昇段/試験内容/一段/デスマーカー/コメント
Last-modified: 2024-02-09 (金) 02:24:55
昇段/試験内容/チェーンスラッシュ
- アンカーとデスマーカーとアタックのみでやって11700点(S)、加点は死の証を付加した敵にアタックして周りを引き寄せたときです。 --
- 2~3タゲ前後来るので、それをアンカーで回避してアタックするのと繰り返し、死の証消えたらアンカーで近づいてデスマーカー当てる感じで --
- デスマーカーを当てるのは基本的にゴーストの方です。 --
ドルカ無制限なので、アンカー活用した方が良い点につながります。 --
- ゴーストにデスマーカーをあて、敵を集めたらアンカーラッシュを用い少し避難。ゴーストはできるだけ部屋中心部にくるようにしました。ゴーストが2体いるので、交互にデスマーカーをつけました。これで6900点。慣れれば上記の方々のような点数は出せるのだと感じました。ドルカは無制限ではありませんでした。おそらく、ドルカスナッチ(チェーンの通常攻撃)でドルカを常に貯め続ける戦法をとるからそう感じたのだと思います。 --
- トドメを刺した場合は3回引き寄せ・5匹引き寄せ共に加点されない。ヘルキャットはクリ出ると3発で死ぬ事があるので運の要素が結構大きい。 --
- エルフだと非常に簡単。走りながら1秒毎に攻撃するだけで12000点行きます。 --
- 非常に簡単じゃない 基本的にゴーストはヘルキャットに囲まれた状態で開始するから嵌められやすい。 アンカースラッシュを組みしないと、まともに進めれない。 --
- ゴーストはターゲット数無制限のため1匹間引いたらそれ以上攻撃しない方がよい。ヘルキャットだけ攻撃する方が楽。 --
- ゴーストだけ殴った方が高得点取れます。人間で16000点取れました。 --
- 最重要ポイントはショートカットの押しやすい位置にドルカスナッチか一般攻撃を入れておくこと。1にデスマーカー、2にドルカスナッチ、3にアンカーラッシュといった具合。 --
- 理由も書いて。 --
- Ctrlキーターゲット方式でマウスのカーソル優先にしてる人が多いと思う、それを既存ターゲット優先にしてない場合。ドルカスナッチのショートカットキーがないとデスマーカーを当てた敵以外に誤爆アタックする可能性が高い、誤爆すると4タゲ~に増えて試験自体が難しくなる。 --
- ドルカスナッチのショートカットキーはタゲってる敵にアタックするので、誤爆の危険性がない --
- ゴースト一体をディフェンス・ミル凍結させると難易度が下がる --
- 6900点だった者です。環境設定で既存ターゲット優先にしたら1発で11400点までいきました。強いてあと書くなら開幕ドルカコンバージョン使えば少し余裕がでるかな?くらいです。ゴースト1体だけデスマーカーを付けた後に適当にチェーンで叩いて、ヘルキャットのダメージか被弾しそうになったらアンカーで部屋中心から離れすぎないように逃げるだけでよかったです。 --
- どうしてもクリアできない人は、ゴーストにデスマーカーを当てた後、殴られても死んでもいいのでひたすらスナッチをする事。(ショートカットキー登録も行う) 自キャラとマーカーゴーストとの距離がだいぶ離れる・敵の集団からマーカーゴーストが離れたらアンカーで移動して再びスナッチ連打をすればいい。 引き寄せだけではなくマーカー状態で倒すと点数も稼げれる為、この方法でも12000点行ける。 --
- マーカーゴーストが敵の集団から離れた時は当然、敵の集団の方へ移動させるようにアンカーで回り込む事。 とにかくマーカー状態にしたら敵に囲まれようが、倒す勢いでスナッチ連打で良い。(チェーンバーストも使うくらいの勢い) ただし、妨害で倒す前にマーカーが解除された場合はマーカーを付け直すのを忘れずに --
- 上のとおり、1体ゴーストをタゲったらそのゴーストが死ぬまで他の敵に触らず、ショトカのデスマ、スナッチ、アンカーを順番に繰り返すだけで12000は毎回いきます。 --
- 色々インフレした今でもゴリ押しは難しい昇段の1つ。当てて倒す<<引き寄せなので無駄にスナッチ連発するよりデスマ→スナッチからアンカーを3回→デスマと動いた方が安定する。 --
- めちゃくちゃきつい。動画見たら昔は死亡ペナ100とかだったんだな。緩和待つわ… --