装備/武器/遠距離/ルインアブソルートボウ

Last-modified: 2024-05-08 (水) 08:31:23

通常スペック

NO IMAGE攻速早い射程2000攻撃18~30耐久17
負傷率20~60%クリティカル12%バランス23%UG5
入手先スキルで作製(マジッククラフト:?)
修理100% G売却6,000G
染色メモ?
概要不吉なオーラの光を放つ鉱石を製錬して作った弓。製錬した鉱物に宿っていた特別な力の影響で限界を超える能力を引き出す。ルインアブソルートアローとセットになったときに無限の力を持つ魔力の矢を放つ事ができる。
一般的な矢を射る事もできる。
  • クラッシュショット破片ダメージ250%増加
  • クラッシュショット破片範囲2.5m増加
  • マグナムショットダメージ100%増加
  • ピアシングレベル2
  • 改造でピアシングレベル+1 射程+200 命中率+30%
  • セット効果:マグナムショット強化5 クリティカルダメージ強化5 耐久度減少緩和5

入手

  • スキルで作成(マジッククラフト:?)

製作

必要スキルマジッククラフトランク?成功率?%
素材深淵が宿ったオーブx8 燃える炎のエキスx5
不吉なオーラの鉱石x3 最高級薪x10 ミスリル板x5
完全なシリエンx10 救いの弓x1
生産経験値??exp

製作品性能

最小ダメージ
最大ダメージ
クリティカル
バランス
耐久度
  • 最大ダメージの幅は38~61 耐久は17~33 クリは24~42らしいですね バフェの最大の良い物が40ちょいなのでよっぽどでない限りバフェ以下はなさそうです -- 2021-08-03 (火) 17:56:42
  • バランスの下はマスタイ+有名なタイトルで39%まで確認されてる(改造済35%)。34%を下回ると楽園ESを貼れない問題が起きるのでマズイかも。 -- 2021-11-29 (月) 10:51:12

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
弓の弦強化115最大攻撃力+2バランス-10~46,000G
弓の弦強化220最大攻撃力+3バランス-21~412,000G
チップ強化30クリティカル+61~213,000G
照準器交換40最大攻撃力+41~315,000G
油塗り50最小攻撃力+8最大攻撃力-82~415,000G
弓の弦強化335最大攻撃力+4バランス-32~418,000G
弓の弦強化445最大攻撃力+5バランス-43~433,000G
弓の弦強化555最大攻撃力+7バランス-64~448,000G
ルインアブソルートボウ封印解除95有効射程距離+200 最大攻撃力+17 ピアシングレベル+10~0100,000G
ルインアブソルートボウ専用改造100照準率補正30%増加4~4100,000G
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100?4~480,000G

オススメ改造式
0/5.ルインアブソルートボウ封印解除 有効射程+200 最大攻撃力+17 ピアシングレベル+1
1/5.照準器交換 最大攻撃力+4
2/5.照準器交換 最大攻撃力+4
3/5.弓の弦強化4 最大攻撃力+5 バランス-4
4/5.ルインアブソルートボウ専用改造 照準率補正30%増加

改造自体は様々ですが基本的にこれ以外の択はありません。特に一番最後を間違えると取り返しがつかなくなるため要注意。

職人改造報告用 コメントフォーム

※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。
※この武器で職人改造を施す価値は全く有りません。絶対に間違えないように注意してください。

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石共通改造100最大耐久度+20~025,000G
ダイアモンド 1.0cm , ガーネット 1.0cm , スピネル 1.0cm
宝石改造100最大攻撃力+2 クリティカル+30~050,000G
ダイアモンド 8.0cm , スピネル 8.0cm , ジャスパー 8.0cm

