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昇段/試験内容/生活

Last-modified: 2019-11-11 (月) 17:08:29

試験内容生活

戦闘 魔法 生活 錬金 格闘術 人形術 デュアルガン 忍術 チェーンスラッシュ


試験内容 Edit

鍛冶 Edit

進行手順1.10分間、指示されたものを作る
一段~三段
出現NPC
エイレン / ファーガス / ジャイ女 / 人間男
セットA
(人間男)
■ らふティオズアーマー
■ らふティオズグリーブ
■ らふティオズガントレット
セットB
(人間男)
■ バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)
■ バレンシアクロスラインプレートブーツ
■ バレンシアクロスラインプレートガントレット
セットC
(ジャイ女)
■ バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)
■ バレンシアクロスラインプレートブーツ
■ バレンシアクロスラインプレートガントレット(ジャイアント用)
武器
(エイレン/ファーガス)
■ チャンピオンナックル
■ ケルティックロイヤルナイトソード
■ ケルテイックテトラシリンダー
■ ケルテイックエッジドナックル
■ ケルテイックスローインスター
■ クレイモア
■ ケルテイックウォーハンマー
■ ケルテイックロイヤルウォーハンマー
■ ケルテイックウォーリアハンマー
■ ケルテイックロイヤルウォーリアハンマー
■ ケルティックバトルアックス
■ ケルティックロイヤルバトルアックス
■ ケルティックウォーリアアックス
■ ケルティックロイヤルウォーリアアックス
情報
<共通>
進行度の高い武器防具を引けるかどうかで難易度が大きく変わる。
武器はクレイモアとチャンピオンナックルが圧倒的に簡単。
防具は人間バレ鎧を引くと2セット納品が難しくなる。
同種防具3品(らふ or バレンシア)全部giveするとボーナス獲得
ゲージが赤から黄緑に変るのを待って打点すると高得点が得られる。
 
武器1種と同種防具3品を時間内にC級以上をgiveするとほぼ12000点確定
防具2種(バレンシア(ジャイ用)+らふ)は6品全て打点だけ合わせてゲージ無視のD級でもほぼ13000点確定
3段試験を楽にクリアしたい人は、らふセットを引くまでEXITをお勧めする。
臨時インベントリが出来ると取り出し不可能、作成続行不可能なのでEXIT確定、インベントリ管理に注意
 
■得点詳細
鎧は1パーツ1000点+品質補正 セットボーナス2000点
打点のみ合わせると1パーツ1500点強、ゲージも合わせると2000点強(ランダム性が強いので参考程度)
武器は2000点+品質補正(鎧2パーツ分)

一段コメント

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  • 鍛冶1段、アイテム販売NPC1と、制作アイテム提示NPC、エレイン&ファーガス、ジャイ女、人間男を確認、制作アイテムは、ジャイ女がバレンシア装備3種(鎧、籠手、ブーツ)人間男がバレンシア装備3種(鎧、籠手、ブーツ)2回入って2回とも同じだったので固定?エレインとファーガスは毎回違うアイテム制作のようです -- 2017-07-20 (木) 21:42:17
    • 上続き、制作後アイテムは会話ではなくgiveにてあげると評価されました、入場時の説明にありましたが、読み飛ばしたせいで2周すること・・・ -- 2017-07-20 (木) 21:44:19
    • 鍛冶1段試験にて人間男の「らふ装備3種」を確認 -- 2017-07-21 (金) 09:23:47
    • 鍛冶昇段試験NPC販売図面22種を確認、ジャイ女はバレ装備3種、人間男はバレorらふ装備、エレインとファーガスは武器で個々に毎回ランダム(同一アイテムを指定する場合あり) -- 2017-07-21 (金) 09:42:57
  • 8600点位でS、ファーガスエイレンにそこそこの品質の武器渡すだけでいけます。要求される武器はケルティック武器よりチャンピオンナックルのほうが材料少なくて楽なので慣れない方は入りなおすのも有り。 -- 2017-08-05 (土) 14:13:13
  • 時間かけて高品質を狙うよりも適当に仕上げた完成品(C~C+級くらいの仕上げ品質)を多めに渡す方が高得点となるため、進行率高いアイテムの要求が連続すると簡単にSSランク到達できます。ケルティック武器は進行率低めで材料の種類が多いので罠に近かったです。 -- 2017-08-09 (水) 11:12:53
  • 不器用なのでらふティオズ3点セットの加点ボーナス狙いで8390でS行けました -- 2017-09-05 (火) 00:05:45
  • 今更だけど参加費が安い1段の間に90秒ぐらい(渡す時間)残して「防具2種(バレンシア(ジャイ用)+らふ)は6品制作」を出来るように練習しておいた方が良い。事前の袋インベ配置と素材の買い方とか -- 2019-10-29 (火) 00:53:55
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二段コメント

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  • 鍛冶2段昇段方法:昇段試験に合格する+25,00x2、昇段試験を受けてSランク以上を習得する+25,00x2、知らないトレーニング方法+??x?? -- 2017-07-22 (土) 07:42:10
    • 1万0665点でS埋まりました(銘なし武器x2、籠手の3品) -- 2017-07-23 (日) 08:58:49 New
  • 武器はチャンピオンナックル以外地雷。らふ鎧セット+バレンシア2種で12000点弱稼げるので2段はこれでSS可能。3段は鎧1セット(8000点弱)+武器B級以上(4500~5000点)で突破できると思う。 -- 2017-08-13 (日) 09:58:25
  • イベントで配布された妖精のトレーニングの印章は裁縫で使用可能とのコメントがありましたが、鍛冶でも使用可能であることを確認しました。2個あればトレなしで昇段試験を受験可能になることを確認しています。裁縫は、才能、レベルボーナスと訓練石の併用でバンダナだけで昇段可能まで行けるので、鍛冶と裁縫、両方上げる予定の方は、鍛冶で使ったほうがよいかもしれないです。 -- 2017-08-15 (火) 09:33:06
  • 裁縫は安価購入可能で手間が約3倍、鍛冶はインゴット等の在庫が必要だが手間は標準。どちらに使うかはまあ判断でいいのでは、調合にも使えました。 -- 2017-10-23 (月) 09:37:52
    • 調合にも使えるのですね。報告ありがとうございます。少なくともアイアンインゴットの在庫を常時、たくさん抱えている人はそこまで多くないと思うので、各種インゴットを合成で増殖させて使うことになることが多いと思います。合成の手間を考えると、実質的には、鍛冶も裁縫と手間はそれほど変わらない場合も多いと思います。妖精の印章をどれに使うかは、その人次第であるというのは、全くその通りだと思います。 -- 2017-10-25 (水) 10:28:12
  • 理不尽な部分にイライラする気持ちがわからないでもないが、ここに愚痴書いたら昇段試験合格するわけじゃあるまいし意味ないよね。誰でも簡単に昇段できるわけじゃないからこそ段位に価値がある。がんばれ! -- 2019-10-22 (火) 19:20:35
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三段コメント

