エリア情報/イリアフィールド/レネス島/レネスプレイ出現モンスター

Last-modified: 2013-06-14 (金) 22:53:43

レネスプレイに出現するモンスター一覧


※気づかれた方は追記・訂正などお願いします。
クリックするとそれぞれのモンスターの詳細ページに飛びます。
ただし、AI・各種ステータス・エレメンタル属性は完全に異なり、アイテム・ゴールドは基本的にドロップしません。
(エレメンタル属性は恐らく完全に1体づつランダムだと思われますが、一応検証してくれる方が居られたら、検証の方お願いします。)


出現するモンスター

出現パターン

敵の出現地点は卵から見て4方向に1箇所づつ、計4箇所あります。
火山オオカミ・火山野犬・火山トカゲ・火山角イノシシ・火山岩サソリ
以上の5種類はそれぞれの方向から、亡霊ハンターと混成で合計4体が出現するのが3回繰り返されて次のパターンへうつります。
黒ヒョウはそれぞれの方向から単体で1匹づつ出るのが2回繰り返されます。
バルログはそれぞれの方向から単体で1回のみ出現します。
バルログが出現してから120秒経過で次の火山オオカミが出現します。


羊オオカミ・カルデラヤギの出現するパターンは、
4方向それぞれに羊オオカミが出現し、同時に1方向だけカルデラヤギが出現する。
カルデラヤギは次のパターンが出現すると同時に消えるが、羊オオカミは残るので後の事も配慮する必要がある。

高頻度で出現するモンスター

※従来のと基本的なステータスが同一なのは恐らく移動速度のみで、
 それ以外は周回数などの条件で変化すると思われます。
 ステータスについてコメントされる方は従来のステータスを基準にコメントをしないよう心がけてください。

火山オオカミ

オオカミ系は移動速度が早く、ミルや範囲武器での足止めが効きづらい。
また、カウンターを多用するのでファイナルヒットなどで突っ込むと当然反撃される。
オオカミ系は卵を殴られてもすぐに回復できる程度のヒール持ちが居るなら、
殴らせてパーティへの被弾を減らすのも悪くない。

火山野犬

火山オオカミより幾ばくかタフであり、攻撃力もサソリと並んでレネスでは最高。
カウンターの使用率は少ないため、早めに叩いて倒してしまおう。卵を殴られないように注意。
火山トカゲが出現する前にオオカミ系を殲滅してないと火山トカゲとの混成で処理が困難になる。
火山野犬が溜まってしまうと思った時には急いでスイッチを叩いてその時点で終了させたほうがいい。

火山トカゲ

ファイアボルトを高い頻度で使用してくる。
多タゲなのも相まって、1人でこれを複数相手するのはペットを利用しないとキツい。
おとりを使い引き寄せつつ中級魔法かウィンドミルで一掃するのが無難。
2体づつにタゲられファイアボルトを2体チャージされると1方向2人で戦っていても、リカバリーは困難。

火山角イノシシ

レネスプレイの中でもっとも元の攻撃力が低く、移動速度も他のと比較すれば遅いため、
卵を守る事には困らない。だが、ヘビースタンダーをもちHPも高いのでとにかく硬い。
サソリが出るまでに倒しきれない事もあるので、週回数が増えてきたら注意しよう。

火山岩サソリ

元々が高い攻撃力を持ち、さらにアタックを受けると高確率で毒状態になる。
HPはそこそこ高いが、移動速度は遅いのでとにかく近づかれないように注意しよう。
次が黒ヒョウなので、近接キャラが毒を受けた場合は落ち着いて解毒薬を使用した方が賢明です。

黒ヒョウ

ホロー型に近いAI(同一ではなくかなり不安定)を持っているのか、ターゲットの移り方が妙。
7週目ぐらいになってくると、高HPとタゲの移り変わりの影響でバルログまでに処理が間に合わない事も。
毒が効くので何らかの方法で毒を与えると処理が楽になる。毒を与える手段はもちろん問われない。
ウィンドミルを当てるとターゲットを変更する性質があるので、ペアの場合はそれを利用すればスマッシュとミルの連携でサクサク倒すことができる。

