【遠隔武器(弓)】ロングボウ
基本性能
※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。
※射程が長いため、同一距離での照準速度にも優れる。
縦4x横1 | 装着部位 | 右手装備 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速 | 遅い | 射程 | 2000 | 攻撃 | 5~22 | 耐久 | 10 | |
負傷率 | 25~100% | クリティカル | 18% | バランス | 50% | UG | 5 | |
修理 | 90% 31G / 92% G / 93% G / 95% 347G 96% 486G / 97% 695G / 98% 904G | 売却 | 458G | |||||
染色メモ | 不可 | |||||||
概要 | 長距離射撃用の大型の弓。かなり遠く離れたところから敵を攻撃できる。 |
入手
- NPC販売
- エイレン(1,980G)
- ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,ウォヴォカ,ケルピー,親衛隊補給兵,エルフ補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(2,200G)
- メレス(エルフ支持2,024G)
- モンスターDrop
- レッドスケルトン(フルアーマー) (pre:シャープ suf:必中の)
- 亡霊砂漠ハンター(弱),亡霊砂漠戦士(弱) (pre:パペット) ※ドロップ率が極端に低い(0.06%未満?)
- レッドプリズンゴースト,シャドウアーチャー(初級)
- レッドドラゴン,巨大ワニ[耐久+5&ドロップ補正]
- 遺跡守護者(ロンガ遺跡神秘の矢D・魅惑の矢D) (suf:シュロ)
- 褒賞
- アルビ中級4人用D 褒賞(pre:ブラックスカー)
- ルンダ上級ハードモード 褒賞(耐久:10/14)
- ロンガ砂漠遺跡トパーズの矢D・エメラルドの矢 褒賞
(pre:ハイエナハンター/フォックスハンター/スネークハンター/フォックステイマー/スネークテイマー) - 影ミッション『残された闇』[中級/高級/ハード] (suf:必中の)
- 製作
- 合成スキル(ランダム合成)にて製作
- 木工スキル(Rank:7)にて製作
- イリア発掘宝箱
- 街灯,看板(レアカラー:白)
- アレクシーナ/オスラ/マルコムのランダムボックス
製作
改造
G1以前のデータはこちら。
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造解除ポーション」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
弓の背研ぎ1 | 5 | バランス+1 | 0~4 | 200G | ファーガス アランウェン メレス |
弓の背研ぎ2 | 6 | バランス+2 | 0~3 | 250G | |
弓の背研ぎ3 | 8 | バランス+3 | 0~2 | 300G | |
弓の背研ぎ4 | 10 | バランス+4 | 0~1 | 350G | |
弓の弦強化1 | 10 | 最大攻撃力+1 バランス-2 | 0~4 | 500G | |
弓の弦強化2 | 13 | 最大攻撃力+2 バランス-4 | 1~4 | 600G | |
弓の弦強化3 | 16 | 最大攻撃力+3 バランス-6 | 2~4 | 800G | |
弓の弦強化4 | 20 | 最大攻撃力+4 バランス-8 | 3~4 | 1,000G | |
弓の弦強化5 | 25 | 最大攻撃力+5 バランス-10 | 4~4 | 1,500G | |
照準器交換 | 10 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 400G | |
チップ強化 | 10 | クリティカル+3 | 1~2 | 400G | |
油塗り | 30 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 3,000G | |
アランウェン式 強化 | 45 | 最小攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル-5 バランス+5 有効射距離+100 | 0~0 | 6,400G | アランウェン |
メレス式 強化 | 44 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 有効射距離-100 | 0~0 | 5,700G | メレス |