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  • 2段と同様、らふセット+武器1本で余程鍛冶が下手でなければ12000点超える。武器はクレイモア、チャンピオンナックルの他、下位のケルティック武器が進行率が高くてオススメ。普通にやってれば2分くらい時間が余るため、仕上げはそれなりに丁寧にやりましょう(C+程度で十分と思われる)。 -- 2017-08-15 (火) 20:19:20
  • 武器の提出後再び話しかけると別の武器の作成を頼まれます。らふセットと武器を提出したけどミスが多くて12000にギリギリ届かなかった、だけど時間は余ってるというような時には諦めずに話しかけてみましょう。運が良ければチャンピオンナックルやクレイモアを依頼してくれます -- 2017-09-11 (月) 02:15:24
  • 全ての段に言えることだけどあらかじめ必要な材料をリストアップしておくと良い。個数が必要なのは鉄インゴ・普通革紐・高級革紐の3種類なのでこれらを買い込んでおくこと。普通生地・普通シルク・高級シルクは1セット購入、武器は鉄インゴ以外最初からある物で十分で仕上げ材料もどれが来ても良い様にパターン化しておくと慌てないで済む。 -- 2017-10-19 (木) 00:25:40
  • 図面はらふセット・武器の他にもジャイ用バレ小手を一つ用意しておくと万が一12000点に届かなくてもカバー出来る。必ず要求される装備で素材が共通かつ進行率も高いのでおすすめ。仕上げはポイントがある程度合っていればゲージを無視しても大丈夫。 -- 2017-10-19 (木) 00:43:23
  • 極めて稀な例かもしれないが、エイレンファーガスが、両方ともチャンピオンナックル、提出後、ファーガスがクレイモアの依頼を頼んできて、武器3個で12000点を突破しSS合格した。らふセットのサポーターがいなくても、一応、エイレンファーガスには会話してみることをお勧めします。つまり、仕上げがある程度以上であれば、武器3個でも12000点には届きます。そのことも頭の隅に置いておいた方がいいと思います。 -- 2017-10-24 (火) 10:10:45
  • 防具2種(バレンシア(ジャイ用)+らふ)を6品全てD級で仕上げて10000点・・・上記共通の13000は出ないのでご注意を!!!!_(:3」∠)_ -- 2017-11-03 (金) 10:06:08
    • 同じD級でも仕上げで打点がメチャクチャだと1000点*6とセットボーナス2000点*2で合計10000点しか得られず12000点に届かない。ゲージは気にしなくていいので打点だけでも合わせると12000点は届くはず -- 2017-11-09 (木) 01:01:27
  • 仕上げのカーソルが飛ぶ環境でも何度もやり直せばどうにかなりますね。運良く少ない回数でバレ鎧+らふ鎧+クレイモアが完成し、残り5秒で渡せました。 -- 2018-04-11 (水) 07:06:25
  • 仕上げの際にマウスキー機能を使うとブレの修正が楽に出来る。これは普通に鍛冶でアイテムを作る時にも使えるので覚えておくと良い -- 2018-04-11 (水) 18:40:56
  • 武器はケル武器であっても進行率18%の物なら、テキパキやれば何とからふと一緒に作れる。18%のはウォーハンマー、ウォーリアハンマー、バトルアックス、ウォーリアアックスのいずれもロイヤル無の物2つ。下位のケルティック武器と言われてもピンとこない事も多いだろうから解説文を修正したほうがいいかも。チャンピオンナックルも表に2つあるし。 -- 2019-01-29 (火) 21:16:02
  • らふセットの材料さえ覚えておけば、武器は材料覚えずゲーム内で確認してから揃えてもミスがなければ十分間に合う。武器は進行率13%のものを引いたが1分残りで12700点。 -- 2019-08-24 (土) 04:27:25
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裁縫 Edit

進行手順1.10分間、指示されたものを作る
出現NPCエルフ男 / エレノア / シモン / 人間女
人間女
セットA
■ コレスヒーラードレス
■ コレスヒーラーグローブ
■ モンゴ帽子
人間女
セットB
■ ダービースコットプレッドウェア(女性用)
■ ダービースコットプレッドブーツ(女性用)
エルフ男
セットA
■ コレスヒーラースーツ
■ コレスヒーラーグローブ
■ 革頭巾
エルフ男
セットB
■ ダービースコットプレッドウェア(男性用)
■ ダービースコットプレッドブーツ(男性用)
エレノア/シモン
(ランダムに一品)
下の課題ほど簡単
■ ローズマリーグローブ
■ ハイクラシックレザーアーマー
■ 女性用剣士学校の制服ショートタイプ
■ レザーミニワンピース:リングタイプ
■ 男性用剣士学校の制服ロングタイプ
■ セリナセクシーベアルック
■ エラベストスカート
■ ブロードフェザーハット
■ ココパンダローブ
情報
<共通>
難易度が低い、進行度の高い衣装を製作すること
サポーター男と女が身につけている装備を全て作成し、giveするとボーナスポイント1000点が得られる。
 
