【Event】ヒルウェン鉱山の悪夢
ヒルウェン鉱山の悪夢
- 公式のイベント告知ページ
- 2013年6月6日(木)メンテナンス後~6月27日(木)メンテナンス前まで
概要
基本的な概要はゾンビディフェンスイベントのページを参照
ルール
- 参加人数は5人となります。
- ヒルウェン鉱山に入場すると、キャラクターレベルに関係なく新たに才能を選ぶことができます。
「シューター」「魔法使い・吟遊詩人」「錬金術師・格闘家」 - 1回8ラウンドまであり、1ラウンド終了ごとに獲得したゴールドでスキルやアイテムを影ミッション内にいるNPCから購入することができます。
- 8ラウンドまでゾンビの襲撃を阻止する、または「ヒルウェン鉱山の悪夢」クエストを完了させると、
「ヒルウェン鉱山プレゼントボックス」を獲得できます。
※影ミッション中に途中退出するとカウントされませんのでご注意くさい。
※影ミッション中に取得、レベルアップしたスキルやステータス、アイテムは、影ミッション終了後、元に戻ります。
※ヒルウェン鉱山の悪夢クエストは、1日1回受ける事が出来ます。
関連クエスト
ティルコネイルのキャラバン・ジョーと会話する
◆発生条件:イベント期間中にログインする。
戻ってきました、このキャラバン・ジョーがエリンに戻ってきました! しかも!強力なシン武器デュアルガンと一緒にですよ!私はティルコネイルにいますので、イベントの説明を聞きに来てください。
■ティルコネイルのキャラバン・ジョーと会話する■
★ ティルコネイルのキャラバン・ジョーと会話する
報酬
- 経験値:10000
ヒルウェン鉱山の悪夢
◆発生条件:イベント期間中に「ティルコネイルのキャラバン・ジョーと会話する」を完了する。
またはこのクエストをクリアした状態で日付を跨いでログイン
ヒルウェン鉱山から恐ろしいモンスターが脱出しようとしています! あなたの助けが必要です。
■ヒルウェン鉱山の悪夢■
★ ヒルウェン鉱山の悪夢を防ぐ
★ ヒルウェン鉱山の悪夢を防ぐ
★ ヒルウェン鉱山の悪夢を防ぐ
報酬
- ヒルウェン鉱山プレゼントボックス
- AP3ポーション
- ミッションがゲームオーバーになっても途中でミッションから出たりしなければ(ゲームオーバーに
よる強制退出は除く)項目は埋まる- ただし1ラウンド目はクリアしないとミッション失敗扱いになって項目が埋まらないので注意。
- リセット時間は7時。
- PTに入っているメンバーの誰かが1ミッション終了(ゲームオーバー含む)ごとにティルコネイルの
キャラバン・ジョーに話していないと次のミッションを行うことが出来ない。 - クエスト進行条件を満たしてキャラバン・ジョーと会話すれば経験値とGoldを獲得。
襲撃防衛回数 1 2 3 4 5 6 7 8 経験値 41,500 74,700 103,750 145,250 207,500 290,500 415,500 Gold 2,900 6,400 11,200 12,800 22,300 25,600 34,200
補給品
- パンの金貨箱5個orロナの金貨箱5個+5,000G、フェニックスの羽根20個、最高級手製包帯20個、
補給用アイスマイン3個、アラトの実(赤)5個、アラトの実(黄)5個 - ロレイン販売アイテム
ポーション ライフポーション100SE(20)2,760G (10)1,400G (5)720G
スタミナポーション100SE(20)2,640G (10)1,360G (5)700G
マナポーション100SE(20)3,440G (10)1,760G (5)900G
移動速度40%増加ポーション(5分)300G結晶 風の結晶(100)500G、水の結晶(300)200G、火の結晶(300)333G
防御壁の結晶(10)400G、ライフドレインの結晶(10)850G、スパークの結晶(5)2,500G消耗品 フェニックスの羽根(20)200G、最高級手製包帯(20)200G、補給用アイスマイン(1)500G
