装備/武器/刀剣類/ダスティンシルバーナイトソード

Last-modified: 2024-04-13 (土) 09:17:57

通常スペック

ダス剣サムネイル.gif
縦5×横1
分類両手剣装備条件性別:兼用 種族:H・G
攻速/打数とても遅い/2打攻撃24~57クリティカル12%耐久13
消費スタミナ1.5負傷率0%~0%バランス38%UG5
修理90% 205G / 92% G / 93% G / 95% 1,511G
96% G / 97% G / 98% 3,529G
売却1480G
染色メモA:刀身(金属) B:柄(金属) C:鍔(革)
概要ダスティンシルバーナイト系防具とセットの両手剣。美麗なデザインと優れた攻撃力を誇る。
最高の戦士達の為に存在する剣であり、入手し難い点が唯一の問題。

入手

  • 化石コレクションブック3巻 報酬(suf:ディストラクション/破壊の,鍛冶B+)
  • レネスプレイ 報酬[黄金の玉]
  • 合成で作成
  • 影ミッション 褒賞
    • シャドウウィザード退治[中級高級ハード](pre:リッチ)
    • 挑発[ハード](suf:破壊の)
  • ネイド(ドロップ等級)

【過去のイベント】

製作

必要スキル鍛冶ランク1進行率25%
図面 / 型紙化石コレクションブック1巻報酬
素材アイアンインゴット×5,シルバーインゴット×5,ミスリルインゴット×5
仕上げ最高級革×1,丈夫な紐×2生産経験値10,500exp

特徴

最大・最小・クリティカルのいずれも両手剣トップクラスの性能であり、それでいて必要熟練度が抑え目。
反面バランスが伸びないため性能を引き出すには相応のDEXやアタックランク、鍛冶品補正が必要になる。
また、攻撃範囲増加系の特殊改造が存在しない。(2011年4月現在)

  • 長所
    • 最大ダメージ、クリティカルが上がりやすく両立しやすい。
    • 高性能、高耐久の鍛冶品が多く流通している。
    • 両手剣の中では修理費が比較的安い
  • 短所
    • バランスは5段階目のニッカ式強化で+5 上がる以外は上昇する改造は無い。
    • ネリス式・アイデルン式を除くすべての改造でバランスが低下する。
    • 両手剣固有改造の宝石改造費が他の武器に比べてかなり高額
  • クレイモアとの比較(コメント欄でのやり取りが目立ったため追記)
    • 修理費はダスが安く、入手はモアが楽。
    • 最大特化と最小特化はダス優勢、ノンクリでの最大ダメ重視、最小による確殺狙い、ミル使いならダス。
    • 最大&クリ両立ならモアが優勢、スマッシャーならスマクリが狙い易く破壊力もあるモア。
    • ちなみに、最大特化ではハイランダークレイモアのほうがモア、ダスどちらよりも上。

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
焼き入れ110最大攻撃力+4 バランス-40~44,200Gニッカ
アイデルン
ネリス
焼き入れ220最大攻撃力+5 バランス-50~36,200G
焼き入れ330最大攻撃力+6 バランス-60~210,000G
焼き入れ440最大攻撃力+7 バランス-70~114,000G
刀磨き15バランス-2 クリティカル+40~41,600G
刀磨き210バランス-3 クリティカル+51~42,800G
刀磨き315バランス-4 クリティカル+62~44,200G
刀磨き420バランス-4 クリティカル+73~46,000G
軽量化25最小攻撃力+6 バランス-6 クリティカル+30~47,000G
ネリス式強化55最小攻撃力+4 最大攻撃力+8 クリティカル+50~021,000Gネリス
アイデルン式強化75最小攻撃力+15 最大攻撃力+15 クリティカル+5
最大耐久度-5
0~038,000Gアイデルン
ニッカ式強化50最小攻撃力-5 最大攻撃力+10 バランス+54~419,000Gニッカ
改造熟練内容UG数金額改造NPC
職人改造100??4~420,000G