内側のNPCよりも両サイドのNPCの課題が重要。3段試験は両方ダビスコだと絶望です。
片方または両方がヒーラーになるまで再トライしましょう。
ダビスコ+ヒーラー納品で12000点を取るのは仕上げ難易度が非常に高いので、ヒーラーセット+ダビスコ靴のみ+単品課題1つの方が楽。
自信がない人は両方ヒーラーになるまでEXITがオススメ。

一段コメント

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  • 裁縫1段&2段 渡すアイテムは変わらないが渡す相手(要求してくるNPC)は変わるので渡す前に要確認。 -- 2017-07-20 (木) 18:13:50
  • 材料を大量に買い込み、作製品が臨時インベに入ってしまうと以後操作できなくなるのでご注意ください。 -- 2017-07-26 (水) 23:50:33
  • ローズマリー・剣士服は作るだけ無駄です。捨てましょう。 -- 2017-07-26 (水) 23:51:43
  • コレスヒーラーシリーズ・モンゴ帽子・革頭巾・ブロードフェザーハット、エラベストスカート、ハイクラシックレザーアーマーなどがオススメです。 -- 2017-07-26 (水) 23:56:24
  • 過去のイベント報酬、妖精のスキルトレーニングの印章(50)×2個を使って裁縫1段のトレーニング修練値を100にすることが出来ました。他の印象では埋められませんでした。 -- 2017-07-30 (日) 13:31:15
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二段コメント

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  • 要求されるものは、一段と変わりないです。シモンエレノアは、課題を提出して再度話しかけると別の課題を提示されます。端の女性がコレスヒーラードレス、モンゴ帽子、コレスヒーラーグローブだった場合、3点作って、提出すれば、大体9000点近くまでいくのではないでしょうか?あとは、シモンエレノアが共にローズマリーかつ、逆サイドがダビスコという、最悪の組み合わせだったとしても、ダビスコ靴を作って10000点は超えるはずなので、Sには届くはずです。 -- 2017-08-15 (火) 09:03:10
  • エレノアシモン両者からセリナセクシーベアルックの指定を受けました。 -- 2017-11-14 (火) 14:14:56
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三段コメント

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  • 端のNPCが片方でもコレスヒーラーではない場合はEXITを! 中2人については、ローズマリーや剣士服の場合はEXITを! -- 2017-07-26 (水) 23:46:21
  • 端のNPC装備を全て作成し手渡すとボーナスポイントが得られます。5品作れる手際の良さだと余裕を持ってSSが取れます。 -- 2017-07-26 (水) 23:49:10
  • 両サイドヒーラーの時に5種類6個渡すだけでSSいけます、一段上の品質ができれば1600-2000点×6。+1000点×2、そんなに苦労しない。時間も3分程度は余ります -- 2017-10-09 (月) 17:38:04
    • 効率よくやれば4分程度でできるため剣士ショートぐらいなら完成してもなお1分半程度残る。片方ダビスコでも材料をあらかじめ記憶なり必要材料表でも作って見ながらやるなりすれば十分いけるかと。 -- 2019-01-08 (火) 21:56:47
  • サポーター男女の衣装はそれぞれ2種類、男:革頭巾、男性用コレスヒーラースーツ、コレスヒーラーグローブorダビスコウェア(男性用)・靴(男性用)、女:モンゴ帽子、コレスヒーラードレス、コレスヒーラーグローブorダビスコウェア(女性用)・靴(女性用)です。 -- 2017-10-17 (火) 00:10:30
  • 一段の方にハイクラシックレザーアーマーおすすめと書いてあるが難易度が高く進行率が低いためおすすめできない。書かれてはいないがレザーミニワンピース:リングタイプも同様。 -- 2017-10-25 (水) 01:24:58
  • 片方ダビスコ、片方ヒーラーでもSSいけますが平均2000点必要なので月曜以外は厳しいです。 -- 2018-04-15 (日) 08:31:00
    • ヒーラーセット+ダビスコ靴+単品1つで12000点ほぼ確定だから内側のNPCが片方でもココパンダ、ブロードフェザー、エラベストのどれかならこっちの方が簡単だよ。 -- 2018-04-15 (日) 11:52:57
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ポーション調合 Edit

進行手順1.ポーションを作ってNPCを回復(Give)、5分間NPCを死なせない様にする。
反映スキル薬草学 / ポーション調合 / 豊作の歌 / 行進曲 / 歌
一段~三段
NPC出現順序
1. ■ 挑戦を楽しむミレシアン生命力で0死亡 ライフ約600 HPゲージ有り
2. ■ 毎回楽しくなるちびっ子マナ0で死亡 マナ約600 キャラが小さい服が青い
3. ■ 光るものを探し回るちびっ子スタミナ0で死亡 スタミナ約600 キャラが小さい
4. ■ 調子が悪いミレシアン生命力0で死亡 ライフ約2000 HPゲージ有り、ペンギン
5. ■ ひ弱いエルフマナ0で死亡 マナ約2000、キャラが大きい服が青い
6. ■ 野球部の少年スタミナ0で死亡 スタミナ約2000 キャラが大きい
情報
<共通>
時間経過で生命力が減るNPC、マナが減るNPC、スタミナが減るNPCが1人ずつ順に登場し、最後は6人になる。
各ステータスの最大値は前半3人が600、後半3人が2000程度。
獲得点数は検証が必要だが、
1~3人目は100回復で200点 200~300回復で300点 400~回復で1000点
4~6人目は100回復で100点 400~900回復で500点 1000回復で1000点 1200~回復で1500点と確認されている。
判定は約5秒間隔なので100ポーション一気飲みでも上限の1000点や1500点を獲得可能。
余裕があれば1本飲ませて点が入るのを待った後、高得点に必要な本数を飲ませる方法が確実性が高い。
NPCが死ぬと1~3人目は-1000点、4~6人目は-1500点(但し0点よりマイナスにならない)
 
金曜効果の回復量1.5倍が適用されるので金曜日に挑戦すれば非常に楽。
ちなみにNPCも中毒によって回復量が増えていくが、ライフが減るNPC以外は過剰に飲ませなければ中毒にならない。