バルログ

フィールドに居る物とは違い、使用スキルがディフェンス、カウンター、ストンプ、FBの4種類のみ。
アタックを一切使用せず、二人以上でスマッシュや弓を当てれば問題なく倒せる。
先行有りでアタックしてくるように修正されました。更にマナリフレクターがなくなった模様。
HPが異常に高く、ヘビースタンダーを持つので二人一組や高火力攻撃の多用で一気に倒す事を推奨。
これを110秒ぐらいで倒せるほどの火力がその時のパーティに無いならそれ以上は進まないほうがいい。
ちなみに4週目で、目算にて確認、HP25000程度だった。(累積2k平均ぐらいのPT)
周回を重ねるごとにHPがどんどん上昇していく。
ただし、『バルログで終了させる場合』は、スイッチを全部叩けばその時点で次の敵が発生しなくなる。
その場合、ゆっくり倒しても特に問題は無い。スイッチの叩き忘れや再点火に注意。

亡霊ハンター

レンジアタック・マグナムショット以外の行動はしない。レンジアタックの照準が非常に早い。
新規モンスターで、見かけは亡霊砂漠ハンター(弱)とほぼ同一。
混成して出現する上に、ウィンドミルの射程外から攻撃される事が多いので厄介な相手。
ウィンドミルの待機をキャンセルされてしまうので、火山トカゲや火山岩サソリとの混成は非常に凶悪。
1体づつ、確実に、きちんと、次沸きまでに処理しておきたい敵の一つである。
遠距離の攻撃がないキャラクターの場合などはペットをアタックで突っ込ませておくと近接スキルを持っていないために時間が稼げる、場合によってはペットが倒してくれることも。


稀に出るモンスター

羊オオカミ(名称は文字化け)

カルデラヤギと同時に出現し、カルデラヤギやプレイヤーを無差別に攻撃する。早めに処理しておいて損はないが、カルデラヤギから採集する時間が減るのを惜しむなら後回しにするべき。
ただし、高周回の時に無視を決め込むと、次の沸きで痛い目を見る。
これらをどうするかは予めパーティで決めておくといい。

カルデラヤギ

このヤギから採集すると、羊毛の他に低確率でマナライフ300・青い竜のクリスタル・黄金の玉を採集できる。
次のパターンが出現すると同時にカルデラヤギは消える上に、移動頻度が非常に高い
そのため、採集速度増加ポーションや改造済みの採集用ナイフを持っていくべき。
採集量プラス改造のナイフも有効、褒章アイテムを二個手に入れるチャンス。
羊オオカミとカルデラヤギの混成は2週目以降に出現する可能性がある。
褒章アイテムを狙う人はクリア時の入手を狙うか、カルデラヤギを狙うか、あらかじめ決めておくといい。

バルログ(ミニサイズ)

出現条件は不明、稀に出現する。
1回のレネスプレイで複数回出る事もあるので出現は完全にランダムだと思われる。
SSはレネス島のページに添付されているものを参照してください。
HPが通常のと比べると著しく低いので、出てきたらラッキーだと素直に思っておこう。
恐らく、レネスプレイで一番相手が楽な敵。


戦う際の注意点

※気づいたら追記・訂正お願いします。

  • 緊急脱出爆弾B卵にも大ダメージを与えるので、レネス初心者を連れて行く際は指導を忘れずに。
    緊急脱出爆弾Bが「卵にも当たる」という報告と「卵には当たらない」という報告があります。
    不測の事態を避けるためにも、事前にパーティで緊急脱出爆弾Bの使用可否を決定してください。
  • バルログやヒョウを倒す場合は卵に押し付ける形で攻撃する事をお薦めします。
    特にバルログを倒す際、卵からあまりに離れてしまうと、戻るのに時間がかかるので注意してください。
  • ある程度の戦力が整ったパーティで敗北する可能性が高いのは、敵の生存数制限に引っかかる事です。
    この場合バルログやヒョウよりも、それ以外の敵を相手にした場合の戦い方が問題になってきますが、
    個人の戦い方といっても『出る場所の真上でミル待機』『卵のすぐ横で走ってきた相手に中級魔法を使う』
    『他のメンバーが倒し損ねた敵を弓で処理』『何も考えずに手近な敵を一体ずつ殴る』など、色々あります。
    数を効率的に処理するには、1人を囮にして敵を集め、中級魔法やウィンドミルで一掃する方法がいいかもしれません。
    高度な戦術を使うには、パーティメンバーの戦力を把握し、パーティメンバーとしっかり意思疎通する事が必須です。
    無用なトラブルを回避するためにも、レネスプレイを開始する前に『何周するか』『分配はどうするか』などの基本事項や
    『どのような方法で戦うか』『どのようなスキル構成にするか』『メンバーの配置はどうするか』といった戦術を確認し、
    パーティの行動指針をきちんと決定してからレネスプレイを始める事を全員に強くお薦めします。
  • 一部メンバーの動きに問題がある場合、バルログ終了後などの待ち時間にアドバイスをしましょう。
    パーティ全体の動きに問題がある場合、1周で終了して仕切り直したほうが無駄な消耗を抑えられます。
  • mob鯖(敵モンスター制御サーバ)が停止した場合、その後サーバが動き出した瞬間に大量の敵が一度に沸いて
    敗北する場合があります。出現予想時刻を大幅に過ぎても敵が沸かない場合、柱の火を消して終了しましょう。

