装備/武器/魔法武器/トリニティスタッフ

Last-modified: 2024-03-26 (火) 16:47:45

【両手武器(スタッフ)】トリニティスタッフ

通常スペック

Trinity Staff
縦4×横1
装着部位右手装備(両手)装備条件性別:兼用 種族:H・E・G
攻速とても遅いHit数3打攻撃11~21耐久14
負傷率0~0%クリ18%バランス35%UG5
修理92% 3,207G / 93% 4,276G / 95% 6,414G / 97% 8,522G
(*タイトル使用時)92% G / 93% G / 97% 6,841G
売却7,000G
概要ゲブネの祝福を受けたトリニティスタッフ。3属性のすべての魔法を使用できる。
使用した魔法の力がスタッフに累積され、所有者の魔法の力を大幅に増加させる。
しかし、一度にひとつの属性しかスタッフに集められない。
  • 内部価格:70,000G
  • 種類:両手武器(スタッフ)(盾装備不可能)
  • エンチャント分類:武器,両手武器,スタッフ
    • 貼付け不可能確認:近接武器,ワンド
  • 消費スタミナ:0.5
  • ※不可:染色、MOM
  • ボルト魔法で攻撃することにより属性の力が蓄えられる。
    • 増加ポイント
      • アイスボルト ・・・ 24
      • ファイアボルト ・・・ 38
      • ライトニングボルト ・・・ 28

入手

  • 魔法武器販売NPCから購入(70000G)
    • 2022/9/13のアップデートから販売されるようになった。
  • モンスターDrop
    • "千年物の"タイトルモンスター全般(標準性能)
  • ダンジョン褒賞
    • 演劇ミッション『新しい王の頼み』[中級・高級・ハード]褒賞 (標準性能)
    • 演劇ミッション『エイヴォンの守護者』[高級・ハード]褒賞 (標準性能)

【過去のイベント】

改造

一般改造

※熟練度は改造を行うと消費されます。
職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。

改造熟練内容UG数金額改造NPC
IE凝縮115魔法ダメージ+20~330,000Gラサ
スチュアート
ヒルブリン
カスタネア
フィノラ
IE凝縮220魔法ダメージ+32~335,000G
改造熟練内容UG数金額
職人改造100INT+3~70 最大マナ+2~5 最大スタミナ+2~54~440,000G

宝石改造

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造熟練内容宝石UG数金額改造NPC
宝石改造1100魔法ダメージ+30~030,000Gスチュアート
カスタネア
アクアマリン 4cm ジャスパー 2cm スピネル 1cm
宝石共通改造100最大耐久+20~028,000G
ダイアモンド 1cm スピネル 1cm ジャスパー 1cm

特別改造

※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります

特別改造改造効果成功確率金額必要資源
Sタイプ 1段階魔法ダメージ+3100%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 2段階魔法ダメージ+650%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 3段階魔法ダメージ+950%30,000G青い改造石 1個
Sタイプ 4段階魔法ダメージ+1345%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 5段階魔法ダメージ+1745%50,000G青い改造石 1個
Sタイプ 6段階魔法ダメージ+2145%50,000G青い改造石 1個
Rタイプ 1段階クリティカルダメージ+6%100%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 2段階クリティカルダメージ+16%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 3段階クリティカルダメージ+26%50%30,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 4段階クリティカルダメージ+ %45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 5段階クリティカルダメージ+50%45%50,000G赤い改造石 1個
Rタイプ 6段階クリティカルダメージ+62%45%50,000G赤い改造石 1個

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)

 改造式最小最大クリバラ耐久Dex費用備考
 未改造1121183514
耐久維持170式1121183514130,000G
+40,000G×n
魔法ダメージ+10
INT 0~70
耐久減少

170式

IE凝縮1>IE凝縮1>IE凝縮2>IE凝縮2>職人改造

  • 【通常】魔法ダメージ+10,INT+3~70 最大マナ+2~5 最大スタミナ+2~5
  • 費用:130,000G

特殊カラー

特殊カラー一覧表です。

名称入手方法名称入手方法
Trinity Staff
インベに入れた状態で撮影して下さい
ファイル名は半角英数字を使用して下さい
※サンプルです※
up
***
鳥杖白.gif
『カブ開港記念釣りイベント』
2011/08/04~2011/08/18
無題_2.png
『カブ開港記念釣りイベント』
2011/08/04~2011/08/18
無題1.png
『カブ開港記念釣りイベント』
2011/08/04~2011/08/18
up
緑白
点滅
『冬イベント2011』
2011/12/21~2012/01/12

Gallery

添付可能画像はキャラクター名の入っていない100KBまでのjpg、gif、png。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さい。