特別改造

特別改造

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

作りたてのルイン弓.jpg

コメントフォーム

  • 改造は台湾サーバーの情報ではUG1~3はセバハンと共通で、封印解除が0回目にあり最大+17 射程+200 ピアシング+1、4回目の改造に命中率+30%があるとの事。 -- 2021-06-21 (月) 02:41:55
  • 中間改造はほぼ同じ内容だが最大ダメージ上昇値が1ずつ高いらしい。最初に実装された台湾のデータによると製作品最高性能&改造済みでバーフェルセパルハンターより最大25高い。しかし1個作るのすら修羅の道なのに性能ガチャまであるのは恐ろしすぎるわ -- 2021-06-21 (月) 23:50:41
  • エルフならペルシウスナックル級の強さだと思うが入手難易度はそれと比べても次元が違う。1個1万円以上の素材23個いるのはさすがに大草原 -- 2021-06-26 (土) 00:11:05
  • ディバインガチャやドラゴンの鱗で銘入りガチャも酷いものがあるが、素材集めの辛さからそれを上回りそうだな。もう有料アイテム2000円とかでいいから工学、クラフトで作った装備を分解して丸ごと素材状態に戻せるのが欲しいな -- 2021-06-26 (土) 06:06:44
  • 今これを作る廃人にとってはそうでもないだろうけどセット効果がメインだから最大ガチャは多少は・・・それより現状20万以上かけて失敗する可能性があるので、急ぎでなければ今後生産成功率が100%になるらしいのでそれまでまったり集めるのも手。じゃないと万が一の時は死にたくなるでしょう・・・ -- 2021-06-26 (土) 10:54:14
  • この武器が本気出すのは韓国で実装済みのクラショ強化アップデート後ですからね。半年かけて集めるくらいがよろしいかと(普通は半年でも無理なレベルですが) -- 2021-06-27 (日) 02:25:45
  • このページに関係ないコメントをコメントアウトさせていただきました。 -- 2021-08-02 (月) 16:04:55
  • 生産成功率上限100%化は韓国でも未実装の為、日本では早くて来年春と思われる。 -- 2021-08-05 (木) 10:30:52
  • ペルシウスナックルを超える完全なバランスブレイカー武器。セットを揃えるとクラシュショットの超広範囲高火力がおまけに思えるほどマグナムが化ける。ビジョン+FSで射程ギリギリでも即うちでほぼ外さないほどの照準速度になり、高速で連打できればナックルの8割ほどの火力を位置ずれ、接近不要、HSで止まらずに打ててしまう。操作難易度は高いものの、重なるほど敵を集めてしまえば擬似的なFHのようにマグスプラッシュを扱うこともできてしまう。これだけのものが実質的にエルフ専用武器であること、今後のコンテンツでもその立ち回り性能上対策が難しいことが問題で、今後のマビノギが心配になるほどの壊れ武器。 -- 2021-08-11 (水) 21:53:59
  • ところが、韓国で先日実装された新エンドコンテンツの高難易度では両手剣弓魔法手裏剣などが完全にメタられており全くダメージが通りません。敵の防御を抜けるのはエルグ50の格闘、細工揃えたランス、固定ダメがある錬金の3つだけという惨状です。あまりのバランス崩壊に現在大炎上中。ただしそこ産の素材で作れる弓がデモリッションより全然弱かったので、現行の最終コンテンツまでならこれの価値は当分盤石と言えるでしょう。ついでにスタッフも。 -- 2021-08-12 (木) 00:41:22
  • ルイン弓をエルグ50にすることでバフェのビジョンと似たような照準速度になるね。実質ビジョンの呪いから解き放たれる為にこれを作るという感じ(もちろんビジョン使えば更に早くなるが)。確かに頭悪い性能してるけど結局開発の気分でNS50%とかやられると大したことなくなるのは忘れてはならない。ナックルも対極なだけで立場は一緒だけど突き詰めるなら結局はタコナックルとルイン弓両方50にしなきゃいけない。片方作ったから片方処分とはならないのよ。 -- 2021-08-21 (土) 01:19:43
  • 浄化のように耐性まったくないような相手に対しての効率はルイン弓よりも50タコナックルのほうが上。HSあってNS軽減が緩やかな相手ならルイン弓だね。正直マグ耐性とかそういったスキル耐性でいくらでも調整してくるし今後のマビノギが心配とか言ったって幾らでも耐性つけて対策してくるんだから気にしたってしょうがない。インペですら-30%とか当たり前についてるんだし -- 2021-08-22 (日) 13:11:59
  • ↑3 最初は無茶苦茶過ぎたけどアップデートで防御と保護に調整入ってる。それでも大概な硬さだがチェーンスキルやマグが1ダメに抑え込まれる理不尽級の防御ではなくなった。弓用の超性能エンチャ(ピアシングLv+2~3)がそのまま来ると対ボス火力最強も有り得るだろう -- 2021-09-01 (水) 18:16:44
  • どっちにしろあちらさんでやってるクロムバスはタコナックル50ないと話にならないんだしコレがあればなんとかなるとはわからんのよな。結局両方用意して実装待ちましょうということに。まあこんなもん用意できる人はタコ50くらいすぐ作れるだろうけど -- 2021-09-07 (火) 03:26:24
  • 韓国では、生産成功率上限100%が2021年11月25日に実装予定とついに告知されました。現状、不運にもルイン作成で1%を引いた方もいるので、自己の財力、作成する必要性、緊急性を考慮して作成することをお勧めしたい。万一の作成失敗は誰が見ても痛いです。 -- 2021-11-17 (水) 10:15:12