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定 (NPC:アイデルン
Str 2~18
Dex 5~28
最大生命力 2~5
最大スタミナ 3~5
※上記から1種以上がランダムで付加されます。上記は付加があった場合の変動幅です。
付加があった場合の変動幅のため、0が付くことは絶対にありません。
※付加効果・変動幅に加え試行回数を合わせて報告いただくと、情報の信頼性が向上します。


宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容UG数金額改造NPC
ダスティンシルバーナイトソード宝石改造1100最大攻撃力+4 クリティカル+10~022,000Gアイデルン
ファーガス
アクアマリン 4.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, トパーズ 1.0cm~
宝石共通改造
(両手剣)
100最大耐久度+40~026,000Gファーガス
ネリス
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm~

2009年4月16日のアップデートより宝石共通改造(両手剣)の内容が
最大耐久度+2』から『最大耐久度+4』に仕様変更されました。

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます。
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります。6段階目の改造に失敗した場合、アイテムが破壊されます。
※2011年2月24日のアップデートにより、特別改造が可能になりました。

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階最大ダメージ+5 最小ダメージ+2100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階最大ダメージ+13 最小ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階最大ダメージ+21 最小ダメージ+1050%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階最大ダメージ+30 最小ダメージ+1545%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階最大ダメージ+39 最小ダメージ+2045%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階最大ダメージ+48 最小ダメージ+2545%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+6%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+16%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+26%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+38%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+50%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+62%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造2457123813178---



120式286542231323440,000Gクリティカル特化型
125式54572781329835,000G最小特化
195式239317251322670,200G最大特化



140式39724223823457,000Gクリティカル特化型
175式63722914827066,000G最小特化
200式34893028821878,000G最大・クリ重視
215式341001725822687,200G最大特化

 

耐久維持

120式:クリティカル特化

ネリス式強化>刀磨き2>刀磨き3>刀磨き4>刀磨き4

  • 【通常】ダメージ28~65, クリティカル42%, バランス23%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:232
  • 費用:40,000G
  • まぁ、破壊やデッドリー等で削れたけど使いたいって人向けかな -- 2008-09-01 (月) 11:37:00
  • クリ狙いな人は310式正宗も参照しよう。 -- 2009-07-29 (水) 18:17:25
  • 削れた人も@5頑張って下の最小特化目指した方がいいかも・・・?この剣に拘らない限りは他でも似たような性能が期待できる。あくまで拘らない場合はですが。 -- 2009-07-29 (水) 18:26:17
  • 削れるのはネリス式を選んだ後だと思われ -- 2009-07-29 (水) 20:43:04
  • 野生+デッドリーで最大&クリの上乗せもありかもしれない -- 2009-10-12 (月) 07:17:03
  • 最近鍛冶品と作っている人がいないため、リッチ付きのものを最後の刀磨きをニッカ式に変えるとなかなかよい。クリ35だが不思議の国タイトルと全身でLUCK上昇ESをつけてクリ90↑になる。下位互換やぺっかでクリ出す(150%)以外ならこれで素晴らしい武器になる。 -- 2011-09-21 (水) 00:30:07

125式:最小特化

軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>軽量化

  • 【通常】ダメージ54~57, クリティカル27%, バランス8%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:298
  • 費用:35,000G
  • あえて最小を追求。最大よりも最低を重視したい方向け。ダメージ幅が狭いので低Dexでも安心して振り回せる。一段階目の改造をネリス式にしても最小50以上を維持できる。 -- 2008-07-27 (日) 23:17:22
  • 300式2HSと肩を並べる性能な上、必要熟練1/3・耐久維持など作成運用において優位。ネックとなるバランスの低さも、最低特化という性質の前では微々たる物となる。 -- 2008-08-01 (金) 17:48:21
  • ↑2 初回をネリス式にすると熟練155 ダメ52-65 クリ29% バラ14%ですね。さっさと完成させたい、2ポイントでも最小が欲しいのでなければこちらのほうがオススメです。 -- 2010-01-08 (金) 14:14:54

