スペック
長距離射撃用の大型の弓。かなり遠く離れたところから敵を攻撃できる。
※攻撃時に矢を使用。
※射程のみならず、同一距離での照準速度が最も優れる。
縦4x横1 | 攻速 | 遅い | 射程 | 長距離 | 攻撃 | 5~22 | 耐久 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 25~100% | クリティカル | 18% | バランス | 50% | UG | 5 | |
入手先 | ||||||||
修理 | NPC(ファーガス/1P:??G/ネリス/1P:??G/アイデルン/1P:??G) | |||||||
売却価格 | ?? |
改造
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
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弓調整1 | 5 | バランス+1 | 0~4 | 200G | ファーガス アランウェン |
弓調整2 | 6 | バランス+2 | 0~3 | 250G | ファーガス アランウェン |
弓調整3 | 7 | バランス+3 | 0~2 | 300G | ファーガス アランウェン |
弓調整4 | 9 | バランス+4 | 0~1 | 350G | ファーガス アランウェン |
弓弦強化1 | 10 | 最小ダメージ+1 最大ダメージ+1 最大耐久-1 | 0~4 | 500G | ファーガス アランウェン |
弓弦強化2 | 14 | 最小ダメージ+2 最大ダメージ+2 最大耐久-3 | 1~4 | 600G | ファーガス アランウェン |
弓弦強化3 | 14 | 最小ダメージ+3 最大ダメージ+3 最大耐久-5 | 2~4 | 800G | ファーガス アランウェン |
弓弦強化4 | 16 | 最小ダメージ+4 最大ダメージ+4 最大耐久-7 | 3~4 | 1000G | ファーガス アランウェン |
弓弦強化5 | 18 | 最小ダメージ+5 最大ダメージ+5 最大耐久-9 | 4~4 | 1400G | ファーガス アランウェン |
照準入替 | 15 | 最大ダメージ+1 最小ダメージ-1 | 0~3 | 500G | ファーガス アランウェン |
弓チップ強化 | 40 | クリティカル+5 最大耐久-3 | 1~2 | 1,000G | ファーガス アランウェン |
油入れ | 60 | 最大耐久+10 | 0~0 | 3,000G | ファーガス アランウェン |
アランウェン式 | 75 | 射距離+100 最小負傷率+10 最大負傷率-10 クリティカル-10 最大耐久+5 | 3~3 | 5,000G | ファーガス |
ファーガス式 | 100 | 最小負傷率+15 最小ダメージ+5 バランス-10 クリティカル+5 最大耐久-10 | 3~4 | 10,000G | アランウェン |
- ・・・・あれ?ファーガスがアランウェン式やってくれるん? -- 2006-04-05 (水) 20:49:46
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
- 油入れ>弓チップ>弓チップ・・・ここまでは弓においての鉄板改造だが、ロングの場合その他の改造に全く旨味が無い。弓弦は最大耐久減少が激しいし、お好みか。 -- 2005-04-13 13:01:36 (水)
- ロングボウはクリ率よりダメージを上げたほうがいい気がする。油->弓強化2->弓強化3->アランウェン->弓強化5あたりか。耐久13、クリ率こそ8%だが、ダメージが15~32になる。 -- 2005-04-19 13:47:56 (火)
- 元々高い弓のCri率なんだから犠牲にするのは勿体無い。唯一のダメージソースだし。 油>チップ>チップ>照準>弓弦5(攻撃9~28、Cri28%、耐久10) ただ、弓の熟練はかなり上げにくいので改造自体不向きかもしれない。 -- 2005-04-21 14:58:55 (木)
- クリ率は3割止めだし、過剰なクリ率がいる相手は少ないから別にムリしてクリ率あげるこたないかも。 -- 2005-04-25 19:05:55 (月)
- ↑のクリ改造、油->チップ->チップ->弓弦2->弓弦3か、油->チップ->チップ->弓弦1->弓弦4にすると、ダメージ10~27、耐久11になる。弓弦2->弓弦3なら必要熟練168、弓弦1->弓弦4なら必要熟練166になるな。どれを選ぶか人それぞれなんだろうが…… -- 2005-04-27 12:32:53 (水)
- まぁ、クリティカルをダメージ源とするなら油->チップ->チップ->弓弦1->弓弦4、クリティカルに頼らない安定ダメージを求めるなら油->弓強化2->弓強化3->アランウェン->弓強化5でいいんじゃね?・・・ただ後者は前者に比べて20%もクリティカル率落としてる割にはあんまメリット見えないが・・・射程は元々長いし。 -- &new{2005-05-02 0
- 油>調整4>チップ>弓弦4>弓弦4で 141式{攻撃13~30、バランス54%、Cri23%、耐久8} を作ってみました チップ改造の熟練が高くてチップ2回は諦めました。レザーロング来ても もう上げる気力が・・・ -- 2005-07-04 08:18:22 (月)
116式
- 費用:5600G
- 油入れ > 弓弦強化2 > 弓弦強化2 > 弓弦強化2 > 弓弦強化3
- 攻撃14~31,バランス50%,クリティカル18%,耐久11
- クリティカルを維持しつつ攻撃力を強化する改造。油入れ後の改造が容易なのもメリット。やっぱり弓の○○式はいらない… -- 2005-06-08 16:48:20 (水)
166式
- 費用:6500G
- 油入れ > 弓チップ強化 > 弓チップ強化 > 弓弦強化1 > 弓弦強化4
- 攻撃10~27,バランス50%,クリティカル28%,耐久11
173式
- 費用:6900G
- 油入れ > 弓チップ強化 > 弓チップ強化 > 照準入替 > 弓弦強化5
- 攻撃9~28,バランス50%,クリティカル28%,耐久10
181式
- 費用:10800G
- 油入れ > 弓弦強化2 > 弓弦強化3 > アランウェン式 > 弓弦強化5
- 攻撃15~32,バランス50%,クリティカル8%,耐久13
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- コメントを○○式に起こしました。 -- 2005-06-08 16:49:44 (水)