製作
※売却額:耐久Maxの状態での売却価格
品質 | 性能 | 売却額 |
---|---|---|
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- 鍛冶で銅を混ぜると刀身が赤の物が作れるそうな。店頭で待つのが面倒なら鍛冶で作るのもいいかと。 -- 2005-04-12 13:17:13 (火)
- 作成物なら最大攻撃力、クリティカル、バランス、最大耐久が上がるのを確認。作成が完璧じゃなかったけど順に+1,+1%, +2%, +3上がった -- 2005-04-15 09:44:46 (金)
改造
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調節1 | 3 | バランス+3 | 0~4 | 500G | |
重さ調節2 | 4 | バランス+5 | 0~3 | 800G | |
重さ調節3 | 5 | バランス+8 | 0~2 | 1,200G | |
重さ調節4 | 7 | バランス+12 | 0~1 | 1,800G | |
軽量化 | 10 | 最大攻撃力+1 最攻撃力-1 | 0~3 | 2,000G | |
刃先研ぎ1 | 12 | 最大攻撃力+2 クリティカル+1 最大耐久度-1 | 0~4 | 2,000G | |
刃先研ぎ2 | 12 | 最大攻撃力+4 クリティカル+2 最大耐久度-2 | 1~4 | 3,000G | |
刃先研ぎ3 | 12 | 最大攻撃力+6 クリティカル+3 最大耐久度-3 | 2~4 | 6,000G | |
刃先研ぎ4 | 13 | 最大攻撃力+8 クリティカル+4 最大耐久度-4 | 3~4 | 12,000G | |
刃先研ぎ5 | 14 | 最大攻撃力+10 クリティカル+5 最大耐久度-5 | 4~4 | 25,000G | |
刀磨き | 20 | クリティカル+5 最大耐久度-5 | 1~2 | 3,000G | |
柄の交換 | 30 | 最大耐久度+10 | 0~0 | 2,000G | |
レイナルド式 | 60 | 最大攻撃力+10 クリティカル+15 バランス-10 | 3~3 | 12,800G | |
ファーガス式 | 100 | 最大攻撃力+15 最小攻撃力+5 バランス+5 クリティカル-5 最大耐久度-10 | 3~4 | 50,000G |
- フルートとロングの最大の違いは改造にあります。 -- 2005-03-26 06:06:06 (土)
G2実装後一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調節1 | 4 | バランス+1 | 0~4 | 500G | |
重さ調節2 | 6 | バランス+2 | 0~3 | 800G | |
重さ調節3 | 8 | バランス+3 | 0~2 | 1,200G | |
重さ調節4 | 10 | バランス+4 | 0~1 | 1,800G | |
刃先研ぎ1 | 15 | 最大攻撃力+2 クリティカル+1 バランス-2 | 0~4 | 2,000G | |
刃先研ぎ2 | 20 | 最大攻撃力+3 クリティカル+1 バランス-4 | 1~4 | 5,000G | |
刃先研ぎ3 | 25 | 最大攻撃力+4 クリティカル+1 バランス-6 | 2~4 | 8,000G | |
刃先研ぎ4 | 30 | 最大攻撃力+5 クリティカル+1 バランス-8 | 3~4 | 11,000G | |
刃先研ぎ5 | 35 | 最大攻撃力+6 クリティカル+1 バランス-10 | 4~4 | 14,000G | |
軽量化 | 20 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 2,000G | |
刀磨き | 20 | クリティカル+4 | 1~2 | 3,000G | |
柄の交換 | 30 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 2,000G | |
レイナルド式 | 80 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+20 クリティカル-10 バランス+5 耐久-5 | 0~0 | 12,800G | |
ファーガス式 | 60 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 クリティカル+5 バランス+5 | 3~4 | 17,200G |
- とりあえず追加してみました。誤り等ありましたら修正お願いします。 -- 2005-07-22 19:26:02 (金)
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
76式
- 韓国情報
- 費用:46,800G
- 柄の交換>重さ調節4>刃先研ぎ3>刃先研ぎ4>刃先研ぎ5
- 【店売り】攻撃8~43,バランス67%,クリティカル28%,耐久13
- 【S+級 製作品】攻撃10~45,バランス76%,クリティカル32%,耐久18
- 改造のお手軽さとそこそこの耐久、クリ率、バランスで安定。雑魚狩り用にはかなりおすすめ。 -- 2005-06-12 13:28:55 (日)
100式
- 韓国情報
- 費用:46,400G
- 重さ調節4>重さ調節4>刃先研ぎ3>レイナルド式>刃先研ぎ5
- 【店売り】攻撃8~45,バランス69%,クリティカル33%,耐久7
- 【S+級 製作品】攻撃10~47,バランス78%,クリティカル38%,耐久12
- 取っ手を変えずに重さ調節を入れた123式。123式の弱点のバランスを補う代わりに耐久がかなり低めになる。威力面では209式と並んでトップクラス。 -- 2005-06-12 13:33:16 (日)