  • 念の為書いておくと改造NPCはアイデルン、改造式はルインアブソルートボウ封印解除→照準器交換→照準器交換→弓の弦強化4→ルインアブソルートボウ専用改造で一択。最後の改造を間違えたら照準補正のないゴミが出来上がるから注意しよう。 -- 2021-11-29 (月) 10:42:49
  • 今更ですがマグナムダメージはルインアブソルートアロー無しだとデモリションセットより威力が低いです。ちゃんとダメージ出すなら矢必須。 -- 2022-01-15 (土) 09:53:00
  • 一応照準率補正についての簡単な検証だけど、単なる照準率30%スタートということではなく「現在の照準率に30%を加えてダメージ計算する」というのが正しいかな。ちょっと言葉で表しづらいけど……。要するに30%スタートに加えて照準速度低下が起こるタイミングが30%ずつずれていく感じ。だから本来40%溜める時間で70%に到達するから85%ボーナスを受けられ、50%溜める時間で95%の照準率に到達すると考えられる。ざっと動画撮って時間測ったらそういう結果になったので報告、これから作る人に少しでもこの改造の強さが伝われば…… -- 2022-01-30 (日) 13:57:31
  • 最強武器すぎて一部の場面を除いて全部これ1本でよくね状態になり、マビノギが凡百のMMOみたいなつまらないポチポチゲームに片足突っ込む罪な武器 -- 2022-02-18 (金) 20:24:16
  • 人間だとイマイチたけどね。エルフはエンドコンテンツ以外これ一本でだいたいなんとかなるのは確かだけどそれは金庫の中の鍵なわけで何とかする事自体が大変だからこんなもんだろ。クロムバス武器が産廃って意味ならそれは勿論そのとおりだし韓国でもあの武器弱すぎって大不評だからなあ -- 2022-02-19 (土) 01:55:08
  • エミュ鯖かと思うくらいの性能だな…今のマビこんな事になってるのねw -- 2022-04-24 (日) 18:58:32
  • エルフだったらビジョンFSマグ連打のためだけでもこれ+矢があれば強いんだけど人間はマグCTがあったり照準をカバーする手段が快速しかない関係上で結局エルグ50必須。 -- 2022-05-16 (月) 19:56:43
  • 開発のコメント云々はあれだがそのあとは悪意あるコメントにしか見えないな。少なくとも向こうのような現状タコナックル必須な環境に一石を投じる装備の実装は何ら悪いことではないと思うが。テフまでで区切って考えればタコナックルより作成難易度は高いし妥当なもんでは。確かに現環境最強装備の一角ではあるが他にそろえるべきものはいろいろあるしこれ本体だけで何でもできるほど甘くないしな。長く続いた弓不遇の時代に対する回答でもあるんだから目の敵にするほどのものでもないだろう。むしろユーザーが望んでるのはクロムバス武器の方の修正だと思う。 -- 2022-06-29 (水) 02:46:15
  • 韓国の開発は弓が好きと言う訳では無いよ。むしろ剣を異常なほど優遇してる。バッシュもそうだしケル剣の性能や両手剣にだけランスのピアシング性能を与えたりして何年経ったと思う?両手剣にだけピアシングを追加したがランスのピアシングをランスピアシングと言う形にして強化もしなければ、他の両手武器(弓、スタッフ)には与えなかったを平気でやってきたし。あと最近でも太陽の月の剣に「これが最強じゃないのは気に入らないと言う理由」だけで上方修正を考えるぐらい剣好きで歪んでる。実情としては十分な利益を出せている中国運営が「もうちょいユーザーがゲームを楽しく遊べる確率で作れて強い武器を作れ。放置されてる武器も作れ。ゲームはパワーインフレさせ続けて楽しませるもの」と言うまともな姿勢なのに韓国が妨害してる感じ。韓国の複数アカウントでの根暗周回作業が前提の低ドロップの異常さと作れる武器の弱さを中国が「それおかしいから、どうにかしろ」と正してる状態だ -- 2022-06-29 (水) 11:07:02
  • この弓の他の性能は目をつぶれたとしてもピアまで付けることはないだろうと思う。上にもあるように本当に未来の武器になっている。クラショが馬鹿げた性能になってるのにまだやるのかって武器。今は制作コストも高くごく一部の人間しか持ってないだろうが、いずれ一般人も持てるようになれば本当に他の武器が全部死ぬ。 -- 2022-06-29 (水) 20:37:46
  • タコナックルとDPSとか言ってるけど実際ナックルなんて動きまくるボスにとことこ追い掛け回してるだけだからね。ナックルは普通にカウンターも食らうしミルで蹴られるのに対してこいつの凶悪なのはそれが「弓」ってところ。元来弓は相手の状態も関係なくしかも遠距離からダメージを与えられるからこそ様々な制約があった。ミスったり照準長かったり連射出来なかったりと、それが全て無くなり武器性能だけ見ても最強性能なのにそれが弓だってことが問題すぎる問題児。 -- 2022-08-12 (金) 23:57:26
  • この武器が戦闘をメインにしてないような人でも手に入るくらいの状態になるまでこのゲーム続かない気がするからいらぬ心配な気がするけどね -- 2022-08-13 (土) 08:28:46
  • 未だ最強ではあるがアップデートで強化された弓の中で唯一「相対的」に弱体化された弓。レンジアタックスキルによる照準率補正20%が入ったものの上限40%のため改造の中の10%が無駄になってしまった。デモリ弓との差は5%となり、快適さ具合はほぼ誤差みたいなものに。現状これ作るお金があるなら一旦デモリにして他の装備に回した方がいいかもしれない -- 2023-08-13 (日) 01:05:59