通常スペック
他の武器に比べ原始的な方法で作られた、戦闘用の両刃斧。
縦3×横2 | 分類 | 小型斧 | 装備条件 | 性別:兼用 種族:H・E・G | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻速 | 遅い | Hit数 | 2打 | 攻撃 | 12~28 | 耐久 | 12 | |
負傷率 | 0%~0% | クリティカル | 25% | バランス | 35% | UG | 5 | |
修理 | 90% 86G / 92% G / 93% G / 95% 866G 96% G / 97% G / 98% 1,847G | 売却 | 818G | |||||
染色メモ | A:斧刃(金属) B:不可 C:不可 |
入手
- 鍛冶スキルで作成
- NPC販売
- アイデルン,タウネス,ジャイアント補給兵,コルム(6,000G)
- タウネス(ジャイアント支持5,400G)
- モンスターDrop
- ゴールドマスクゴースト
- サイクロプス(レアカラー:金)
- デザートドラゴン(基本耐久18+ドロップ補正=耐久19~22)
- 褒賞
- 影ミッション『ワインの香り』(タラ) ※ドロップ補正なし
[初級]耐久12 (suf:ナイト) [中級]耐久13 (suf:ナイト)
[高級]耐久14 (suf:ナイト/トゲ) [ハード]耐久15 (suf:ナイト/トゲ)
- 影ミッション『ワインの香り』(タラ) ※ドロップ補正なし
- イリア発掘宝箱
- シモン/アレクシーナ/オスラ/マルコムのランダムボックス
【過去のイベント】
- 3周年感謝キャンペーン!イリア宝探し
- 夏休みイベント『古代の宝箱』>クエスト/イベント/2010古代の宝箱
製作
- 生産経験値:??exp
特徴
最大攻撃力とクリティカルがトレードオフになり、片方を立てればもう片方は立たない。
しかし逆に言えば必要な分のクリティカルを確保したらあとは攻撃力を伸ばせる柔軟性を持つということでもある。
鈍器だが最小攻撃力が0にならず比較的伸ばしやすいのも見逃せない。
2009年7月に新たな改造式が追加され、更に選択の幅が広がった。
- 長所
- 攻撃力とクリティカルの細かい調整が可能
- 短所
- バランスはやや低め
- インベントリサイズが大きい
改造
傾向
- 最小・最大を伸ばすとクリティカルが減少、逆にクリティカルを伸ばすと最大が伸びづらい
ビペンニスを活かす改造
- クリティカルを捨てて、最小・最大を伸ばした全体的な攻撃力の上昇
- 最大攻撃力を捨てて、クリティカルと最小を伸ばした特化改造
- 特殊焼き入れの実装により、最大、クリを高レベルで両立できる武器となった
一般改造
※熟練度は改造を行うと消費されます。
※職人改造の付与ステータスはランダムです。 職人改造は「職人改造復元キット」で改造内容を取り消すことができます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調節1 | 10 | バランス+2 | 0~4 | 700G | ファーガス |
重さ調節2 | 12 | バランス+3 | 0~3 | 1,400G | |
重さ調節3 | 15 | バランス+4 | 0~2 | 2,100G | |
重さ調節4 | 18 | バランス+5 | 0~1 | 2,800G | |
焼き入れ1 | 7 | 最小攻撃力+2 最大攻撃力+3 クリティカル-2 | 0~4 | 1,000G | |
焼き入れ2 | 14 | 最小攻撃力+2 最大攻撃力+4 クリティカル-3 | 1~4 | 4,000G | |
焼き入れ3 | 24 | 最小攻撃力+3 最大攻撃力+4 クリティカル-4 | 2~4 | 8,000G | |
焼き入れ4 | 37 | 最小攻撃力+3 最大攻撃力+5 クリティカル-5 | 3~4 | 13,000G | |
焼き入れ5 | 53 | 最小攻撃力+4 最大攻撃力+5 クリティカル-6 | 4~4 | 19,000G | |
軽量化 | 10 | 最小攻撃力+3 | 0~3 | 3,000G | |
斧の刃研ぎ | 10 | クリティカル+5 | 1~2 | 3,000G | |
柄の交換 | 30 | 最小攻撃力+5 最大ダメージ-5 | 0~0 | 3,500G | |
トレボー式 | 95 | 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 バランス+10 クリティカル-10 最大耐久度-5 | 0~0 | 42,500G | トレボー |
ファーガス式 | 65 | 最小攻撃力+5 クリティカル+15 最大攻撃力-5 バランス-5 | 3~4 | 23,700G | ファーガス |
特殊焼き入れ | 70 | 最大攻撃力+10 クリティカル+15 最小攻撃力-5 バランス-15 | 4~4 | 25,000G 王室親衛隊武器改造券 | ペイダン |
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
職人改造 | 100 | ?? | 4~4 | 20,000G |
宝石改造