195式:最大特化

ネリス式強化>焼き入れ4>焼き入れ3>焼き入れ2>ニッカ式強化

  • 【通常】ダメージ23~93, クリティカル17%, バランス25%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:226
  • 費用:70,200G
  • 耐久維持でこの性能はなかなか凶悪。耐久減少タイプの215式と比べると最低11、最大7劣る。 -- 2008-07-28 (月) 12:26:20
  • 店売りの194式最大特化モアとほぼ同じながら耐久維持という鬼性能。唯一の難点は入手しづらい点 -- 2008-07-28 (月) 22:09:57
  • 長く使いたい人はこの改造がお勧め。最大93は非常に強力。 -- 2008-07-30 (水) 03:09:15
  • リッチ付きのダス剣は性能補正無しなので、燃やす前にこの改造をして使いつぶすのも良いかもしれない。また、優秀な接尾ESを貼り付けられれば十分過ぎるほど第一線で活躍できるのも○ -- 2008-12-18 (木) 11:12:49
  • ↑215式に野生をつけたのと大差ない破壊力だと考えれば、燃やす前にこの選択は大いにありだと思う。燃やして灰になるリスクと、また貼り付けで削れるリスクを回避できる。-- 2008-12-18 (木) 11:24:06
  • アタックが主力なら二刀流使ったほうがいい。基本的に最大特化ダス剣の真価は両手剣補正入りのスマ1(ダメ600%)と、ミルクリ確保した上でのミルミルだから。 -- 2009-04-18 (土) 17:06:41
  • これにダス剣宝石改造1入れるつもりなら、215式に耐久増加宝石改造施を入れるのもありかもしれない。何を重視するかをよく考えて選ぶと良いと思う -- 2009-06-06 (土) 22:12:41
  • エンチャまたは改造前に削れた場合(元の耐久が低い場合も含む)こっちで長期運用した後に燃やした方が無難か -- 2010-06-28 (月) 02:32:56
  • 焼きの3と4を刀磨きの3と4に変えてダメージ23-83、クリ30、バランス28%、耐久13というのはどうかな?そこそこの最小になかなかの最大とクリで耐久維持というかなり使い勝手のいい品になると思うが・・・ -- 2010-10-18 (月) 22:05:10
  • ↑×3 宝石改造まで含め比較するとと、最小+11、最大+3、クリ、耐久-1、熟練+20 ですかねぇ? 耐久、クリ-1が痛いと見るか、最低の底上げ、最大の伸びを取るか…でお好みでですね。 -- 2011-02-16 (水) 20:17:03

耐久減少

140式:クリティカル特化

アイデルン式強化>刀磨き2>刀磨き3>刀磨き4>刀磨き4

  • 【通常】ダメージ39~72, クリティカル42%, バランス23%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:232
  • 費用:57,000G
  • 派生170式