116式
- 韓国情報
- 費用:42,800G
- 柄の交換>重さ調節4>重さ調節3>レイナルド式>刃先研ぎ5
- 【店売り】攻撃8~39,バランス65%,クリティカル30%,耐久20
- 【S+級 製作品】攻撃10~41,バランス74%,クリティカル35%,耐久25
123式
- 韓国情報
- 費用:47,600G
- 柄の交換>重さ調節4>刃先研ぎ3>レイナルド式>刃先研ぎ5
- 【店売り】攻撃8~45,バランス57%,クリティカル33%,耐久17
- 【S+級 製作品】攻撃10~47,バランス66%,クリティカル38%,耐久22
- 万能さに重きを置く(と思われる)三打武器ではこれが一番安定。改造途中で耐久が削られてしまったら、上の116で耐久確保するのがいい。 -- 2005-04-18 17:17:09 (月)
- 若干バランスが低めだがそれ以外の性能は高い。高DEX、INTならおすすめ。耐久も高い -- 2005-06-12 13:34:35 (日)
128式
- 韓国情報
- 費用:??G
- 柄の交換>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>レイナルド式>刃先研ぎ5
- 【店売り】攻撃8~49,バランス45%,クリティカル35%,耐久15
- 【S+級 製作品】攻撃10~51,バランス54%,クリティカル40%,耐久20
202式
- 費用 67,800G
- 柄交換>重さ調節4>重さ調節3>レイナルド式>ファーガス式
- 【店売り】攻撃13~44,バランス70%,クリティカル20%,耐久15
- 【S+級 製作品】攻撃15~46,バランス79%,クリティカル25%,耐久20
- バランス型改造:柄交換>重さ調節4>重さ調節3>レイナルド式>ファーガス式(攻撃13~44、Cri20%、バランス70%、耐久修正±0、総必要熟練202、総費用67,800G) 二打武器並みの攻撃力に加え高いバランスを持つ、完成度の高い三打武器に仕上がる。が、必要熟練も非常に多いためネリス以上の修理に頼る必要がある。 -- 2005-04-17 18:09:56 (日)
- コメントの内容を形式合わせて編集。S+級の数値は韓国情報を参考。 -- 2005-06-03 14:23:58 (金)
209式
- 韓国情報
- 費用:??G
- 柄の交換>重さ調節4>刃先研ぎ3>レイナルド式>ファーガス式
- 【店売り】攻撃13~50,バランス62%,クリティカル23%,耐久12
- 【S+級 製作品】攻撃15~52,バランス71%,クリティカル28%,耐久17
- 上の202式と同じく高いダメージとそこそこのバランスが魅力。200代のファーガス改造は若干クリ率が低めなのが難点。 -- 2005-06-12 13:37:40 (日)
214式
- 韓国情報
- 費用:??G
- 柄の交換>刃先研ぎ2>刃先研ぎ3>レイナルド式>ファーガス式
- 【店売り】攻撃13~54,バランス50%,クリティカル25%,耐久10
- 【S+級 製作品】攻撃15~56,バランス59%,クリティカル30%,耐久15
Gallery
添付可能画像は以下の通りになります。
サイズ 100K まで
形式 jpg、gif、png
※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
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雑感用コメントになります。
- フルチューンすると通常攻撃では今のところトップレベルになる模様。4連打できるし。ただし、完成までに耐久がごっそり減る可能性高。 -- 2005-04-02 00:00:26 (土)
- フルで(8-45)57%,期待値29.09*4=116.36,クリ33%,クリあり平均期待149.8,しかしクリがでないことから、上限ありとの噂あり。 -- 2005-04-05 08:01:30 (火)
- クリ重視で改造したいなら柄交換>重さ4>非反射3>レイナルド>非反射5なんかどうだろうか(攻撃8~37・Cri41%・バランス57%) ただし耐久はお察し下さいになるが・・・ -- 2005-04-11 20:27:10 (月)
- カットというか敵のステによって減少するので30%以上あっても損はない。だが、ロンソはクリ重視改造はしないだろ -- 2005-04-12 07:57:18 (火)
- 年齢の低いウチは熟練度の加算が雀の涙、その割に耐久が少ないので低年齢時の主力武器にはあまり向いてる気がしない。 -- 2005-04-13 02:58:10 (水)
- フル改造済で比較すると、単発あたりの平均ダメージは全武器中トップ。なのに3打武器なのがロンソの凶悪な所。欠点を挙げれば、3打武器でありながら攻撃速度が2打武器並に遅く、ヒット硬直時間が短いので魔法に繋げ難い。3打武器全般に言える事だが、手数が多い分スタミナの消耗が激しい。初心者にはハンマーかブロソのほうがオススメ。 -- 2005-05-20 12:19:27 (金)
- 重さ調節3をした時まで無傷なら202、少しでも削られてたら123をお勧めする。アイデルンの単発修理が1k前後なので安定するんだが。 -- 2005-06-07 06:49:25 (火)
- ブロソ235式には若干単発ダメージで劣りますが、4打の総ダメージは一番の魅力。硬直が短いので、魔法カウンターやミル連打などのボス戦には不向き。アタックおよびディフェンスが通用する敵には文句なしでダントツの火力を出せます。 -- 2005-06-12 13:51:27 (日)
- 今回のパッチで糞弱体化されました。スタミナ消耗の分木刀のほうがマシ -- 2005-07-23 05:49:54 (土)