瀕死状態のNPCの頭上にはそれを示すエフェクトが出る。
その前の段階でもNPCの発言から判別可能で、危機に陥ると発言が2段階に渡って変わる。それを基準にPOTあげたら楽に12000点取れる。
NPC1~3を序盤に死なせて切り捨てる方法もある。
攻略例1
1~3人目の1000点ラインが300を微妙に超えているので300POTは罠。
開始直後や余裕があるときにライフ、マナ、スタミナ100ポーションを作り続ける。
100ポーションに必要のないアイテムは地面に捨て、空いたスペースに赤青黄緑ハーブとベースポーションを購入する。
ライフ100とマナ100は60本、スタミナ100は40本作れば十分。
3人目が登場した時点で全員を完全回復させるのがコツ。
合間にライフ300とマナ300を8本、スタミナ300を4本作っておくとかなり楽になる。
ちなみにNPC6は放置プレイでも生き残る。
4~6人目から獲得できる合計得点は1~3人目の半分以下であるため、1~3人目を見殺しにすると12000点は取れない。まずは生存を重視しよう。
攻略例2
金曜日以外が基準。連打が苦手な人はこちらの方法を推奨。
まず100POTを各20本作り、それを材料にライフ300*20 マナ300*16 スタミナ300*12を作る。
(最初に4本ずつ作って飲ませながら追加作成していく)
後はNPC1~3に2本ずつ、4~6に4本ずつGiveで楽に12000点超える。
NPC1~3に渡すタイミングは警告表示直後が分かり易い(事前にGive確認ウィンドウを出しておく)
NPC4は残り1/3程度まで減った後にGiveする。2回まで1500点獲得可能。
NPC5~6は適当なタイミングでGiveすればいい。1500点貰えるのは時間的に1回だけ。
攻略例3
Give→確認→Give→確認→Give→確認→ と繰り返すよりは、
Give→Give→Give→確認→確認→確認→ と繰り返す方が効率が良い。

ALTキーを押すことで生命力NPCはゲージの減り具合を確認できるが、
マナ、スタミナNPCはゲージの減り具合を確認する方法が無いため工夫が必要になる。
NPC1~3は減り具合が同じ、NPC4~6も減り具合が同じになるので同じ数のポーションをGiveすれば良い。
NPC1~3 の最大ゲージは600(100Pot x 6本分)
NPC4~6 の最大ゲージは2,000(100Pot x 20本分)

生命力NPC1のゲージが減ってきたら、NPC123に100ポーションを約5本ずつGive、(キャラクターが小さい)
生命力NPC4のゲージが減ってきたら、NPC456に100ポーションを約12本~ずつGive。(キャラクターが大きい)

1、ALTキーでゲージが減ってる生命力NPCにGive
2、服が青いマナNPCに同数Give
3、残ったスタミナNPCに同数Give

一段コメント

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  • 調合、1段はライフ・マナ・スタミナそれぞれが減るNPCが2回(計 -- 2017-07-20 (木) 20:30:58
    • ↑続き。計6人出てきて、ポーションを作りながら各NPCを回復するというもの。回復しきれないとNPCが倒れ-100点。 -- 2017-07-20 (木) 20:33:18
      インベントリにはポイズンおよびマンドレイク以外の各ハーブとベースポーションが支給。 -- 2017-07-21 (金) 22:51:43
    • 販売NPCがハーブの他に水と四葉も売っているため300POTも調合可能。 -- 2017-07-21 (金) 22:54:59 New
    • POTを渡したときの点数は50POT=75点、100POT=100点、300POT=500点。4500点ではB判定で失敗。 -- 2017-07-21 (金) 22:56:40
    • 色々訂正。1)NPCが死んだときは-1500点。ただし0よりマイナスになることはないので、ムリそうなら最初に数人見殺しにするのもありな気がする。 2)加算は50POT=100、100POT=300(300POTは500でok)。先の数字は回復値だった…。なお、全快の時にPOTをgiveしても点数は増えません -- 2017-07-21 (金) 23:06:03 New
    • 最終的に7800点でA判定合格となりました。ただし、使用した100POTの数と点数が合わないのと、200点しか上がらないことがあったので点数は要検証かもしれませんorz コツとしては【give対象NPCは回復しないと自分の二人後が出る頃に死ぬ】のを利用します。1)一人目は見殺しにし、2~4人目を最優先に回復 2)5人目は頭上にアイコンが出たらマナポをgive、6人目は絶対に死なないので放置。 3)マナ→スタミナ→ライフ→マナ(各100POT)の順に、ベースポーションを1つ外して10個ずつ調合で足りました。 -- 2017-07-21 (金) 23:48:39
    • 一人見殺しにしても、10600点でSS評価を確認。苦手な方は、曜日効果のある金曜日に受験することをお勧めします。上手く300POTを渡せると1回1000点稼げることがあります。300POT作成とよいタイミングでの利用が合格の鍵です。 -- 2017-07-28 (金) 13:20:56
  • 点数は渡した時判定が起こり、その秒でどれだけ回復したかによって点数が決まります。なので、制作の難しい300POTは罠です。 -- 2017-07-29 (土) 13:12:00
    • 製作が容易な100POTを大量に用意して、NPCにギブ連打でウィンドウ出して、一気にはいを連打すれば高得点確実です。(最低でも5連打以上) -- 2017-07-29 (土) 13:13:27
  • 6100点でA判定合格。POTはまとめてつくる、POTを大量につくるならマナポーションは多めに作る(自分で飲まないとマナが尽きる) -- 2017-09-12 (火) 14:46:53
  • キーボードアクション(デフォルトはEキー?)でNPCにポーションGIVEできるから、カーソル合わせてEボタンを必要回数押す→右クリックでポーション手放して、はい連打 でポーションを落とすことなく回復することができます。 カーソル合わせるのが苦手は人やってみてはどうでしょうか? -- 2017-11-11 (土) 16:56:55
  • 自動調合にチェックを入れていると1個ずつしか生産できないけど、チェックを外せば1回で20個まとめて作る事ができます。これを忘れて2回分失敗したので念のため… -- 2018-01-26 (金) 19:06:40
  • 歩くのかよ。この腐れNPCたち。動くせいでポーションギブの際のタブが2個目投入の際に物凄く邪魔になるよくクリアできたな -- 2019-11-16 (土) 02:24:49
コメント:


二段コメント

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  • 13000点でSSでした。ポーション効果が1.5倍になる金曜日を狙ってやるのがいいかもしれません。 -- 2017-07-28 (金) 20:42:15
  • どう頑張っても7000前後でAクラス…どうやればいいのか…誰か教えてください せめてCtrlキーで相手を指定できればなんとかなりそうなんですけど -- 2017-08-02 (水) 19:45:03
    • 水曜で7000点前後なら上で出てるようにポーション効果の強まる金曜に試せばSランクいけるのでは? -- 2017-08-02 (水) 22:20:27
      • それだと恐らく3段であるSS(推測)ランク(段位トレーニングクリア)は無理ですよね? 3段目標なのでそれは解決にならないです どうすれば普通にクリア出来るのか? それが問題です または隠されてる一番下のトレの正体が分かって、尚且つクリア出来ればいいんですが… -- 2017-08-03 (木) 19:11:47
      • ↑の者ですが 10600でS取れたので失敗したのと 成功したやり方を書きます 失敗した時は 1左クリックのみでポーションを持ちつつそのまま「はい」を連打 結果 捨てる拾う 2出てきたNPCの順番を見てない 誰が減ってるのか分からない 3altで名前指定で位置がずれてそのまま移動+POTを捨てる で5000~7000ぐらいしか取れませんでした   成功したやり方 1画面の拡縮を変えて相手の体をクリック 2クリックし終えたら右クリックでインベにPOTを戻す(落とさないため) 3出てきたNPCの順番を覚える(スタミナとマナは量が判断できないため) 4画面には極力追加スロットを隅に寄せるか消しておく(押し間違いを減らす) で成功しました 同じやり方で成功するかは分かりませんが 参考までにどうぞ(毎日やって1週間以上クリア出来なかった者よりorz) -- 2017-08-03 (木) 20:02:01
  • 上の人とは別なんだけど、前に1段クリアした時のSSをよく見たら金曜で7千超えだった自分はどうしたら(´・ω・`) -- 2017-08-04 (金) 02:24:13
    • もしかしてポーションをNPCにドラッグ→1回ごとに確認ボタンを押すというやり方してませんか? 回復量がオーバーしてもペナルティはなかったので、一度に10個分くらい予約状態にして一気に与えるのが良いと思います。それと、3種全部をカバーするのはかなり難しいので、2種類に絞って1種類は見捨てても13000点オーバーでSS取れました。NPCがポーション中毒になるかどうかは分かりませんが、一気に大量に与えて高得点を狙うのがカギだと思います。 -- 2017-08-05 (土) 23:47:32
      • 今はまとめて確認にしてはいるんだけどそれでも追いつかず…やっぱ2種類ですか。てことは1セット作り切ってサクサク渡していかないとかなぁ。 -- 2017-08-06 (日) 10:06:28
  • 最初3NPCと後3NPCは点数加算見る限り同じなので 最初は恐らく500~700 後は2000~2500ぐらいだと思われる なので最初の3NPCは4~5個同時 余った時間で後NPCはHP MP SPの順番で10~15個ぐらい一気に入れても加算されると思う -- 2017-08-06 (日) 21:27:21
    • 続き 当然ある程度減ったと思ったときに入れないと点数は加算されません(アタリマエ -- 2017-08-06 (日) 21:28:39
  • ポーションは一度にまとめて作成できる。1個ずつ作る必要はない。 -- 2017-08-11 (金) 00:40:32
  • 3段を目指すのであれば、NPC死亡による減点を除いて、少なくとも12000点を毎回コンスタントに叩き出せなければいけないです。逆に考えれば、12000点をコンスタントに叩き出せれば、途中2人死亡による減点3000点を受けても9000点となり、Sランク合格になり2段にはなることができます。曜日効果利用して300POT作成で2段になることができましたので、以下、参考までに記載。まず、開始と同時に使わないハーブである、金、白、解毒、灰色を捨てる。次にまとめて20個=1セットずつ、赤、青、黄色100POTを作る。NPCから、CTRLキーを押しながら、クリック連打で10個程度ずつ同数の水、四葉を買う。調合で四葉を入れ項目でマナポ300を選択しまとめて作る。もう一度繰り返すとマナポ300が8個できるはずです。その後、ライフ300を4個作成。空き瓶を適当に数個捨て水瓶と四葉を補給しつつ、スタ300を最低4個作成。以下、ライフゲージが見える1人目が死亡するまでマナポ、スタポ300を多めに作ります。マナハを購入してマナP100は2セット作ってもよいと思います。ライフPはNPCが一人しか残らず、かつ、ゲージが見えるので、多く作らなくてもよいと思います。1人目が死んだら投薬開始。マナ対象のちびっこにマナ300を焦らず渡す。曜日効果もあり、2個渡せば、ほぼ完全に回復するはずです。4人目が出て来たら3人目にスタポを渡し、2人目に、マナポ300を渡す。以下、順繰りNPCが出てくるのを目安に300POTを与えていきます。NPCの頭上にPOTが表示されたら、危ないので優先的に300を渡してください。時間が余れば、最初の方で出てきたNPCに100POTを与えていくと盤石になると思います。マナポを要求する5人目エルフが移動が速いので難しいかもしれませんが、焦らず300を渡していけばいいはずです。6人目がでてきて以降は時間の目安がなくなるので、難しくなりますが、ALTキーを押して4人目のゲージを確認しつつ、できるだけ殺さないように、焦らず300や100を与えていきましょう。6人目ジャイアントは時間の都合上スタ300を1、2本与えれば死ぬ危険性はほぼないと思います。ゲージが見えない2,3、5人目に注意。おそらく、これで仮に一人死んでも9000点はいくはずです。実際には、私は1人目を生かした状況で、ライフ、マナ300を多めに作成して突破しましたが、やはり、マナ、スタ対象NPCが1人か2人途中で死んでいるので、記載した方法をお勧めします。1人目を生かした状況でやろうとすれば、それだけ初期に作成できるPOT数が減り、難易度があがると思います。それでも、突破できてるので減点を除いて12000点以上は確保していることは事実。長文になりましたが、最後に曜日効果と受験回数リセットの基準が違うので、上手く予定があえば、曜日効果込みの受験は週2回可能の方もいると思います。その辺りも上手く利用してみてください。 -- 2017-08-16 (水) 11:12:52
  • 調合画面の「自動生産」のチェックを外すことで、1度に20個まとめて作ることができます。(案外盲点) -- 2017-08-18 (金) 00:51:08
  • giveしようとして落としたらクリアが絶望的 -- 2017-09-18 (月) 20:13:38
  • NPCの見分けはつくけど死なせてしまって昇段できないって人は後半に限りポーションマークが出てからGIVEしないといけない呪縛から自分を解き放つことをオススメ。6人目がでたあたりからマークが出ていなくても前半3人から順に4.5人目まで300なら3本.100なら5本ずつ一気に与えてしまう。その後は前半3人を優先することになると思うが気弱なセリフになってきたNPCに100を4.5本ずつ渡していくと9000点くらいは安定して出せて、運が良ければ平日でも14100点がでました。 -- 2018-04-02 (月) 10:04:48
  • 自動生産にしなければまとめて20個作れるので、まずは手元にある不要なハーブを捨てつつNPCに必要なハーブ各3種とベースポーションを買い足し一気に作る。最初のNPCのHPが3分の1くらいを目安に生産を一時ストップして前回くらいまであげたらまたハーブを買い足して一気に生産、2人目のマナNPCが弱気な発言をしていたら生産をストップしその後は弱気な発言をしたNPCにあげ続けて死なすことなく13000超えでクリアしました。上にもありますが確認→GIVEだと効率悪いのでとりあえず一気に5個くらい確認作って弱気発言なくなったら別のNPCに、と言う風にすると効率いいです。 -- 2018-04-17 (火) 20:10:29
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三段コメント

