昇段/試験内容/二段/ライトニングロード/コメント

Last-modified: 2023-09-28 (木) 21:51:13

ライトニングロード

  • ライトニングロードSS取れたので報告。試験内容はクリスタルを壊す(属性選択)→グランビル→スプライト→ジャイアントスプライト2体+スプライト→クリスタルゴーレム(ボーナス)の討伐。CTリセットのタイミングはクリスタル破壊時、グランビル3体?スプライト2体以上?同時に倒したときなのでクリスタルはロードで破壊すると楽。攻略としてはグランビルスプライトたちはできる限り巻き込めるようにして撃つ(チャージ半分ぐらいで十分?)。クリスタルゴーレムはフルチャロードとICFB当てた後FB連打で時間稼ぎ+ロードで倒せる圏内まで削ってロードで倒す。最後にもらえるダメージボーナスは1500前後として計算しとくといい -- 2017-07-24 (月) 14:38:07
    • 追記:ゴーレム倒した時もCTリセットされるので2発目のロードで倒せなかったときはさっさと倒して次いった方がいいです -- 2017-07-24 (月) 14:40:23
    • ライトニングロード9300でS、ダメージボーナス1300点ほど -- 2017-07-25 (火) 15:41:57
  • あまり点数を見てませんが、12300?くらいでSS取れました 3段挑戦時もボーダーラインはこのくらいなのかな -- 2017-07-26 (水) 14:16:33
  • ゴーレム出現時、最低でも6000点以上になるようにすればほぼSかSS取れるようになります。 -- 2017-08-17 (木) 11:49:20
    • グランビルやスプライトは!!でタゲ出されたりデッドリーでもボルトで倒すのではなく全てライトニングロードで倒す様にする。 -- 2017-08-17 (木) 11:50:25
    • ライトニングロード撃った後のクールタイムは無抵抗で壁から2体、出来れば3体巻き込めるライン確保しつつ待つ -- 2017-08-17 (木) 11:52:19
    • 沸き位置が悪いときはIBで1匹釣って3匹巻き込みライトニングロードで狙うと良い、場合によっては3匹同時に釣るのもあり -- 2017-08-17 (木) 22:14:44
    • 時間書いてない様なので、ゴーレム出現時6000点と残り2分前後でS以上確定 -- 2017-08-18 (金) 10:22:11
      • ゴーレム出現時6000点+ダメージボーナスでS以上確定ってことだろ?時間関係ないだろう -- 2017-09-14 (木) 06:34:31
  • 重いPCでは、道中ザコやゴレで頻繁にライトニングロードがすり抜ける&CT15秒確定になってかなりキツイ。 3段は気長にやるしか…。 -- 2017-10-16 (月) 08:37:55
  • 2段はまだ敵の数が少なめなので、ボルトで吹き飛ばしたり誘導したりしないと多数巻き込み+500点はやりにくいので、ゴレ突入時6,000点が何気にむつかしい。 試験終了時7,200点でダメージボーナス1,700点でギリアウト。 試験終了時8,000点を目指せばSクリアは確定か。 -- 2017-10-16 (月) 09:49:46
  • ゴレ到達時残り時間2:10の5,500点でダメージボーナス3,000点の11,400点SSクリア。 1~2湧き目のザコで最後の1匹になった場合、ロードで倒してCT初期化ならずだとクリスタルをロードで瞬殺できず時間ロスが大きいので、なるべく湧きの最後の一発は多数巻き込みで終わらせるよう調整するか、やむを得ず最後の1匹になった場合は違うスキルで倒すのがよさそう。 ゴレは、位置ずれがひどい場合でも、こっちに突っ込んでくる時に撃てばすり抜けない(当方の環境では)ので、チャージする間合いをよく考えてフルチャージを必ず当てるようにすればクリが出にくくても9,000点には届くペースに持っていける。 ゴレでフルチャージロードを外すことの時間ロスが非常に大きいので、シビアな3段受験前にしっかり練習しておこう。 -- 2017-10-17 (火) 08:35:46
  • 2段試験、3回最後までEXITせずプレイ。 全てザコを誘導(時間ロス15秒程度)して、3巻き込み死守した結果、ダメージボーナスが1,700(不合格),2000,3,000と、かなりばらつきがある。 1700はクリ運普通でフルチャージ6割くらい,2000はクリ運普通でフルチャ8割,3000はクリ運良くてフルチャ9割5分。 -- 2017-10-18 (水) 17:48:38
  • ↑(追記) ゴレにはフルチャージを当てるのは必須としても、よっぽどクリが連続しない限り高得点は狙えないので、安定して合格するには、なるべくザコで高い得点とダメージボーナスを得ておくことが必要。 そのためには、しっかりフルチャージで多数巻き込みをしてCT初期化を維持すること。 湧き運が良いことが稀なので、なるべく速やかに3体巻き込めるように誘導(ボルトで釣る/吹き飛ばす/場合によっては殴られながら誘導も)することも必要だが、この場合はフルチャージを当てるのが困難になるし、3湧きまでに合計30秒以上もかけてしまうと挽回は厳しくなるので、即EXITするラインをつかんでおくことも必要。 -- 2017-10-18 (水) 22:55:57
  • 8000点以上でダメージボーナス2000点以上。最終点数10594。ゴーレム到達時に残り時間2:40頃6000点ほど。上記の方々のダメージボーナスは何かコツがあるのでしょうか。 -- 2017-10-31 (火) 18:23:34
  • 3体以上の敵に勝利 を狙って回り込みorIBで釣り を毎回狙いでやっとパスしました -- 2021-12-10 (金) 19:20:51
  • 無死11260点でSS。一回死ぬたびに2000マイナス。 -- 2023-09-28 (木) 21:51:13