方が期待ダメージは上回る。ピアシングも上記計算に入っていないのでバフェ弓有利。一方精霊武器は、延期になったとはいえ強化予定があるのが今後有利な要素か。 -- 2013-07-17 (水) 18:38:32
  • 未実装ながら、今後のバランス改変を考えると、最初の改造での最大1とバランス9のトレードオフをどう見るかも多少重要になるか。もっとも、こんな武器を扱うキャラであればバランスの考慮すら必要ないのかもしれないが -- 2013-07-25 (木) 15:17:10
  • 未実装の情報をここで言うのもアレだが、ステでのバランスは52~3くらいが限界と思われ、荒っぽいアクセなどのものがない限り、あまりにバランスが低い性能のセパルハンターだとバランスを取ったほうが良い -- 2013-08-05 (月) 20:15:10
  • ↑1,2 この武器を実際に作ってみてわかったことだが、個体ごとに性能のばらつきがありすぎてどうしても足りない数値のステータスが出てきてしまう。最大特化重視の改造でそこからとがらせるのもありかもしれないが、基本的にはマイナス数値が出ない割と自由な改造式がそろっているので、作成で足りなくなったステータスを補強していくのもいいと思う -- 2013-08-08 (木) 15:08:29
  • 性能ももちろん良いのですが、見た目も重要な要素だと思います。外観だけなら黒き龍騎士の弓と同じですが、バーフェルセパルハントレスとセットで装備した場合、青い光の矢になります。色は青固定なのがアレですが、この矢が出るのはこの弓だけだと思うのでファッション性もいいと思います。お高いですが・・・。 -- 2013-08-10 (土) 12:39:41
  • ちなみにハントレスを装備するとビムソみたいに矢が「ブイーン」って伸びてくる。青い色の形を成した矢というわけではなく、手の平にでも装置を仕込んで矢を出現させているようなイメージ -- 2013-08-26 (月) 15:01:38
  • ピアシング効果が上昇しているのでできれば修正お願いします。それとこの武器はデュアルガンと同じく、石改造一段階目から光ります -- 2013-09-24 (火) 16:38:08
  • オススメ改造式を調整&修正。 -- 2014-08-07 (木) 16:39:21
  • この弓と完全に同じデザインの弓が2010年のファンアートに描かれていたりする。元ネタが存在するのかパクったのかは不明・・・ -- 2015-10-13 (火) 00:32:48
  • ↑それ確認してみようと思いましたが見つからず…なんて検索すればでますかね?(´・ω・`) -- 2016-03-22 (火) 20:25:19
  • ハントレスを装備して攻撃すると、残りの矢の数が頭上に赤字で0と表示されているにも関わらず、矢を射ることができる、という仕様になっている。 -- 2016-03-23 (水) 13:59:38
  • 宝石改造1の改造費が間違っていたので修正。 -- 2016-09-06 (火) 00:21:01
  • 精霊アプデが来てからなのか、精霊化可能になってます -- 2020-07-17 (金) 01:32:05