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  • ちゃんと確認した訳ではありませんがNPCも中毒になるようです(回復量が多分増えている) -- 2017-09-13 (水) 15:58:08
  • どうしてもクリアできんって人は金曜日おすすめ。ライフ・マナ・スタミナの順で回復させていけばOK。ペンギンのHPが半分になるくらいまではポーションマークが出るまで粘ってもいい。回復させる際は大目にあげて全快にすること、次回回復のタイミングが変わるので同時に処理が無理になります。必ずしも後半は1000点でなくても一人も脱落なければクリアできると思います。 -- 2017-09-29 (金) 12:12:21
  • 攻略例1を試したのですがライフNPCを回復させる時にマナやスタミナが出現したばかりであまり減ってなかったとしてもタイミングを合わせるために全快させるといいです。常にライフ→マナ→スタミナって流れに持っていけるようにしとくと楽です -- 2017-10-21 (土) 01:47:28
  • 大雑把ですが回復量と得点について確認したので更新。4~6人目も無理に連打せず4~5本ずつで良さそうです。 -- 2017-10-21 (土) 12:26:04
  • 4~6人目は回復量400~900まで一律500点、回復1000~1100で1000点、回復1200以上で1500点です。1500を狙う場合は300ポーション4本飲ませるのも選択肢に入るかと思います。 -- 2017-10-23 (月) 07:25:30
  • 1~3人目には100POTを、4~6人目には300POTを投与すると圧倒的に楽だった。100はそれぞれ40本、300はライフ12本マナ8本スタミナ4本作っておけば足りる。 -- 2017-10-28 (土) 18:47:56
  • 金曜曜日効果があれば300Pだけで3段になることができました。金曜曜日効果があれば、「タイミングを間違えなければ」300P1個だけで、前半3人は1000点とれます。後半3人も300Pで500点ずつ稼いでも、一人も死ななければ時間内に12000点は超えます。上の方のおっしゃる通り、300Pはライフ12本、マナ8本、スタミナ4本あれば十分です。ちなみに、ライフは8本でもぎりぎり間に合ったこともありました。金曜に300Pで突破しようと思うのであれば、最初から与えられている素材で各種100Pを20本ずつ一気に作成した後、ハーブ、ベースポーションはすべて捨ててしまって、ひたすら四葉と水を買い、300Pを1回に4本ずつ作成して順繰り投与していくだけです。順番を飛ばしたりすると得点できず、かつ、死ぬ(減点される)ことになるので、ミスがはっきりわかります。ちなみに、6人目は投与不要(余裕がある際の加点要素役)。5人目はマナ300P1本与えておけば、制限時間ぎりぎりで最後のアラームが表示されると思いますが、死んだことはないです。結果として、ゲージが見える1,4人目は楽なので、2、3人目に気をつければよいだけです。金曜に限っては、ポーションの連打の技術は必要ないです。 -- 2017-11-03 (金) 09:23:30
  • 水曜日で15000点。開始に100POT40本分の素材を購入、豊作バフを入れ、ライフ40、マナ40、スタミナ20を作成したごろにNPC1のライフが半分を割っているので4本give。スタミナの残り20を作成後、NPC2にマナポgive確認ウィンドウを4つ出して行進曲を歌いつつ距離を保って待機。マナ減少セリフ確認後give、続いてNPC1にライフPOTをゲージが半分を割ったところ確認しながら4本giveし、その後NPC3にgive確認ウィンドウを4つ出した状態で近づいてスタミナ減少セリフを待つ。これで以降NPC3→2→1の順番で4本ずつ、ウィンドウ待機しながらセリフ確認後に4本投与する流れができる。後半3人のNPCにポーションを投与するタイミングはNPC1への投与が終わったあとが一番時間があるので10本まとめて投げ込む。NPC5は獲得点数的に見殺しでも一応いける。NPC6へスタポを渡すのであれば16000は越えられる。 -- 2018-10-10 (水) 21:34:51
  • レシピが変わって300ポーションが1度で8個作成可能になった. -- 2019-09-23 (月) 11:05:06
  • 自分なりにポーション調合攻略をまとめてみた。※昇段試験を開始する前にキーボードアクションを設定しておくことをおすすめ。 左クリックの代わりにキーボードアクションを使うことでポーションを落とすのを防げる。 ctrlでターゲットロックは出来ないのでマウスカーソルは合わせる必要あり。 -- 2019-09-23 (月) 11:09:50
    • ポーションの作成: 開始と同時にいらないハーブは全部捨てる。 ベースP 2セット・赤ハーブ 2セット・青ハーブ 2セット・黄ハーブ1セット買い足す。 自動生産のチェックを外して各ポーション100を40個ずつ作成する。 ビンを16本購入してライフ・マナのポーション300をそれぞれ自動作成1回分作成する。 (野球部は1個も渡さなくても死なないので無視でOK) ※ポーション300作成中に1人目に瀕死のマークが出たら先にポーション100を渡す。 -- 2019-09-23 (月) 11:15:39
    • ・ポーションの渡し方 ポーションを渡す順番は1→2→1→3→2→1→3→4→2→1→5→3→2の順。 瀕死マークが頭上に出たらポーションを渡す。 600組はポーション100を持って5回クリックした後右クリック、まずは1個渡して得点が入るのを待つ。 得点が入り次第4個連続で渡す。(音楽の音量を0にして効果音だけにしておくと分かりやすい) 2000組はポーション300を持って4回クリックした後右クリック、そして一気に全部渡す。 タイミングによっては1500点入らないことがあるが、600組でしっかり点数を取れれば問題無い。 -- 2019-09-23 (月) 11:18:38
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マジッククラフト Edit