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
ビペンニス 宝石改造1 | 100 | 最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 | 0~0 | 1,000G | ファーガス トレボー |
トパーズ 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, スターサファイア 4.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (斧) | 100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 21,000G | ファーガス ネリス アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~ |
特別改造
※宝石改造を終えた武器はさらに特別改造を施すことが出来ます
※特別改造を施すと、アイテムが装備者専用になります
特別改造 | 改造効果 | 成功確率 | 金額 | 必要資源 |
---|---|---|---|---|
Sタイプ 1段階 | 最大ダメージ+4 最小ダメージ+2 | 100% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 2段階 | 最大ダメージ+10 最小ダメージ+5 | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Sタイプ 3段階 | 最大ダメージ+16 最小ダメージ+8 | 50% | 30,000G | 青い改造石 1個 |
Rタイプ 1段階 | クリティカルダメージ+5% | 100% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 2段階 | クリティカルダメージ+14% | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
Rタイプ 3段階 | クリティカルダメージ+23% | 50% | 30,000G | 赤い改造石 1個 |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)。
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 12 | 28 | 25 | 35 | 12 | 190 | |||
耐 久 維 持 | 38式 | 20 | 40 | 22 | 35 | 12 | 190 | 7,000G | |
160式 | 25 | 18 | 65 | 25 | 12 | 230 | 56,400G | セイレーン仮面外し特化 | |
180式 | 27 | 13 | 65 | 25 | 12 | 230 | 56,900G | セイレーン仮面外し特化2 | |
耐 久 減 少 | 137式 | 22 | 48 | 25 | 50 | 7 | 130 | 50,600G | |
190式 | 30 | 43 | 40 | 40 | 7 | 170 | 75,200G | ||
205式 | 29 | 58 | 14 | 45 | 7 | 150 | 80,500G | ||
221式 | 32 | 52 | 27 | 40 | 7 | 170 | 86,200G | ||
235式 | 32 | 56 | 18 | 40 | 7 | 170 | 91,200G | ||
245式 | 32 | 38 | 55 | 35 | 7 | 190 | 95,900G | 耐久減少のクリティカル追求型 | |
259式 | 34 | 42 | 41 | 35 | 7 | 190 | 100,900G | ||
特 殊 焼 入 | 240式 | 25 | 71 | 18 | 30 | 7 | 210 | 92,500G | 最大特化 |
250式 | 22 | 53 | 55 | 25 | 7 | 230 | 97,200G | 最大とクリティカルの両立 |
耐久維持改造
38式
焼き入れ1>斧の刃研ぎ>焼き入れ1>焼き入れ1>焼き入れ1
- ダメージ20~40, クリティカル22%, バランス35%, 耐久12
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:7,000G
- 低熟練品。
- サブ武器にいいかもしれないが、インベントリを使う罠 -- 2005-08-13 03:45:35 (土)
- これはこれでクリ20%以上あるので十分通じる。資金とインベントリの余裕があれば予備に。 -- 2006-04-08 (土) 18:41:17
- ハンマー並みのお手軽改造なのに最低が20もありクリティカルも高いため意外に高性能。キアあたりに通い始めた人がとりあえず一本メインに使う武器が欲しいといった場合にもおすすめできます。 -- 2006-06-10 (土) 12:34:09
- 同様の改造として
41式 軽>刃*2>軽>焼1 ダメ20~30 クリ33 バラ35 耐久12 13000G