メレス式 改造 | 36 | 最大攻撃力+5 最小負傷率-5 クリティカル-5 バランス+5 | 3~4 | 3,900G | |
ファーガス式 改造 | 40 | 最大攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル+5 バランス-10 | 3~4 | 3,200G | ファーガス |
ネリス式 改造 | 50 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス-5 有効射距離-50 | 3~4 | 6,700G | ネリス |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G | アランウェン ネリス アイデルン コルム |
職人改造報告用 コメントフォーム
暫定 (NPC:アランウェン、ネリス、アイデルン
DEX 1~18
Luck 6~35
最大生命力 2~5
最大スタミナ 3~5
ファーガス式(最大ダメージ+5 最小負傷率-10 クリ+5 バランス-10)に並ぶには
最大ダメージでは、Dex+12.5 必要(ちなみにこの時、最小ダメージ+3.57)。
この時、最小負傷率+0.625(10.625 勝る)、バランス+3.125(+13.125 勝る)となる。
クリティカルは Luck+25 必要。
- 反映済みをコメントアウトしました。 -- 2014-04-16 (水) 00:00:13
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
ロングボウ 宝石改造1 | 100 | クリティカル+4 | 0~0 | 2,300G | ネリス アランウェン |
トパーズ 1.0cm~,アクアマリン 2,0cm~,ジャスパー 4.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (弓) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 25,000G | ファーガス アイデルン メレス ネリス |
ダイヤモンド 1.0cm~,ガーネット 1.0cm~,スピネル 1.0cm~ |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 負傷率 | Dex | 射程 | 費用 | 備考 |
未改造 | 5 | 22 | 18 | 50 | 25-100 | 130 | 2,000 | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
110式 | 8 | 32 | 34 | 30 | 5-100 | 210 | 2,000 | 7,600G | 射程クリ・低コスト |
143式 | 10 | 32 | 23 | 42 | 0-100 | 162 | 2,100 | 13,450G | 平均型 |
144式 | 10 | 37 | 39 | 25 | 0-100 | 230 | 1,900 | 12,900G | クリ型1 |
145式アランウェン型 | 10 | 32 | 29 | 35 | 0-100 | 190 | 2,100 | 13,600G | クリ型2 |
153式 | 10 | 42 | 33 | 15 | 15-100 | 270 | 1,900 | 13,500G | 最大型2 |
154式 | 10 | 37 | 23 | 25 | 0-100 | 230 | 2,100 | 14,200G | 143式上位 |
その他 |
110式
照準器交換>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃8~32,クリティカル34%,バランス30%,負傷率5~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:210
- 費用:7,600G
- バランスは低めだが、射程を維持しながらクリティカルもほしい人用。しかも低コスト。
- 144式に比べて攻撃-2~-5、クリ-5でバランス+5、射程+100。144式のクリまでは必要ない場所なら熟34(ゾンビで50分、耐久-5程度)ケチる価値はある。 -- 2008-04-13 (日) 07:48:50
- 低コスト汎用弓。常用武器として光るモノがある。 -- 2009-07-16 (木) 12:06:07