進行手順1.10分間、指示されたものを作る
反映スキルマジッククラフト / 豊作の歌 / 行進曲 / 歌
出現NPCサポーター
一品目■ 魔力が宿る薪6個
■ 魔力が宿る薪15個
■ 浄化されたウサギの足15個
■ モウセンゴケ15個
■ シリエン30個
■ 実習用魔力弾300個
二品目■ 野蛮なファイアワンド3個
■ 野蛮なアイスワンド3個
■ 野蛮なライトニングワンド3個
■ 福音のシリンダー6個
■ 原罪のスタッフ6個
■ 救いの弓6個
三品目■ バーフェルセパルハントレス2個
■ ラングヒリスチェーサー2個
情報
<共通>
残り時間が大きいほど高得点。残り4分49秒?以上で12000点以上獲得可能。
ランダムにどれか一種類ずつ、計三種類要求される。
三段試験の二品目でワンドを引くとSSランクは極めて困難になる。
使徒武器を引ければ余裕を持ってクリア可能。
レシピ

一段コメント

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  • マジクラ1段試験、順に魔力が宿る薪×6、野蛮なライトニングワンド×3、ハントレス×2でした。順に素材、武器、特殊武器というお題が出されるようです。結果10000点以上でSSランクでした。なお、楽器なしで豊作の歌と行進曲が使えます。装備はカシワ杖と裏が素手。素材はNPCから購入。課題を1回提出する毎に所持しているアイテムは回収されます。 -- 2017-07-20 (木) 15:35:18
  • マジクラ1段、「実習用魔力弾*300」を確認。カバンを開いて整列させてもアイテム作成し終えると全部閉じてしまって位置もバラバラになるのはやめてほしい… -- 2017-07-21 (金) 17:03:22
  • 一段ですがモウセンゴケ15出ました -- 2017-08-17 (木) 22:48:32
  • ラングヒリスチェーサー2個も出ました。段に関係なく↑の課題全部出るのかもしれません -- 2017-08-17 (木) 22:56:41
  • 得点は見忘れましたが残り3分41秒でSS -- 2019-08-17 (土) 07:44:26
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二段コメント

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  • マジクラ2段: 浄化されたウサギの足15個→福音のシリンダー6個→バーフェルセパルハントレス2個  残り4分50秒で完了したところ12000点のSSでした -- 2017-07-24 (月) 00:09:56
    • マジクラ2段: 実習用魔力弾300個→福音のシリンダー6個→バーフェルセパルハントレス2個  残り5分39秒で完了したところ12750点のSSでした -- 2017-07-24 (月) 15:28:34
  • マジクラ2段:シリエン30個→福音のシリンダー6個→バーフェルセパルハントレス2個 -- 2017-09-16 (土) 08:57:51
  • ↑途中送信。残り4分28秒で11550点、SSクリアでした。 -- 2017-09-16 (土) 08:58:50
  • 魔力の宿る薪が15本でした。3分30ほど作成にかかり断念。 -- 2017-12-24 (日) 16:01:45
  • マジクラ2段:シリエン30個→原罪のスタッフ6本→バーフェルセパルハントレス2個 残り時間3:51で得点が11100点でssクリアでした。 -- 2018-04-15 (日) 10:37:04
  • 浄化されたウサギの足15→野蛮なファイアワンド3→ラングヒリスチェーサー2 残り4:10で11400点SSとれました -- 2018-08-06 (月) 19:08:32
  • 2段、残り4:42でSS。課題はモウセンゴケ→野蛮アイスワンド→ラングヒリスチェーサーでした -- 2019-01-03 (木) 09:58:28
  • 2段実習弾-原罪-チェーサー、残り4:10でSS -- 2019-08-28 (水) 07:04:48
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三段コメント