実習用魔力弾(100)200G、高密度魔力弾(100)1,000G
能力上昇費用
能力 | - |
---|---|
Str+10 | 1,200 |
Dex+10 | 400 |
Int+10 | 1,200 |
Will+10 | 1,300 |
Luck+10 | 800 |
生命力+50 | 1,000 |
マナ+50 | 1,100 |
スタミナ+50 | 900 |
スキル上昇費用
スキル | F~A | 9~5 | 4~2 | 1 |
---|---|---|---|---|
基本 | 700 | 1,600 | 3,800 | 7,550 |
シューター | 840 | 2,100 | 4,200 | 8,250 |
魔法使い | 840 | 2,100 | 4,200 | 8,250 |
吟遊詩人 | 650 | 1,350 | 3,100 | 6,750 |
錬金術師 | 840 | 2,100 | 4,200 | 8,250 |
格闘家 | 650 | 1,350 | 3,100 | 6,750 |
出現モンスター
・ゾンビ
・兵士のゾンビ
・黒プリズンゾンビ
・白プリズンゾンビ IS無効
・ボンバーゾンビ 6R~
・エメラルドハイエナ 7R~ IS無効
・エメラルドシュリーカー 最終Rのみ IS・スパーク無効
BOSS 4・6・最終(8)Rに登場
・デミリッチ(+ゴースト)
・マスターリッチ(+ガスト)
・アークリッチ(+ボムスティード)
※出る順番はランダム。最終Rのボスは倒さないとミッション失敗
関連アイテム
ヒルウェン鉱山プレゼントボックス
縦2×横2 (---stack) | アイテム説明 | ヒルウェン鉱山の鉱夫たちの真心を込めたプレゼントボックス。 ヒルウェン鉱物で作られた希少なアイテムが入っていそうだ。 |
---|---|---|
入手先 | クエスト報酬 | |
売却価格 | 不可 | |
備考 | 取引・銀行不可 |
報酬
- 装備品
- ダウラSE
- メルエルPE
- 隠遁者のスタッフ
- 野蛮なファイアワンド
- 野蛮なライトニングワンド
- 採鉱ドリル(耐久10)
- 雷に打たれたカシワの杖(耐久10)
- 工学用金槌(耐久5)
- スパナ
- リラ(白固定、赤固定、黒、金色)
- エンチャントスクロール
- pre9 魔力の
- suf8 オートマチック
- 素材
- 最高級薪10個
- 最高級革10枚
- 最高級革紐10個
- 最高級生地10枚
- 最高級シルク10枚
- 最高級クィリンストーン10個
- 解毒草10個
- マンドレイク10個
- ホワイトハーブ10個
- その他
- デュアルガンリペアキット92
- 魔力弾(100個)
- 高密度魔力弾(100個)
- 生態学標本カバン
- ヒルウェン工学カバン
- ホワイトゴーレムの結晶50個
- マジックゴーレムの結晶50個
- 青い改造石
- 赤い改造石
- 装備耐久度上昇の黄金ハンマー
- アクアマリン10cm
- トパーズ10cm
- ジャスパー6.4cm
- エメラルド6.4cm
- スピネル6.4cm
- ガーネット6.4cm
- トパーズ6.4cm
- ポーション類
- デュアルガンスキルトレーニング2倍ポーション(イベント)
- 移動速度30%増加ポーション (5分)
- 移動速度30%増加ポーション (10分)
- 移動速度40%増加ポーション (5分)
- 移動速度40%増加ポーション (10分)
- ライフポーション100SE(3/5/10)
- ライフポーション300SE(3/5)
- ライフポーション500SE(3/5/10)
- ライフポーション1000SE(1)
- スタミナポーション100SE(3/7)
- スタミナポーション300SE(3/7/10)
- スタミナポーション500SE(3/10)
- マナポーション50SE(3/10)
- マナポーション100SE(3/5)
- マナポーション300SE(3/5/10)
- マナポーション500SE(1)