    アイデルン式強化>刀磨き2>刀磨き3>刀磨き4>ニッカ式強化

  • ダメージ【通常】34~82, クリティカル35%, バランス32%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:198
  • 費用:70,000G
  • クリティカル特化タイプで似たようなステータスになる他の両手剣
     正宗 310式 ダメージ10~80, クリティカル40%, バランス30%, 耐久11(さらに宝石改造で最大+7)
  • 最小が意外と高いので、多少バランス不足でも扱いやすい -- 2008-12-07 (日) 20:14:28
  • 荒いをエンチャント出来たなら、派生170式の刀磨き2を焼き入れ4にする200式で最大を増やす選択指も有り -- 2009-01-15 (木) 20:07:28
  • 野蛮人を貼り付けてクリとダメージの両立も面白いが、その場合、アタマスや一発クマ愛用している人は乱暴でもいいかもしれない。 -- 2009-02-20 (金) 08:27:35
  • アイデルン式強化>焼き入れ4>刀磨き3>刀磨き4>刀磨き4:170式-2の最小39最大79、クリ37、バランス19耐久8になります。記載済みの170式と比較して、最大-3バラ-13に対してクリ+2最小+5のトレード -- 2009-03-10 (火) 01:11:50
  • さらなるクリ率を求めるならリザードor荒い&デッドリーでさらに25%上乗せ。変わりにバランスは壊滅的。 -- 2009-06-12 (金) 05:57:51
  • エイレン式→磨き*2を入れたクレイモアとほぼ同等の熟練、最大でクリティカル値、修理費に優れ、バランスで劣る。エンチャの手間を考えなければクリ特化両手剣としては非常に高性能。 -- 2009-07-08 (水) 15:21:09
  • 新改造を施したクリ型クレイモアに最大・クリ共に劣るが、修理費ではこちらに分があるし最小の高さから安定性はこちらに分があるかな。 -- 2009-10-15 (木) 11:32:56
  • 2回目を軽量化にするとクリ2%バラ3%と引き換えに最小+6。少しのクリよりもダメ安定を重視するなら検討の余地あり。 -- 2009-12-24 (木) 02:19:24
  • これを作る場合はダメージESで最小~最大を伸ばしましょう。荒いデッドリーで使っている感想としては、片手武器並の性能で、振るのが遅く、スマ後のアタックでは二刀に劣るという感想です。 -- 2010-01-02 (土) 01:26:46
  • 両手剣は範囲改造を入れるとかでなければ基本的にスキル中心になるからアタックの振りが遅いところを気にする人はあまりいないと思う。アタックも使うなら盾+斧とか二刀流のほうが適してる。 -- 2010-02-19 (金) 01:27:57
  • 振るのは遅くても気にならないが、その遅さで片手武器並みの火力なら無意味な武器になるってことよ。 -- 2010-06-13 (日) 13:29:06
  • 高潔や音楽家などの廃装備抜きでクリ130%達成しようと思ったらこの改造式にリザードデッドリー -- 2010-09-10 (金) 00:35:20