コメントフォーム

  • 6週目以降のヒョウやバルログは高火力PTでも数匹集めてミルハメしないと次の沸きに間に合わない。 卵に向けて固めるといい感じ。 -- 2008-09-14 (日) 22:54:46
  • 各モンスターの出現間隔はバルログ120秒、黒ヒョウ60秒、それ以外は30秒で固定です。 -- 2008-09-15 (月) 17:35:40
  • ヒョウには毒が効きます、ヘビペットでもけしかけるといいでしょう -- 2008-09-15 (月) 19:39:46
  • 火山トカゲのFBがどうしても対処しきれないなら一人ファイアマジックシールドを張るのも手 -- 2008-09-17 (水) 15:20:08
  • バルログの使用スキルにFBが入っていないので追加 -- 2008-09-19 (金) 02:49:03
  • レネス島のコメントフォームから移動してきたコメント
  • 亡霊ハンターはバルログと黒ヒョウ以外の時は何時でもでる 多分人数が多いと出てやすいんじゃないかな?明らかにフルPTの時は多かった  とりあえず卵的に野犬を凌げばなんとかなる感じだが・・・敵固すぎて結構累積無いと溜まるかも だが累積高いとさらに敵が固く・・・4週キツいなぁ -- 2008-09-11 (木) 23:08:19
  • ソロでも亡霊ハンター出ます 火山オオカミと連携されて即死しました -- 2008-09-11 (木) 23:08:52
  • 周回を重ねるごとにmobのHPと攻撃力が上がってるかも?火山野犬相手に、1周目では1打30程度のダメを貰ってたが、3周目で50弱まで上がってた・・・。ちなみに、防御12の保護0でノンクリです。 -- 2008-09-12 (金) 05:56:53
  • 出現するモンスターは氷と火属性の2種類に分かれているようです要検証 -- 2008-09-12 (金) 23:35:49
  • 全身氷のマジックミサイルでサソリ撃ってみたがクリで1500・2200・4000とばらけた 全属性ランダム編成? だがなんらかの特化をしてたほうが楽なのは確かかも -- 2008-09-13 (土) 01:48:31
  • オオカミは体が小さすぎるため近寄らないとミルがあたらないので、トカゲの次にうざい。周回が浅いうちならペットにタゲ持たせてARした方が早いかもしらん。 -- 2008-09-15 (月) 00:50:01
  • 今まではとりあえず氷属性で固めるという方法が主流だったが、ここへいく場合は外しておくのが無難。火山野犬やトカゲは氷属性っぽいです(要検証) -- 2008-09-16 (火) 03:09:42
  • イノシシとトカゲが氷で野犬とサソリと亡霊ハンターが炎だと思う 炎と氷で固めてペア組むといいかもね-- 2008-09-16 (火) 10:01:55
  • ↑属性はランダムだと思われるのですが・・・ -- 2008-09-17 (水) 01:04:00
  • ↑実際付けて行ってみたら?なんか沸き一箇所につき一匹?保護の高い奴が混じってるぽいからたまに異様に低いダメージが出るが、属性はちゃんと種類ごとに設定されてる -- 2008-09-17 (水) 09:19:02
  • ↑ 実際つけていってますが、同じ地点からのオオカミの沸きでも防御15 保護1 全身氷属性(軽鎧なので1パーツ不足)の状態で被弾ダメージがクリ時以外1と、HP200で1コンボで死亡したりとなっています。Int200強の5チャージアイススピアR1のダメージで5000~7000出るのと2000~3000付近と1000以下のダメージが入る敵の数が毎回毎回異なるので、沸き1箇所につき1匹だけ保護が高いというのでは説明つかないと思います・・・。 -- 2008-09-17 (水) 14:57:15
  • 全身8価でクリだと1ダメじゃなくなるってのは明らかにおかしいと思うんだが・・・オオカミの攻撃力的に。単にオオカミには属性ついてなくて最初の方の週だから攻撃力ないだけじゃね ついでにダメージも5000~7000がクリで2000~3000が通常・1000以下が高保護って考えたらふつーに計算合ってるじゃないか。 -- 2008-09-17 (水) 20:29:53
  • 基本サンダーで戦ってますが、決まってオオカミの半数とイノシシの半数は高価の雷属性持ちです。サンダーよりペットアタックのほうが強いってくらいに。 -- 2008-09-17 (水) 20:51:22