- ファーストエイド100SE(3/7)
- ファーストエイド300SE(3/7)
報酬に関するコメント
報告する際は略称を使わず正確なアイテム名称の記述をお願いします。
スタック可能なアイテムの場合は個数を、ESの場合はランクと接頭か接尾かを記入してください。
新規アイテムの場合はSSの投稿をお願いします。
- •デュアルガンスキルトレーニング2倍ポーション期限30日で硬化時間は10分です -- 2013-06-08 (土) 02:35:54
- かしわの杖(新装備?)が出たという話を聞きました -- 2013-06-09 (日) 10:39:32
- リラ、金色?が出ました -- 2013-06-11 (火) 18:45:51
- 反映分コメントアウト -- 2013-06-18 (火) 15:49:16
簡易画像投稿所
イベントに関するコメント
- 暫定ページを改修。ゾンビディフェンスイベントと同タイプのためそちらのページから差分データを掲載する形にしておきます -- 2013-06-07 (金) 04:49:45
- クリアを目指すのであればパーティーメンバーの才能構成を考える必要あり -- 2013-06-07 (金) 17:01:44
- マナ+50の購入に1,100goldでした。いくらでもできるようで、値段に変わりは有りません。 -- 2013-06-07 (金) 21:49:32
- リッチ系の出てくる4湧き目以降が難しい。マスリだった場合は、防護壁を利用した無限射程サマソでグロッキーにしつつ釣り、釣った人が死んで魔法陣に消えてもらうのがはやい。 -- 2013-06-07 (金) 22:21:12
- 普通に一定距離維持してから釣ってから広間で壁に張り付いてスルー、で無傷でゴールさせられました -- 2013-06-07 (金) 23:13:01
- 雪合戦イベントと同じように途中で蔵落ち/鯖との接続が切れてしまうと1番以外のショトカスロットがまっさらにリセットされ、1番は落ちる前まで使っていた職業のものに強制変更される不具合があります。不安な場合は挑戦前に復元用にショトカのSSを撮っておくことをオススメします。 -- 2013-06-07 (金) 23:49:59
- リッチ系1番、2番ともに無視した後3番目も無視で7番目失敗となりました。ライフは15残ってたので最後は倒さないとダメかも -- 2013-06-08 (土) 00:33:12
- ラストは倒さないと駄目なのは以前も同じですね -- 2013-06-08 (土) 03:15:41
- ライフ30以上残存でも7番目無視で失敗になりました。7番目ボス撃破必須です。ジョーのセリフから察するに、この後にラスボスが来るっぽい? -- 2013-06-08 (土) 03:17:07
- ボスはデミリッチ、アークリッチ、マスターリッチで出てくる順番はランダムなのでマスターリッチがラストだと非常に辛い。ラストはライフやマナを大量にあげて挑んだ方がよさそうです -- 2013-06-08 (土) 13:41:47
- 鯖がしんだのか、敵がいきなり消滅し、進行不能になるバグを確認。 -- 2013-06-08 (土) 17:31:45
- バグかは分かりませんが、稀に同じ職を3つ以上とれるときがあります。もしかするとBANされるかもしれませんから、進行せず出ることをお勧めします。 -- 2013-06-08 (土) 17:34:28
- 出現モンスターは、基本的には、ゾンビディフェンスと同じであるが、後半に違いがある。爆発がやっかいなボンバーは6回戦から登場。7回戦には、エメラルドハイエナ(マナリフレクター所持)、8回戦にはエメラルドハイエナとともにエメラルドシュリーカーが登場する。 -- 2013-06-09 (日) 10:10:11