41式 焼1>刃*2>焼1*2 ダメ18~37 クリ29 バラ35 耐久12 9000G
160式 セイレーン仮面外し特化
軽量化>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式
- ダメージ25~18, クリティカル65%, バランス25%, 耐久12
- バランス80%に必要なDex:230
- 費用:56,400G
- セイレーン仮面剥ぎ用お手軽カスタム。
- キャラスペックが高いとセイレーン相手では武器ダメージが低いほうがいいです -- 2006-04-03 (月) 18:24:59
- 最初を焼き1にするのも底上げにはよい。ダメ24-21 クリ63の157式。 -- 2006-06-15 (木) 13:26:18
- この武器ならスマ、クリ、アタック、ミルALL1のキャラでもセイレーン一撃殺の心配はない。ちなみにこのキャラでセイレーンの仮面を外すチャンスは4回。 -- 2006-06-16 (金) 15:13:07
- キャラによっては対高保護武器として第一線で活躍できる。期待値重視の二刀装備、一発狙いの160式があるとペッカなどが楽しい。素でブロソ使ってクリが出るなら不要ではあるが。 -- 2008-05-06 (火) 15:23:59
- お手軽カスタムとあるが、最小・最大逆転の理屈からいくと、最小ダメージの少ないこちらのほうが攻撃機会が多い・・・つまり対セイレーン特化型と言えるんじゃないかな? -- 2008-10-27 (月) 05:53:18
- Str115までは最大と最小が同じ値になる。ここより高くなると差が生まれ始める。 -- 2009-04-25 (土) 17:56:00
- 荒い・カリバーンをこれに貼りつけると、色々とおかしなクリティカル数値になります。明らかに余剰クリですが。 -- 2010-02-02 (火) 13:05:02
- 本当に特化するなら、バランスとダメージの数値によっては初回を重さ調節1にしたほうがいい場合もある。少なくとも、バランス80になる場合は重さ調節1しかない -- 2011-03-21 (月) 14:27:17
180式 セイレーン仮面外し特化2
柄の交換>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式
- ダメージ27~13, クリティカル65%, バランス25%, 耐久12
- バランス80%に必要なDex:230
- 費用:56,900G
- 対セイレーン特化改造。低熟練かつ耐久が減らない点が長所。
- 装備後のダメージ表記が最小>最大の場合は、実質ダメージは最大-最大に(この改造の場合は実質13~13に近く)なる。
(注:高STRの場合やエンチャなどによっては、この改造でもダメージ表記が最小<最大になることもある) - この改造は高スペックの近接キャラがセイレーンの仮面を剥ぐ上で、セイレーンを早く倒し過ぎないようにする目的で考案された物であり、実践で使うなら160式or245式を選ぶべきだろう。 -- 2006-07-21 (金) 03:40:57
- リザード、盗賊で武器一本でCri77% -- 2006-08-21 (月) 21:39:01
- Strが123以上ある人はこちらを使おう。160式よりもダメージが抑えられる。 -- 2009-04-25 (土) 18:05:28
- この改造式って意味あるの?セイレーンの仮面剥がし特化としては160式には熟練で負けるし、通常の戦闘用としてはダメージが低すぎる。仮面はがしのために180式を作るくらいなら、160式+ハムハン装備のほうがいいと思うし・・・。 -- 2009-12-28 (月) 01:03:24
- スマ1の方:最終ダメ50程度だと、チャンス7回程度で仮面取り逃がしが発生する可能性あり。最終ダメ30台を目標にこの改造と他装備で調整して下さい。 -- 2010-01-03 (日) 05:29:56
耐久減少改造
137式
トレボー式>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>重さ調節2>重さ調節1
- ダメージ22~48, クリティカル25%, バランス50%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:50,600G
- トレボー式で低下したクリティカルを2回の刃研ぎで回復。やや最大ダメージが低いのが難点か?
- 必要熟練度は低いのでお手軽。
- 2回の重さ調整の一方もしくは両方を焼き入れに変えてダメージアップを図るのもアリ。その場合この武器の持ち味のクリティカルが犠牲になるので、どこまで許せるかは使用者による。
- トレボー>重4>重3>焼4>ファーガス(30~48/25%/49%)がほぼ完全にこれに勝る。
190式
トレボー式>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>軽量化>ファーガス式
- ダメージ30~43, クリティカル40%, バランス40%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:75,200G