175式:最小特化

アイデルン式強化>軽量化>軽量化>軽量化>軽量化

  • 【通常】ダメージ63~72, クリティカル29%, バランス14, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:270
  • 費用:66,000G
  • アイデルン式強化→軽量化*4の175式最小特化型:63~72バランス14%クリティカル29%。ドラブレ187式と比べてバランスが低くクリが高い。また、こちらはドラブレより修理費が高いが、鍛冶品前提なので耐久が高く長く使える。 -- 2008-08-12 (火) 15:54:58
  • 最低でも63ものダメージが保証されているので、ダメージの安定性を重視するのであればオススメ。この改造で足りない、伸ばしたい性能をエンチャントで補えば十分メインウェポンとして活躍できます。 -- 2008-12-29 (月) 00:05:27
  • リッチ+暴力的な貼ると最小90↑という化け物剣に -- 2009-01-02 (金) 04:40:58
  • 最小が高いので接尾にデッドリーESを貼りたくなるが、素の状態で140式とクリ13の差があるため、クリ狙いでのデッドリー貼りは不向き。 -- 2009-04-25 (土) 03:40:42
  • 荒い+デッドリでクリ54ですね。 ダメージも安定させて、最大も稼いで、クリも出したい。という人にはオススメかもしれない。 -- 2009-07-29 (水) 18:20:07
  • 敷居は高いけど↑3にあるようにリッチ&暴力的を付与すればスマッシュ用に便利。ただ人間の場合クリ無しで落とせる相手に使うなら最小特化したバッソやグラの二刀流の方がお手軽かつ強い場合も。この辺りはキャラスペックを考えた上で選択したい。 -- 2009-09-17 (木) 11:46:29
  • ↑ こっちはクリが結構高いので若干タフな敵にも使っていける。バッソやグラの最小特化はクリ0なので、こちらの方が汎用性は上。 -- 2009-10-27 (火) 14:18:37
  • 1級+宝石にリッチ&暴力的でダメ101-123 クリ33%バラ2%。バランスは終わってるけど武器だけで最小ダメ3桁というのは驚異的。 -- 2009-12-17 (木) 02:58:54
  • 最小が片手武器の最大値に近く、更にESの性能を加えると上回る。ノーマル品でもクリ29%あれば影ミHD用途のクリ100%確保も狙える。他の両手剣では真似できない性能です。 -- 2010-01-02 (土) 18:33:57
  • 鍛冶A級品にリッチと暴力的付与で使ってるけど、両手剣スマのクリボーナスがあるのでそこそこのクリ装備でハード相手でも結構クリが出せます。それでいてカスダメが出ないので非常に頼もしいです。 -- 2010-01-07 (木) 11:31:53
  • 最小特化は、最大やクリを失う改造になる武器が多いですが、この改造は片手武器の最大並の最小かつクリも程々にあるので使いやすいです。 -- 2010-01-09 (土) 04:42:37
  • バランス無視で使えるのでダス剣持ちたいけどdex足りない人には特にオススメ。他の装備も最小ダメやStr上昇系で固めると吉。 -- 2010-01-17 (日) 13:20:16
  • 最小特化改造は全ての武器でこれが初めてですが、これはいいです。野生+野蛮人の比較的お手軽なエンチャで熊狩りに最適。赤黒クマや黒ヒグマがカスダメでも確実に半分以上削れるのがいいですね。 -- 2010-02-07 (日) 23:57:43
  • リッチや暴力的なを貼るのがこわい&資金がないのでエンチャなしですが、なしでも使いやすいです。 -- 2010-02-18 (木) 21:46:32
  • 最小の高い武器が誰にとっても扱いやすいのは230式グラディウス等が証明済。確殺にこだわるならリッチ+暴力的になるが、それ以外のエンチャント(野生+野蛮人あたり)でも無難な強さを発揮してくれる。欠点らしい欠点をあげるなら最大が控えめなのでクリが出たときの爆発力に乏しい事くらいか。 -- 2010-02-19 (金) 00:48:34
  • リッチだけ又は暴力的だけでも最小80は超えてくれるので、無理に両方狙わずとも相当の安定感を発揮してくれる。 -- 2010-03-08 (月) 02:48:15
  • キャラの地力が低かったり確殺に拘らないなら、2~3回目に焼き入れを入れてみたり最後にニッカ式を入れて最大ダメを補強し、215式との中間型っぽく仕上げてみるのも悪くない。最小最大両立という点ではエグゼキューショナーズソードに分があるが、あちらは入手が難しい上に修理費も高いので。 -- 2010-03-13 (土) 06:39:56
  • ↑最大を上げても最小が下がる事でダメージ期待値が下がるなら意味がないため、キャラの地力が低いなら余計に最小を確保する必要がある。そしてそもそも地力が低いキャラクターだと入手が難しいのはこちらも同じなので、武器の特徴を殺してまでそういう改造をするなら厳密なダメージ計算をしておいた方が良い。 -- 2010-03-13 (土) 11:00:32
  • 地力が低い人だとダメージ期待値云々の前に最大不足の方が問題になる気がする。バランス80確保できるなら215式、鍛冶品の215式でもバランスが足りないならおとなしくドラブレ振り回したほうがいい。 -- 2010-03-25 (木) 02:30:40
  • 今まではリッチが片方しか発動しなかったジャイアントもネクロマンサーESのおかげで最小を突き詰めることが可能になった。ジャイアントは盾を併用できるので変化ESをつけた盾を組み合わせれば更なる底上げを期待できる。 -- 2010-04-08 (木) 15:41:59
  • 防具のエンチャ次第では確かにタル影HD用のクリ101%確保も狙っていけるが、クリ特化させると弱点である最大の低さを補えないのも忘れてはならない。影世界の敵は割と防御能力が高めなので、Strが低いのにクリ確保に走ると非クリ時にロクにダメージが通らないなんてことも起こり得る。G12アップデート以降は属性による威力補強も見込めなくなったので、地力が低いならクリを捨ててダメージ特化のエンチャで固めることも視野にいれるべき。 -- 2010-05-14 (金) 01:15:50
  • リザード暴力的でおkだと思うがどうでしょう? -- 2010-05-31 (月) 17:40:50
  • リッチ暴力的でほぼ影ミッションでのミル用として使っているジャイのですが、エンチャとしてはクリが確保できるまではクリを、クリが確保できたらダメを伸ばしていけばいいと思います。最小が保証されてるとはいえ、クリの全く無い状況下ではダメージ効率としては厳しい。 -- 2010-06-03 (木) 09:00:27
  • ミルメインならエンチャは火力一択。 スマの頻度も高いなら防具と相談だが、正直最小に拘らないなら別の改造や武器から選び直す方がいいかもしれない。 -- 2010-06-03 (木) 09:39:53
  • 武器クリでミルクリは確保できるからあとはスマクリを出せるようにするかどうかの話だな。個人的にはスマクリで一発KOか瀕死まで持っていけるくらいじゃないとクリ重視にする意味は薄いと思う。 -- 2010-06-03 (木) 09:39:57
  • ハイモアの登場でダス剣の特長を活かした両手剣としてはこの改造だけに。 -- 2010-06-12 (土) 16:22:45
  • 極まった近接キャラだとモアやハイモアではオーバーキル気味になるような場所や状況もあるし、そういうところではダメ幅の狭いこの剣は便利。だが最大が低くクリが中途半端な事には変わりないので、上級ハードDやペッカ中級のように敵が凄く硬い所ではパワー不足な感が否めない。本気用というよりは中堅クラスを安定して狩るのに適した一振りといった位置づけ。 -- 2010-06-28 (月) 02:53:25