- 記述に混乱があるようなので整理。ボスは、4,6,8ラウンドで登場する。失敗すると当該ラウンドの前までクリアしたと認定されて、クリアしたラウンドまでの経験値・金貨がもらえる。たとえば、8ラウンドで全滅もしくは、ボスが魔法陣に入ると8ラウンド失敗になり、7ラウンドまで防いだと認定され、400k程度の経験値とお金をもらえます。なお、最後までクリアすると500k程度の経験値とお金をもらえます。 -- 2013-06-09 (日) 10:19:23
- 今回は、フィールドが狭いため、マスターリッチを倒さなければならない場合、サマーソルトがほぼ必須と思われます。マスターリッチの8ラウンド出現が確定してしまった場合、クリアをしようと思うなら、錬金術担当者は、最低1人は、6,7回戦の報酬金貨をサマソをあげるのに使うとよいかもしれません。 -- 2013-06-09 (日) 10:26:05
- エリアの通路狭い箇所に壁を設置するとゾンビが行ったり来たりを繰り返し進行しなくなる。 かなりの数を集められるのでFBLと組み合わせると効率がよい。 -- 2013-06-09 (日) 14:35:54
- 7回目まで防衛で経験値415500 -- 2013-06-09 (日) 15:52:43
- 入り口横の西側オブジェクトと岩の隙間に入れるのでそこにいればボスが詠唱した時など安全にやりすごす事が可能、召喚された雑魚の引付にも使えて便利 -- 2013-06-09 (日) 19:13:20
- シューターはあまりに残念性能なのでジャイで担当してストンプ連打が吉 -- 2013-06-10 (月) 00:21:56
- 途中退出すればノーカウントで済むので、誰か落ちた場合は大人しく合流するのが良い -- 2013-06-10 (月) 00:24:46
- シューターの範囲攻撃は明らかにこの前の近接より役に立ちます。攻撃力もあって撃ち漏らし対策も万全。今回は錬金、シューター四人組で敵を集めつつFBL一人で十分に殲滅できます。狭い通路で壁を何重にも張ればボスもほぼ余裕で倒せます。ただしワープがあるリッチは攻撃役の背後を壁にしておくのを忘れないこと -- 2013-06-10 (月) 01:02:21
- ゾンビは進路上に柵があると停止した後にワープするのでオススメできない -- 2013-06-11 (火) 00:19:21
- 防護壁で足止めをする場合は定期的に壁を壊して敵の硬直を解く必要があります。これを怠って壁設置したままにすると奥の方で行ったり来たりしている敵がどんどんワープしちゃいます。 -- 2013-06-11 (火) 00:28:49
- 今やったところ、壁を設置しなくとも右側の沸きのほとんどがワープ。通路近くに一枚でも壁を設置すると、どんな配置にしても全ての敵がワープしました。敵の挙動が変わったのか、サーバーの不具合か。すべてのプレイでこの現象を確認。 -- 2013-06-11 (火) 00:39:59
- クリアを目指すのであればパーティーメンバーの才能構成を考える必要あり -- 2013-06-11 (火) 10:58:56
- ドラゴンが湧いているの原因なのか?右側に出現した一部の敵が棒立ちになっていることがあります。その状態だと一定時間経過で次々敵がワープしてくるようです。クリア狙う場合この症状には苦しめられるかも? -- 2013-06-12 (水) 01:49:10
- ワープして来る場合とそうでない場合があります。EXITから退出すると回数カウントされないので、ワープする場合は出て入り直した方がいい。ワープしない場合でも、複数名のフレイマーやISの凍結等で一定時間足止めするとワープする模様。 -- 2013-06-13 (木) 12:27:52
- 壁のあるなし関係なく右側のモンスターが止まることを私も確認しました。大体線路が二股に分かれてるところから少し左の奥辺りにワープしてきます。ISフルチャージをぶつけておくとしばらくそこで連鎖が起きるのでランクを上げていれば案外対処できたり -- 2013-06-17 (月) 01:59:19
- 最速最短のクリアを目指すと三週ワンセットで約13分 -- 2013-06-22 (土) 21:53:46