  • 属性深度が浅いとそれ以上に属性つけたところで被ダメがふえるだけ。 -- 2008-09-17 (水) 22:03:40
  • ↑3 一応5,6周目ぐらいの筈なんですけどねぇ・・・。 とりあえず属性強度とかを検証するのには中級は不向きですので今度そういうのを気にして戦ってみます。 気になる方は追加で検証お願いします。 -- 2008-09-18 (木) 01:22:54
  • オオカミは属性ランダムだと思うが・・イノシシは氷だろう、氷8価で全てクリ含め1ダメになってる 最大200の状態で普通のは100前後、たまに50しか出ない奴がいるので強い奴がいるのは確かだと思うが・・無属性ミルで同じくらい減るのを考えると属性強度の高い奴が紛れ込んでる可能性が有り、雷っぽいのは混じってたこと無いからサンダー一部だけ効かないのなら高保護が混じってる可能性も有る レネスしながらでも検証できる猛者待ちかなぁ -- 2008-09-18 (木) 08:30:37
  • サンダーR1の5発で半分しか減らなかったイノシシがジャイさんの追撃突進1発で落ちてたり、ペットに倒してもらったりなので、高保護じゃなく只の属性だと思います。 -- 2008-09-18 (木) 09:52:29
  • とりあえず確定してるのはトカゲ(氷)・サソリ&亡霊ハンター(炎) 他3種は混合の可能性?オオカミ(炎+雷)野犬(炎+氷)イノシシ(雷+氷)こう書くともっともらしくみえてきて困る・・・が、やっぱり1種類だと思うので検証待ってみよう -- 2008-09-18 (木) 10:27:21
  • ↑ トカゲやサソリにFBを撃ったところ、INT370・R1にも関わらず100ダメ超えるものと超えないものがいたので、火属性or雷だった可能性があります。保護と深度によりますけど、氷なら200くらい行くと思うんですが・・・。 -- 2008-09-18 (木) 17:03:19
  • 属性は完全ランダムですね。ISやTHを撃つとダメージが3段階に分かれます。ミルのダメージは一定なので間違いなし。 -- 2008-09-21 (日) 10:45:47
  • ヒョウとバルログにクリ30%出すにはいくら必要なのかな -- 2008-09-23 (火) 05:21:09
  • レネス島のコメントフォームから移動してきたコメントここまで
  • バルログがFB使用とか書いてるが詠唱音すら聞いたことがないんだが・・ほんとに使うの?ストンプも全くしないし、ディフェンスとカウンターだけだと思うんだが -- 2008-09-25 (木) 19:15:39
  • ↑ディフェンスしたあとに使ってきたよ。結構ダメ高かった -- 2008-09-26 (金) 04:46:01
  • ストンプも魔法詠唱音も確認しました。しかし魔法は潰してしまったので種類分からず。 -- 2008-09-26 (金) 20:08:07
  • サンダーは属性的にオオカミとイノシシが相性悪いです、1/2くらいで高属性が沸く感じ。他のMOBは打ち漏らしありません。 -- 2008-09-26 (金) 20:12:41
  • 1段目の敵の強さは全員の累積の合計で決まるというのはFAなんですか? -- 2008-10-07 (火) 22:39:43
  • バルログですが、直接攻撃しても毒は食らいませんが、スマッシュ或いはマグナムのスプラッシュで巻き込んだ場合効くことを確認しました。 -- 2008-10-20 (月) 01:31:18
  • 4組全てに近接を(できる限り)前衛を混ぜておくだけで周回数が上がります。基本原則として徹底すべき要素と思われます。 -- 2008-10-20 (月) 01:48:04
  • 弓と弓、魔法と魔法はそれぞれ対角の位置に配置するのが賢明な戦術と考えられます。 -- 2008-10-20 (月) 01:53:28
  • 16週のバルログなんてHPいくつあるんでしょうね? -- 2008-10-22 (水) 10:13:32
  • 今回のアップデートでバルログの行動パターンに修正が入ったので、バルログの項目を修正、追加致しました。 -- 2008-10-25 (土) 01:55:25
  • 周回ごとにHPと攻撃力が増加しますが、保護も増加してるのかな?クリがでにくい気がする -- 2008-12-01 (月) 11:17:14
  • なんか真っ暗でレネスプレイできませんね。 -- 2010-11-12 (金) 17:06:43
  • 映像を飛ばすと真っ暗で戦うハメになるみたいです。 -- 2010-11-20 (土) 16:20:36