200式:最大・クリティカル重視

アイデルン式強化>焼き入れ4>刀磨き3>刀磨き4>ニッカ式強化

  • 【通常】34~89, クリティカル30%, バランス28%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:218
  • 費用:78,000G
  • 215式と比べると最大11とクリ13とのトレード、影ハードに必要なクリ100を考えるとこちらの改造がお勧め -- 2009-07-11 (土) 18:44:27
  • これ作るならエンポリウム式モアの方がいいと思われる。というかエンポリウム改造の登場でダスはモアに食われちゃってますね。 -- 2009-09-03 (木) 20:19:35
  • これ作ってから新改造来てエンポリモアも作りましたが、モアは修理費が如何せんアレなのでモアほどクリがいらない場所などで使う下位相互として使っています。修理費半分ですしね。あとモアより最小があるのでクリキャップ30%なら確殺感はこちらの方が上だと感じました。長文失礼。 -- 2009-09-07 (月) 23:50:01
  • 比較用:222式モア ダメージ18~93(宝石改造で最大+7), クリティカル30%, バランス23%, 耐久8 -- 2009-09-09 (水) 06:59:00
  • 比較用2:230式モア ダメージ18~86(宝石改造で最大+7), クリティカル43%, バランス27%, 耐久8 -- 2009-09-09 (水) 07:00:17
  • 上に書いてる人がいるけど200式はエンポリ式モアの下位互換。既に作った人は別として、クリがモアより必要ない狩場用或いは修理費がモアより安いという理由で一から200式ダスを作るのはオススメできない。 -- 2009-09-14 (月) 19:17:46
  • オススメ出来ないようなものがオススメに入ってるのはどうなんだろう・・・。反対意見が無いようなら、この改造式はオススメから外したほうがいいと思う。 -- 2010-01-02 (土) 18:57:05
  • 昔はエンポリウム式改造なんてなかったんだよ……どの道これはエンポリウム式改造の実装と共にお勧めから消え去る運命の改造方式だわな。 -- 2010-01-02 (土) 19:02:54
  • ダス剣改造の参考パターンとして残しておいて良いかと。モアの新改造と比較して不要と言うなら他剣にもそんなのたくさんあるし。 -- 2010-01-04 (月) 06:44:54
  • 武器性能だけで比較するのもよくないかもしれないけど、バランスが80%上限ということを加味すると最大ダメに違いはあれど200式ダスも222式モアも平均推定ダメは78になる。80%に届かないキャラならこっちのほうがダメは大きいことになる。それを踏まえたうえで、修理費・バランス・クリを考えるなら決して悪い性能ではないと思う。 -- 2010-03-08 (月) 02:47:28
  • エンポリウム式実装以前は最大クリ両立としては最良の改造式だったが、項目化されるのが遅すぎた改造式 -- 2010-03-25 (木) 01:01:35
  • ↑悪くはない、それは同意だが、どの能力も特出してない為微妙感が漂うのも否めんな。 -- 2010-03-25 (木) 08:58:35
  • 222式モアと200式両方使った見た感想、最小16の違いがそこそこ感じられる。ESで最大あげるのは簡単だが最小を16も上げるのは困難な気がする。 -- 2010-04-26 (月) 23:16:15
  • 以前何かしらの特化以外は消す方向で消された改造がナゼココに乗っているのだろう・・・・。 -- 2010-06-15 (火) 01:49:11
  • まあこれ編み出した奴が悔しかったんだろうな。また荒らすし放置しとこうぜ。 -- 2010-08-21 (土) 21:41:43
  • 宝石改造を考えなければ222モアと200ダスのダメージ期待値はダスのが上ではあるが・・・宝石入るとだめね(あんまり言い出すとに宝石までしっかり書きやがれとかなりそうで嫌だね) -- 2010-08-21 (土) 22:58:46
  • モアに修理費増加エンチャ貼ったら財布一個じゃ足りないからインベ4も余計に喰われるでそ -- 2010-09-19 (日) 11:06:05
  • 合計数値はバランス良く高く見えるけど、ミルならクリ過剰、スマにはクリ不足になりがちかも。本気武器ではなく、LV上げの影用などで野生野蛮人とか適当なエンチャで、本気武器温存用の使い潰し武器には良いのかも? -- 2011-03-07 (月) 19:16:45
  • グロソの4段階目までで、ダメージ34~81, クリティカル33%, バランス29%。もはやこの改造式は消していいと思う。 -- 2011-03-07 (月) 22:00:23
  • ↑その意見で改造式潰すのなら他の弱い武器の改造式の殆どが消えるだろ。別の武器と比較するのではなくその武器その武器の特出した改造だから記載しているだけだろ。他と比べて劣っているから消すとか安直な考えを持つなら見るだけにして間違ってもコメントや編集はするな。 -- 2011-03-07 (月) 23:07:05
  • 最大ももうちょい欲しいなら磨き3を焼き入れ3にしても良いかと。まぁどっちみち中途半端な性能になってしまうが、最大とクリの上昇をどっちも取りたいのなら。 -- 2011-03-14 (月) 23:45:39