- 対セイレーン特化改造の一種だが、221式に次ぐ実用性を長所と見るか短所と見るか。
- 221式や259式より早く仕上がる。160式や180式のような最小最大逆転がないので実用性はあるだろう。
- 最大ダメージはエンチャでカバーしよう。
205式
トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>焼き入れ4>焼き入れ5
- ダメージ29~58, クリティカル14%, バランス45%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:80,500G
- 荒いのES付ければクリ+10。接頭だがフォックス系などをつけるより焼きいれ改造のほうがダメージを上げれる上にバランスの低さもカバーできる。最後は焼き5ではなく4でもいい。 -- 2005-08-05 00:25:03 (金)
221式
トレボー式>焼き入れ2>斧の刃研ぎ>焼き入れ4>ファーガス式
- ダメージ32~52, クリティカル27%, バランス40%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:86,200G
- 安定的かつ高いクリティカルを誇る武器に仕上がる改造品。一見低いバランスだが最低ダメージが高いので安定的なダメージを繰り出すことが出来る上に、同じく最低ダメージの高いバッソやグラディウスのような武器と比べるとクリティカルもかなり高いのでスマッシャーにもお勧めできる。
- 焼入は偶数時のみ最大DMGがあがっているのがミソ。最小DMG1とCri1のどっちを重視するかは好みで。247式と比べた時に費用と熟練も少なく済む。
- ダメージ補正や低耐久で熟練稼ぐこと考えると「ファーガス→焼き入れ」よりも手軽でクリを残せる「軽量化→ファーガス式」の方がいいかも。 -- 2005-08-01 04:20:08 (月)
- ファーガス式を4回目に行い、未完の状態でも常用武器としては十分ですw -- 2007-06-21 (木) 14:14:41
- ↑そのうえで、PCステに応じて、5回目を変えるのも楽しいかと。クリ強化⇒ファーガス。火力強化⇒焼4や焼2など。。 -- 2007-06-21 (木) 14:17:37
- 247式
トレボー式>刃研ぎ>焼き入れ3>ファーガス式>焼き入れ5
- ダメージ34~52, クリティカル25%, バランス40%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:96,200G
- 斧の高クリティカルをできるだけ残す方向での改造品。
- バランスは若干低いものの、最小ダメージが大きいので気にならないと思う。
235式
トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>ファーガス式
- ダメージ35~56, クリティカル18%, バランス40%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:170
- 費用:91,200G
- クリ20%には届かないが低年齢でLUCKが高ければあまり気にならない品。
- FHやFOXなどを利用すれば最大60↑にできるのでメイスより弱くは感じないはず。むしろ最低ダメが高い分こちらの方が使いやすいかも知れない。 -- 2005-09-09 00:38:46 (金)
- 最小以外は片手斧に見劣りしてしまうのが残念… -- 2006-06-30 (金) 20:55:52
245式
トレボー式>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式
- ダメージ32~38, クリティカル55%, バランス35%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:95,900G
- 対セイレーン特化改造。同様の目的で考案された160式では過剰となるクリを、ダメージに回したもの。 -- 2006-03-06 (月) 02:17:12
- 対セイレーンと言うならばトレボー式を重さ調節1に変更した160式のほうがお手ごろかと -- 2006-03-13 (月) 17:09:58
- クローカーやキア上などでクリティカルを実用するならコレ。荒いをつけて帽子と併用すればクリ90%は軽い。 -- 2006-03-26 (日) 12:39:39
- バトソ来て142式使う人を見かけるけど、片手で振り回すならこっちでいいと思う。こっちのほうが安いし。 -- 2008-08-29 (金) 12:36:56
- この武器ならクリ率170達成も容易です -- 2010-04-23 (金) 13:42:24
259式
トレボー式>軽量化>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式
- ダメージ38~42, クリティカル41%, バランス35%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:190
- 費用:100,900G