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  • 残り時間4:37秒で11700点SSランクでした。 -- 2017-09-09 (土) 09:23:37
  • 残り時間4:38秒で11700点Sランクだったんですが・・・・ -- 2017-09-13 (水) 08:44:19
  • モウセンゴケx15 救いの弓x6 ハントレスx2 残り5:04で12150点SSランクでした。 -- 2017-09-29 (金) 16:23:32
  • 4:53で12000点SSでした これが合格レインかな -- 2017-12-28 (木) 14:44:58
  • 2段と違って、ミスが許されにくい3段。作成失敗が2回以上、材料不足、ワンド作成の場合は出た方がいいと思う。1つ目が7:20、2つ目は5:40位残せれば合格できると思います。 -- 2018-02-05 (月) 10:10:55
  • 正直言って運要素しかありませんね。二つ目がワンドの場合と使徒武器の場合ではワンドの方が75秒ほど不利なのでワンド引いたらSS不可能です。 -- 2018-03-29 (木) 20:40:14
    • モウセンゴケ15 救いの弓6 ハントレス2 これで操作が若干遅れても5分40秒だったから絶対不可能ではないと思う。ほぼ無理ではあるが。 -- 2018-04-06 (金) 23:13:02
  • モウセンゴケ15 救いの弓6 ハントレス2 残り時間4:49で12000点のSSでした。 -- 2018-05-02 (水) 01:06:39
  • 4:40で11850点Sランクでした -- 2018-08-11 (土) 00:56:55
  • 2品目が救いの弓の場合、使途素材を1つでも材料に放り込むとリストから選ぶ事なくそのまま自動材料セットのクリックで始められるから楽だし少し早い。また福音のシリンダーの場合、一度の制作で2つ作れるから楽だし少し早い(他2種は1つしか作れない) 原罪のスタッフはその使途武器2つに劣る。とはいえ原罪のスタッフでもちゃんとやれば十分SS合格可能。 -- 2018-12-10 (月) 07:17:12
  • 浄化されたウサギの足15→野蛮なアイスワンド3→ラングヒリスチェーサー2 材料と作業工程を暗記して最速で作っても残り4分51秒(SS)でした。よって、工数53の最悪パターンを引いてもSS不可能ではないが現実的に無理という結論になります。 -- 2019-11-11 (月) 17:00:12
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ヒルウェン工学 Edit

進行手順1.10分間、指示されたものを作る
出現NPCサポーター
一品目■ ヒルウェン40個
■ 六角ボルト80個
■ 六角ナット80個
■ エメラルドヒューズ30個
■ エネルギーコンバータ15個
二品目■ 巡礼者の剣6個
■ 狂信徒の大剣6個
■ 聖痕のナックル6個
三品目■ バーフェルセパルスレイヤー2個
■ ラングヒリスボーンブレイカー2個
情報
<共通>
残り時間が大きいほど高得点。残り4分49秒以上?で12000点以上獲得可能。
通常、ヒルウェン工学は1回に1個ずつしか作れませんが、この試験中のみボルト、ナットは一度に10個作れるので自動生産を外して作りましょう
それ以外は自動生産外しても1個ずつしか作れないので自動生産のチェックを外さないように。

試験難易度は完全に運で決まる。1回目がボルトかナットなら楽勝。
1回目にヒルウェンを引いても大急ぎで作れば間に合うが、かなり難しいため再トライの方が無難。
レシピ

一段コメント

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  • 工学、ヒルウェン40個、聖痕のナックル6個、バーフェルセパルスレイヤー2個でした。 -- 2017-07-25 (火) 12:18:08
  • 最初にナット80個要求されて最後時間ギリギリでクリアになりました。 -- 2017-08-05 (土) 14:21:16
  • ↑吸いまっせん途中で切れました。最初の内容を見て時間かかりそうなら入りなおしたほうがいいです。 -- 2017-08-05 (土) 14:22:42
  • 1段だけど巡礼者の剣6本要求されました -- 2017-08-21 (月) 00:43:13
  • エメラルドヒューズ50個 -- 2017-08-28 (月) 23:12:43
  • 狂信徒の大剣6個 -- 2017-08-28 (月) 23:22:36
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二段コメント

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  • 六角ナット80個→聖痕のナックル6個→バーフェルセパルスレイヤー2個 ナットで時間かかりすぎて時間切れ -- 2017-07-29 (土) 19:31:10
    • ボルト&ナットは10個纏めて作れるようです なので80=8回合成(?)で出来るので これを知ってれば時間切れは回避できるかと(S以上取れるかは不明 -- 2017-08-06 (日) 12:37:59
  • エネルギーコンバータ15個→狂信徒の大剣6個→ラングヒリスボーンブレイカー2個 -- 2017-07-29 (土) 19:32:18
  • ヒルウェン40聖痕ナックル6こバーフェルパルスレイヤー2個 残り時間4:16 SSランク -- 2017-08-05 (土) 21:55:36
  • エネルギーコンバータ15個聖痕ナックル6こバーフェルパルスレイヤー2個 残り時間5:46 SSランク -- 2017-08-06 (日) 08:55:32
  • 2段の合格ラインは不明、とりあえず残り時間3:26で10900点 -- 2018-01-15 (月) 11:50:02
コメント:


三段コメント

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  • コンバータ15→巡礼者6→ラング2でした。残り時間5分40秒で12750点SS。提出アイテムの品質ではなくて提出する時間が早いほど高得点になると思われる。 -- 2017-08-07 (月) 20:28:37
  • 最初にボルトやナット80個がきたら時間的に厳しいのでEXITしてやり直したほうがよい -- 2017-08-12 (土) 08:18:59
    • 逆。自動生産外したらコンバーターより断然早く作れる -- 2017-09-16 (土) 09:23:40
  • やはり運ゲーですね。1個目がコンバーターならSSほぼ確定 -- 2017-09-14 (木) 21:10:15
  • ヒルウェン→ナックル→ラング 残り5:06で12150点 SS -- 2017-09-16 (土) 22:02:19
  • ナット→巡礼剣→バフェ剣 残り6:44で13650点SS 上の方が言ってる通り、自動生産を外せばナットは一回で10個作成されるので8回作るだけで次に行けますね -- 2017-09-17 (日) 19:07:42
  • SS取るにはおそらく残り時間5分までにすべての提出が必要。自信がない人はボルトorナットが来るまでやり直してからやればSS余裕。 -- 2017-09-18 (月) 09:40:26
  • ヒルウェン40個は余分に40秒ほどかかるのでお勧めはしないです。シリエンに比べてワンドがないので最初だけで再入場でもいい -- 2018-02-06 (火) 16:09:50
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