- 影で良く出る必中付きを、お気軽お手軽に改造して使えます。有効利用の一案に。 -- 2010-08-12 (木) 13:50:17
143式
アランウェン式>弓の背研ぎ4>弓の背研ぎ3>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃10~32,クリティカル23%,バランス42%,射程+100,負傷率0~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:162
- 費用:13,450G
- 攻撃・バランス・クリ平均型。使い勝手がいい。
- レザーロングに比べて低熟練で完成するため、人間弓キャラを持たずエルフだけで育てている人には良いかもしれない。 -- 2006-11-05 (日) 11:46:17
- 弓師育て始めの低レベルレンジ・低DEX 時の武器としては良いかも -- 2010-03-02 (火) 02:09:43
144式
メレス式強化>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃10~37,クリティカル39%,バランス25%,射程-100,負傷率5~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:230
- 費用:12,900G
- クリティカル型その1。
- レザロンの同型(240-1式)改造と比較した場合、こちらのほうが最大攻撃力、クリが高く必要熟練、改造コストが少ないのがメリット。対してバランス、最小攻撃力、射程面で劣る。
- 144式作ってみましたが強いですよ。簡単に言えば射程が微妙に長いコンポジ。攻撃力も高いのでクリが映えます。敵の硬直が長いのもミルやカウンターなどに繋げやすい。 -- 2007-01-26 (金) 07:59:00
- 使いこなせるDEXで低バランスを埋められるなら、レザロンに負ける点は射程のみになる。 -- 2007-01-26 (金) 08:07:03
- バランスが少々低いものの、クリ・ダメージも高く射程そこそこという廃人仕様のオールマイティー型な弓。ワイト相手にクリを狙うには苦しいスペックだが、クリ連発でクローカーを狩るには一番良い弓。 -- 2007-07-26 (木) 13:42:27
- キア上周回にクリ90%確保を念頭に改造リボクロなどと比較すると全然こっちの方が維持コストも掛からず射程も長い!ダメージも同じ程度だし、早く気づけば良かったと最近は思います。1級品ならさらに良い◎ -- 2007-09-17 (月) 09:39:08
- コレに荒いorリザ付け、宝石改造を施せば保護30~60の敵を狩るのに一番強さを発揮する改造式。人間と比べてクリに関する基礎ステータスが低くなりがちなエルフにもお勧め。 -- 2008-09-22 (月) 04:16:58
- マグナム、遠距離からのARを扱うなら総合力で断然こっちになる。対して接射メインかつ、クリが欲しいならばコンポジ。人間にとってはARの威力修正により輝いた武器かもしれない。またdrop品に拘らずとも店売り品でこの性能を引き出せるのは優秀の一言。 -- 2008-10-11 (土) 04:01:37
- ドロップ武器、ESなどの要素を踏まえてクリをだすならコンボジの方が楽によい物が出来るが、手間暇あまりとらずにサックリ強い武器にしたいならロングじゃないかなと思う。安いしね。-- 2008-10-23 (木) 00:28:39
- レンジアタック1(弓バランス+15% = DEX60相当)なら必要DEXは170になる。 -- 2009-07-23 (木) 09:31:59
- 扱いにくいのは確かだが、それでもこの火力の高さは魅力的。ペッカや神秘矢などの集団でマグナムを連発するようなところなら連射性の悪さも気にならない。PTでこういったところに行く事が多いなら、エルフでも作る価値は十分にある。 -- 2009-09-08 (火) 17:11:28
- アルビ中級4人Dでブラックスカー ロングボウが手に入るので、それに荒いを貼って運用してもいいと思う -- 2009-10-08 (木) 02:10:57
- 修理費がきつくなるがカリバーンと相性のいい弓。一級グロリアスカリバーンで宝石改造を施すと最大58クリ64というバケモノに。マグ用弓としてオススメ -- 2009-11-04 (水) 19:21:45