- 最大犠牲にして平均ダメージとクリを取るタイプ。キャラの基本パラメータが高い人向け。 -- 2005-08-07 14:31:02 (日)
- 焼き入れを軽量化と差し替えても問題ない。ただ、鎧スケルトン等にクリ出すには、50%以上は武器とENCで欲しいので対高保護MOB特化としては弱くなる。 -- 2005-08-07 14:33:12 (日)
- 完成までの必要熟練度と改造費用がネックだが、ダメージ安定性とクリティカル率の両立は非常に優秀。使用キャラのスペックとエンチャントにもよるが、ウィスプレベルの保護所持を相手なら十分な活躍が出来る。更なる高保護相手を想定するなら、上記の245式と相談しよう。 -- 2008-10-17 (金) 00:21:15
特殊焼き入れ
240式 最大特化
トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>特殊焼き入れ
- ダメージ25~71, クリティカル18%, バランス30%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:210
- 費用:92,500G 王室親衛隊武器改造券
- 新登場の特殊焼入れを施した最大特化型
- 二刀ができないことを除けば204式バッソとほぼ同等のスペック。盾との併用を前提とするなら好みで選んでよいでしょう。 -- 2009-08-14 (金) 08:45:53
- 二刀不可ということはボルトに荒いなどのクリエンチャの効果が乗るということ。ランク5↑のLBやFBを所持しているならバッソよりこちらを優先するのは大いにあり。 -- 2009-09-09 (水) 18:59:33
- じゃバッソとカイトで。 -- 2009-09-09 (水) 20:56:49
- ↑人間またはジャイのどちらかで二刀可能な武器であれば、種族問わず片手だろうが二刀だろうが初級魔法にエンチャ効果は適用されませんよ -- 2009-09-09 (水) 22:08:50
- 最小攻撃力以外の全てが片手斧208式に劣る。最小にこだわりがある、トゲ付を強化する、見た目が好きという理由がなければ片手斧のほうがコスト、性能ともに良い。 -- 2009-09-17 (木) 11:17:51
- ほとんど変わりませんが、3回目の改造を焼き入れ2にしても最大はそのままになります(最小-1、クリ+1、熟練度-10) -- 2010-02-09 (火) 11:35:20
- ↑2 最小が高いためダメージの期待値は実はこちらが上 特定の条件下でのみぼろ負けだったはずのライバル武器たちに誤差レベルで勝てるのがビペンニスの魅力 -- 2010-04-30 (金) 03:07:40
- クリを考えれば最小4=最大1 なので↑1の人が書いた通り,ビペでクリ30%確保できる相手にはこちらの方が期待値は上 しかし宝石改造まで入れたビペはダメ0~78.5 クリ18と同等 片手斧(宝石改造あり)はダメ0~81 クリ24 となるため片手斧に劣ります 「トゲを貼るのが面倒な人向けの,少し劣化した片手斧」というのがこの改造の立ち位置かと -- 2010-04-30 (金) 13:44:24
- この改造に限らないけどビペと片手斧と比べた場合はワインのおかげでトゲ付きが容易に手に入るから手軽に荒いトゲを作れる事がでかいと思う。手間を金を惜しまないならボスドロ1級片手斧に狂暴カリバーンか狂暴トゲを付ければ良いけど -- 2010-06-28 (月) 15:47:34
- これ作るくらいならフランキスカ使った方がいい。バランスと入手難易度で見ればこっちの方が上だけど。 -- 2010-11-18 (木) 02:49:27
- ワイン周回して、耐久15トゲ付きを手に入れた時などに、接頭ウルハン金剛石辺りで運用するとよいかと。 -- 2011-03-04 (金) 03:08:13
250式 最大重視クリティカル型
トレボー式>斧の刃研ぎ>斧の刃研ぎ>ファーガス式>特殊焼き入れ
- ダメージ22~53, クリティカル55%, バランス25%, 耐久7
- バランス80%に必要なDex:230
- 費用:97,200G 王室親衛隊武器改造券
- 新改造の特殊焼き入れを施し、高いクリティカルを維持しつつ最大を伸ばした改造
- これほどのクリを持ちながら最大ダメが50を超える片手武器は他に無い。
- 予備武器として鞄やペットに忍ばせておくにはちょっと辛い。だが160式や245式と比べてだいぶ実戦向けの性能になっているので、裏に盾と一緒に仕込む価値は十分にある。 -- 2009-08-05 (水) 11:24:45
- 鍛冶にしろドロップにしろ流通が少ないのがビペンニスの小さからぬ欠点かな。でも本気でクリ特化するならやはりドロップか鍛冶のクリ+3品をベースにしたい。 -- 2009-09-17 (木) 11:21:28
- 最小22ってのが意外と大きく、クリが出たのにダメが微妙という事が少ない。バランスが足りてなくてもクリさえ出れば確実な大ダメージを見込めるため、近接特化の人間ならもっておいて損は無いと思います。同じクリ特化でも両手剣の方が破壊力は上ですが、突進をフル活用できるという点は決して小さくない利点です。 -- 2009-10-06 (火) 14:51:01