215式:最大特化

アイデルン式強化>焼き入れ4>焼き入れ3>焼き入れ2>ニッカ式強化

  • 【通常】ダメージ34~100, クリティカル17%, バランス25%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:226
  • 費用:87,200G
  • 派生として215式-2 焼入れ2を刀磨き4に差し替え、ダメージ34~95 クリ24% バランス26%
  • リッチクロコダイルフル発動で最大159最小59+鍛冶性能という化け物に -- 2009-01-29 (木) 19:18:23
  • 品質補正なし)アタックランク(F/9/1)時必要DEX(226/202/170) -- 2009-02-22 (日) 23:17:01
  • B+)アタックランク(F/9/1)時必要DEX(206/182/150) -- なし? 2009-02-22 (日) 23:17:27
  • ネイドからドロップするようになり両手剣では最高の最大ダメが出せるようになった。ただそれによりもともと少なめだったバランスがさらに厳しくなるので高ランクの生産スキルやアタックランクが必須 -- 2009-02-26 (木) 18:04:24
  • 一見クリ17と微妙だが、ESに頼らずミル用のクリティカル30%を確保しやすい点は大きい。 -- 2009-03-12 (木) 09:57:17
  • 新宝石改造により、攻撃力は104+鍛冶性能までUP。さらに凶悪な攻撃力を得た。 -- 2009-05-10 (日) 14:42:12
  • ↑最大ダメ特化ならドロップだろ。1級でバランス13最大ダメ107 -- 2009-05-29 (金) 19:41:09
  • 最大特化両手剣としては現状最高峰の数字。究極を求めるならリッチクロコまで頑張ってみよう。 -- 2009-07-08 (水) 15:25:39
  • ダス剣で性能や特長を生かすには現状この改造か175式最小特化しかないです。
  • 優雅や燃えるなどのクリ装備が充実してきているのでこの改造でもクリ90くらいは狙えます。特に優雅はdrop品のバランス低下も補ってくれるのでなかなかの相性です。 -- 2010-02-19 (金) 01:37:07
  • ダス剣の存在意義とも言える改造式 -- 2010-03-29 (月) 04:41:26
  • ハイランダークレイモア実装で最大ダメ最高の座からは陥落。一応最小ダメがそこそこある点と修理費の安さでは勝る。 -- 2010-05-14 (金) 00:39:05
  • 普通に扱うならハイモアでは最小が低すぎで幅がぶれる、確保dex量が54の差、そういった点では1つ上のコメのとおり最小を確保しているので、最大特化両手剣としては剣はまだまだ現役でいけるし、入手難易度も市場の出回りも圧倒的に違う・・・と思います。ハイモアのほうにも書いてあったが剣とを比べるにはちょっと方向性が違うと思われます。長コメ失礼しました。 -- 2010-05-16 (日) 12:41:32
  • ハイモアやグロソだと多少オーバースペック、又は修理費や削れが気になる場所で狩りをするのに向いている。性能的にも決して悪い物ではない。 -- 2011-02-06 (日) 12:03:09