- ↑のほうで接射エルフにとって最強の弓とかエルフでは使いにくいとか賛否両論ですが、自分にとっては強い武器だと思います。発射後の硬直のため接射や流鏑馬には向かないと思いますが、マグ主体での殲滅はソロの時でもかなり使いやすかったです。特にボスなどの固い敵に対して、ペットにFB支援をさせてマグを打つときにこの武器の強さを実感できます。↑6の方の言う通り、エルフでも作る価値はあります。 -- 2010-01-10 (日) 10:19:49
- 接射ならこれよりもエルブンショートボウの方がダメージ伸びるけど、mobの硬直が長いのを考えれば使う用途が違うので両方持っておけば良い -- 2010-02-24 (水) 06:53:12
- これ1本でたいていのところに行ける。クリはエンチャで調整して複数本持てばOK。レザロンでは物足りないがコンポジでは最大が・・・という痒いところに手が届く武器。144式ロング愛用のエルフより。 -- 2010-03-08 (月) 02:44:03
- 廃弓が実装されたおかげで益々影が薄くなったが、性能は相当優秀なので、たまには思い出してあげてください。 -- 2010-07-13 (火) 17:53:21
- ↑ 廃弓はまだ数十Mのお金を稼げる一部のプレイヤーしか入手できない。 そのため、最大ダメ・クリ・射程を両立できる武器としてはまだまだ現役。 -- 2010-08-26 (木) 17:15:33
145式アランウェン型
アランウェン式>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃10~32,クリティカル29%,バランス35%,射程+100,負傷率0~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:13,600G
- クリティカル型その2。
- 上記のものをクリと最大攻撃力を削って、射程とバランスを伸ばしたもの。
- 144式から最大-5、クリ-10でバランス+10、射程+200。射程+200の評価次第ではこれもありかな。 -- 2008-04-13 (日) 07:39:28
- 似た性能に「アンドラスの弓」があるので、そちらと照らし合わせてどうぞ。 -- 2009-04-05 (日) 17:19:44
- これならクリ特化レザロンを使ったほうがマシ -- 2009-08-26 (水) 19:11:05
- 154式もそうだが修理費の安さはロングボウの売りの一つ。ただ240式レザロンとは宝石改造を考慮してもクリ7%の差があるので性能を第一とするならあちらに分があり。 -- 2009-11-19 (木) 13:01:37
- 110式の一回目をアランウェンに変えたものと見れば、クリを5犠牲に射程とバランスを手に入れたことになり、低累積キャラにやさしい。これはこれでありかも。 2012-05-02 (水) 14:55:17
153式
メレス式強化>弓弦強化2>弓弦強化3>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃10~42,クリティカル33%,バランス15%,射程-100,負傷率5~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:270
- 費用:13,500G
- 最大攻撃型その2。射程が短くなる上にとにかくバランスが低いが、それが克服できれば強力。
- 1級が手に入ればメレス130式ショートにも並ぶ威力を持ちつつ高いクリが実現するが、バランスがたったの3になる。そうなると80%に必要なDEXは318。-- 2006-10-28 (土) 09:54:59
- ショート最大特化よりもクリも射程もある。できるものならバンシー&トゲという夢が見たい -- 2006-10-30 (月) 03:25:22
- 射程はたしかに短くて不安要素は増えるが、やはり最大とクリが両立されていて強力。ソロだと不安ならPT用と割り切ってしまうのもよし。 -- 2008-03-23 (日) 13:19:57
- 最大とクリが両立されて弓の性能としてトップクラスの威力を誇る。保護が高い一部のダンジョンを除いてこれ一本あれば回れると思う。バランスさえ克服できればこれ以外の改造式を選ぶメリットはほぼなく、最良ともいえる改造式。 -- 2008-09-17 (水) 11:06:24
- 高保護とその他のDでは必要クリが大幅に違うので、大体のDはクリ70%もあれば十分、それ以上は過剰になることが多く、高保護のDは一気に130や150まで要求が増える。普通のDでクリ30%確保しつつ火力を増やし、高保護Dでは最大で攻める、と考えればバランスがヒドい事を除けばかなり汎用性の高い改造じゃないだろうか -- 2008-10-06 (月) 14:01:13