- 影品のトゲ付きに狂暴貼れば最大+20にクリ+10、狂暴のDEX-20もトゲDEX+10で軽減できるし入手も思ったより手軽。盾主体の戦い方をする人間やエルフの強い味方になりそう。 -- 2009-10-26 (月) 14:35:39
- ドロップ一級品に狂暴カリバーンで凄まじい性能の武器に仕上がる -- 2009-11-10 (火) 19:16:39
- 最小~最大ダメージ特化はソロ可能な高級Dまで。それ以降はクリが出るまで延々殺せないことが多くなる。片手武器の平均ダメでは唯一といっていい程の性能。 -- 2009-12-23 (水) 02:43:42
- 補足。クリをこの改造とキャラ性能のみで確保、他の装備品はダメージエンチャにすることで、クリを確保しながら最小~最大ダメの強化をするという使い方もできます。 -- 2009-12-29 (火) 16:46:39
- 基本攻撃力は控えめだが、アタックや突進からスマを狙っていけるので殲滅力は二刀流や両手剣にひけをとらない。 -- 2010-02-09 (火) 02:47:13
- ペッカのような場所でもカンタンにクリ30%確保できるようになり、かつ盾が装備できるのでディフェも突進も使える。どこでも万能に使える良い武器だと思います。ダンジョンに潜る度にいちいち装備を変えるのが面倒な人にもオススメできるのではないでしょうか。 -- 2010-02-12 (金) 07:40:14
- ↑斧装備でミルクリねらっても微妙としか。 -- 2010-11-24 (水) 11:33:58
- ↑スマクリじゃないの…?片手装備でのスマクリ狙いならやはりこれかと。 -- 2010-11-24 (水) 21:22:20
- ↑↑ミルは敵の保護関係ないので間違いなくミルの話ではないですね。 -- 2010-11-30 (火) 17:51:35
- アックスマスタリで更に最大とクリを上げることができより使い易くなった -- 2011-03-20 (日) 23:25:41
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
色 | インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ | ||
紫 | マルコムのランダムボックス | 金 | サイクロプス |
緑 | 150万ID突破!!記念キャンペーン 2009/06/23~2009/07/02 | 桔梗 | 夏休みイベント『古代の宝箱』 2010/07/15~2010/07/29 |
白緑 | クリスマスイベント『ベリタの古代遺物の地図』 2010/12/16~2010/12/30 | up 色 | *** 20??/??/??~20??/??/?? |
Gallery
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※[e]から簡単なコメントが入力できます。
特殊カラー
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- 片手斧や伐採用斧と違い腰に付ける時刃の部分が下を向く。角度もあるのでかなり変。 -- 2005-07-23 01:44:50 (土)
- 予想以上に良好なポテンシャルを持っており、全国の斧ファンを安堵させた。 -- 2005-07-26 02:55:53 (火)
- 鈍器系最強のクリ率を誇る。 -- 2005-07-27 11:51:13 (水)
- いかにクリティカルを落とさずに改造するかがミソ。クリを落とせば最大ダメージは上がっていくが、それならメイスを使う方が良い場合が多い。クリ20↑がビペンニースの真骨頂だろう。 -- 2005-07-29 11:51:28 (金)
- ダメージを上げようと焼入れを施すとビペンニスのうまみ、クリが下がってしまう。そこで接頭に荒いをつけると改造の幅が広がる。 -- 2005-08-05 00:16:48 (金)
- 改造により最低ダメージが上がりやすく(30以上)、安定したダメージを期待できる。泣き所は耐久。最初の強力な改造で残り耐久7になってしまう。 -- 2005-09-01 16:34:58 (木)
- 一見クリティカル重視型の武器に見えるが、その実改造内容は最低ダメージが高くなる安定性重視タイプというなんだか矛盾した武器 その安定性故に意外と強い 実際の大きさの割に無駄にインベントリを食うのが難 -- 2005-09-09 01:08:28 (金)
- 改造メイスは強力だけど最低が低くバランス80行ってても実際のダメージはかなりばらつく。ダメージ安定を考えるとビペンニス優秀。 -- 2005-09-09 12:10:10 (金)
- エンチャ無しで改造しましたけど クリとバランスが両方とも凶悪な強さで鈍器武器で一番扱いやすそうですな -- 2005-10-05 07:16:04 (水)
- 耐久がやや低いので鍛冶製品が欲しいところだが、図面の入手もその製造も容易ではない -- 2005-10-06 06:50:40 (木)