正面.JPGスタッフ男性持ち.jpgTrinityStaff_offensive.jpgトリ杖.png002.jpg無題3.png無題.png無題2.png

特殊カラー

※同一色の複数投稿はご遠慮下さい

TS_Red.png

コメントフォーム

  • エンドレスウィングスタッフと改造は同じ。 -- 2012-02-16 (木) 01:42:12
  • 両手武器だけどスマボーナスはつかない模様 -- 2012-02-21 (火) 15:53:11
  • パーティーヒーリングを詠唱してからスタッフに持ち替えて使用することができ、スタッフの熟練度も増えていた。逆に言うと、ヒーリングワンドが消耗しないで利用できる。 -- 2012-02-22 (水) 21:51:29
  • ↑確認した結果、パーティーヒーリングが使用できるのがスタッフではなく、ファイア・アイス・ライトニングの3種類のワンド系に関してのみ、パーティーヒーリングが使用できないように制限がされている模様。スタッフが特別なのではなく、3種類のワンドの仕様が特別らしい。 -- 2012-02-25 (土) 18:02:01
  • ↑確認したところ、ヒーリングワンドでパーティーヒーリングを唱えてから、どの武器(メイスや盾)にでも持ち替え可能でした。自分の周りを回り続けているので、はたからみたら不自然かも・・? -- 2013-05-05 (日) 23:14:25
  • 他のスタッフと比べて色々見劣りするが、ライトニングロードが使える中で屈指の安さというのが魅力 -- 2018-08-02 (木) 17:58:16
  • ヘイルストームを通常技にCD毎にライトニングロード必殺のメテオで回せば事実上中級魔法が使えないのは気にならない、むしろ倍率で魔法ダメ伸びるのが中盤以降効いてくる上級魔法師向けスタッフと考えてる -- 2019-04-15 (月) 17:02:35
  • 表記が古いだけで普通に魔攻が上がるだけです -- 2020-09-29 (火) 22:53:06
    • とりあえず%は削除しました、魔法ダメージは魔法攻撃力だろうけど・・・ -- 2020-09-30 (水) 00:20:07
  • ブロニー三章終えていつの間にかメテオ覚えてたけどブロニー武器はワンドだから使えないじゃん!って嘆いてたら、このスタッフ普通にケルラベースキャンプで売られてた…… -- 2022-11-24 (木) 21:39:22
    • いつの間にか店売りになってるね。つい最近かな? -- 2022-11-24 (木) 21:41:15
  • 今日のアルバイトアップデートでダンバートンの図書館バイトの報酬のポイントで入手可能になったな。 -- 2023-11-15 (水) 19:59:16

職人改造報告用 コメントフォーム

暫定(ヒルブリンスチュアートフィノラ
Int 付加なし or 3~70
最大マナ 付加なし or 2~5
最大スタミナ 付加なし or 2~5

※1~3種のステータスがランダムで付加されます。上記数値は付加があった場合の変動幅です。(※付加がされない場合もあります。)
なお「Int0が付いた」等と0の報告する方がいますが、それはIntの項目が「付加されなかった」だけです。既知の情報であり報告は不要です。
職人改造のページも参照のこと。


  • 昨日15回試行した結果、Int+70 マナ+5、スタミナなしというのが出来ました。ライトニングワンドでInt+75があったから、もしかしてスタッフも75行くんでしょうかね? -- 2010-11-15 (月) 11:28:57
  • 項目が付いた場合の最低値が判らなかったので、コメントアウト部分を確認して記載 -- 2011-01-10 (月) 05:53:09
  • スタッフをヒルブリンで職人改造したところ、Int0ができました。マナ+2、スタミナ+3でした。 -- 2011-01-22 (土) 17:20:43
  • ↑「INT0」という表示?それとも無表示?「マナ+2、スタミナ+3」だけならただ単にINTが付かなかっただけなのでINT3~という暫定は動きません、証拠SSお願いします -- 2011-02-15 (火) 12:58:33
  • 「※上記は数値付加があった場合の変動幅です。最低1種の項目が付加されます。」というコメントだけじゃ下限が0と勘違いする輩が後を立たないから、「補正付与数は1種類は確定でそれ以上はランダムな為、補正が付かなかった場合の補正値が+0と言うわけではない」のようなコメントを書いておかないといつまでたっても+0つきました^^ってコメントが後をたたないんじゃない? -- 2011-02-15 (火) 13:06:00
  • 0報告はまだしも、職人改造が「ステータス補正項目が付く。項目数はランダムで1個以上(最大数は装備による)」という改造でそのときの変動幅をまとめてるののに、最低値を0に編集したがる人が悪い。職人改造に書かれている事を、職人改造可能な装備全てに書かざるを得ない? -- 2011-02-15 (火) 18:16:01
  • ↑1~3を受けて、注意文を変更してみました。
  • ゾンビディフェンスでは、TH、ISが属性のポイント0で放てました。 -- 2012-07-26 (木) 23:02:10