- 木工最高品質(バランス+7)で作ると要求dexはレンジ1で182。これくらいならちょっと生産をがんばれば十分届く数値 -- 2010-02-16 (火) 07:16:18
- 必要なDexおかしくないですか? レンジ1、ボウマスタリ1でDex670くらいあってもバランス77%にしかならないです。他にバランス落とすようなエンチャなどしてないので仕様変更に伴う修正が必要と思います。 -- 2015-10-29 (木) 14:56:47
154式
アランウェン式>弓弦強化2>弓弦強化3>ファーガス式>ファーガス式
- 攻撃10~37,クリティカル23%,バランス25%,射程+100,負傷率0~100%,耐久10
- バランス80%に必要なDex:230
- 費用:14,200G
- 143式の上位互換。DEXが230以上あればレザロンとほとんど変わらず、維持費は約半分とかなり安上がり。
- バランスが足りている前提で199式レザロンと比較すると「最大-2、最小+5、クリ-1、最小負傷-15」となる。オールマイティに高性能で維持費もリーズナブルなため金策にも常用武器にもいい。 -- 2007-11-11 (日) 19:16:32
- 144式と比較するとクリ-16、射程+200。大量のクリを犠牲にして射程を取るだけのメリットがあるかどうか・・・とは思うがやはり射程を伸ばした弓は使いやすい。クリ弓が別にあるならオススメ。 -- 2007-12-13 (木) 09:27:56
- 弓弦2をチップに差し替えて145アランウェン式との中間型にするのも手。 -- 2009-06-17 (水) 13:11:53
- コストパフォーマンスが良いのでウルラの一般~中級D用の長距離弓としてはなかなか使いやすいですね。 -- 2009-11-17 (火) 13:39:43
- レンジ照準が遅く、手数が多くなりがちなエルフにおいては射程の長さや修理の安さから汎用弓として非常に扱い易いですね。 -- 2010-09-09 (木) 18:11:40
その他改造式
- 143式2型「アランウェン>背研ぎ4>弦強化3>メレス>メレス」ダメ10~35,クリ3%,バラ63%,射程+100,改造費1万5350G,必要Dex 78。クリ捨てて最大とバランス重視。成長過程の弓師というより、ペッカに行く低Dex近接脳筋用のサブウェポン向き(マグFでもワイト等に多少効く)。 -- 2007-06-01 (金) 23:42:55
- 照準器交換×4→弓の弦強化1で50式…ダメージは17~23でバランス48、改造費2,100G。これならサブ武器としてのお手軽改造といえるのでは。最後の弓の弦強化を5にしてしまうと65式になって最大ダメージが27に上がるけどバランスが40になるのが痛い。 -- 2007-09-15 (土) 15:37:57
- 164式最小ダメージ特化:メレス>照準>照準>ネリス>ネリス、ダメ26~37、クリ23、バラ35(80%必要Dex190)、負傷25~100、射程1800。新改造を活用した改造。 -- 2007-12-17 (月) 16:36:05
- 173式最大重視:メレス>弓の弦強化2>弓の弦強化3>ネリス>ネリス、ダメ20~42、クリ23%、バラ25、射程1800。新改造を入れた最大重視改造。 -- 2007-12-18 (火) 04:05:28
- 146式 アランウェン>弦強化2>弦強化3>メレス>メレス」ダメ10~37,クリ3,バラ55%,射程+100,改造費1万5600G。クリを犠牲に最大&バランス重視。黒傷ロングに破滅上書きしてイリア巨大ボスにでも。143式2型よりはいいかと。 -- 2008-03-15 (土) 21:23:39
- 165式最小特化(射程維持) アランウェン>照準器>照準器>ネリス>ネリス ダメ26~32 クリ13 バラ45(Dex150) 射程は2000(初期状態) 費用20600G ↑3では射程(照準速度)やバランスが辛い人にいいかも?ただロングボウにしては費用が高め。 ・・・てか、お勧めがみんな最小10、最大32か37か42ばっかりってどうなのよ? -- 2008-04-24 (木) 22:58:34
- 照準器交換×4→弓の弦強化1で50式…ダメージは17~23でバランス48、改造費2,100G。- 164式最小ダメージ特化:メレス>照準>照準>ネリス>ネリス、ダメ26~37、クリ23、バラ35(80%必要Dex190)、負傷25~100、射程1800。- 173式最大重視:メレス>弓の弦強化2>弓の弦強化3>ネリス>ネリス、ダメ20~42、クリ23%、バラ25、射程1800。- 146式 アランウェン>弦強化2>弦強化3>メレス>メレス」ダメ10~37,クリ3,バラ55%,射程+100,改造費1万5600G。- 165式最小特化(射程維持) アランウェン>照準器>照準器>ネリス>ネリス ダメ26~32 クリ13 バラ45(Dex150) 射程は2000(初期状態) 費用20600G