- 最低を活かせる高ランクスマッシャー、最高が低いのを補える高アタッカーに持たせれば、それなりのバランスと高めのクリ率を併せ持つ危険兵器に。荒い+鍛冶バッソ&グラが用意できない人がFH等で補強したこの武器を持てばいい感じになる。見た目と耐久、インベントリ、クリ率の上限である30%が最大の敵。 -- 2006-03-05 (日) 10:05:23
- 持ち手の能力が高くないと期待した性能は発揮されない。素人にはお勧めできない。 -- 2006-03-07 (火) 22:08:24
- 改造完了後の性能は完全なるクリ特化(160式、180式、245式)と「武器」として扱う改造(221式等)の2種に分けられる。完成後はいずれもかなりいい相棒になってくれるのだが、それまでがやたらとキツく改造費用も修理費も高めなのが難点。また鈍器類の割に最大ダメが抑え目かつ最低ダメが上がりやすいという特性があり、刀剣類におけるブロソのように鈍器類の異端児とも言える。 -- 2006-04-03 (月) 17:26:06
- サイクロプスDROPの金色ピペンニスは、実質的に品質物オンリーである点に注意。まあ最低保証が高めだからそこまで苦しくは無いと思うけど。 -- 2006-08-03 (木) 12:07:15
- トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5
ダメージ34~66、クリティカル0(-3)%、バランス45%、耐久度7 費用:86,500、総熟練度223 -- 2006-08-06 (日) 11:02:20 - 全身クリ装備でクリ140まで逝っちゃう武器・・・ -- 2006-09-13 (水) 13:20:10
- クリ狂ご用達の武器…なんだけど、修理費とかエンチャを貼る手間とか耐久面で鍛冶品欲しいとか、色々ともったいないところが多い武器。インベ食うのもまた問題。 -- 2007-03-11 (日) 13:31:44
- 額面性能こそぱっとしないが、実際の使い勝手はかなりいいと思う。最小ダメージが高いことによるダメージバランスの分布の底上げが、ちと過小評価されすぎなんじゃない? -- 2007-07-08 (日) 09:44:00
- なにげに精霊がかなり優れてるので、覚悟を決めて付き合うと、意外と悪くないと思ふ -- 2008-02-28 (木) 00:36:45
- 近接技能が全て1になるあたりで、この武器は一挙に化ける -- 2008-03-09 (日) 00:05:17
- 高クリティカルばかりが取りざたされるが、実際には高い最低ダメージと武器単体で必要なクリティカルを調達できるため、バランス型にも向いている。ヒーラーESや盾の装備など、防御を固めつつ一発やダメージの安定性も残したい、というバランス型の戦士におすすめ -- 2008-04-22 (火) 03:40:46
- ドラゴン産の品が安価で流通するので高耐久のサブ武器として使うと長く使えて便利で優秀、160式+荒いカウンターでもつければクリ80%オーバーも狙えるのも美味しい。 予備武器に困ったらお勧めしたい一品。 -- 2008-07-27 (日) 22:17:39
- ビペンニスは攻撃後のディレイの短さがメイスと比べて段違い。余裕もって戦闘したい人におすすめ。 -- 2008-11-09 (日) 13:18:27
- 時勢もいろいろと変わったし再評価。上のほうのコメント中のDam34~66、Cri0、bal45%、耐7の改造、同価格のバッソの似た改造より優秀なので浮上させとく。この武器を本気で使うならドロップ品になるだろうけど、片手持ちという特性で活躍の場(影ミションで盾併用)を考えると、平均キャラスペックではあまり問題にはならないと思う。 -- 2009-01-03 (土) 21:14:32
- 二刀不可なのは近接視点だとデメリットだけど、魔法メインのプレイヤーからすれば「荒い」等のクリ補正がボルトにも乗ってくれるのでかえってありがたかったり。 -- 2009-06-26 (金) 00:58:48
- 160式&180式は最小が高くて最大が小さいことに意義があるタイプなので、特殊焼入れをする意義はほぼなし。 やるなら最後が焼き入れ5になっている163式等でバランス低下の代わりに最大とクリの増加を狙うか、ファーガス式になっている各式で最大値の増加を狙うか。 -- 2009-07-29 (水) 21:31:45
- 245式の最後を特殊焼入れに変えることで22~53、bal25%、クリ55、耐久7の品物が出来上がる。最大とクリの両立において、クリ特化の142式バトソより高性能になります。狂暴エンチャも付くようなので夢が広がりますね。 -- 2009-07-30 (木) 12:37:39
- 240式 トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>特殊焼き入れ ダメージ25~71, クリティカル18%, バランス30%, 耐久7 ◦バランス80%に必要なDex:210(アタック1で150) ◦費用:92,500G どの武器にも一つはある最大特化の例として。 -- 2009-08-04 (火) 15:05:10
- 影クエ ワインの香り報酬でトゲ付、基本耐久15のものがでました。敷居の高いエンチャなのでそのまま実践投入するもよし。 -- 2009-08-17 (月) 11:01:48