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DustinSword.jpgmabinogi_2009_02_15_002.jpgmabinogi_2009_11_29_001.jpg
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化石本3ダス剣_2008_08_03_002.JPG化石コレクション
ブック3巻の報酬品
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2008-08-03(日)
22:10:45の
コメント参照
[e]
リッチダスティンシルバー_0.jpg影ミッションの
シャドウウィザード退治(中級高級ハード)の
褒賞品
[e]
dasutexin.JPGネイドからドロップ。[e]

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  •  他の武器との比較コメントの軽減にご協力下さい
  • 精霊化はまだ未実装の様です。 -- 2008-07-27 (日) 21:36:25
  • 接頭にユニオンが貼れるのでエンチャント豊かです -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 鞘ありません。攻撃時と背負った時で全く同じです。 -- 2008-07-28 (月) 02:37:24
  • 2HSの最小・ドラブレのバランスには及ばないけど、全ての両手剣の特性を持つ武器って所かな。この武器が量産される鯖では見た目以外他の物は必要なくなりそう。 -- 2008-07-28 (月) 11:11:01
  • 最高の戦士達の為に存在する武器、とある割りに修理費は控えめ。98%修理ではドラブレより500G高く、正宗より400G安い。 -- 2009-01-10 (土) 21:25:28
  • 精霊化実装。 -- 2009-08-23 (日) 09:50:18
  • 全体的に必要な熟練が少ないのも良いところだと思う -- 2010-01-14 (木) 15:24:35
  • 生産経験値10500 -- 2010-10-25 (月) 18:50:03
  • 単に特別改造のあるなしではないかと。リッチだの破壊だのエンチャしてるプレイヤーは、強くする方法(金銭で片がつく)があればそれをしてしまうものですから。かくいう当方もこの剣の佇まいが好きですが、モアと装備し比べてみると非常に残念な気分に・・・。 -- 2010-12-15 (水) 14:40:00
  • どちらにしても実用であること自体は変わらない。あくまでも 弱い 強い といった差ができたのではなく 並 強い といった差ができたといったところ。それに耐久維持でも十分な性能なのでビジュアル装備とは言えず、そういった意味でも現在の位置は修理費抑えめで長く使える常用武器かと。 -- 2010-12-16 (木) 01:40:57
  • ↓の職人改造欄、コメントとまとめが不一致なんだけど…。出揃って削除されたのでしょうか? -- 2011-01-07 (金) 13:56:04
  • 特殊改造実装されている事を確認しました。 -- 2011-02-25 (金) 22:31:19
  • 特別改造が実装されたことによって性能と維持費の面において優秀な一本に返り咲いたと言っても過言ではない。 -- 2011-04-14 (木) 11:10:29
  • オスラランダムボックスから白一色の耐久+5出ました -- 2012-02-14 (火) 20:29:51