- 142式:メレス>チップ>弦強化3>メレス>メレス、ダメ10~40、クリ16、バランス49(必要Dex136)、射程-100、改造費用14700G なるべく無改造ステを維持しての最大特化ですが、145式のメレス型の劣化 -- 2008-10-02 (木) 14:30:19
- 134式:メレス>背研gi>背研>メレス×2 -- 2008-10-09 (木) 11:00:45
- 164式ネリスⅡ型 メレス式強化>チップ強化>チップ強化>ネリス式改造>ネリス式改造 ダメ20-37 負傷25-100 クリ29 バラ35 射程1800 費用20,600 ↑*8の照準とチップの入替え版。 -- 2008-11-02 (日) 20:53:58
- 射程意地最小特化作ってみましたがマグ用としてなかなかいい感じです。レザロン240式より熟練も修理費も安いですし、オススメに追加してもいいんじゃないかと思います。 -- 2009-05-22 (金) 02:42:32
- 見た目で選んでる人もいる事を忘れないでね。長距離系で一番修理費が安いという利点もあるし。まぁそれでも似たり寄ったりな改造式がオススメ入りしてるのは確かだし、少し整理した方がいいかもしれんね。 -- 2009-11-01 (日) 10:49:22
- とりあえず、反対意見?の多かった65式と145式メレス型を試験的に隠しておきます。似たり寄ったりとは言うものの、最大・最小・クリ・射程・バランスのどれを重視するかによって使いやすい弓は変わってしまうので他のは触れないでおきます。 -- 2009-12-22 (火) 00:24:16
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
2006年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | ||
白 | 街灯or看板Drop 2005/04/26~ | 水色,橙 | オスラのランダムボックス |
オスラのランダムボックス 2009/09/10~ パートナーのスペシャルプレゼントボックス | up 白緑 | クリスマスイベント『ベリタの古代遺物の地図』 2010/12/16~2010/12/30 |
緑 | 水色,黒 | 白,薄ピンク | 紫,白 | ピンク |
Gallery
添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。
特殊カラー
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。
2006年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」
※以下のSS投稿欄は「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布の特殊色専用です
※同一色の複数投稿はご遠慮下さい。
コメントフォーム
- ダンバートンの街灯、アルビダンジョン祭壇横の看板、バンホール銀行の看板などを叩くと、低確率で白ロングボウが出ます -- 2005-05-10 00:54:29 (火)
- 照準速度は最大射程に対する割合に影響されるので実際の照準速度はレザロン=ロング>コンポジ>ショートです。近接型のサブウエポンには最適の弓。メイン弓師は、ロングがおすすめ。 -- 2005-06-12 13:20:29
- 改造式が軒並みバランスを下げるため、DEXの低い人にはお勧めできない武器。逆にDEXさえあればなかなか使い勝手もよく費用もいい。釣るだけならこれでFA。 -- 2006-06-21 (水) 20:51:46
- ブラックスカーがもともとついてるっていうのを活かして、バンシーを貼れたらミルも使い放題で強そう・・・ -- 2006-06-21 (水) 21:34:50
- しかし、MOBドロの耐久+4最大最小+3クリ+3なら、改造後もレザロンスペック超えた上でメンテ安い、耐久多い。高DEX弓師には見た目以外はロンボ時代到来か。 -- 2006-07-28 (金) 21:11:47
- 見た目もロングのほうがいいと言う人もいるわけだが。まあそんなことはおいといて、確かに低コストかつ長持ちする武器にはなる。ただ問題は産出量がお察しくださいなのと、バランス-12につき必要DEXがすごいことになるってこと。 -- 2006-08-02 (水) 06:27:47