- 改造&武器に関係のない一部コメントを削除しました -- 2009-08-27 (木) 14:28:07
- 触れられていませんが、ビペンニスは、(種族人間で)「(敵に重なって)アタック2+1打→スマッシュ→IB→突進→(左様)アタック2+1打→スマッシュ→・・・」が繋がります。アタックからスマッシュの連携は時間的余裕がありませんので、ラグが入ると行動不能になりますが。 -- 2009-09-16 (水) 15:54:45
- ワインの香りクエは報酬で騎士/トゲ付きも出るし、狂暴エンチャントの未抽出品も出るのでお勧め。但しこのクエで得られる改造券(百貨店改造商品券)は「ビペンニスの改造には使用できない」ので注意。 -- 2009-10-21 (水) 10:35:09
- 修理費を補える人なら狂暴カリバーンがベスト -- [[ ]] 2009-11-07 (土) 12:26:02
- トゲとカリバーンは最大4最小3とクリ10とのトレード。改造にもよるがクリ過剰なMOBに対してはトゲの方が有効の場合もある。相手の保護などを考慮してどちらを所持するかを考えよう -- 2009-11-07 (土) 13:49:26
- 180式のリンク修正、コメント整理 -- 2009-12-18 (金) 07:52:48
- ビペンニスでも薪の採集が可能。実用性はありませんが、どこにも書かれていないので一応報告を・・・。 -- 2010-01-10 (日) 05:02:36
- 耐久が17のビペンニスをたまに見かけるけど、あれは何産?耐久以外は通常スペック。耐久が違うことに気づいてないのか、入手しやすいのか分からないけどかなり安く売ってる。入手のところに書かれていないから一応報告 -- 2010-01-23 (土) 12:58:08
- ↑「耐久+5のみの補正」、「たまに見かける」、「割と安く売られてる」という3点を考慮するとランダムボックス産が有力かな。入手自体がレアなもの以外はランダムボックス産の入手アイテムの情報は各アイテムページの方への反映はそんなにされてないみたいですね。リニューアルで内容がしばしば変わったりするので更新しにくいのかもしれませんね。 -- 2010-01-23 (土) 13:48:19
- 随分前に『160式と180式の最後を特殊焼入れにしたバージョン』についての議論がされているみたいですが、160式の方は最後を特殊焼入れにする価値はあると思います。この変更をすることでクリ65ランクでは最も高い最大33を出すことが出来ます(他のクリ65改造の最小も抜く)。仮面外しの目的とは少しずれますが、純粋に特殊焼入れのクリ特化改造としてオススメできるのではないでしょうか? -- 2010-05-18 (火) 14:23:38
- 生産経験値2800 -- 2010-11-01 (月) 19:31:56
- アックスマスタリ、特別改造で更に強化された。 -- 2010-11-08 (月) 17:03:31
- アックスマスタリの実装でクリがさらに上昇。クリ率はどこまで上がるのだろうか。 -- 2010-11-26 (金) 19:54:12
- 軽量化→軽量化→軽量化→軽量化→焼き入れ5の93式 28-33 Cri19 他変わらず、なんてのはどうだろう。最高とクリはマスタリでなんとかする方向で。 -- 2010-12-28 (火) 17:02:25
- 上 最大もクリも低い改造に存在価値があるとでも?? -- 2011-01-20 (木) 17:43:35
- ↑2 存在価値のあるなしはともかく、熟練93も使ってそれなら素直に38式でいいと思う -- 2011-02-08 (火) 20:31:16
- 劣化片手斧傾向がかなり強い武器だが、ビペンニス好きとしては特別改造の可否でなんとかしのぎたいところ。 -- 2011-03-17 (木) 01:35:31
- ↑片手斧には最小はないしクリもビペ程ない、劣化というか性質が違うかな。斧好きなら片手斧とビペとキスカは場面で使い分けてるよ -- 2011-03-17 (木) 02:31:47
- カブ釣りイベントで耐久17ビペ出ましたよー。きっと箱アイテム分類のものでしょうけど・・・ -- 2011-08-19 (金) 19:26:29
- 仕上げ経験値は2800 -- 2012-03-26 (月) 04:31:26
- サイクロプスのドロップ、いつの間にか、柄の部分が赤から黒に変更されてる -- 2012-11-13 (火) 07:24:13
- タルティーンの影『ドレンの頼み』の報酬で出ました。補正はなし、接尾『元気な』付きです -- 2014-07-02 (水) 15:10:15
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暫定 (NPC:ファーガス、トレボー、
Str 5~23
Dex -12~-26
Luck 39~69
最大生命力 2~5
最大スタミナ 2~5
- ファーガス職人改造によりLuck38 Str15 Dex21 スタミナ3 確認。 -- 2011-07-03 (日) 23:35:49
- 反映。↑のDEXは記述間違い?? -- 2013-02-26 (火) 08:35:28