- メレス式強化によりレザロンとの差別化がはかられる事に。長射程のレザロンか、射程を削り高ダメ・高クリを両立できる事の可能なロングボウか -- 2006-09-29 (金) 17:56:54
- 射程が下がるけどクリ・最小ダメ・最大ダメが共に上がるメレス式強化は、接射を基本とするエルフにとっては中々相性がよさそうな気がしますね。 -- 2006-09-29 (金) 18:51:25
- 極論を言うとロングボウはドロップ品よりもバンシーを貼れるブラックスカー付のほうがいいような気もしますけどね… -- 2006-09-29 (金) 21:30:48
- ↑バンシーよりドロップにトゲESを貼った方がダメージが大きい。バンシートゲにするなら話は別だけれどね。 -- 2006-09-30 (土) 00:50:43
- バンシートゲ153式で最大70近くまで伸びる神武器に化けられるが、作るには途方もない労力と投資が必要になる… -- 2006-10-19 (木) 16:56:46
- 弓手でイリア巨大ボスに挑む場合は傷に破滅張るとライフPOT使用量が減らせてお得。ミルトレにも使える。 -- 2006-10-19 (木) 17:14:49
- シュロESがくっついたロングボウがそのままドロップされるようになったので、かなり使い易くなった。 -- 2006-11-19 (日) 03:10:04
- バンシー付きロングボウに限った話ではありませんが、低Lifeキープな人はバンシーに持ち替えると負傷がすごい量になってしまうため、装備の組み合わせで調整する必要があります -- 2006-12-01 (金) 10:24:40
- DEXが高い人は、レザロンよりもこっちの方が有効そうだね。ドロップ品も入手しやすいし強力なES付も存在するし。ただ、精霊はレザロンの方が強いから修理がちょっと面倒に -- 2006-12-12 (火) 19:59:06
- 1級ドロップ少ないって言うけど狙うのは意外と簡単。ロンガ地下の亡霊戦士密集地帯でハンタだけ狙えば、ドロップ率の低さに耐えれればひたすら狩るだけでおk。ただし、遠距離でないと亡霊戦士に多タゲでリンチされるので注意。 -- 2007-01-30 (火) 23:26:54
- 赤プリズンゴースト狩るのもなかなかいいです。体感50匹に1匹くらいは落とすような感じでドロップ率が高めです。 -- 2007-03-15 (木) 19:26:15
- アランウェン式をしたロングボウと未改造のレザロンは1キャラぶんロングボウが長かった。ロング同士の比較ではないからなんともいえないけど射程の改造はあまり意味がない? -- 2007-05-19 (土) 18:56:03
- ロングやレザロンで射程増加改造を施すと、バンシーや巨大雷スプなどの「超広範囲」の索敵の外側から攻撃できる。ただ、ロングボウの場合クリが減るのと最大があがらないのとで性能を生かしきることができない。射程増加ならレザロンの方がおすすめ。 -- 2007-05-20 (日) 02:34:00
- 乱射できる人間のARでは最大射程においても照準速度においてもさほど気になりませんね。エルフの場合はそもそも戦い方がわからないのでなんとも言えませんが… -- 2007-06-13 (水) 18:20:58
- 生産特化のエルフで無い限り、使いこなせないバランスの低さが弱点。コストが安いから常用には向いているんだけどね。 -- 2007-10-10 (水) 14:07:38
- レンジアタックのバランスボーナスのおかげで、それほど高嶺の花でもなくなったが・・・まぁそれでもレザロンあたりと比べちゃうと低いっちゃ低い。 -- 2007-10-10 (水) 14:26:22
- 弓戦闘が完成するまでは精霊修理用でレザロンが売れるだろうが、最終的には射程以外中途半端なレザロンよりもロングを選ぶ。また維持を考える場合、デルン修理も倍近くも変わってくるので最終的なコストはロングが有利。 -- 2008-04-06 (日) 00:10:48
- 綺麗な色のレアものも多いのだが、精霊の性能があからさまに劣化版なのが惜しまれる。 -- 2010-07-26 (月) 10:59:38
- 露店にて耐久+5最小+3最大+5クリ+5%バランス-7%の未改造品を発見。残念ながらすぐに買われてしまったが・・・何コレ?木工S+品より強いのだが・・・ -- 2011-06-01 (水) 17:46:52
- 合成かと -- 2011-06-01 (水) 19:34:46